-
Zawartość
149 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez Boobr
-
Okulary identyfikacji działają właśnie na zasadzie wielokrotnego ZWOJU (słowo klucz) identyfikacji - klikasz prawym przyciskiem myszy na niezidentyfikowany przedmiot, wybierasz ZWÓJ (czy coś takiego, chodzi o to abyś identyfikował ten item tak, jakbyś miał zwój identyfikacji) i voila - gotowe.
-
Znając Burtona wcisnąłby Dżonego Deppa na główną rolę, Helenę Bonham Carter na drugoplanową a całość zrobiłby w konwencji musicalu ;] . Może przesadzam, ale to właśnie z takimi filmami kojarzy mi się Burton. Poza tym mam zdanie takie jak Friston - Torment to bardzo książkowa gra, i praktycznie niemożliwe (a przynajmniej bardzo trudne) byłoby przeniesienie tej historii na ekran.
-
Dla mnie to ogromna ulga - mój komp spełnia wymagania, a do tego mam XP, który zawsze wymaga mniej od gier, no i w tym przypadku jest bezproblemowy. Sprawa z Wiedźminem 2 obróciła się u mnie o 180 stopni - po kiepskiej jedynce nie miałem dużych oczekiwań co do dwójki, ale po tych wszystkich materiałach już po prostu nie mogę się doczekać. Obym się nie zawiódł.
-
Gram.pl to dobry sklep, a zamawiając kurierem przesyłka może dojść także w sobotę (mnie dochodziły w soboty), z tym że po przejściach z Dragon Age II na razie będę omijał ten sklep. Zresztą, znając życie w sklepie w moim mieście będę mógł kupić dowolną grę w momencie premiery, bez opóźnień i czekania.
-
@kireta Rzadkie? Praktycznie niespotykane. Też mnie ciekawi, jakie argumenty może przytoczyć Aurelinus. F3 był grą dobrą, ale nawet nie zbliżył się do F1 i F2. NV było świetne, też nie ten poziom co pierwsze 2 produkcje, ale mimo to była to gra rewelacyjna. Boję się, że skoro F4 robi znowu Bethesda, to ponownie cofną się w rozwoju do ograniczonej trójki. .
-
Wszystkim zainteresowanym Wiedźminem 2 polecam zapoznanie się z | TYM | artykułem z Polygamii. Parę drobnych spoilerów początku gry (lojalnie ostrzegam), i duuuużo screenów, pokazujących tak grę, jak i np. ekwipunek czy drzewka skilli. Jak komuś nie przeszkadzają drobne spoilery (na duże CDProjekt nie wyraził zgody podobno) to zapraszam.
-
macie wywiad z Tomaszem Gopem (przeprowadzony przez Totalbiscuit), w którym Gop stwierdza, że Witcher 1 rozszedł się w nakładzie ok. 1.5 miliona egzemplarzy. Wywiad został nagrany już spory czas temu, ale myślę, że liczba jest wciąż aktualna (do roku 2010 kto już chciał kupić Wieśka ten go kupił). Wybaczcie że nie pamiętam miejsca, w którym Gop wspomina o tej liczbie, ale wywiad trwa ok. pół godziny, zatem ciężko mi zlokalizować konkretny fragment. PS. Wywiad to czyste audio.
-
Walka z nim jakąkolwiek postacią na jakimkolwiek poziomie trudności jest BANALNA - ale, jak to wspomniał Friston, skoro stwierdzasz że to faktycznie, może wydawać się to prawie niemożliwe. Ja .
-
Masz rację, ALE: - Wiedźmin 2 wychodzi w tym okresie na tylko na PC, zatem LA Noire to konkurent pośredni - wątpię żeby RED liczyło na maksymalne zyski od razu na starcie, bardziej prawdopodobne jest to, że rozłożą się one na dłuższy okres czasu. Pozytywem jest to, o czym wspomniałem w poprzednim zdaniu - produkcja Rockstara wychodzi wyłącznie na konsolach, a Wiedźmin 2 (w tym okresie) wyłącznie na piece. - Jestem praktycznie pewny, że wersja konsolowa powstanie, tyle że w bardziej dogodnym momencie. Jak już sam wspomniałeś, pod względem popularności RED sporo jeszcze brakuje do Rockstara, zatem uważam że opóźnienie wersji konsolowej to rozmyślna zagrywka firmy, ustalona po to, aby wpasować w Wieśka w jak najlepszy dla siebie czas (czytaj: w moment z jak najmniejszą konkurencją). Ten rok jest tak bogaty w dobre gry dobrych firm, że ciężko jednak znaleźć lepszy moment na wydanie pecetowej wersji Wieśka niż maj. Głupcy przy Wiedźminie raczej nie pracują, zatem i wersja konsolowa będzie wydana wtedy, kiedy prognozy będą najlepsze. Taką przynajmniej ma nadzieję.
-
NN uznaję za serię upośledzoną, odartą z klimatu i specyficznego feelingu. O ile NN2 mimo tego wciągnął mnie na jakieś 5h to jednak jedynka była najgorszą grą w historii BioWare, nie wartą złamanego centa. Patrzę przez pryzmat singla, bo multi zawsze uważam za dodatek do singla, a mmo dla mnie nie istnieją. BTW. dwójkę Neverwintera zrobił chyba Obsidian? Po prostu myślę, że twórcy powinni w stu procentach skupiać się na dopracowanym singlu, bo jest on ostoją większości gier (zwłaszcza erpegów). Dragon Age 3 nie jest wyjątkiem - a jeśli EA nie pójdzie po rozum do głowy, i nie przestanie cisnąć Kanadyjczyków z Bio terminami, to może z tego wyjść produkcja jeszcze bardziej niedopracowana od dwójki.
-
Przy każdym dropie jest ok 1%-2% szansy że wypadnie Ci losowa czapka (z tych, które mogą dropnąć). Ja nabiłem w TF2 561 h wg. Steama, i wydropiło mi 4, może 5 czapek. Ale szansa jest bardzo mała, chociaż lepsza taka niż 0%.
-
Mówię stanowcze nie multiplayerowi w erpegach. Nie widziałem jeszcze gry tego gatunku, która miałaby multi, i myślę, że to się po prostu wyklucza.
-
@Karpaj A z jakiej racji RPG ma być wyłącznie na broń białą? Przecież powstawały już świetne erpegi, w których główną rolę odgrywała broń strzelecka (np. Deus Ex, Alpha Protocol) i nikomu to nie wadziło, ba, ja uważam że to bardzo odświeżające. Nawet papierowe erpegi (np. polska Neuroshima) korzystają z realiów innych. niż sztampowe fantasy na mieczyki. Nie znaczy to że nie lubię fantasy, ale cyberpunkowe czy postapokaliptyczne klimaty witam z otwartymi ramionami. Wracając już do głównego tematu - ciekawi mnie jak podejdą do kwestii ekwipunku w W2. Czy będzie możliwość tylko zmieniania całego armora jak w jedynce, czy może będziemy sami go składać z poszczególnych elementów? Uważam, że druga opcja byłaby lepsza, a wy jak myślicie?
-
@KamcioKowal Mam podobne zdanie - W2 wychodzi w świetnym dla siebie okresie, zwłaszcza, że nawet specjalnej konkurencji wtedy mieć nie będzie. Cieszę się że nie wydają go w 4 kwartale roku - konkurencja w postaci Mass Effecta 3 mogłaby wykończyć tę grę, sam gdybym musiał wybierać to najpierw kupiłbym grę Bio, a dopiero potem Wieśka. A tak to wszystko ładnie się rozkłada: Maj - Wiedźmin 2, koniec sierpnia - Deus Ex, i potem zostanie do kupienia tylko Arkham City i ME3. Skyrim sobie odpuszczę na razie, znając serię Elder Scrolls jestem pewny, że prędzej zarżnie mój komputer niż będzie komfortowo działać. Wiedźmin 2 ma szansę odnieść komercyjny sukces, z tym że mam wrażenie że na konkretne zyski trzeba będzie poczekać kilka miesięcy. Jestem pewny jednak, że na jakiś niesamowity sukces w stylu zarobienia miliarda bucksów (Black Ops nawet ponad miliard już zarobiło) nie ma co liczyć - aż tak popularne cRPGi niestety nie są.
-
Alaknar Haha dokładnie ;d Też mnie bawiło to "Justynian". Dobrze że z "Vengeance" nie zrobili jakiegoś "Zemstowita" .
-
Ok, dzięki za odpowiedź. Właśnie dlatego lubię jak wrzucą nawet króciutkie demo do neta, zawsze można sobie zobaczyć jak gra będzie będzie chodzić bez zabawy w chybił-trafił. @Dayux A mnie bardzo spodobał się angielski aktor podkładający głos Geraltowi, znacznie bardziej niż Rozenek. Obydwaj jednak mają bardzo odmienne barwy głosu, a do tego odwalają całkiem niezłą robotę, zatem nie można jednoznacznie powiedzieć który jest lepszy - kwestia gustu, chociaż po tym co widziałem na tym gameplayu wybiorę raczej wersję z angielskimi głosami. Zobaczymy jeszcze jak wypadną polskie, bo filmików z tymi jeszcze nie było.
-
Jeśli (podkreślam: jeśli) Human Revolution rzeczywiście ma korzystać z dorobku części pierwszej, tak jak to twórcy obiecują, to będzie z tego w 100% pełnoprawny erpeg. A na to się zapowiada - i jeśli w takim układzie DE to strzelanka, to W2 można określić mianem slashera - ma to tyle samo wspólnego z prawdą w obu przypadkach. Mam do tego takie pytanie co do bardziej znających wymagania sprzętowe i ich odzwierciedlenie w rzeczywistości - jako iż poważnie zastanawiam się nad kupnem W2, czy ktoś mógłby mi powiedzieć czy mój sprzęt wystarczy na komfortową grę (ustawienia low-medium)? Mam w kompie GeForce 9800GT z 512 mega ramu, procek Core 2 Duo 2.20 gHz i 2 giga ramu. Z góry dziękuję za wszelkie sugestie, bo wolałbym nie kupić gry która nie będzie działać.
-
@Vetos Uważam, że bezpodstawnie stwierdzasz że Deus Ex to "głównie strzelanina". Deus Ex ma potencjał bycia pełnoprawnym cRPG, z tym że (w przeciwieństwie do np. W2) nie opublikowano 30 minutowych filmików prezentujących grę. Pamiętamy przecież DE1, który był pełnoprawnym erpegiem mimo widoku FPP, czy rozwiązań w mechanice wyjętych ze strzelanek/skradanek (zależy od podejścia gracza). Dokładnie, właśnie o tym między innymi wspominałem w poprzednim poście - dialogi sporo na tym tracą, bo odnoszę wrażenie, że postacie nie skupiają się na rozmówcy tylko patrzą gdzieś w przestrzeń i od czasu do czasu machną ręką. Koniecznie trzeba nad tym popracować, bo to jedna z niewielu wad w dialogach w W2.
-
Tekst o RPGu roku napisałem ja, Karpajowi po prostu pomyliły się nicki userów w cytacie. Nie twierdzę że Wiedźmin 2 jest grą niedorobioną - ale uważam, że szanse na tytuł erpega roku ma niezbyt duże. Pomijając DAII - w drodze są jeszcze takie gry jak Skyrim, Human Revolution czy ME3, a każda z nich może dać gatunkowi coś wyjątkowego od siebie, poza tym mają zaplecze w firmach bardziej doświadczonych i lepiej finansowanych niż RED. Wszystko jest możliwe, ale w tym przypadku jest jak z losem na loterii - marne szanse na wygraną.
-
Obejrzałem właśnie ten gameplay, i ku mojemu zaskoczeniu... podobało mi się. Największym pozytywem jest wg. mnie miasto, odnosiłem wrażenie (może złudne), że na każdym rogu jest coś ciekawego, jakiś handlarz, npc z questem czy nawet ciekawostka w stylu plakatu. Dialogi też wypadają raczej na plus - z tego co tam widać to scenarzyści odwalili niezłą robotę właśnie z dialogami, do tego anglojęzyczni aktorzy spisali się na medal. Mimo wszystko niepokoi mnie brak ruchu podczas rozmowy (większość gadek jest statyczna, z rzadka machnięcie ręką etc.), a także oczy - wydają się nie być skupione na rozmówcy, postacie sprawiają wrażenie jakby patrzyły w pustą przestrzeń. Walka pokazana na tym filmiku też mi się podobała - nie było już takiego turlania się, blok wygląda na bardzo przydatny, a do tego same ataki są efektowne, ale i nie głupie - pamiętam, że na jednym z poprzednich filmików pokazywano bardzo często cios z wyskokiem Geralta, wyglądało to tragicznie, do tego nie pasowało zupełnie do mojej koncepcji walki, i naprawdę cieszę się że ten cios nie pada ani razu na tym gameplayu. Ciekawi mnie też system pułapek - prezentujący miał kłopoty z ich podłożeniem (non stop sam się nimi ranił), z chęcią zobaczę jak to będzie wyglądać w pełnej wersji. Dodam jeszcze, że bardzo mi się podoba ten "wolny" model walki, nadaje grze więcej "realizmu" (cudzysłów nieprzypadkowy) niż durne machanie mieczem jak plastikowym kijkiem (vide Wiedźmin 1). To co mnie jednak wkurzało w trakcie walki, to jednak ta żółta "kropka" na przeciwniku z którym walczymy - nie wiem, czy to "celownik" znaku, czy może po prostu jakiś element ubioru żołnierzy (wydawała się statyczna, zatem wątpię), bardzo mnie to irytowało, mam nadzieję że będzie opcja wyłączenia wszystkich celowników i "pomagaczy". Podsumowując: Jak na takiego hejtera, który "czepia się byle czego" (jak to ktoś tu parę stron temu pisał) ten gameplay bardzo mnie do Wiedźmina 2 przekonał. Ciągle uważam, że "RPG of the Year" to to nie będzie, ale bardzo dobra gra - już jak najbardziej. PS. Co do tego kucyka na włosach Geralta - nie przeszkadza mi sam kucyk, tylko irytuje to jego targanie się na lewo i prawo, powinien być trochę bardziej "sztywny", bo teraz to wręcz wkurza (zwłaszcza że tył głowy Geralta będziemy widzieć najczęściej).
-
@Bethezer Myślę, że kluczową postacią nie jest ani gracz, ani Morrigan, ale... Flemeth. W końcu to od niej pochodzi , a jej postać to w zasadzie jeden wielki znak zapytania. Jej motywy pozostają wciąż ukryte . Podczas jednej z rozmów z Morrigan podejrzewa ona, . Jedna z teorii głosi, że właśnie po to Flemeth potrzebuje .
-
Taaa... "Can it wait for a bit? I'm in the middle of some calibrations". ? Szkoda jej czasu, bo nie uważa, że życie wieśniaków będzie miało znaczenie w walce w Plagą? A po to w końcu wyruszyła ze Strażnikiem, prawda? Jeśli zło mierzymy miarą bezsensownego okrucieństwa - to Morrigan nie jest zła. Ale dzięki rozwiniętemu wątkowi apostatów w DA2 doszedłem do wniosku, że nie tylko w ten sposób mag może być "zły". Morrigan podobno nie miesza się w magię krwi - ale sam jest owiany tajemnicą, i daje graczowi prawo coś podejrzewać...
-
@MyLoginIsFaint W internecie można znaleźć zatrzęsienie dodatkowych portretów do Baldurów, wystarczy poszukać Sporo z nich jest naprawdę fajnych, i skoro nie byłaś w pełni zadowolona ze standardowych - żaden problem wygrzebać inne .
-
Jeśli chodzi o te kłótnie w drużynie, to wg. Insimilion tylko trzy z nich prowadzą do rozpadu drużyny: * Keldorn i Viconia * Mazzy i Viconia (nie zawsze prowadzi do rozpadu drużyny, nie wiem od czego to zależy) * Valygar i Viconia Reszta to (podobno) zwykłe konflikty i kłótnie, które nie mają większego wpływu na grę, ot po prostu dialogi między tymi postaciami są bardziej napięte. Żadna z moich postaci nie musiała rozstawać się z nikim w trakcie podróży (no, nie licząc jednej z moich postaci i problemów z Hear'delisem), głównie przez to że nigdy na dłuższą metę nie miałem w drużynie Viconii.
-
W nowym CDA, w tekście "Przełomowe gry 15-lecia", w ramce o Falloucie znalazłem coś takiego: Biorąc pod uwagę że autorem tekstu jest "gem & ekipa" dochodzę do wniosku że "g." pod tym fragmentem to skrót od "gem". I muszę dodać, że chociaż w Tormencie . W zacytowanym fragmencie autor popełnił więc poważny błąd - nie pierwszy w ostatnim czasie, i obawiam się że nie ostatni.
