Skocz do zawartości
RoZy

Gothic (seria) v.2

Polecane posty

Hmm zagrało by się w G1/G2, o trójce już nie wspomnę ale brak czasu, bo jeszcze W3 KiW muszę pograć. Ahh więcej czasu by się przydało.

Szczególnie że te mody go Gothica wyglądają bardzo fajnie.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja obecnie pogrywam w dwójkę, początkowo grałem na modach graficznych DX11 oraz L'Hiver, jednakże postanowiłem przejść na normalną wersję. Warto zainstalować system pack 1.6 do tej odsłony, inaczej uruchomi się wam w oknie.  Z grania na wyżej wymienionych modach zrezygnowałem z kilku powodów, po pierwsze choć oprawa takiego otoczenia robi naprawdę wrażenie to zdecydowanie się dłużej wczytuję. Po drugie poziom trudności, jest ewidentnie trudniej, w dodatku lagą nie mogłem wyprowadzać ciosów z prawej i lewej strony, tylko na wprost w zwolnionej wersji w stosunku do wersji zwykłej gry. Dla mnie to bardzo chamskie ograniczenie. Po trzecie nie spodobało mi się to, że ekran zadań przeniesiono z jedynki, tj. jego wygląd, przyzwyczaiłem się do tego oryginalnego. Po czwarte, postacie podczas dialogu nie poruszają ustami, efekt odbycia dialogu z postaciami jest przez to mniej przyjemny niż w normalnej edycji gry, głównie przez to zrezygnowałem z rozgrywki na tych modach.  I na koniec dodam, że rośliny lecznicze straciły w modach DX11 oraz L'Hiver swoją uzdrawiającą moc, trzeba się nauczyć robić eliksiry uzdrawiające, by jakoś je wykorzystać. Mięsa od zwierząt też nie pozyskamy od razu, trzeba nauczyć się skórnictwa. Przez to jest trudniej na początku o przedmioty uzdrawiające naszą postać.

Aha, system pack 1.6 do Gothic 2 oprócz naprawy bugów oferuje rozdzielczości panoramiczne. Nie radzę jednak wybierać rozdzielczości wyższej niż przewiduję wasz monitor, w jedynce nie miałem z tym problemu, w dwójce po wybraniu najwyższej możliwej ekran dialogu robi się strasznie mały, nie można dostrzec prawie tekstu, dlatego ja musiałem isę zadowolić rozdziałką 2560x1080.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ukończyłem po raz kolejny dójkę, ale musiałem skorzystać z pomocy moda graficznego, gdy na Windows 10 i wersji Steam miałem migotania obrazu. W Khorinis nie było jeszcze z tym najgorzej, ale Jarkeendar to już kompletna padaka, migotanie zajmowało połowę obrazu. 

Aha, minęło 10 lat od od premiery Gothic 3. Nie ma co ukrywać, że bez pomocy fanów, tj. Community Patchów, Quest Packa, Content Moda i innych tego typu dodatków gra nie była tym czym jest dzisiaj. Gothic 3 Odrodzenie jest właśnie dedykowane tym ludziom oraz osobom wspierającym grę, np. youtuberom nagrywających rozgrywkę z tej produkcji. Oto wspomniany film, warto obejrzeć, jak na przestrzeni lat zmieniał się ten tytuł.

 

  • Upvote 2
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chodzi o Gothica 3 - obecnie przechodzę go piąty raz z patchem 1.75 (wersja steam to tylko wersja 1.60), Quest Pack 4.2 oraz Content Mod 3.0, który zawiera w sobie dodatek konsekwencje w wersji 2.02. Chciałem się podzielić wrażeniami z tych dwóch ostatnich dodatków:

- Gelford z Reddock nosi teraz zbroję paladyna, zaś Jarvis w nowym wyglądzie wygląda starzej , ma blond brodę, zaś jego zbroja wygląda o wiele lepiej w stosunku do tego, co oferował oryginalny Gothic 3, tj. nie wygląda jak obdartus

- dodam że Content Mod 3.0 jest kompatybilny z polską wersją, sam ściągałem plik z serwisu World of Gothic, przed instalacją zadaję 3 pytania -  jakiego mistrza wybraliśmy w Gothic 2, co zrobiliśmy ze Szponem Beliara oraz jaką gildię wybraliśmy

- te wybory mają konsekwencje w trójce, otóż kiedy podpłynąłem do małej wysepki piratów niedaleko Ardei znalazłem książkę o sztuce kowalstwa z opisem wszystkiego, co mnie nauczył Harad, kliknięcie na nią w menu ekwipunku daję +10 do kowalstwa, zatem jeśli podczas instalacji Content Moda 3.0 wybraliście, że terminowaliście u Bospera lub Constantino pewnie będą to książki o myślistwie lub alchemii

- mod konsekwencje jak sama nazwa wskazuję wprowadza konsekwencje naszych czynów, przykładowo jeśli usuniemy orkowy patrol niedaleko Reddock to podczas rozmowy z Urukiem dostaniemy informację, że wyśle kolejny oddział orków atakujący Ardea lub gdy wykonamy zadanie Seruka ze złotymi pucharami to skutek jest taki, że  podczas rozmowy z Ukrassem oświadczy nam, że póki  nie wskażemy złodzieja pucharów to nie będzie z nami handlował oraz jeśli eskortowaliśmy Hareka do Jarvisa to podczas rozmowy z Gamalem ten oświadczy nam, że wyślę zabójców, aby odzyskać niewolnika - tak się stało, musiałem zabić dwóch 2 asasynów koło chaty myśliwego

- Content Mod 3.0 wprowadza do rozgrywki m.in. nowe pancerze, ja póki co zauważyłem zbroję piratów, bardzo ona przypomina tą piracką z pierwszego Risena 

- teraz więcej osób walczy z nami o odzyskanie Ardei z rąk orków, są to Lee, Lester, Wilk, Angar, niedaleko Ardei spotkamy Vatrasa

- teraz to myśliwy Tristian informuję nas, co powyrabiał Xardas, to on teraz nas prowadzi do Reddock, nie Gorn

- swoją drogą teraz Gorn nosi zbroję łowców smoków, zaś Lee, Lester i Wilk są w pancerzach najemników

 

 

Edytowano przez goliat
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ze wszystkich 4 gier Gothic-owych (plus dodatki) najlepsza jest 3 dla mnie, chociaż szkoda, że ma takie luki, jeśli chodzi o magie Adanosa potem Noc kruka (czyli 2 z dodatkiem) Potem Arconia (też z Dodatkiem Upadek Setrif) później 1 najgorzej wypada jednak Zmierzch bogów. Fajne by było zobaczyć jaką następną część serii czy to ze Spin-offa, czyli np. Arconia 2 lub Gothic 4 pisze 4 nie 5, chociaż uznaje grę Arcania: Gothic 4 za gothikową grę jednak napis gothic 4 w tytule traktuje jak informacje o tym, w jakim uniwersum osadzona jest gra i że jest to czwarta gra w tym świecie.Oglądałem ostatnio kilka filmików między innym na temat remasterów remków gier zresztą ostano spor o tym i pomyślałem, że najlepszy ogólnie mówiąc pomyłem na chwilę obecną z serią gothic to remake całej serii od pierwszej części po dodatek Zmierzch bogów + jakiś nowy kontent fabularny i niewielkie wprowadzenie niewielkich zmian w mitologi świata tak, aby ujednolić mitologie z 1 -3 i Arconi wprowadzają jakieś dodatkowe legendy itp. CO do wersji silnika graficznego to ja bym dał ten od nowego Skayrima, bo po zremasterowaniu jest jeszcze lepszy niż wcześnie oczywiście można by go poprawić. Zremasterowana wersja sagi miała by możliwość  importu save  miedzy częściami co  na pewno  ułatwiło by grę lub przynajmniej uczyniło bardziej imersyjną i spójną

Edytowano przez Andriu
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dosyć niedawno usłyszałem o modzie który jako jedyny mnie zainteresował (bo jako jedyny zapowiada się naprawdę profesjonalnie). Dzieje Khorinis mianowicie? Co sądzicie? Bo ja się jaram :D Coś czuje że to może być naprawdę dobrę, a jeśli tak będzie to dołączy do grona oficjalnych Gothiców które lubie sobie przypomnieć (G1, G2 NK, G3). :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mod Dzieje Khorinis powstaję bodajże od 2008 roku, więc zanosi się na dosyć długi czas rozgrywki. Dodam, że mod Złote Wrota ukończyłem w ciągu 20 godzin, ale część zadań jest tylko dostępna tylko dla określonych frakcji.  Warhead - radzę zagrać w ten dodatek, tj. Złote Wrota -  wyróżnia go dobry fanowski dubbing w większości wypadków nie ustępujący jakością znaną z oryginalnych Gothiców i dobra fabuła.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hej, czy ktoś kto zna Returning mógłby napisać jakie są różnice w poziomach trudności? Szczerze to zastanawiam się między łatwym, a bardzo łatwym. Nie mam zamiaru hardkorowo przechodzić gry, bardziej "niedzielne granie" i tłuc jednego wilka pół godziny. Wyczytałem, że na łatwym i tak jest dużo trudniej, niż w nk. Jednak też nie chcę, aby było za prosto. Czy bardzo latwy zbliża moda do G2NK, czy jest jeszcze łatwiejszy, niż ten dodatek? Bo wtedy postawiłbym na zwykłe EASY. Jednak +10 do siły i zręczności na początek i 2000 sztuk złota to bardzo dużo, chyba ZA dużo. Potwory widzę, że bije się tak samo, jednak dostaje się więcej expa. Ale jak to będzie działać w stosunku do całej gry? Dodam, że  nigdy prosem nie byłem, a dwójkę przeszedłem raz.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

możesz zawsze zmienić poziom trudności, jeśli twoja postać będzie silniejsza, inaczej będziesz przechodzisz przez NPC jak nóż w masło :)  Ja tak zawsze robiłem, jak już rozpracujesz mechanizm gry to nawet jako początkujący gracz będziesz trzepać wszystko co żyje i się rusza w grze na najwyższym poziomie 

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gothic 2 + Noc Kruka. Trochę późno recka ale lepiej późno niż wcale. ;)

 

Gothic 2 + Noc Kruka był moją pierwszą grą RPG i ogólnie, pierwszą grą poważną z która spędziłem masę czasu.

Pierwszy raz, danie mi było w nią zagrać na lapku, na który ledwo spełniał średnie wymagania gry.

 

Świat Gothica zaczarował mnie do tego stopnia, że przeszedłem go w sumie 7 razy, niedawno właśnie pyknął 7 raz.

Frakcje do których się przyłączyłem, na początku to Paladyn, którym to przeszedłem gre 2-3, ogólnie nawet mi się podobało ale jakoś mocno ta frakcja mnie nie wciągnęła.

Potem byli najemnicy, którzy ewoluują w łowców smoków, też spoko są, mają fajne pancerze szczególnie ciężki ale chyba to wszystko co mógł bym o nich powiedzieć.

Gdy spróbowałem grać Magiem ich styl walki i atmosfera w klasztorze, bardzo mi się podobała. Teraz gdy zasiadam do G2.N.K. Zawsze wybieram drogę maga. Łaska Innosa spłynęła na na mnie i poczułem powołanie.

Najbardziej przypadała mi do gustu Szata maga Ognia, nawet po tym jak Pyrokar mianował nie na arcymaga i dał ta zdobioną szatę, to w niej nie chodziłem tylko właśnie w szacie Maga Ognia, nawet grę kończyłem w tej szacie.

Podobało mi się też to, że jako mag otrzymujemy swoją kwaterę w klasztorze i mamy gdzie zostawić te itemki, których nam szkoda sprzedać.

 

Gra oferuje śliny wątek główny, który po tylu latach od premiery i po tylu granych przezemię grach rpg, nadal nie nudzi i nie było mi danie, przeklikiwać gadki między Bezim a NPC-ami.

Jest też mnóstwo zadań pobocznych, które warto wykonać, by odwiedzić ciekawe miejsca i poznać nowych ludzi, oraz ograbić im kufry!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Wątek główny, skupia się na walce z orkami, oraz polowaniem na smoki. Orkowie chcą przejąć Khorinis, nową lokację po której się poruszamy, dużo większą od Kolonij Górniczej z G1.

My jako Mag, Paladyn, lub Łowca smoków, musimy położyć kres atakom orków i wspomóc lorda Hagena i aby to zrobić, musimy wyeliminować Smoki które kierują poczynaniami orków.

 

Swat G2 jest bardzo duży, sama wyspa Khorinis jest w porównaniu do Górniczej Doliny z G1 bardzo duża i naprawdę, można pozwiedzać. Dodatek Noc Kruka poza nowymi postaciami, magią i zadaniami, dodaje spory obszar do eksploracyj.

 

W grze występuje szeroki wachlarz poczwar i monstrów, na które możemy polować poczynając od chrząszczy, kretoszczórów, wilków, ścierwojadów, dzików, zębaczy itp. kończąc na prawie niezwyciężonym Czarnym Trollu. To są bestie, które łatwo można spotkać na swoim szlaku, ale są też te które przybyły na wezwanie Beliara, a owe bestie to Smoki! Smoki?! Tak nawet te prastare potężne istoty.

 

Ale na owe potężnie bestie, po świecie Gothica 2 są rozsiane bronie którymi możemy pokonać owe bestie.

Oręż podzielony jest na trzy kategorie.

Krótko dystansowa broń biała, miecze, topory, noże, tasaki, pogrzebacze, kordelasy,rapiery.

Broń dystansowa łuki i kusze.

Magia, kula ognia, sopel lodu, burza ognista itd.

Są także pancerze, zbroje i szaty, które możemy przywdziać.

Najwcześniej możemy otrzymać skórzany pancerz, lub ubranie obywatela, ale one są dość słabe.

Najlepszymi ubraniami są pancerze,zbroje i szaty frakcyjne.

Strażnik na którego przypada dwa bo lekki i ciężki pancerz straży, gdy wraz z rozwojem fabuły dostajemy zbroaję rycerza i u uwieńczenia gry pancerz paladyna.

Najemnicy zaczyna od pancerza lekkiego, po średni i następnie cieczki i z rozwojem fabuły dostajemy pancerz Łowcy smoków.

Mag ognia na początku otrzymuje strój nowicjusza, a gdy przejdzie próbę ognia, otrzymuje awans i szatę Maga Ognia by w końcu otrzymać Ciężką szatę maga ognia.

 

W grze także możemy bawić się w alchemika i sporządzać przeróżne, potężnie magiczne mikstury i napary.

 

Dodatek Noc Kruka, otwiera przed nami zapomnianą i niedostępną część wyspy Khorinis, na której to, ukryty jest pradawny potężny artefakt.

Prócz tego, daje nam możliwość przyłączenia się do tajnego wodnego kręgu. Więcej o nim dowiecie się, gdy pewna osoba da wam szansę, by się do niego przyłączyć.

Prócz wodnego kręgu, mamy tez możliwość przyłączenia się do piratów oraz do bandytów.

Dodatek Noc Krukam dodaje tez sporo nowej broni i pancerze oraz sporo bestii i potworów na które możemy polować.

 

Bugi w grze czasami się zdarzają, ale nie są tak potężne, by uniemożliwiały by grę.

Grę Gothic 2 + dodatek Noc Kruka spokojnie mogę ocenić na solidną 8.

 

PLUSY+

+ Mocna, ciekawa historia i zadania poboczne.

+ Mnóstwo zwierza i bestii na które można polować.

+ Bardzo duża ilość orężna, oraz magii do likwidacji przeciwników.

+ W sumie siedem frakcji, do których możemy się przyłączyć, a niekiedy, mogą być to 2-3 frakcje naraz.

+ Nie nudni i ciekawi NPC.

 

MINUSY-

- Dla niektórych grafika, już trochę się zestarzała.

- Sterowanie ale jak ściągniemy odpowiednie patrze, nie jest źle.

 

I to chyba wszystko, przynajmniej dla mnie.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@darkdarius

Ja akurat grę magiem wspominam średnio. Przy tej klasie postaci trzeba pamiętać u dużych zasobach eliksirów many, zaś zanim dorwiemy się do jakich mocnych zaklęć to trochę czasu minie. Ja magiem grę ukończyłem dwa razy, paladynem bodajże 2 lub 3 razy, najczęściej wybierałem najemników. Do tej ostatniej frakcji najtrudniej się dostać, bo trzeba stoczyć kilka pojedynków i zaskarbić sobie ich szacunek. 

Paladyn jest jakby połączeniem najemnik plus maga, przy czym runy mają dosyć słabe wg mnie, dlatego korzystałem z broni białej. Ja zawsze lubiłem walkę w zwarciu plus korzystanie z kusz, bo awansując na łowcę smoków z czasem dostajemy dostęp do potężnego oręża i zbroi.  Mag wg mnie jest trochę źle zbalansowany, bo na początku jest trudno, ale końcówka tą postacią jest naprawdę łatwiutka, szczególnie kiedy mamy czar deszcz ognia. 

A co grafiki, zawsze można ściągnąć moda upiększającego o nazwie DX11 plus L'Hiver, dzięki tym dodatkom gra wygląda naprawdę dobrze.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@goliat No ja zawszę lubiłem alchemię w Gothicu. Pierwszy raz to siedziałem w Khorinis i przeczesywałem wyspę i zbierałem wszystkie roślinki. Lubię robienie magicznych dopalaczy, lubiłem też to w Wiedźminie 1, w W2 było też ok, ale W3 pod tym względem to porażka. Ehhhhh.

Ja jako mag, nie stronię też od walki w zwarciu, tylko najpierw używam łuku, by trochę przeciwnika zbić. No i też trzeba expić, by mieć duży poziom. Wystarczy co rozdział wyczyścić wszystkie miejsca z potworów i exp idzie.

Co do run, też jest trochę słabo ale są zwoje i na najśliczniejszych przeciwników damy radę. Poza tym, wykorzystuje też teren, to znaczy, wskakuje na wyższy punkt  i wtedy z łuku, to i warga da radę na 10 poziomie.

Co do kuszy, to też nosiłem przy sobie bo zdarzało się że zbrakło strzał, ale bardziej odpowiadał mi łuk. Jak tak w II rozdziale udamy się (po uprzednim wyczyszczeniu wyspy Khorinis z potworów) do Jankerdaru, to tam exp-a można nabić. Z każdym nowym rozdziałem, latałem po obu częściach wyspy, by nabić levela, no i jest jeszcze Górnicza Dolina, tam bestie też się odnawiają co rozdział. Np z murów zamku, można wybić cały obóz orków otaczający zamek Starego obozu.

No jak dojdą runy 4-5 poziom, to jest lajcik. A jak się ma runę na przywołanie demona, to już spoks. Wystarczy przyzwać gostka i z łuku zaatakować przeciwnika, on się zajmie walką w zwarciu, a my walimy z magi z dystansu.

Co do zbroi, to kto powiedział że trzeba latać w tej szacie (jeśli chodzi o maga) co dają. Można zmienić. A jak się już podbije postać i jak się chcę to można wrócić do szaty.

Moim zdaniem, ta szata ognia powinna mieć 100% odporności na ognień. W końcu, to szata maga ognia i ogień nie powinien jej tykać.

 

No im się grafa i tak podobała, i grałem bez modów na grafę. Według mnie, jest lepsza od tej z G3.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@darkdarius grając magiem używałeś łuku? ja gdy brałem się za magię to starałem się cały czas korzystać tylko z magii + kostur. Swoją drogą brakuje mi w wielu nowszych  rpgach  tego co oferowały Gothiki czyli konieczności uciekania przed większością potworów na początku a nawet tych słabych trzeba było tłuc pojedynczo.  Co do grafiki to pewnie to kwestia gustu ale jestem fanem tej z Gothica 3. Trochę przyznam też że nie rozumiem dlaczego tak wiele osób uważa Gothica 3 za najgorszą część. Wiem że sentyment do dwóch pierwszych robi swoje ale dla mnie właśnie ta część była najlepsza. Podobało mi się to że gra nie była dłuższa tylko szersza. To znaczy nie było jakoś dużo zadań w głównym wątku ale były bardzo rozległe i można było się skupić na odkrywaniu świata. Może tylko nowy system walki nie do końca spełniał oczekiwania gdyż w teorii były ciosy silne, słabe, jakieś młynki ale w praktyce na niemal każdego przeciwnika najlepiej sprawdzała się taktyka "zaklikiwania" słabymi uderzeniami. Gdyby system walki był lepiej dopracowany to do dzisiaj mało było by rpgów równych Gothikowi 3 (oczywiście to moja osobista ocena). A tak na marginesie muzyka z trzech Gothików (Arcani nie wliczam) i pierwszego Risena to jak dla mnie mistrzostwo świata.  Do dziś lubię jej słuchać bo wybornie się przy niej relaksuję.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Arlekin

Tak używałem łuku, kuszy i mieczy, a to dlatego że mogłem. Gdybym używał cały czas magi, to moment i wywalił bym wszystkie miksturki, a jak się mana kończy, a bydle jeszcze żyje to można je dobić z miecza lub łuku. Łuk najlepiej nadaję się do harpii.

A dlaczego kostur, że taki bardziej do maga pasujący? Etam, miecz czy nawet dobry topór, lepszy jest od każdego kostura.

Ja za najsłabszą część Gothica uważam Zmierzch Bogów, oj katorgę w nim przeżyłem. Niedługo dam reckę G3 i G3.Z.B. bo już sporo czasu temu ukończyłem, a nic nie napisałem.

U mnie z serii Gothic najlepszy jest Gothic 2N.K. G1,G3, (Arcania) Risen 1 (R2 muszę ograć) G3.Z.B. na końcu-słabizna. 

Teraz ogrywam Arcanie i poza średnim wątkiem głównym, słabszymi pobocznymi zadaniami i nastawieniem bardziej na akcje niż RPG, to nie jest ta Arcania taka zła, jak ją niektórzy malują. Wolał bym, bym w G3 była ta grafa co w Arcanii.

 

 

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@darkdarius

Ja ja grałem magiem to też z początku używałem łuku, dopiero potem zmieniłem na kusze. Ponadto jako broni jednoręcznej używałem miecz mistrzowski, wymaga mało zręczności, a zadaję duże obrażenia. Ktoś powie, a poco używałem kuszy i miecza, jak grałem magiem? Bo mikstury many szybko się kończą i trzeba mieć na podorędziu jakiś zamiennik.

  • Upvote 1
Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@darkdarius kostur bardziej pasował bo te które zdobywało się na późniejszych etapach miały bonusy do magii.  Co do grafiki w G3 to cóż, kwestia gustu. Jak dla mnie to do dzisiaj tamtejsze krajobrazy prezentują się wspaniale i wolę je od tych z Arcani czy Risenów. Jak dla mnie kolejność najlepszych gier z serii wygląda tak - Gothic 3 , Gothica 2, Risen.  W Zmierzch Bogów nie grałem zniechęcony dużą ilością bugów o których wiele czytałem. Podobno już to załatali ale zniechęca mnie ograniczenie do Myrtany i usunięcie Nordmaru i Varantu . Zwłaszcza brak Nordmaru mnie zasmucił bo uwielbiałem przebywać w tym zimowym terenie. A tak na marginesie, wie ktoś dlaczego większość postaci w Gothicu 3 jest łysa? Zwłaszcza w Nordmarze to rzuca się w oczy gdyż tam powinny dominować raczej długowłose, zarośnięte osobniki. W Arcanię pograłem może ze 2 godziny i odpadłem. Czegoś mi tam brakowało i nie potrafiłem znaleźć w sobie chęci by iść dalej. Natomiast żałuję  że w Risenie kolejne części poszły w klimaty pirackie zamiast kontynuować historię z pierwszej części. Pierwszy Risen ze światem Gothika 3 i większą różnorodnością uzbrojenia byłby idealnym rpgiem. Druga część była dziwna, dziwny system walki i niby było się piratem ale takim który urzędował głównie na lądzie a nie na morzu a to za przeproszeniem [beeep] a nie pirat. Trzecia część niby posiadała różnorodne frakcje (zwłaszcza łowcy demonów ciekawie się prezentowali) i wybory moralne ale jakoś od początku brakowało mi w niej wyzwania. Pierwsza część kontynuowała tradycję gothików gdzie na początku unikało się wielu przeciwników bo byli po prostu za mocni. W dwójce nie mogłem się wczuć w walki i każdy przeciwniki sprawiał mi kłopot natomiast w trójce od początku tłukłem wszystko jak leci.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@ArlekinTak szczerze, to Z.B (jak nie chcesz mieć wszystkich Gothiców i ich pochodnych, na koncie) to sobie daruj.

 

Co do Arcanii,i to może na początku jest trochę nudno ale potem, jest już lepiej. W grze spotykamy prawie wszystkich znajomych z G1/2 i są naprawdę bardzo fajne bronie i pancerze.

Gra jest krótka ale za to dynamiczna. Co do walki, to jest różne np. golemy trzeba wyławiać po kolei, to samo tyczy się kryształowych pająków czy pełzaczy, bo moją łatwo dać nam popalić.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja raczej zawsze byłem zwolennikiem broni białej. Dlatego nawet grając magiem magii używałem sporadycznie. Niby trochę bez sensu ale jak się chciało przyłączyć do klasztoru bo najemnicy i paladyni się już troche znudzili jednocześnie nie przepadając za magią to trzeba było tak robić :D. 

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@darkdarius może kiedyś spróbuję do wrócić do Arcani ale na razie robię sobie przerwę od rpgów i biorę się za strzelanie :D

@WarHead no to podziwiam bo w Gothiku 2 Noc Kruka musiałeś pewnie przeżywać prawdziwy koszmar ale fakt że warto przynajmniej raz przejść tę grę wstępując do klasztoru. Inicjacja jest tam najciekawiej wymyślona i wymaga najwięcej kombinowania. Do dziś pamiętam jak grałem pierwszy raz (w czasach gdy nie miałem jeszcze internetu a więc nie było jak się ratować jeśli się utknęło) i tą radość gdy pod długich poszukiwaniach znalazłem kamień runiczny. Troszkę mi brakuje tych emocji poszukiwań gdy kierunek zadania był tylko mniej więcej nakreślony. Niby w niektórych rpgach można wyłączyć podpowiedzi i wskazywanie na mapie celu misji. Nie pamiętam już w który ale próbowałem grać z wyłączonymi podpowiedziami i nie dało rady bo dość często trafiała się sytuacja że osoba zlecająca nie raczyła wyjaśnić nawet skąd należy rozpocząć wykonywanie zadania

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Arlekin Miło widzieć, że są (oprócz mnie xD) ludzie, którzy uważają G3 za najlepszą część :icon_biggrin: Klimat, oprawa graficzna, soundtrack - mistrzostwo świata. Fakt, że system walki był, można powiedzieć, wręcz prostacki momentami i optymalizacja była strasznie skaszaniona (nawet na kompie wyprzedzającym wymagania zalecane gra cięła niemiłosiernie momentami), ale ww. rzeczy nadrabiały to z nawiązką. Do dzisiaj pamiętam jak pierwszy raz wbiłem do Nordmaru, przystanąłem na chwilę i powiedziałem w duchu "wow..." :icon_biggrin: Niektórzy narzekają na fabułę G3, a wg mnie była również dobra. Fakt, że Myrtana z G3 nie do końca pokrywała się z opisami z poprzednich części, ale Piranie już przy G1 i G2 pogubiły się we własnym kanonie, więc... Ale mi osobiście mocno podobała się faktyczna nieliniowość i to, że dało się być "tym złym", po raz pierwszy i jedyny w serii. Przyjemną odmianą było wkroczenie na ścieżkę Beliara i ciemiężenie buntowników xD (#ojakijazłyiniedobry), ale i ścieżka Adanosa dawała dużo satysfakcji - w końcu nie byliśmy przykuci tylko do Innosa. Dalej - questy były w porządku, ogólnie historia też... Ogrom świata powala nawet i dzisiaj, bodajże 11 lat po premierze :D G3 jest super! Niech Adanos będzie z Wami :D

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gość
Odpowiedz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...