-
Zawartość
211 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez sebogothic
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Szkoda, że nigdzie nie było ostrzeżenia. A modów fabularnych się wystrzegam, zadań i osobnych historii w Skyrimie jest dość. W te 50 godzin naprawdę niewiele zrobiłem. Instaluję takie wpływające na klimat, lekko poprawiające oprawę graficzną takie jak Climates of Tamriel, Flora Overhaul, Wet and Cold itp.. Bez moda Open Cities gra działa stabilnie i więcej żadnymi modami nie zamierzam się bawić. Może do kolejnego przejścia podejdę nieco inaczej? Na razie i tak mam stosik innych gier, a Skyrima zacznę sobie tak na jesień/zimę by sobie bardziej przyklimacić. No cóż, skoro nie da się nic z tym zrobić to temat do zamknięcia.
-
Faktycznie na starych zapisach sprzed instalacji raczej wszystkie postacie w miastach są. No, ale mam tylko zapisy z samego początku a teraz już mam przegrane jakieś 50 godzin. SKSE raczej usuwać nie będę, bo działają na nim inne mody m.in. interfejs. Jeśli nie ma jakiegoś innego sposobu to chyba zacznę grę od początku, bo i tak miałem kilkumiesięczną przerwę. To pierwsze podejście potraktuję jako platformę do zabawy modami. Wszystkie interesujące mnie przetestowałem i obecnie korzystam tylko z kilku.
-
Witam! Modując Skyrima zainstalowałem mod Open Cities, ale gra strasznie tnie w miastach, zwłaszcza w Riften. Gdy jednak go dezaktywuję to niektóre postacie z miast znikają. Jest jakiś sposób by tego moda odinstalować? Może wystarczy usunąć jeszcze jakieś dodatkowe pliki i sprawdzić spójność plików na Steamie, co spowoduje, że zostaną pobrane te oryginalne? Bo nie chce mi się przeinstalowywać całej gry. Na Nexusie nic nia ma odnośnie deinstalacji moda.
-
Mapki widziałem, ale nie przypatrzyłem się dobrze czy jestem na nich oznaczony. Gdyby tak było to będzie dobrze. Ale zauważyłem, że łażenie po mieście, oczywiście starając się nie zostać zauważonym, też jest ok. AI to tutaj nie błyszczy i często przemykałem się w pobliżu jakichś postaci i mnie nie zauważyły. Już zostawię sobie tego Nosferatu tym bardziej, że skradać się lubię. Jeśli gra jest tak dobra jak mówią to pewnie jeszcze nieraz do niej wrócę i spróbuję zagrać innymi klanami. Tutaj są te dwa mody i ich opisy z płytki: Pen and Paper Mod - wprowadza szereg mniej lub bardziej istotnych zmian w mechanice starając się zbliżyć ją do podręcznikowego oryginału. Dotyczą one przede wszystkim rozdziału atrybutów, zależności klanowych, działania niektórych umiejętności Pen and Paper Combat - to jest mod tego samego autora. Zmienia walkę tak by przybliżyć ją do podręcznika RPG. Są dwie opcje do wyboru: pierwsza, podstawowa modyfikuje obrażenia zadawane przez uzbrojenie, by było bardziej kanoniczne, a także obniża maksymalną wartość puntków zdrowia postaci gracza i zmienia niektóre zasady rządzące mechaniką obrony. Druga z kolei - pełna, sprawia, że prócz wcześniejszych modyfikacji podobne zmiany pojawiają się u wszystkich postaci NPC. Dodatkowo zmodyfikowane są zasady używania przez nich broni. Koniec końców jest bardziej kanonicznie, ale i trudniej przez to.
-
Te dwa pierwsze mody wpływają na mechanikę upodabniając grę do wersji papierowej. Ja tam ich nie instalowałem, bo chcę poznać gameplay w oryginale. Tym bardziej, że w papierową wersję nie grałem. No chyba wpływa na wszystkie kobiece modele w grze. Tutaj jest link: http://www.nexusmods...dlines/mods/4/? Ja tam obecnie zastanawiam się czy dobrze zrobiłem wybierając Nosferatu na pierwsze przejście (a właściwie gra to zrobiła na podstawie pytań). Ogólnie klasa ciekawa, pewnie sporo contentu mnie ominie, ale najgorsze jest chodzenie po mieście kanałami. Chodzi o to, że nie ma jakiejś mapki podręcznej by można było się w miarę orientować gdzie się jest.
-
Poprawia kobiece modele zwiększając rozdzielczości tekstur. Jest na drugiej płytce CDA.
-
Gra już zainstalowana, tak samo jak patch i spolszczenie. Z modów zainstalowałem tylko ten na kobiece krągłości. Mechaniki tykał nie będę, zagram z oryginalną. Postać już stworzyłem, poprzez odpowiadanie na pytania i wyszło, że jestem Nosferatu. Sporo jest statystyk, ale myślę, że z czasem jakoś się w nich połapię. U mnie po instalacji spolszczenia z patchem 8.6 uruchomił się ResPatch czy jakoś tak w którym mogłem ustawić dowolne rozdzielczości, twoja też tam chyba była. Ja mam 1360x768.
-
Pierwsze 15 minut z W3 (a tak naprawdę prawie pierwsze, bo przed tym jest intro i samouczek ) - http://uk.ign.com/articles/2015/04/06/the-first-15-minutes-of-the-witcher-3-wild-hunt-ign-first Jak dla mnie wygląda to świetnie. Względem styczniowego buildu poprawili wodę.
-
Pełne wersje gier załączanych do CD-Action 05/2015
temat odpisał sebogothic na Ghost w Magazyn CD-Action
Uff... KotORa 2 z poprzedniego CDA ukończyłem, więc teraz czekam na Vampire, które poza dystrybucją cyfrową jest rzadkością. Tylko patrzeć aż niedługo zamieścicie pierwszego Deus Exa, System Shocka 2 czy inne klasyki RPG jak chociażby Baldur's Gate, Arcanum, Fallouty, Planescape: Torment, Kroniki Might&Magic. Pewnie część z tych gier, jeśli nie wszystkie, była już w CDA, ale myślę, że ponowna wrzutka na płytkę nikomu nie będzie przeszkadzać. W końcu cóż jest lepszego od powrotu do korzeni? A jeśli wymienione gry były w CDA to chyba nie wcześniej jak 10 lat temu. -
Koncert życzeń, czyli "dajcie za miesiąc..."
temat odpisał sebogothic na Smuggler w Magazyn CD-Action
Tyle, że niemal co drugi komentarz to jego MK9... -
Koncert życzeń, czyli "dajcie za miesiąc..."
temat odpisał sebogothic na Smuggler w Magazyn CD-Action
Hehe a jednak, kto by pomyślał, że tak szybko zobaczę Bloodlines w CDA. -
Koncert życzeń, czyli "dajcie za miesiąc..."
temat odpisał sebogothic na Smuggler w Magazyn CD-Action
Po Kotorze 2 mam nadzieję, że częściej będziecie zamieszczać takie starsze klasyki. Osobiście chciałbym bardzo w CDA zobaczyć Vampire the Masquerade: Bloodlines. Obecnie chyba nigdzie nie można jej kupić w edycji pudełkowej, a o grze krążą bardzo pochlebne opinie. A idąc tym tropem można by zamieścić gry, które jakiejś popularności u nas nie zdobyły jak pierwszy Deus Ex, System Shock 2. Myślę, że wiele osób z chęcią powróci do klasyki. Nie tyle stare, co każdy zainteresowany już grał. Pewnie W1: ER można wyrwać już za kilkanaście złotych, W2 też można kupić za niewielkie w sumie pieniądze. -
-
Serio działa to na takiej zasadzie? Nawet o tym nie wiedziałem. Myślałem po prostu, że wystarczy dobrze wyznaczyć poszczególne zadania oraz nie być z nikim w konflikcie.
-
W takim razie najwyraźniej zapomniałeś jak Gothic II wygląda w oryginale.
-
Ktoś chce zobaczyć co udało się wycisnąć z Gothica II moderom? W takim razie zapraszam. Ale po kolei. Oto co potrzeba zainstalować: Gothic II: Noc Kruka L'HIVER Edition PL: http://www.moddb.com..../lhiver-pl-090 D3D11: http://www.gothic-dx....3D11-X12_1.exe Fix (bez tego Gothic II na DX11 nie chciał mi się w ogóle uruchomić): http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm System Pack (wydaje mi się, że poprawił stabilność, bo wcześniej gra na DX11 się wieszała): http://dl1.worldofpl....empack-1.1.exe Tutaj jest wątek poświęcony D3D11 i można tam znaleźć chyba wszystkie linki przeze mnie podane: http://forum.worldof...um...-(alpha)-9 L'HIVER odpowiada głównie za dodanie nowych modeli, obiektów, tekstur, przemodelowanie lokacji. Niestety wpływa też na gameplay utrudniając go a raczej mocno uprzykrzając. Potwory są dużo silniejsze, usunięte są tabliczki nauki, rośliny to już tylko składniki alchemiczne i nie można ich zjeść, nie można też przekimać się na cudzym łóżku. D3D11 wprowadza obsługę DX11 dodaje sporo efektów jak np. lepsze oświetlenie, cienie. Efekt końcowy: A teraz dorzucę kilka zdanek do dyskusji, która toczyła się na wcześniejszych stronach, czyli Gothic vs TES. Wg mnie nie bardzo jest co porównywać, bo to bardzo różne serie, ich twórcy dysponują innym budżetem i zasobami ludzkimi. Gdybym miał wybierać to naturalnie wyżej stawiam serię Gothic. Z TESów za najlepszego uważam Morrowinda, pewnie dlatego, że był pierwszą grą z tej serii w którą zagrałem. Poza tym dawał sporą swobodę, której w kolejnych częściach brakuje. Obecnie gram sobie w Skyrima, a raczej pogrywam, bo uruchamiam od czasu do czasu. Jakoś w ogóle mnie nie wciągnął, o wiele większą frajdę dał mi powrót do G2. Jako erpeg Skyrim leży i kwiczy, najlepiej sprawdza się jako symulator turysty fantasy.
-
Dobra, chrzanić to. Nie zamierzam użerać się z tym modem. Temat do zamknięcia.
-
Cały wieczór konwertowania, kompilowania i pupa blada... Nadal wyskakują błędy, choć chyba nieco mniej. To znalazłem w pliku Warnings.txt w folderze gry: To są chyba wszystkie błędy które aktualnie występują. Kilka plików nieskompilowanych i coś z dialogami, chyba wszystko dotyczy Bloodmoona. Może da się jeszcze coś zrobić? Próbowałem wyłączyć kilka wtyczek związanych z tymi błędami, ale nic to nie daje
-
W którym momencie przytrzymać Enter? Jak plik się załadowuje? A rekompiluje się tak: Gameplay-Edit Scripts-Recompile All-Save? I później znowu wchodzę w Data Files, odznaczam plik który kompilowałem i biorę się za kolejny?
-
Czyli co? Jak biorę "Data files" w CS, później wybieram jakiś plik .esp i za każdym razem mam aktywować Morrowind.esm, Tribunal.esm, Bloodmoon.esm, nie ważne czy wymaga on dodatków czy nie?
-
Kurczę im dalej tym coraz większe komplikacje... Jak w takim razie mam rozpoznać który plik nie wymaga dodatków? No i czy w takim razie nie powinienem raczej zapobiegać wczytywaniu się dodatków a nie je wymuszać?
-
Dlatego był błąd, że nie skopiowałem plików do folderu konwertera. A jak przekonwerteruję wszystke, pooddzielam kopie oryginału od tych plików przekonwertowanych, posusuwam końcówki PL, to później co? Te przekonwertowane pliki przekopiować do folderu gry Data Files i zamienić? I dopiero później przepuścić przez Construction Set?
-
Przy każdej konwersji wyskakuje: Błąd otwarcia pliku. Ale pliki z końcówkami PL się tworzą.
-
Podczas konwertowania mają wyskakiwać błędy? Tworzą się pliki z końcówkami PL. Rozumiem, że mam te końcówki usuwać i pliki zastępować?
-
Uff, trochę to pracochłonne... W tej instrukcji z której korzystałem nie było o tym ani słowa. Gorzej będzie jeśli zrobię to wszystko na darmo. A tu jeszcze wstawiam załącznik z niektórymi błędami, które występują podczas uruchamiania gry, wstawiłem wcześniej, ale mogłeś go przeoczyć:
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
