Skocz do zawartości

tymikolo

Forumowicze
  • Zawartość

    1177
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Komentarze blogu napisane przez tymikolo


  1. Proszę bardzo :smile: Jeszcze uzupełniając - ja radziłbym zastosować kilka efektów nie kojarzących się ze zwyczajną grą, tzn. będących nadzwyczaj zapadającymi w pamięć (jakiś epicki skok wiary? :smile: że np. reżyserujesz rzucającego się w przepaść żołnierza, dalej widać takie jakby urywane fragmenty kamery, gdzie leci on coraz bardziej w dół [oczywiście w rzeczywistości leci na wysokości np. 5 metrów i jest to zapętlenie tej samej akcji, ale dobra praca kamery może wszystko...] - to tylko przykład). Przydałoby się również właśnie więcej momentów, do których widać, że się przyłożyłeś. Porównajmy taki fragment z 0:50 i fragment z 0:55. chyba widać, co prezentuje się ciekawiej... Świetnie natomiast dałoby się wykorzystać akcję, trwającą od 3:30 do 3:38. Wyobrażam sobie już to zakończenie, gdzie lewo żyjący żołnierz, ostatnimi siłami rzuca granat dymny i zjawia się śmigłowiec (warto wykorzystać killstreak np. Care Package, a i druga rzecz - dobrze ujęte nadlecenie ratowniczego śmigłowca, jak np. na końcu kampanii w CoD4, może dać zabójczo fajny efekt!). Zabiera rannego, potem jakaś klimatyczna wstawka, że odlatują czy coś... I masz ekstra Machinimę! Weź moje rady do serca, bowiem sam pracuję z kumplami nad krótkimi filmami, tylko że kręcimy nas samych prawdziwą kamerą. Jestem tam zawsze operatorem i scenarzystą, a w planach mamy niedługo zrobienie długiego filmu o morderstwie (coś jak W11) :wink: Czekam na następne dzieło, być może posłużysz się moimi pomysłami... Kto wie, trzymam kciuki!


  2. Też średnio mi się podoba :sweat: O ile jestem zachwycony większością Twoich filmików, o tyle tutaj dostajemy właściwie znów zwykłe, wycięte fragmenty rozgrywki. Wygląda to dokładnie tak samo, jak te wszystkie zapisy z zabaw 4fun w Black Opsie, które również prezentowałeś (czy w prawdziwej Machinimie ukazuje się ilość fps'ów???)... Myślałem, że nazwa Machinima zobowiązuje i dostaniemy jakąś wartką akcję, z lepszą pracą kamery i lepiej zrealizowanymi efektami :wink: Bo tu właściwie mamy do czynienia z lekko wyreżyserowanym gameplayem, wyróżniającym się kamerą TPP. Cóż, pracuj dalej. Mam nadzieję, że pomogłem, bo nie chciałem się czepiać czy wyśmiewać :wink:


  3. Wiem, że to już nieaktualne, ale teraz patrzę na ten wpis i... Przyjmując, że to tamte czasy, a oferta jest nadal aktualna - jak możesz tak drogo sprzedawać coś co wygrałeś? :ohmy: Z czystej przyzwoitości się tak nie robi, a jak już, to trzeba było o tym nie wspominać :wink: Ale cóż, sprzedane.


  4. Ja trochę nie na temat, bo chciałbym blogera pochwalić :smile: Dopiero teraz przejrzałem Twój blog i wnioskuję, że piszesz świetne recenzje! Śmieszne, a zarazem dobre screeny, gameplaye... Cud, miód i orzeszki :smile: Serio, bardzo mi się podobają Twoje recki, więc liczę na kolejną porcję tekstów o najnowszych FPS-ach :wink:

  5. Call of Kaszana?


    Wystarczyło poczekać na patcha i sprawa załatwiona [phew] :rolleyes: Mi też się cięły: i singiel, i multi, ale jakoś czerpałem radość z rozgrywki i problemów z byle spadku klatek o 5 nie robiłem... A teraz gra i tak mogłaby być grą roku :smile: Z drugiej strony, o najwspanialszym wśród FPS-ów (wg mnie) Bad Company 2 także nie można zapominać.


  6. Spoko Ghost :wink: Chyba są jeszcze na tym świecie ludzie normalni, którzy potrafią docenić chociażby taką małą rzecz, jak to, że redakcja CDA stara się nam dogodzić niesłychanie. Za 15 zł mieć takie gry (np. wymienione Cryostasis, King's Bounty itd.) i cudowne czasopismo? A ci narzekający (co tu dużo mówić, w końcu prawda) gówniarze to pewnie w większości piraci lub inne wymyślne stworzenia, którym się w d... przewraca! Całkowicie popieram Twój wpis. I precz z utrudniającymi życie gó...pkami! :wink: (zabieg celowy...)


  7. Sądzę, że CDA i tak wypada najlepiej na europejskim rynku (jeśli nawet nie na światowym :biggrin:). I według mnie nic nie powinno się zmieniać, bo jeśli będę chciał super grę, to po prostu wybiorę się po nią do sklepu. Czemu niektórzy tego nie rozumieją...

    A przy okazji, nie przeczę, że miło byłoby zobaczyć na grudniowej okładce tytuł "Stalker: Cień Czarnobyla" :wink:


  8. @ Ghost

    Mam na myśli, czy możliwe jest dawanie na covery gier powiązanych ze Steamem. Czy w ogóle ta usługa na to pozwala?

    Załóżmy, ale tylko przykładowo, że chcielibyście wrzucić na covera Metro 2033 (dzięki temu wpisowi na blogu wiadomo, że takiego Modern Warfare 2 nawet nie warto podawać za przykład :wink:). Da się tak w ogóle zrobić czy jest to zwyczajnie niemożliwe z powodu "zabezpieczenia się" twórców?

×
×
  • Utwórz nowe...