mam taki sam problem, i rzeczywiście zmiana priorytetu na 'wysoki', lub nawet 'powyżej normalnego' powoduje, że tekstury nie rozmywają się ale za to w moim przypadku powoduje to ścinanie się gry niezależnie od ustawień grafiki.
więc wybór mam taki:
priorytet normalny - rozmywające się tekstury ale płynna gra (30fps) lub
priorytet wysoki - brak rozmycia ale ścinanie (10fps)
a ja chcę nie mieć rozmycia i nie mieć ścinania!!!
jak to osiągnąć ???