Skocz do zawartości

TomBrightblade

Forumowicze
  • Zawartość

    35
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez TomBrightblade

  1. W opcjach są "Controls" - tam znajdziesz wszystkie ustawienia klawiszy sterujących. Atak bronią sieczną/obuchową - przytrzymaj wciśnięty prawy przycisk myszy i przeciągnij myszą z lewej do prawej lub z góry do dołu.Rzucenie zaklęcia - klawisz Backspace, wybór zaklęcia i kliknięcie LPM, aby je rzucićRozglądanie w pionie - klawisze Insert i DeleteRozglądanie w różnych kierunkach (kręcenie głową) - wciśnięty ALT i myszkaWyśrodkowanie widoku - klawisz Home
  2. Spójrz chociażby na swoją sygnaturkę : Ech, wychodzi na to, że przekonuję do tego, iż spolszczenie jest niepotrzebne, a tak naprawdę chętnie bym się za nie zabrał i niewykluczone że podziałam w tym kierunku, bo w tej chwili dla mnie jedyną przeszkodą jest czas, a właściwie jego brak. Jak coś, to na pewno dam znać. [EDIT] Jeszcze jedna, ważna rzecz odnośnie faktu, dlaczego do tej pory nie ma Daggerfall PL: po prostu Bethesda nie mogła udzielić zgody na spolszczenie. Teraz szanse są trochę większe.
  3. Owe instrukcje nie były pisane dla tej wersji gry, którą udostępniła Bethesda. Nie trzeba już jej uruchamiać przez aplikację FALL.EXE. Podręcznik instalacji i uruchamiania tej bezpłatnej, działającej bez CD gry, znajduje się tutaj: http://static.bethsoft.com/downloads/games...nstallation.pdf zaś instrukcja po polsku jest o tutaj.
  4. Gdy przyjdziesz o godz. 2 na miejsce spotkania, będą tam Mercator i dwóch nekromantów, którzy przygotowali zasadzkę. Gdy walka się rozpocznie, hrabia Hassildor powinien pojawić się gdzieś w pobliżu. Po zakończeniu walki i śmierci Mercatora oraz dwóch nekromantów, Hassildor powinien podejść i rozpocząć rozmowę (nawet jeśli jeszcze go nie widziałeś w tej lokacji). W ostateczności otwórz konsolę (klawisz tyldy: ~), wpisz: setStage MG09Motives 40 i naciśnij Enter.
  5. A pojawił się Janus Hassildor, hrabia Skingradu? Jeśli tak, musisz z nim porozmawiać, nie zabijaj go.
  6. Te dwie przeszkadzajki, czyli wiek gry oraz duża ilość tekstu do przetłumaczenia, rzeczywiście są głównym powodem tego, iż raczej nikt się za to nie weźmie, ale wg mnie dochodzi jeszcze niepewność, ilu graczy byłoby zainteresowanych spolszczoną wersją Daggerfall - raczej nie ma ich zbyt wielu. W przeciwnym razie *ktoś* na pewno zająłby się tym tematem, bo narzędzia rzeczywiście są, zasoby gry mają prostą budowę i łatwo je zmodyfikować, a i część tekstów (książek z gry) już jest przetłumaczona - w spolszczonych wersjach modów do TES III oraz TES IV.
×
×
  • Utwórz nowe...