Skocz do zawartości
Zaloguj się, aby obserwować  
Hrissgel

Rozwiązany: Armed Assault 2 - wyświetlanie grafiki

Polecane posty

Nie omawiając faktu że gra się tnie na moim kompie który powienien znieśc tą gre bez prowblemu wg. mnie chodzi o to że w niekórych miejscach są różne paski przerywające tło jak i literki też. Jest coś co by mogło temu zaradzić? I co poradzacie zrobić by gra się aż tak nie zacinała? Zmniejszyć rozdzielczość? Ogólnie dajcie tu jakieś porady też co zrobić by gra chodziła wydajniej.

Edytowano przez opti

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Arma to symulator. Jako taki ma wymagania. Nawet najnowsze kompy mają problemy z ARMA 1 a co dopiero o 2 powiedzieć. Przede wszystkim zmniejsz pole widzenia do np. 3000m. Wyłącz wszystkie głupoty jak antyaliasing itd. Również zmniejszenie poziomu trudności sporo proca odciąża bo AI mniej myśli.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Temat dot. wydajności gry (możesz porównać na jakim sprzęcie i z jakim skutkiem ludzie grają), m.in. tam zdaje się wypowiadałem nt. tego co wyłączać w pierwszej kolejności:

http://www.forum.armacenter.pl/viewtopic.p...803&start=0

Poza tym misje pojedyńcze i multiplayerowe chodzą dużo wydajniej niż te z kampanii (wiele osób już mi mówiło że kampania zarzyna proca), z racji dużo mniejszej ilości skryptów i jednostek aktywnie działających na mapie.

Daj screena swoich ustawień z gry i podaj sprzęcior, postaram się coś poradzić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Może zrbimy na odwrót bo tak bedzie lepiej.

Mój sprzęt:

Win. Vista

Karta graficzna: ATI Radeon HD 4600 512MB

Procesor: 4 rodzeniowy Intel Core 2 Quad 2.40 GHz

Pamięć RAM: 2GB ale tak właściwie jeden do wykorzystania bo Vista + jeszcze jedna zainstalowana gra.

Rozdzielczość 1360 * 768

Może teraz mi polecisz co wyłączyć by komfortowo grac ale gra nie była też zbyt brzydka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zmartwię Cię, Twoja karta jest równie "poteżna" jak moja ;] wiele wyrzeczeń.

Preferencje ustawień na samym początku walnij na nisko, potem podnoś resztę ustawień...

Roździelczość interfejsu 1360 * 768

Roździelczość 3D: 1360 * 768 (100 %)

Jakość tekstur: normalne

Pamięć wideo: normalna

Filtrowanie anizo: wyłączone

Antyaliasing: wyłączony

Szczegóły terenu: nisko

Szczegóły obiektów: nisko\normalnie

Cieniowanie: wyłączone [tak najlepiej, i tak lepsze to niż "bloby" z normal - z kolei High zarżnęłoby Twoją kartę]

Postefekty: wyłączone

Gra powinna wyglądać znośnie.

Przy czterordzeniowcu możesz rozważyć zabawę komendą "-exThreads" oraz "-cpuCount". Mianowicie zobacz czy po wrzuceniu powyższych ustawień gra będzie lepiej hulać z, czy bez następujących "kodów" dopisanych w linii komend:

-exThreads=7 -cpuCount=3

Btw możesz też pokombinować z ustawieniami karty (Riva Tuner np.) i narzucić, czy to dla programu (nie wiem czy w RT się da), czy globalnie - brak wymuszonego antyaliasingu, filtrowanie trilinearne i ew. brak pre-renderowanych klatek (wyższa szkoła jazdy, jak nie umiesz - nie ruszaj :P). Poza tym wyłącz "wygładzanie" w opcjach sterowania i ew. zlikwiduj "freelook", opcja ta w polskiej wersji nazywa się "martwa strefa". Zredukuj do minimum.

I czekam na info o efektach :)

Edytowano przez JonCSC

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Problem rozwiązany, więc temat zamykam.

W razie potrzeby otwarcia tematu, proszę o kontakt przez PW.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.
Zaloguj się, aby obserwować  

  • Kto przegląda   0 użytkowników

    Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...