-
Zawartość
20321 -
Rejestracja
-
Wygrane dni
4
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez Sevard
-
Nie zmieniasz grafiki, ale zmieniasz to, w jaki sposób jest obciążana. GTA V potrafi się dziwnie zachowywać, gdy gra generuje za dużo klatek (to jest bug w silniku gry), co już samo w sobie bywa upierdliwe, ale da się z tym żyć - wystarczy zwiększyć poziom ustawień, a gdy to nie pomaga - włączyć limiter klatek lub VSync. I tu powstaje problem - jeśli masz za mocną kartę, to zwiększanie ustawień nie pomaga. Na kartach AMD pomaga włączenie limitera klatek w sterowniku lub VSynca. Na kartach NVIDII włączenie VSynca jak widać nie pomaga, a włączenie limitera klatek wymaga dodatkowego programu (NVIDIA Inspector) i powouje dosyć znaczne zwiększenie input laga (i nie wiadomo, czy pomaga, czy nie). To jest też przyczyna dla której GTA V nie powinna być wykorzystywana w testach GPU i CPU - często średnie klatki są OK, ale gra przycina. Szerzej problem jest opisany tutaj. W skrócie - masz za mocną kartę i za mocny procek do tej gry.
-
Są też w Alienware, ale tylko na wybranych rynkach, no i to zdecydowanie nie ta półka cenowa. A ceny są jakie są, bo na rynku notebooków pod gry jest monopol zarówno jeśli chodzi o procki, jak i GPU - Intel + NVIDIA.
-
Wszystko wygląda w porządku i proste metody niewiele zmieniają. Ja tutaj wymiękam - w internetach widzę, że trochę osób ma podobny problem i większość z nich ma Pascale, więc zakładam, że winna jest karta, ale nie wiem dlaczego i jak to naprawić. Można kombinować w zmniejszanie ustawień, ale ten zestaw powinien bez trudu poradzić sobie z tą grą na takich ustawieniach, więc raczej nie tędy droga.
-
Cieszę się, że ktoś to napisał, bo ja wymiękłem, więc najlepiej zastosować starą dobrą metodę zepchnięcia problemu. Jakbyś mógł wyjaśnić co tam się dzieje - jestem względnie pewien, że winna jest karta (sporo takich problemów w GTA V po necie i wspólnym mianownikiem jest GTX), ale dlaczego i jak to naprawić, to nie mam pojęcia.
-
Masz możliwość sprawdzenia tego na jakimś normalnym monitorze? Niektóre telewizory niespecjalnie dobrze dogadują się z kartami graficznymi i to często objawia się artefaktami w BIOSie.
-
Skoro masz jeden monitor, to możesz przełączyć przyspieszenie wieloekranowe w tryb jednego monitora. Tryb zarządzania energię przestaw na maksymalną wydajność. I poza tym możesz pobawić się z synchronizacją pionową - sprawdzić jak to się będzie zachowywało, gdy będzie włączona w sterowniku i wyłączona w grze i na odwrót.
-
Tak, to było to ustawienie. Skoro to jest bez wpływu, to przywróć poprzednie ustawienie. Możesz wrzucić wszystkie ustawienia z tej tabelki, tak, żeby było je widać. Część widocznych ustawień jest dziwna. Ile masz monitorów? Filtrowanie anizotropowe sam wyłączałeś globalnie, czy tak już było?
-
Wyłącz shader cache w GTA V w panelu sterowania NVIDIIi i zobacz, czy to coś zmieni. To nie jest rozwiązanie - na razie chcę sprawdzić jedną możliwość.
-
RX 580 to nieco podkręcone RXy 480. Wyższe taktowania, kosztem wyższego poboru prądu. W sumie mniej więcej to, czego można było się spodziewać. Następna poważna architektura od NVIDII - Volta jest zapowiedziana na następny rok. Jeśli NVIDIA wypuści serię 2000 w tym roku, to najpewniej będą to odświeżone Pascale. Jeśli Ci się nie spieszy, to można poczekać, ale raczej będzie to coś podobnego do RXów 5xx - dopracowany proces technologiczny i tyle. Więcej można zmienić Vega od AMD, ale obawiam się, że cena tych kart będzie sporo wyższa.
-
Co do temperatury to nie musi to być nic złego (przynajmniej tak długo jak ta temperatura nie idzie jakoś w kosmos). Trzeba by było sprawdzić, czy wydajność się nie zmieniła. Możliwe, że po prostu poprawili użycie GPU i karta obrabia nieco więcej niż wcześniej. Tu by trzeba było sprawdzić, czy frame time się nie pozmieniał. Co do wentylatorów - karty z pólpasywnym chłodzeniem tak mają. Jeśli ich temperatura utrzymuje się na styku, gdzie załączają się i wyłączają wentylatory, to obroty tak skaczą. Rozwiązaniem jest poprawienie krzywej pracy wentylatorów, tak, żeby zaraz po załączeniu pracowały mniej agresywnie. Zwiększy to nieco temperaturę (co przy kartach i tak nie jest dużym problemem), a powinno uciszyć nieco wentylatory.
-
Do 18-tego 3 dni, a mamy święta, więc i tak jutro i pojutrze sklepy nie pracują, więc moim zdaniem warto. Pytanie tylko jeszcze jak będzie wyglądała dostępność i cena tych kart, ale to pewnie będziemy wiedzieć we wtorek, czy w środę.
-
Pytanie jeszcze kiedy to kupujesz? 18 mają wyjść odświeżone Polarisy od AMD i RX 560 ma być pełnym Polarisem 11 (RX 460 jest przyciętym). Jeśli ta karta będzie dobrze wyceniona, to może być nie najgorszym pomysłem.
-
Mowa o 17.4.2? Jeśli tak, to ja w internetach widzę trzy rodzaje problemów: 1. Problemy w niektórych grach. Większość z nich da się rozwiązać przez podmienienie plików w sterowniku, więc nie wydaje się, żeby karty w jakikolwiek sposób ucierpiały. 2. Crashe i BSODy. Z tego co widzę, to w większości przypadków problemy rozwiązało użycie DDU. Ten driver dodaje wsparcie dla WDDM 2.2, więc teoretycznie pozostałości po poprzednim sterowniku mogą bardzo mocno namieszać. Z tego też powodu tu czysta instalacja jest bardzo mocno wskazana. 3. Na niektórych kartach zegary skaczą do bardzo dużych wartości. W przypadku AMD nie jest to niebezpieczne, ale może powodować crashe itp. W tym przypadku cofnięcie się do poprzedniego sterownika jest wskazane. Niestety, ale wydaje mi się, że z tym sterownikiem AMD się nie popisało.
-
Jeśli jest błędna, to może powodować tego typu problemy.
-
Windowsa 7 nadal można uaktualnić za darmo do Windowsa 10. Chodzi o to, że Kaby Lake na Windowsie 7 może sprawiać mniejsze lub większe problemy, więc to nie jest dobre połączenie. Czyli jeśli na siłę chciałbyś zostać przy Windowsie 7, to lepiej by było wziąć Skylake'a. Skoro jednak Windows 10 Ci nie przeszkadza, to możesz zainstalować Windowsa 7 i uaktualnić go do 10.
-
Przede wszystkim nie zapomnij o ukrytym katalogu AppData - tam trzymana jest większość ustawień. Skoro bawiłeś się rejestrem, to sprawdź jaka jest wartość ProfileImagePath w kluczu swojego użytkownika.
-
Bardzo upierasz się przy tym Windowsie 7? Tzn. nie chcesz przejść na Windowsa 10? Jeśli nie, to Kaby Lake nie jest najlepszym pomysłem - lepiej zostać przy Skylake'u.
-
Na dysku nie ma widocznych fizycznych uszkodzeń, więc ta metoda z odnośnika, który wrzuciłeś, powinna zadziałać. Bez sprawdzenia, czy to nie wina dysku takim zabiegiem mógłbyś pogorszyć sprawę, ale dysk wygląda OK, więc powinno się udać. Jedna rzecz - przed przystąpieniem do zabawy warto zrobić kopię zapasową plików (tak w razie czego).
-
Ja bym sprawdził, czy to samo będzie się działo na Windowsie 10. Kaby Lake oraz Z270 mogą sprawiać problemy na Windowsie 7.
-
Wrzuć S.M.A.R.T. dysku.
-
Obstawiam, że AMD robiło wyceny pod rynek amerykański i tam cena R5 1400 ma sens - w tej samej cenie jest i3 7350K, a i5 7400 jest o $20 droższy. W EU z jakiegoś dziwnego powodu ceny procków Intela są odwrotne - i3 7350K jest droższe od i5 7400 i R5 1400 jest cenowym konkurentem dla i5, a nie i3. Pewnie AMD skoryguje ceny, gdy zorientuje się, że coś jest nie tak. A kto kupi? Ten, kto będzie zainteresowany zastosowaniami półprofesjonalnymi, ale nie będzie go stać na dołożenie do czegoś droższego. Podobnie masz w przypadku droższe i3 vs tańsze i5 - tam też różnica w cenie jest bardzo mała, a jednak ludzie kupują i3, bo czasem każdy grosz się liczy. Dodatkowo po cichu liczę na to, że da się odblokować rdzenie/L3 w tych prockach.
-
A PS4 Pro lub PS4 nie wchodzą w grę? Problem jest taki, że w tej cenie kompa do gier za bardzo nie złożysz, a przynajmniej nie z nowych części. Tzn. w tym budżecie coś tam pewnie złożysz, ale wydajnościowo będzie to sporo za obecnymi konsolami.
-
Jeśli Intel tak zrobi, to może to być największa jego porażka od lat*. Patrząc jak wygląda wydajność programów skompilowanych dawno temu i skompilowanych pod Ryzena pod Linuksem, to Ryzen nie jest tak słaby, jak niektórzy uważają. Mimo wszystko trzeba pamiętać, że większość twórców gier od dłuższego czasu kompiluje swoje produkty pod procki Intela i chwilę zajmie, zanim zaczną oni używać kompilatorów, które potrafią skompilować kod również pod nową platformę AMD. Poza tym nadal - AMD w zastosowaniach półprofesjonalnych zazwyczaj jest górą. Czyli nawet teraz jeśli ktoś celuje w gry, to wybierze Intela, a jeśli celuje również np. w streaming, to ma sporą zagwozdkę. * A nie zrobi, o czym świadczy to, że Intel przyspiesza premiery swoich nowych produktów.
-
Jaki to dokładnie monitor? Jakie wyjścia ma karta graficzna? Jeśli dobrze rozumiem o co Ci chodzi, to szukasz przełącznika KVM.
-
HDMI jest często niezgodne z samym sobą - teoretycznie oferuje zgodność wstecz i w przód, w praktyce ta zgodność różnie wygląda. Dodatkowo zdarzały się różne dziwne modyfikacje, które przesyłały również sygnał analogowy - stąd istnienie pasywnych przejściówek z HDMI do VGA. Z DVI problem jest taki, że spora część przejściówek jest źle opisana - są opisane jako przejściówki z DVI-D do VGA, a w rzeczywistości są to przejściówki z DVI-A do VGA. Jeśli znajdziesz uczciwą przejściówkę z DVI-D do VGA, to powinno to działać. DP ma tę przewagę, że było projektowane z myślą o prostej konwersji do pozostałych standardów i w przypadku konwersji z DP do VGA jest tylko jedna możliwa droga, więc trudno trafić na źle opisany produkt.
