Skocz do zawartości

sebogothic

Forumowicze
  • Zawartość

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez sebogothic


  1. Szkoda, że nigdzie nie było ostrzeżenia. tongue_prosty.gif A modów fabularnych się wystrzegam, zadań i osobnych historii w Skyrimie jest dość. W te 50 godzin naprawdę niewiele zrobiłem. Instaluję takie wpływające na klimat, lekko poprawiające oprawę graficzną takie jak Climates of Tamriel, Flora Overhaul, Wet and Cold itp.. Bez moda Open Cities gra działa stabilnie i więcej żadnymi modami nie zamierzam się bawić. Może do kolejnego przejścia podejdę nieco inaczej? Na razie i tak mam stosik innych gier, a Skyrima zacznę sobie tak na jesień/zimę by sobie bardziej przyklimacić. :) No cóż, skoro nie da się nic z tym zrobić to temat do zamknięcia.


  2. Faktycznie na starych zapisach sprzed instalacji raczej wszystkie postacie w miastach są. No, ale mam tylko zapisy z samego początku a teraz już mam przegrane jakieś 50 godzin. SKSE raczej usuwać nie będę, bo działają na nim inne mody m.in. interfejs. Jeśli nie ma jakiegoś innego sposobu to chyba zacznę grę od początku, bo i tak miałem kilkumiesięczną przerwę. To pierwsze podejście potraktuję jako platformę do zabawy modami. Wszystkie interesujące mnie przetestowałem i obecnie korzystam tylko z kilku.


  3. Witam! Modując Skyrima zainstalowałem mod Open Cities, ale gra strasznie tnie w miastach, zwłaszcza w Riften. Gdy jednak go dezaktywuję to niektóre postacie z miast znikają. Jest jakiś sposób by tego moda odinstalować? Może wystarczy usunąć jeszcze jakieś dodatkowe pliki i sprawdzić spójność plików na Steamie, co spowoduje, że zostaną pobrane te oryginalne? Bo nie chce mi się przeinstalowywać całej gry. Na Nexusie nic nia ma odnośnie deinstalacji moda.


  4. W kanałach są mapy... i jest się na nich oznaczonym, o ile pamięć mnie nie zawodzi. Choć zgodziłbym się, że granie Nosferatem na pierwszy raz może nie być najlepszym wyborem. biggrin_prosty.gif

    Mapki widziałem, ale nie przypatrzyłem się dobrze czy jestem na nich oznaczony. Gdyby tak było to będzie dobrze. :) Ale zauważyłem, że łażenie po mieście, oczywiście starając się nie zostać zauważonym, też jest ok. AI to tutaj nie błyszczy i często przemykałem się w pobliżu jakichś postaci i mnie nie zauważyły.

    Graj tym czym Ci się dobrze gra. Z tego co kojarzę. to gra każdym klanem jest w jakiś sposób różna. Niektórzy będą się bawili siłowo, inni skradankowo, jeszcze inni dialogami.

    Już zostawię sobie tego Nosferatu tym bardziej, że skradać się lubię. Jeśli gra jest tak dobra jak mówią to pewnie jeszcze nieraz do niej wrócę i spróbuję zagrać innymi klanami. :)

    Czy ktoś mógłby mi powiedzieć, czy mody z płytki pozwalają wybierać więcej dyscyplin niż 3 klasowe?

    Tutaj są te dwa mody i ich opisy z płytki:

    Pen and Paper Mod - wprowadza szereg mniej lub bardziej istotnych zmian w mechanice starając się zbliżyć ją do podręcznikowego oryginału. Dotyczą one przede wszystkim rozdziału atrybutów, zależności klanowych, działania niektórych umiejętności

    Pen and Paper Combat - to jest mod tego samego autora. Zmienia walkę tak by przybliżyć ją do podręcznika RPG. Są dwie opcje do wyboru: pierwsza, podstawowa modyfikuje obrażenia zadawane przez uzbrojenie, by było bardziej kanoniczne, a także obniża maksymalną wartość puntków zdrowia postaci gracza i zmienia niektóre zasady rządzące mechaniką obrony. Druga z kolei - pełna, sprawia, że prócz wcześniejszych modyfikacji podobne zmiany pojawiają się u wszystkich postaci NPC. Dodatkowo zmodyfikowane są zasady używania przez nich broni. Koniec końców jest bardziej kanonicznie, ale i trudniej przez to.

    • Upvote 1

  5. Czy te dwa pierwsze mody na płycie z cda są warte uwagi bo opisy tak na prawde nie mówią zbyt wiele. Ten ostatni mod rzecz jasna jest super ;] i jeszcze jedno pytanie ten patch 9.2 na płycie jest bezużyteczny jeśli chce grać po polsku?

    Te dwa pierwsze mody wpływają na mechanikę upodabniając grę do wersji papierowej. Ja tam ich nie instalowałem, bo chcę poznać gameplay w oryginale. Tym bardziej, że w papierową wersję nie grałem.

    Bardziej mnie zastanawia które konkretnie to poprawia, ale nic to, i tak mam zamiar kupić CDA dla zapowiedzi Mad Maksa to przy okazji sobie obaczę co za ciekawe mody z neta wygrzebali tongue_prosty.gif

    No chyba wpływa na wszystkie kobiece modele w grze. Tutaj jest link: http://www.nexusmods...dlines/mods/4/?

    Ja tam obecnie zastanawiam się czy dobrze zrobiłem wybierając Nosferatu na pierwsze przejście (a właściwie gra to zrobiła na podstawie pytań). Ogólnie klasa ciekawa, pewnie sporo contentu mnie ominie, ale najgorsze jest chodzenie po mieście kanałami. Chodzi o to, że nie ma jakiejś mapki podręcznej by można było się w miarę orientować gdzie się jest.

    • Upvote 1

  6. Gra już zainstalowana, tak samo jak patch i spolszczenie. Z modów zainstalowałem tylko ten na kobiece krągłości. smile_prosty.gif Mechaniki tykał nie będę, zagram z oryginalną. Postać już stworzyłem, poprzez odpowiadanie na pytania i wyszło, że jestem Nosferatu. Sporo jest statystyk, ale myślę, że z czasem jakoś się w nich połapię.

    No cóż... więc z powodu spolszczenia przeszedłem na patch 8.6. Niby wszystko działa, ale szkoda, że nie da się ustawić rozdzielczości natywnej mojego laptopa (1366x768) i max to 1024 confused_prosty.gif W 9.2 to już było, no ale coś za coś chyba niestety.

    U mnie po instalacji spolszczenia z patchem 8.6 uruchomił się ResPatch czy jakoś tak w którym mogłem ustawić dowolne rozdzielczości, twoja też tam chyba była. smile_prosty.gif Ja mam 1360x768.


  7. Uff... KotORa 2 z poprzedniego CDA ukończyłem, więc teraz czekam na Vampire, które poza dystrybucją cyfrową jest rzadkością. Tylko patrzeć aż niedługo zamieścicie pierwszego Deus Exa, System Shocka 2 czy inne klasyki RPG jak chociażby Baldur's Gate, Arcanum, Fallouty, Planescape: Torment, Kroniki Might&Magic. Pewnie część z tych gier, jeśli nie wszystkie, była już w CDA, ale myślę, że ponowna wrzutka na płytkę nikomu nie będzie przeszkadzać. :) W końcu cóż jest lepszego od powrotu do korzeni? A jeśli wymienione gry były w CDA to chyba nie wcześniej jak 10 lat temu. :P


  8. Po Kotorze 2 mam nadzieję, że częściej będziecie zamieszczać takie starsze klasyki. Osobiście chciałbym bardzo w CDA zobaczyć Vampire the Masquerade: Bloodlines. Obecnie chyba nigdzie nie można jej kupić w edycji pudełkowej, a o grze krążą bardzo pochlebne opinie. A idąc tym tropem można by zamieścić gry, które jakiejś popularności u nas nie zdobyły jak pierwszy Deus Ex, System Shock 2. Myślę, że wiele osób z chęcią powróci do klasyki. smile_prosty.gif

    Hehe a jednak, kto by pomyślał, że tak szybko zobaczę Bloodlines w CDA. :P


  9. Po Kotorze 2 mam nadzieję, że częściej będziecie zamieszczać takie starsze klasyki. Osobiście chciałbym bardzo w CDA zobaczyć Vampire the Masquerade: Bloodlines. Obecnie chyba nigdzie nie można jej kupić w edycji pudełkowej, a o grze krążą bardzo pochlebne opinie. A idąc tym tropem można by zamieścić gry, które jakiejś popularności u nas nie zdobyły jak pierwszy Deus Ex, System Shock 2. Myślę, że wiele osób z chęcią powróci do klasyki. :)

    Ja wymarzyłem sobie zagrać w Wiedźmina 1. Licencja na niego pewnie nie jest droga. (jak znam życie wiele osób mogłoby narzekać ",że stare... itp)

    Nie tyle stare, co każdy zainteresowany już grał. Pewnie W1: ER można wyrwać już za kilkanaście złotych, W2 też można kupić za niewielkie w sumie pieniądze.


  10. @up

    Lojalność utaconą w wyniku konfliktu (Jack/Miranda lub Tali/Legion) można później odzyskać. Wystarczy porozmawiać o tym później z nielojalną osobą i użyć perswazji lub zastraszania (niebieska lub czerwona opcja dialogowa). Nie przywraca to jednak możliwości nawiązania romansu z daną boharterką.

    Właśnie o to chodzi, że miałem zarówno zbyt mało punktów paragona jak i renegata, więc nie mogłem zakończyć tego konfliktu. :P


  11. Powód jest tylko jeden, otóż ważny jest dobór ekipy przed walką ze Żniwiarzem, trzeba wybrać jedną silną i jedną słabszą postać, żeby nikt ci nie zginął. Ja początku brałem Garrusa i Grunta, ale ginęła mi Tali. Później zmieniłem taktykę, jak bierzesz jakaś dobrą postać, jak Garrus czy Grunt to druga musi być słabsza, jak. np. Miranda, Thane, Mordin lub Tali.

    Tylko wtedy wszystkie postacie przeżyją, może to się wydawać głupie rozwiązanie, ale twórcy gry wyszli z założenia, że jak od razu zabierasz dwie osoby znające się na bitce to osłabiasz barykadę obronną, jaką załoga tworzy podczas obrony przed wrogiem.

    Serio działa to na takiej zasadzie? Nawet o tym nie wiedziałem. icon_eek.gif Myślałem po prostu, że wystarczy dobrze wyznaczyć poszczególne zadania oraz nie być z nikim w konflikcie.

    Na trzy przejścia ME2 tylko raz zginęła mi Tali, bo była w konflikcie z Legionem a ja nie mogłem ich pogodzić.

    :P


  12. Ktoś chce zobaczyć co udało się wycisnąć z Gothica II moderom? W takim razie zapraszam. Ale po kolei.

    Oto co potrzeba zainstalować:

    Gothic II: Noc Kruka

    L'HIVER Edition PL: http://www.moddb.com..../lhiver-pl-090

    D3D11: http://www.gothic-dx....3D11-X12_1.exe

    Fix (bez tego Gothic II na DX11 nie chciał mi się w ogóle uruchomić): http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm

    System Pack (wydaje mi się, że poprawił stabilność, bo wcześniej gra na DX11 się wieszała): http://dl1.worldofpl....empack-1.1.exe

    Tutaj jest wątek poświęcony D3D11 i można tam znaleźć chyba wszystkie linki przeze mnie podane: http://forum.worldof...um...-(alpha)-9

    L'HIVER odpowiada głównie za dodanie nowych modeli, obiektów, tekstur, przemodelowanie lokacji. Niestety wpływa też na gameplay utrudniając go a raczej mocno uprzykrzając. Potwory są dużo silniejsze, usunięte są tabliczki nauki, rośliny to już tylko składniki alchemiczne i nie można ich zjeść, nie można też przekimać się na cudzym łóżku.

    D3D11 wprowadza obsługę DX11 dodaje sporo efektów jak np. lepsze oświetlenie, cienie.

    Efekt końcowy:

    A teraz dorzucę kilka zdanek do dyskusji, która toczyła się na wcześniejszych stronach, czyli Gothic vs TES. Wg mnie nie bardzo jest co porównywać, bo to bardzo różne serie, ich twórcy dysponują innym budżetem i zasobami ludzkimi. Gdybym miał wybierać to naturalnie wyżej stawiam serię Gothic. Z TESów za najlepszego uważam Morrowinda, pewnie dlatego, że był pierwszą grą z tej serii w którą zagrałem. Poza tym dawał sporą swobodę, której w kolejnych częściach brakuje. Obecnie gram sobie w Skyrima, a raczej pogrywam, bo uruchamiam od czasu do czasu. Jakoś w ogóle mnie nie wciągnął, o wiele większą frajdę dał mi powrót do G2. Jako erpeg Skyrim leży i kwiczy, najlepiej sprawdza się jako symulator turysty fantasy.

    • Upvote 3

  13. Cały wieczór konwertowania, kompilowania i pupa blada... Nadal wyskakują błędy, choć chyba nieco mniej.

    To znalazłem w pliku Warnings.txt w folderze gry:

    Cell "Fort Śnieżny" not found for dialogue type Topic

    Info "EMPTY"

    Cell "Wioska Skaal" not found for dialogue type Topic

    Info "EMPTY"

    Cell "Krucza Skała" not found for dialogue type Topic

    Info "EMPTY"

    Cell "Wioska Skaal" not found for dialogue type Voice

    Info "EMPTY"

    Cell "Wioska Skaal" not found for dialogue type Voice

    Info "EMPTY"

    Cell "Wioska Skaal" not found for dialogue type Voice

    Info "EMPTY"

    Cell "Wioska Skaal" not found for dialogue type Voice

    Info "EMPTY"

    Script 'Float' in file 'abotWindowsGlow.esp' has not been compiled.

    Script 'SignRotate' in file 'abotWindowsGlow.esp' has not been compiled.

    Script 'BCSetup' in file 'Better Clothes_v1.1.esp' has not been compiled.

    Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.

    Expression Error Unable to find cell id "Solstheim, lodowiec Mortrag" in script BloodmoonMain.

    To są chyba wszystkie błędy które aktualnie występują. Kilka plików nieskompilowanych i coś z dialogami, chyba wszystko dotyczy Bloodmoona. Może da się jeszcze coś zrobić? Próbowałem wyłączyć kilka wtyczek związanych z tymi błędami, ale nic to nie daje


  14. Dlatego był błąd, że nie skopiowałem plików do folderu konwertera. A jak przekonwerteruję wszystke, pooddzielam kopie oryginału od tych plików przekonwertowanych, posusuwam końcówki PL, to później co? Te przekonwertowane pliki przekopiować do folderu gry Data Files i zamienić? I dopiero później przepuścić przez Construction Set?


  15. Uff, trochę to pracochłonne... W tej instrukcji z której korzystałem nie było o tym ani słowa. Gorzej będzie jeśli zrobię to wszystko na darmo.

    A tu jeszcze wstawiam załącznik z niektórymi błędami, które występują podczas uruchamiania gry, wstawiłem wcześniej, ale mogłeś go przeoczyć:

    post-79661-0-56728000-1420641347_thumb.j

×
×
  • Utwórz nowe...