Jump to content

Deathroll2097

Forumowicze
  • Content Count

    616
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Deathroll2097

  1. Wraz ze startem 16 sezonu dostaniemy też całkiem ciekawą łatkę. Oprócz między innymi zmian cyferek w setach, najważniejszym usprawnieniem będzie gwarantowany drop przedmiotów pierwotnych po ukończeniu głębokiej szczeliny 70 poziomu lub wyższym. Fajna sprawa, bo dzięki temu sensu nabierze także granie poza sezonem. Tutaj jest dokładniejszy opis zmian w patchu i zapowiedź 16 sezonu: https://eu.diablo3.com/pl/blog/22820656/sezon-16-wspaniałość-zaczyna-się-18-stycznia-18-12-2018#general
  2. Anna's Quest N0XQF-XCCXQ-XLIR3 World of Tanks - kod bonusowy CACTU-G4C4S-W6M8A
  3. Na kompie, ale to chyba nie robi różnicy w pojedynku na telefon. Jakby co, to na priv popiszemy, bo robi się offtop. Do grania jak coś nadam się gdzieś koło 17.
  4. Też grałem Tess Szarogrzywą (swoją drogą fajne tłumaczenie) w Wiedźmim lesie i jakoś takim sposobem ukończyłem. Taki urok tej gry, czysty fart. Powodzenia życzę. Ja się z kolei produkuję z jakąś czempionką w Rozróbie Rastakana, która jak się rozkręci to nie ma mnie w dwie tury. Ale w końcu ją utłukę .
  5. Teoretycznie sposobów jest wiele, ale w praktyce niezbyt działa. Przede wszystkim cierpliwość i improwizacja kartami które mamy, bo to losowa gierka, więc trzeba czekać na łut szczęścia. Talie mamy na gotowcu, ale na początku najlepiej sypać kartami z ich dobieraniem, bo za braki kart w ręce gra karci i to srogo (dzięki temu ukończyłem Wiedźmi las). Trzymaj obronę póki możesz, a jak SI wypstryka się z kart (a zrobi to szybko, bo ładuje wszystko na stół dopóki starczy many), a wtedy zaatakuj. Są też fajne karty do typowego ataku, ale mi rzadko wpadały, więc wziąłem strategię obronną.
  6. Wziąłem się w HearthStone za nowe rozszerzenie "Rozróba Rastakana". Ogrywam tryb dla jednego gracza, który przypomina ten z Wiedźmiego lasu, ale wyróżnia go bronienie kapliczki (i niszczenie wrogiej) która dodaje bonusy w zależności od klasy bohatera. Aby odnieść sukces, musimy pokonać ośmiu bohaterów "na jednym życiu", bo porażka kończy zabawę i trzeba zaczynać od nowa. Fajne to i pogram aż nie wymęczę wszystkich, a Wiedźmi las w tej kwestii zatrzymał mnie na kilka godzin.
  7. Ogólnie stronię od takich balladowych klimatów, ale w tym utworze jest ok. No i dodatkowe oczko za dziewuchę, która dodaje uroku w tym numerze (wokalnie i wizualnie). 7/10
  8. Mi się podobało jak grali muzę podobną do flejmsów, np: Później, tak jak i In Flames, zaczęli kombinować, bo nie będą w kółko grać tego samego, tylko zapuścili się w rejony niezbyt dla mnie lubiane. To wciąż dobra muza, ale popadają zbytnio ze skrajności w skrajność. Przynajmniej dla mnie.
  9. To oni jeszcze grają? Cóż, widocznie się podoba, bo dla mnie przekombinowali tę swoją muzykę.
  10. W sumie kupił mnie ten trailer. Tylko ciekawe jaka będzie struktura kampanii, bo trzy grywalne postacie jakoś będą musiały się poupychać. Mam nadzieję, że zaczynać będzie można każdą postacią z osobna, bo zmienianie bohaterów co dwie, trzy misje niezbyt mi się widzi. No i będzie krwawy pałac, więc będzie wesoło.
  11. Świetne. Z humorem, heavy i po polsku. A jest już dostępna ta nowa płytka?
  12. Może i coś jest w tym utworze, ale raczej nie dla mnie. 2/10
  13. W sumie całkiem dziwnie mi podeszło, bo odpalił się ten numer jako reklama. No i prosiłbym więcej takich reklam:
  14. Strasznie piłujący kawałek. I to po całości. 2/10 Numer melodią przypomina Hammerfall jeszcze za ich dobrych czasów. No i fajnie się przy ich muzyce gra w HearthStone:
×
×
  • Create New...