Jump to content

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Sebekkot

c++ biblioteka allegro

Recommended Posts

Witam wszystkich!

Jak nazwa tematu wskazuje mam problem z kolizjami w grze. Nie chodzi mi o wykrycie kolizji zachodzącej między dwoma obiektami bo to jest proste ale o wykrywanie kolizji między postacią a mapką jak w każdej platformówce mario itp.

Próbowałem i napisałem wykrywanie kolizji pobierając kolor piksela z bitmapy która jest mapą a kolor piksela jest inny niż tło (czyli inny niż 255,0,255), lecz nie wiem dla czego gdy moja postać idzie po terenie nagle w niego wpada zawsze w tym samym miejscu. Proszę o pomoc.

Problem rozwiązany, zrobiłem inną mapę i działa, źle przygotowałem poprzednią.

Link to comment
Share on other sites



  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...