-
Zawartość
116 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez Bohusz
-
Bo dobre i złe rzeczy, które zrobimy wracają do nas jak bumerang. W tym wypadku podziękuj kotce
-
Widzę, że energii Ci nie brak
-
Obawiam się, że moje wsparcie może polegać tylko na aspektach wizualnych ( czy montażowo się kleji czy nie ), także może jakiś tutorial ogarnij może to nie jest takie trudne jak Ci się wydaje.
-
Wyglądają zacnie, być może użyjesz swego oka do cut scenek w przyszłej kampanii ?
-
No ubierając ME w nowy podgatunek jestem skłonny się zgodzić ze zdaniem Paguła. Tak teraz idąc dalej gdybym miał poszukać podobieństwz poprzednich tytułów, to pierwsze skojarzenie to Deus Ex dalsze to pewnie system shock 2 i bioshock, mimo ze ME nadal bardzo daleko do tych tytułów pod względem dosłownego podobieństwa. Za sprawą budowy ekwipunku chociażby, no poza deus ex 2 gdzie ekwipunek był konsolowy taki jak w ME. Tak samo różnią się mechaniką gry. Ale pod względem fabularnym to już chyba bliżej, można powiedzieć że i troszkę z MGS`a zapożyczeń też się znajdzie, takich jak ogólna filmowość obu tytułów.
-
W takim razie do jakiego gatunku zaliczyć należy ME ? Widać jak na dłoni, że ani to rpg ani strzelanka. Chociaż 4/5 rozgrywki jest oparta na akcji to tak jak widać umowność i w tej mierze jest obecna.
-
Może powiem tak, CDP RED ma się dobrze, nikogo nie zwolnił a z Atari zerwał bo zmienił poglądy. W momencie wydania Wiedźmina w kredytach były osoby które już tam nie pracowały a miały swój wkład, także pytanie o nazwiska podchodzi trochę do gry słownej. Ludzi przychodzą i odchodzą w czym tu problem ? Dobrze wiesz że nie podam Ci nazwisk na takim forum jednocześnie nie obecnych w newsach. Ale jakie to ma znaczenia... wyszli to poszli do innych firm np. postprodukcyjnych Jak niema kasy to się ludzi nie zatrudnia, tylko zwalnia. Optimus nie pojawił się z byle powodu. To chyba logiczne.
-
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,65..._tylko_on_.html To nie jest żadna tajemnica
-
Ok ale Bof4 to chyba miała turowy system walki o ile dobrze pamiętam ? Ale rozumiem do czego zmierzasz i jestem w stanie coś takiego przełknąć, obawiam się jednak że rynek raczej zrobi z tego tytułu bijatykę z elementami rpg. Producenci są jak adwokaci szatana, zrobią wszystko dla pieniądza także jak zwykle widzę to na czarno. I Wiedźmin bez urazy zamieni się w Borderlands. po prostu ciężko jest mi uwierzyć w chęć wprowadzenia subtelnych zmian, CDP ma problemy finansowe ( sporo ludzi poszło out, a wcześniej brali do pracy byle kogo i doszkalali także stać ich było ) także muszą wbić się do klienta masowego bo tam jest najwięcej kasy. Poza tym wnioskuję, że część ekipy zwyczajnie nie będzie w stanie utrzymać poziomu ludzi którzy odeszli po "kryzysie".
-
Chcemy z Wiedźmina rpg czy diablo ? Bo ja już chyba nie nadążam, wygląda na to, że najlepiej by było gdyby rozgrywka przypominała tę z MW2, może wogóle niech ta gra będzie czymś ala tekken albo może nawet lepiej Assasin creed...
-
Gra, która jest dla Was niezniszczalna
temat odpisał Bohusz na Ferrou w Ogólnie o Grach (PC i Konsole)
Zdecydowanie pierwszy Flashpoint, no teraz także Arma2. -
Odrazu na myśl przychodzi mi " dragon lair " jako wzór przyszłych gier rpg ... pozatym Czy taka musi być przyszłość gier ?? Irytujące jest, że jak kiedyś gry były dla nie licznych zapaleńców było ambitniej teraz gdy dorwały się za to masy jakość intelektualno/rozwojowa gier poszła w las.
-
QTE to chyba robią pod każułali, muszą się odkuć po kryzysie Odnoszę coraz częsciej nieodparte wrażenie, że polskie gry rpg są miksem przygodówek, z elementami zręcznościowymi. Przypomnia mi się prehistoryczny "Another War" Cenegi podczas gry w Wiedźmina. Ale to tylko skojarzenie bo bardzo cenie sobie ten tytuł.
-
ME jest bardzo przyjemną gierką, grafika jest w porządku, fabuła to najmocniejszą strona tego tytułu. Ukończyłem ją jakiś czas temu ale nie mogę zebrać się aby zagrać kolejny raz. W moim odczuciu monotonne są etapy z jazdą łazikiem, może i pomysłowy ficzer ale ilość detali na tych mapach odbiega dramatycznie od misji z głównego wątku fabularnego. Zzabolało mnie jak dowiedziałem się już po zakupie, że nie mogę odwiedzić wszystkich planet (wyobraziłem sobie wtedy, że rozgrywka będzie przypominać tutaj trochę capitana blooda z c64 ). Trąbiono o tej wielkiej "swobodzie" a tu lipa i jedyny wybór jaki mam to kolejność fabularnych misji bo poboczne to hmm są fajne ale brakuje mi większej swobody. Podobała mi się szczególnie misja w zniszczonym Mieście, klimat był naprawdę przyjemny i zagadkowa intryga, prawie taka jak w Wiedzminie z początku gry.W moim odczuciu zdecydowanie za mało wątków pobocznych osadzonych w zróżnicowanych lokacjach. Mam tu na myśli sytuacje gdzie lądując na jakiejś fabularnej planecie trafiam na zagłębie questów a wszędzie indziej cisza. Ogólnie ME jest przyjemny i wciągający trochę kojarzy mi się z MGS`em ale budowanie z niej jakiegoś kultowego tytułu to ogromna przesada. Pograć można i chyba wiele razy do niej wrócić aby dokonać innych wyborów ale wybitny tytuł to to nie jest. Dawno temu już seria Final Fantasy oferowała podobne możliwości.
-
Ati obsługuje sprzętowo physx`a ?
-
Co sądzisz o rysunkach Błażeja Wiśniewskiego?...
temat odpisał Bohusz na KamcioKowal w Magazyn CD-Action
A ja doceniam obu Panów. Z prostej przyczyny, to bardzo ciężka praca i sam wiem jaki to ból coś fajnego stworzyć. pozdrawiam! -
jak udało Ci się tę funkcje uruchomić ?
-
Miałem ostatnio podobny dylemat. Okazało się, że procesy java zasysały mi ponad 80% ( 480MB ) ramu po uruchomieniu systemu. Po od instalowaniu Javy odzyskałem naturalną wielkość 150MB przy starcie. Nie wiem czy u Ciebie jest podobnie, ale może masz jakieś podobne "usługi" w tle, u mnie często w procesach opera pokazuje że zżera 140MB a potem okazuje się że dużo więcej...
-
Zgadzam się z Tobą w pełni dodatkowo omijam reklamy... poza tymi gdzie widać ładne panie
-
Noi wygląda na to że to jest właśnie odpowiedź! Czyli xp 64 jest w stanie przydzielić więcej pamięci na pojedynczy proces i problemu nie ma? Wiele razy spotykałem się z takim problemem, wyglądało to tak, że jedna scena podczas odpalania się w maji po zapełnieniu (xp32bit) 2gb wywalała się (podobna sytuacja na najnowszym macu z bootcampem xp32 na którym jest 16GB ramu), a ta sama scena na xp64 wskoczyła bez problemu. Mówię tutaj o odpalaniu sceny a nie renderingu. Mam nadzieje że nie wyskoczyłem poza temat wątku.
-
Mam podobny problem z zakupioną miesiąc temu kartą tej samej firmy. W tym wypadku akurat ati 4850 która poszła do ich serwisu i wruciła z tą samą wadą. Mam nadzieje, że tym razem odeślą ją faktycznie naprawioną. Daj znaka jak już rozwiążesz ten problem. Kiedyś mój kolega miał gf6600 gtx albo coś w tym stylu, podobny problem z hardwarem i też była naprawiana w nie skończoność. Czemu nie mogą po prostu odesłać nowego egzemplarza ?
-
ba... trzeba jeszcze wspomnąć o pamięci wiltrualnej. Btw mówię o aplikacji nie o całym systemie. Co do zwalonej aplikacji to nie wiem ale zdarzało mi się tak np prz pracy na starych sytemach do generowania futra to ta pamięć znikała w oczach a takie 3gb z odpaloną tylko maya ciągneły do tych przysłowiowych 2GBi sruu. Domyslam się że ta reszta to na system ale jedna rzecz mnie zastanawiam na starym laptopie mam 480MB ramu i potrafi zassać do 800MB korzystając z hdd w takim razie powinien wycisnąć ponad 3 GB w razie potrzeby na tej viscie a tego nie robi ? 32Bitowy system ? Pewnie tak ale dlaczego nie moge osobiście dotrzeć do chociaż 2,8 gb? nie wspomnę o 3. Akurat mam tutaj viste 32bit na lapku z 3GB i widze ze korzstam z 2,2 GB ale na aplikacji to nie przejdzie gdzie ta pamięć wiltrualna ?
-
3GB może pokazywać 32jka ale maxymalnie wykorzysta 2GB. Z zawodowego doświadczenia dodam, że taki 3dsmax lub maya wywali się jak tylko osiągnie 2GB. Także 1GB możesz sobie z tego trójki już odjąć.
-
Ostatnio plakat z CDA wylądował u mnie na scianie aby przykryć dziury w panelach, po nie udanej serii z AEGa.Z chęcią przewiesiłbym coś na bieżący rok
-
A ja kosztem 1 screena z każdej recenzji chciałbym kilka tekstów okołogrowych lub coś ala felieton
