Tesu

Zwycięzcy Smugglerków
  • Zawartość

    5486
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Days Won

    13

Zawartość dodana przez Tesu

  1. Poki co te rajdy w fabryce zajmuja mi dluzej niz 5 minut. Zazwyczaj 15-20. Zalezy jak blisko mi tuptaja. Poki co te rajdy w fabryce zajmuja mi dluzej niz 5 minut. Zazwyczaj 15-20. Zalezy jak blisko mi tuptaja.
  2. Hmmm... Ten tego... EOD. Stwierdzilem, ze skoro i tak jestem nakrecony, to dam te 150 jurkow.
  3. Polecam mieszkanie w jurcie. Najpierw ustawia sie meble, a dopiero wokol nich buduje jurte. Ma sie wtedy pewnosc, ze wszystko sie zmiesci i nie trzeba sie bedzie przeciskac miedzy stolem i wersalka w drodze z kuchni do wc.
  4. Smialo. Moze mnie wreszcie zwolnia, to pochwale sie w temacie ze szczesciem.
  5. @Vigor Tyle razy Ci juz mowilem: ic stond.
  6. To nie ze zlosliwosci, to dzielenie sie doswiadczeniem zyciowym przez kogos, kto wbil juz sporo wyzszy level od Ciebie. To lec na Malte, a nie tu myslisz o pracy na dworcu PKP w Polsce. Lepsza pogoda, ciepla woda, dobre jedzenie i opalone dziewczyny. I opaleni chlopcy, gdybys jednak nie lubil dziewczyn.
  7. @Quel Kampania fabularna polegajaca na tym, co znajduje sie w tytule tez bedzie. Tyle tylko, ze o ile zdecydowana wiekszosc przeciwnikow stanowic w niej beda NPC, to od czasu do czasu natknac sie w niej bedzie mozna tez na innych graczy. Niekoniecznie wrogow, bo wedlug zapowiedzi tworcow EFT tak jak w pierwszym trailerze gry gracze reprezentujacy fabularnie wrogie sobie grupy rosyjskiego BEAR i miedzynarodowego USEC beda mogli stac sie sojusznikami i wspolnie wyczyscic jakis obiekt kontrolowany przez boty. Ten swoisty jagged alliance ma dodawac pikanterii calej rozgrywce. Teren gry ma byc olbrzymi. W tej chwili sa trzy duze mapy, wlasnie zapowiedziano czwarta, ktora ma byc wieksza od dotychczasowych, a caly Tarkov ma sie skladac lacznie z kilkunastu obszarow. Co do pewnego podobienstwa do pierwszego Operation Flashpoint (przy ktorym tez sie swietnie bawilem i przechodzilem wielokrotnie) to masz racje. Z tym ze oczywiscie EFT kazdy z elementow OP rozwija niesamowicie. EDIT: @Quel Przyjrzyj sie galerii z nowej lokacji, jest klimatycznie. http://forum.escapefromtarkov.com/topic/22867-lokacja-linia-brzegowa/
  8. Nie, uczymy go tylko, by choc mial nadzieje na najlepsze, to byl tez przygotowany na najgorsze. Posladki skopane przez zycie wystarczajaca ilosc razy uodparniaja sie na bol i zyje sie lepiej.
  9. @P_aul Smutnym jest, ze jeden z najstarszych userow na forum i discordzie, zarowno stazem jak i wiekiem oficjalnie nie zrozumial, ze problemem nie jest to, ze jestescie na discordzie, tylko chamski motyw z nabijaniem sie z osoby, ktorej tam nie ma, a pozniej wrzucanie tego tutaj. To jest wlasnie zabawa w klub wzajemnej adoracji. A ja za uczestnictwo w takich zagrywkach dziekuje. Jak to ktos madrzejszy ode mnie powiedzial - czlowieka nie poznaje sie po tym, co przyjmuje, ale po tym, czego odmawia. Mozecie wracac do nabijania sie poza forume.
  10. Patrzac na zalinkowana dyskusje, to nie widze powodu, dla ktorego mialbym na discorda wbijac. Rownie dobrze moge otworzyc dowolna polska strone z wiadomosciami i poczytac sobie komentarze internautow. Poziom podobny.
  11. @Gofer Jak dla mnie, to mozecie nawet oddawac sie rytualnemu piciu kakao sluchajac przy tym bawarskich piosenek folkowych. Wisi mi to. Zenujace sa za to podwojne standardy i wbijanie tu z taka gowniarska dyskusja, w ktorej w swoim wlasnym gronie nabijacie sie z kogos, kto Wam nawet nie odpowie, ale na forum juz przeczyta. Na serio mialem lepsze zdanie o niektorych. Teraz macie kolejna osobe, z ktorej mozecie w kolku wzajemnej adoracji drzec lacha.
  12. Ja bym tego elitarnym discordowym klubikiem nie nazwal. Raczej kolkiem wzajemnej adoracji. Moglibyscie je tylko trzymac dla siebie, bo choc na forum wonieje stechlizna, to z zacytowanej wyzej rozmowy zajezdza intensywnym smrodem.
  13. Tez tak kiedys mialem. Po piatej przestalem sie przejmowac dobrym wrazeniem, na szostej bujalem sie na krzesle i dostalem prace.
  14. Ja sie nigdzie nie wybieram. Na Twoje szczescie i nieszczescie.
  15. @Quel Jesli ogrywac, to max 3 gry jednoczesnie. Chyba ze sa nastawione na multi, to wtedy lepiej wiecej niz 2 w tym samym czasie nie tykac. Za mna kilkanascie godzin i troche ponad 50 rajdow w Tarkowie. Wciaz nie moge sie nadziwic jak tak male studio jak Battlestate Games z teoretycznie niedoswiadczona zaloga (no dobra, kilka lat temu zrobili jedna strzelanke F2P, a kilku devsow maczalo tez palce w Stalkerach i Metro) moglo sie porwac na tak ambitny projekt i jak dobrze im z nim idzie. To troche tak jakby CD Projekt RED najpierw zrobil Wiedzmina Versus, a potem od razu przywalil Dzikim Gonem. Oprawa audiowizualna jest naprawde niezla, podobnie jak dobrze pomyslane projekty map i dbalosc o szczegoly. Duzo czasu spedzam w roznych strzelankach, ale w porownaniu do EFT mapki multi w COD, Battlefieldzie, Battlefroncie, Overwatch czy Rainbow 6 Siege wydaja sie byc sterylne i plaskie jesli chodzi o rozne drogi przemieszczania sie po nich. Podoba mi sie jak potraktowano shotguny. W wiekszosci strzelanek AAA sa niczym majace niesamowity rozrzut obrzyny zdejmujace kazdego jednym strzalem do 5 metrow, ale powyzej tej odleglosci zadaja sladowe obrazenia. W EFT sa skuteczne na ponad 20 metrow, a rozrzut amunicji jest wielokrotnie mniejszy. Podoba mi sie system kamizelek/pancerzy kuloodpornych. W innych grach sa zazwyczaj drugim paskiem zdrowia, w EFT odzwierciedlili ich przebijalnosc sprawiajac, ze tylko redukuja otrzymywane obrazenia i na dodatek robia to tylko na tych czesciach ciala, ktore chronia. Podoba mi sie to, ze kazda bron ma swoja fizyczna dlugosc, przez co nie da sie wyjsc bokiem przez drzwi z shotgunem gotowym do strzalu, bo z racji braku miejsca bron jest wtedy podnoszona do gory. Wreszcie bardzo podoba mi sie rozbudowany system modyfikowania broni. Na takim M4A1 czy AK-74N mozna zmodyfikowac az 16 roznych elementow broni, zastepujac stockowe innymi, z ktorych kazdy wystepuje w kilku odmianach i zmienia statystyki broni. Mozliwe dzieki temu jest np. usuniecie kolby i skrocenie lufy w kalachu, zeby byl bardziej poreczny podczas walk w budynkach. Do tego dochodza jeszcze takie drobiazgi jak bardzo ograniczajace widocznosc mocno razace oczy swiatlo wschodzacego/zachodzacego slonca (efekt jest duzo mocniejszy niz w takim Wiedzminie 3, no chyba ze zalozy sie czapke z daszkiem lub lepiej okulary przeciwsloneczne), brak swiatla w nocy, przez co jesli nie mamy noktowizora czy dzialajacej na olow jak magnes latarki, to tak jak w "Seksmisji" widzimy w zasadzie tylko ciemnosc, rozwalanie zrodel swiatla (przez co szybko mozna np. zaciemnic jakis korytarz), zdradzajace pozycje pokaslywanie po postrzale w klatke piersiowa, nawet jesli rana zostala opatrzona, otepiajace dzialanie bolu pogarszajace ostrosc widzenia, glosnosc krokow zalezna od predkosci poruszania sie, wagi niesionego ekwipunku oraz podloza, mozliwosc wywazenia tylko tych drzwi, ktore otwieraja sie do wewnatrz... Takich szczegolow wplywajacych na mechanike gry jest tu wiecej, a gra jest przeciez dopiero w alfie. Wciaz na uruchomienie czeka m.in. nieaktywny obecnie ekran z systemem ponad 50 perkow i skilli, rozwijanych tak jak w grach Bethesdy. Poki co EFT to moje prywatne zaskoczenie roku.
  16. Nie ma. Cala gre sie chodzi po zamknietych lokacjach.
  17. Kurde... Dzis w Tarkowie bylem na 10 rajdach i za kazdym razem dostawalem lanie, w wiekszosci przypadkow na sam koniec rozgrywki, kiedy wiekszosc/caly ekwipunek mialem zapelniony zrabowanym innym graczom dobrym lootem. Smuteczek.
  18. E tam, ja przy pierwszym Wiesku meczylem sie strasznie, a dwojke przeszedlem z marszu i dobrze sie bawilem. Oczywiscie Dziki Gon jest bezapelacyjnie najlepszy i obowiazkowy do ogrania.
  19. Toc przecie mowilem, ze fabularnie to bardzo dobra gra, tylko cala reszta jest siermiezna az zeby bola.
  20. Amatorzy. Ja wyslalem pizze.
  21. No i juz wiadomo wiecej o nowej zawartosci z okazji pierwszych urodzin gry. nowe skorki (Soldier, Pharah, Bastion, Zarya), ktore wygladaja moim zdaniem naprawde dobrze, do tego beda nowe mapki - jedna zwiazana z Sombra, do tego jakas swiatynia i cos, co wyglada jak alternatywna wersja Eichenwalde zarosnieta przez rosliny.
  22. Jeszcze odnosnie lekkiego znuzenia BF1 spowodowanego brakiem wyzwan. Wczoraj na 30 minut odpalilem gre DICE. Wybralem tryb dominacja i rozegralem trzy szybkie mecze. Wygrana, przegrana, wygrana. Jedyny przegrany byl przeciw druzynie, w ktorej trafily sie dwa plutony klanowe, jeden zlozony z pieciu graczy, drugi z trzema. W mojej druzynie same randomy. Wynik osobisty w tych trzech meczach? Kolejno 16:3 jako snajper, 26:8 jako assault oraz 33:11 jako support. Potem odpalilem Escape from Tarkov. Pierwszy rajd skonczylem po calych 53 sekundach z wynikiem 0:1, nawet nie wiem skad nadleciala kula. W drugim pozylem niewiele ponad 4 minuty osiagajac wynik 1:1, bo dalsze przygody zakonczylo przyjecie na klate strzalu z shotguna. W trzecim utrzymalem sie przy zyciu 20 minut i jako jedyny ocalaly zakonczylem go z wynikiem 14:0 (7 graczy i 7 kierowanych przez AI Scavsow). Latwo nie bylo, wyzwanie spore, emocje duze, a satysfakcja na koniec jeszcze wieksza.
  23. O, @Rysia dawno Cie tu nie widzialem. Gierka na VR? Tylko o co w niej w sumie chodzi, bo te dwa tagi "Proste gry" i "Niezalezne" za wiele nie mowia, a z trailera tez niewiele wynika. Za to fajne grafiki aczikow.
  24. Pierwszy raz przeczytalem LOTR w przekladzie Lozinskiego wlasnie. Bosz... Do dzis pamietam, jak bardzo klulo mnie w oczy, gdy czytajac ksiazke co jakis czas trafialem na "Lazika", czyli spolszczony przez Lozinskiego przydomek Aragorna, ktory w angielskim oryginale brzmial "Strider".