Skocz do zawartości

kedzior687

Forumowicze
  • Zawartość

    785
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez kedzior687


  1. Od jakiegos czasu odchodze od zmyslow, bo wszedzie czytam o tym jakie to piekne jest demo GoW:GoS, a nie moge go nigdzie znalezc. Mialo byc dostepne w europejskim PSStore, ale go nie ma. Probowalem sciagnac z amerykanskiego, nie moge, kompletnie zero reakcji na przycisk "download". Co to do jasnej ciasnej ma byc?! Czy ktos moze krok po kroku wytlumaczyc co zrobic aby dokopac sie do tego dema?


  2. Tak, czy inaczej wszystkie patche bedziesz musial zainstalowac, zeby grac w multi (GFW Live sam je zainstaluje). Co do twojego sprzetu, to nie wiem czy 25 klatek wyciagniesz, ja na 9600GT(1GB), 2GB ramu i E4300 mam 20 (na medium/low, bez cieni!), ale za to przy strzelaninach nie spada :P Stery najlepiej najnowsze, DX tez. Co do detali, to musisz troche poesperymentowac, zeby dowiedziec sie na jakich bedzie najlepiej chodzic. Mozesz tez wstawic komendy. Starczy, ze napiszesz mi gdzie masz zainstalowana gre, a ja zrobie Ci skrot i wstawie na forum.

    EDIT: 120fps, to najlepsze potwory nie wyciagaja w tej grze :) zainstaluj frapsa i zobacz ile masz naprawde.


  3. 1. Ja gralem na medium, na hardzie nawet nie probowalem i bylo OK. I owszem mozna zmieniac bezkarnie :D

    2. Nie wiem czym sie roznia, bo gralem tylko na medium :P

    3. Najlepiej ladowac w Mogyuun, sa dosc wolne, ale za to bardzo silne. Te ze slabszym eq. beda obrywac, ale te z legendarnym biegaja nieco szybciej. Ogolnie nie powinno sie budowac armii skladajacej sie tylko z jednego rodzaju pataponkow. Troche tego - troche tamtego, ale podstawa, to Mogyuun. W 6 osobowych oddzialach powinien znalezc sie jeden Wagyanba (lvl 10 Gyaba) na czele.

    4. Kazda forme danego Patapona levelujesz osobno.

    Powiem Ci jeszcze jaki bohater najbardziej wymiata. Najlepiej jest zrobic Dekapona-Barsale (of course 10lvl) i zdobyc maske Zuddongyu (pierwsza z zestawu nazywa sie Dogyuun), tylko nie bardzo pamietam gdzie mozna ja zdobyc :/ i oczywiscie dac bohaterowi najlepsze eq. jakie znajdziesz. Jest szybki, bardzo szybko bije w fever i srednie hity zadaje po 2-3k.


  4. Mam internet radiowy z sieci osiedlowej. Internet jest podlaczony do routera TP-link TL-WR543G (z tego urzadzenia bezposrednio kabelkiem do jednego komputera stacjonarnego) oraz dalej wspomniane urzadzenie jest podlaczone do TP-link TL-WR430G i bezprzewodowo do laptopa i drugiego komputera. Problem w tym, ze pobieranie na drugim kompie stacjonanym, to prawdziwy koszmar. Zdarza sie, ze 50 megowego pliku nie moge normalnie pobrac bo przy kilkunastu procentach "zatrzymuje sie". Niby jest napisane, ze pobiera z predkoscia 80kb/s ale nic nie leci. I takie proby dla jednego pliku czasem nawet 3 razy musze powtarzac zanim pobiore. Drugi problem to internet na pierwszym kompie stacjonarnym. A konkretnie jego brak. Po wlaczeniu komputera trzeba wyciagnac wtyczke z routera, wpiac ja jeszcze raz i dopiero jest internet, a jezeli przez jakies 5 minut nic sie z internecie nie robi, to polaczenie znowu sie zrywa. Pytalem o pomoc admina sieci, ale jest to tak nieslowny czlowiek, ze wole wziac sprawy w swoje rece. Ktos wie w czym problem?


  5. Kufry z magicznym sprzętem:

    Myrtana:

    1. Ardea (dzicz, las) ? nad kamiennym kręgiem, na drodze do Vengradu, w jaskini z Pełzaczami, na zachód od farmy ze Schratami.

    2. Reddock ? obok Sebastiana.

    3. Cape Dun ? w jaskini ze smokami, pod miastem.

    4. Montera (dzicz; las) ? w jaskini za Złodziejami Zboża, na północ od młynu.

    5. Montera (dzicz, las) ? w jaskini Rakusa, na wschód od miasta, na wchód od farmy z Mlecznymi Krowami.

    6. Okara ? ?pokój? alchemika, na lewo od ?pokoju? paladyna Rolanda.

    7. Okara ? niedaleko wejścia, w wąwozie, nizince z czterema Ogrami (czy jakoś tak, dawno grałem).

    8. Gotha ? w domku alchemika, na lewo, przed schodami do bramy głównej.

    9. Gotha ? ostatni dom w wewnętrznym dziedzińcu.

    10.Vengard ? obok Karrypta.

    11.Vengard ? w chacie 2-iego Orkowego Dowódcy.

    12.Vengard (poza murami) ? zaraz po ścieżce prowadzącej na górę od Bariery, na wschodzie z trzema namiotami oblężeniowymi Orków.

    13.Vengard (poza murami) ? na północ od miejsca gdzie przeniósł Cię ?Niewiadomy Teleport? (czy jakoś tak), na kamiennym kręgu z Gargulcami.

    14.Silden ? obok Grompela, miasto Szamana. (???) 15.Geldern ? obok Groka, Wodza Szamanów.

    16.Geldern ? w pokoju z trzema szamanami, następny od Groka.

    17.Geldern ? w chacie Grimboll?a, południowy ? zachód miasta.

    18.Trelis ? w Świątyni, pokój przed Kamakiem.

    19.Trelis ? w Świątyni, pokój z Kamakiem.

    20.Trelis (dzicz, las) ? w kamiennym kręgu z Gargulacami, na wschód od Świątynnego Wykopaliskowego Obozu z Orkami.

    Razem: 20

    Varant:

    1. Braga ( poza miastem) - przy przesmyku (przełęcz), obok Kurta.

    2. Ben Erai (po za miastem) ? w jaskini z Twardymi (???) Pustynnymi Pełzaczami.

    3. Bakaresh ? na północ od miasta, w jaskini z Koczownikami Raseru.

    4. Bakaresh (poza miastem) ? na północ od Bakareshu, Na północno-wschodnim

    wybrzeżu, w jaskini za małym Orkowym Obozem.

    5. Ben Sala ? na wzgórzu z Orami Zawiadowcami.

    6. Al Shedim ? w kwaterach Wojowników.

    7. Al Shedim ? w kwaterach Uzdrowicieli.

    8. Al Shedim - kwatera Straznikow Umarlych

    9. Mora Sul ? w miejscu gdzie przebywa Gonzales, za tronem.

    10. Mora Sul ? w Świątyni, na parterze.

    11. Ishtar ? w skarbcu za Zubenem, na prawo.

    12. Ishtar ? w podziemnych lochach, dostępna przy arenie, na prawo.

    13. Pustynia ? północny ? wchód od Al Shedim, na północ od Smoka, za zniszczoną chatą.

    14. Pustynia ? obóz Hurita, za ścianą w południowo-wschodnim rogiem ruin.

    15. Pustynia ? prosto na wschód od kryjówki Asaru (jaskinia), na szczycie wzgórza, chronione przez Potwora.

    16. Pustynia ? na głównej drodze z Bragi do Ishtar, na pierwszej oazie z Assasynami.

    Razem: 16

    Nordmar:

    1. Dzicz; Las; Puszcza ? ostro na południowo-wschodni brzeg, w spalonej chacie na końcu długiego półwyspu.

    2. Dzicz ? podążając wschodnim wybrzeżem, na tyle doliny w stronę zachodu(zaraz po połamanym wózku z krwawymi śladami Cieniostwora) strzeżonym przez Czarnego Trolla (południe od jaskini Pełzacza w jakiejś dolinie).

    3. Dzicz; Las; Puszcza ? wciąż podążając wschodnim wybrzeżem, namiot Szamana w obozie Orków.

    4. Dzicz; Las; Puszcza ? w grobowcu Snorre?a.

    5. Dzicz; Las; Puszcza ? w grobowcu Baldar?a.

    6. Dzicz; Las; Puszcza ? w grobowcu Berek?a.

    7. Dzicz; Las; Puszcza ? miejsce gdzie jest Czarny Troll, czyli wierzchołek wzgórza nad grobowcem Angir?a.

    8. Dzicz; Las; Puszcza ? w obozie Orków gdzie jest Bębniarz, za obozem myśliwych z Klanu Wilka, dostępna także z przejścia przez przełęcz od Silden.

    9. Dzicz; Las; Puszcza ? w kopalni Magicznej Rudy with the smelter (??? Nie wiem co to znaczy), jest tez inne wejście przez obóz Orków na północ od Klanu Młota; to miejsce (gdzie jest skrzynia) jest odseparowane od reszty kopalni.

    10. Klasztor ? na samym dole Biblioteki.

    Razem: 10

    Skrzynie z magicznymi przedmiotami nie są podpisane.

    Kufry z broniami:

    Myrtana:

    1.Cape Dun ? w jaskini ze smokami (są tam 4 typy skrzyń, które są nie podpisane).

    2. Cape Dun ? w skrzyni Alchemika (nie jestem na 100% pewny co do tej skrzyni, przepraszam).

    3. Okara ? na wschód od obozu Rebeliantów, jest tam zbocze z pięcioma Trollami pilnującymi skrzynię; to miejsce jest też alternatywnym wejściem do Wielkiej Jaskini za Złodziejami Zboża na północ od młynu Montery.

    4. Vengard ? piąty dom Orkowych Dowódców (ściślej: chata 5-ego Orkowego dowódcy ).

    5. Vengard ? poza barierą, na szczycie wzgórza, gdzie jest 3 namiot Oblężeniowy Orków.

    6. Silden ? skrzynia Umbrak?a.

    7. Silden (dzicz, las) ? zaraz po wodospadzie, strzeżona przez trzech krokodyli.

    8. Trelis ? za Vakiem.

    9. Dzicz; Las; Puszcza (Gotha) ? na górze(góra, mountain), wysoko ponad Gothą, strzeżona przez Czarnego Trolla; to miejsce jest także osiągalne gdy przechodzimy przez przełęcz od Nordmaru albo przez gallery (??? Jakby balkon) który prowadzi do Nordmaru od Faring.

    Razem: 9

    Varant:

    1.Ben Sala - za Daro, miejsce gdzie przebywa Julio.

    2. Bakaresh ? w Skarbcu. Główne piętro. Tam gdzie jest większość skarbu.

    3. Bakaresh ? Skarbiec, wyższe piętro.

    4. Bakaresh (dzicz; las) ? południowa część trzech wysepek.

    5. Mora Sul ? miejsce gdzie przebywa Gonzales. Skrzynia na prawo.

    Razem: 5

    Nie ma żadnych skrzyń w Nordmarze.

    Skopiowane na szybko, nie przejrzalem. I nie ma opisu, w ktorej skrzyni jest co. Skrzynie mozesz otwierac w dowolnej kolejnosci, a i tak gniew innosa, czy inne miecze znajdziesz w ktorejs z kolei :P


  6. W Monterze mozna wykonac takie zadanie, jak zmiana niewolnikow. W tym zadaniu w nagrode podobno otrzymuje sie ognisty puchar, dodatkowo otwiera ono droge do wielu innych questow. Klopot w tym, ze najczesciej podczas rozmowy gadam do konca i niechcacy przy rozmowie z Bradleyem anulowalem ten quest zaraz po przyjeciu. Czy to znaczy, ze ognisty puchar poszedl na spacer? Bo reszte questow jakos przeboleje :P

×
×
  • Utwórz nowe...