Gojira
-
Zawartość
220 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Posty napisane przez Gojira
-
-
Liczę, że DoW2 nie będzie kolejnym dowodem
twierdzenia ,,Pierwsze części są najlepsze''...
Poza tym, co do potencjalnej ilości ras: też czujecie niezdrową inspirację Starcraftem?
-
Zgłaszam się. Gram (oczywiście) Imperium Tau.
Barwy to moje ukochane (od niedawnego czasu) Dark Fallus.
-
Chyba kończę z orkami i wracam do starych dobrych Necronów... Przeciwko Tau orkami na początku nawet nie mam co wyskakiwać...Chodzi o moich krootów?

Swoją drogą, dziś na fortecy nieźle mi poszło...
Szkoda, że musiałem iśc....
Miałem dwa criticale i relikt...
-
Zaspokoję twą żądzę, Raaist

Co do orków: muszę wynaleźc dobrą taktykę na nich...
-
A aktualnie uczę się orków:DPrzyznam, że panicznie boję się orków...
A dokładniej laggów...
Leci na ciebie taka chmara, wróg nimi praktycznie
nie musi sterowac, a ja żadnego manewru nie wykonam,
bo się lagg wszystkim robi... Brrrrrr...
Poza tym: rozmyślam, czy nie grac znowu SM.
Tau wziąłem chyba zbyt pochopnie...
Plan z SM może się nie udac-niewiem, jakie zmiany wprowadzono
:cry:
-
Co do alternatywnego smoka u krasnalów:
zbyt podobny do podstawowego.
Mógł by byc np. płonący...
-
Gojira:- Myślałem, że się nauczyłeś iż warto budować wieżyczki - daje to więcej rekwizycji oraz zapewnia wsparcie podczas walk niedaleko bazy.
Cóż, buduję ich coraz więcej.
Pierwsza nasza walka: pamiętasz?
Zero wieżyczek. I jeszcze psioczyłem na zasoby
- Widząc mojego Baneblade'a na swoich tyłach dalej atakowałeś raisstlina? Może dziwnie zabrzmię, ale jeśli jeden przeciwnik zaczyna odnosić przewagę, to należy się skupić na zniszczeniu tego groźniejszego. Ja zabijałem Necronów, bo uznałem, że raisstlin jest bardziej niebezpieczny. Potem rzuciłem część sił na ciebie, gdy zmiotłem atakujących bazę Necronów wojowników Tau przypuszczając, że nie zdążysz się prędko podnieść.Cóż, atak na BaneBlade'a byłby, moim zdaniem, bezsensu.
Po pierwsze: Bane czekał niedaleko reliktu.
Wątpie, byś nie miał tam armii. Wsparcie reszty twoich wojaków raczej by mi nie pomogło
Atakowałem nadal Raaisa, aby maksymalnie go osłabic i wystawic na twój atak. Chciałem miec pewnośc, że go pokonasz.Lepiej miec jednego wroga, niż dwóch, prawda?
- Zauważyłem, że używałeś bombardowania Skyray'ów, żeby osłabić mojego Baneblade'a. Problem leży w tym, iż jest to umiejętność przeciwpiechotna i to przeciw niej należy ją wykorzystywać, a nie na ciężko opancerzony pojazd.Cóż, jest przeznaczona na piechotę, ale zada także większe obrażenia BaneBlade'owi. Nie strzelałem w Ogrynów, gdyż osłabiłbym moje ostatnie Krootoxy.
-
Imperialna Gwardia poświecała się, kiedy trzeba było ochronić uszkodzonego Baneblade'a przed Zwiastunem Nocy. Rozkazałem im ginąć w ataku na szańce Necronów. Miałem stuprocentową pewność, że nie przeżyją, ale mi by wtedy nawet powieka nie drgnęła. Grałem na czas, a moi ludzie mieli zająć raaistlina. Taki był cel tego samobójczego ataku. Nie pozwól, żeby twoi ludzie umierali nadaremno.- Dlaczego nie próbowałeś dojść do Punktu Dowodzenia Mont'ka/Kauyon?
Po pierwsze: już wiem, że akcje kamikadze (pamiętny ,,zwiad'')
są marnotrastwem.
Już dzisiaj dbałem o jednostki, prawda?
Po drugie: Nie miałem surowców. Gra na standdardzie to nie moja specjalnośc... Dzisiaj doszłęm dośc szybko...
-
Dodanie przez twórców wymyślonych jednostek
byłoby sporym nadużyciem.
Nie rozumiem, jakim cudem w Eldarach jeszcze nie
dodano ,,Zielonego Skorpionka''...
To jedna z bardziej rozpoznawalnych jednostek
Eldarów, a jeszcze się nie pojawiła...
-
http://h5.heroes.net.pl/nowina/2272.html
Alternatywne jednostki Akademii.
Cóż, przemianę Kolosa zwalili,
ale alternatywa Golema, Rakszaszy i Maga
jest genialna!
-
Zbliżenie DoW do bitewniaka była by porażką,
przynajmniej według mnie.
Jestem przyzwyczajony do szybkości rozgrywki,
zasad gry itp.
Gdyby przybliżył się bardzo do bitewniaka,
grałbym wciąż w pierwszą częśc...
Co do jednostek: w Warhammerze jest
jednostki to ougolnienia prawdziwych z bitewniaka.
Taki predator: w bitewniaku ma 3-4 opcje.
A w DoW tylko dwie, w dodatkach jeden.
Jest tak z większością jednostek.
-
JasonBourne napisał:Wydaje mi się, że w następnym dodatku nie będzie Nekronów, a Dominium Tau... wątpliwe. Czemu? Nekroni i Dominium pojawili się by bronić kronusa. W kampani, w 6 na 7 wypadków Nekroni zostają zniszczeni, a Dominium broni planety lub zostaje przepędzone. Blaszaki byli raczej na jeden dodatek, ale Sagę Dominium można z powodzeniem ciągnąć.
Źle patrzysz na sprawę. Kampanie do Warhammera 40k są tak tworzone, że może brać w nich udział każda z dziewięciu (??? nie jestem pewny) ras. Porażka na jednej planecie czy w nawet w jednym systemie nie zagraża istnieniu całej cywilizacji. Cały problem w DoW jest taki, że nie jest on odwzorowaniem bitewniaka a po prostu RTSem. Z tego powodu wprowadzenie kolejnej rasy wiąże się z koniecznością dopasowania jej do już istniejących.
Każda rasa występująca w Warhammer 40k może się pojawić w DoWII czy może dodatku do DoW. Nie ku temu przeszkód fabularnych.
Hallasie, muszę ci przyznac rację.
Jak to mówię: jedni wygrywają, reszta przegrywa!
Kampania w DC jednak troszkę mniej mi się podobała
od tej z podstawki i WA.
Liniowa kampania jakoś bardziej strategiczna była.
Poza tym wnerwiła mnie opcja ,,łatwy'' w kampanii DC.
Warhammer to gra dla zaawansowanych graczy, zwłaszcza dodatek.
-
Inkwizycja na 99% się nie pojawi.
Wątpie, by nie zmieszano znów Marines z Inkwizytorami.
Mają bardzo podobne jednostki (według mnie).
Ale cóż, w końcu Chaos też.
Dark Eldarzy też raczej się nie pojawią.
Tyranidzi mają bardzo dużą szansę.
Jeśli nie będzie Dominium Tau, chyba wrócę do Marines...
-
Dodatek lub sequel który miejmy nadzieję wyjdzie.Wyjdzie na 90%.
DoW do dośc dochodowa gierka, wyrobiła sobie
markę u wielu graczy (np. mnie), ale cóż, niezbadane
są wyroki Boże...
Osobiście wolałbym, by wyszedł dodatek.
Sequele zazwyczaj wnoszą ,,superanckie innowacje'',
które zamiast robic lepiej, robią gorzej.
-
Jestem bardzo ciekawy, jak będzie wyglądac
alternatywa kolosa...
Musieli by wymyślic baaardzo mocną jednostkę,
by odciągnąc graczy od potężnego tytana.
Co do Lochu: Czerwony Smok wygląda ślicznie,
ale z powodu wyglądu nie opuszczę mojego kochanego Czarnego Smoka...
-
No własnie - skoro powstaje mod to i oficjalna wersja Tyradnidów jest chyba możliwa.Nie powiedziałbym...
W modzie Tyranidzi mają modele budynków
Space Marines.
Jednostki wwyglądają pięknie, ale
całej rasie brakuje zbalansowania.
Osobiście poczekam na dodatke lub sequel...
-
http://h5.heroes.net.pl/nowina/2267.html
Ulepszenia Necropolis.
Jak widac, twórcy mają już mało pomysłów...
Moim zdaniem okropne!
-
Ja bym radził przejśc od razu z dodatkiem.
Gdy przejdziesz podstawkę, w Nocy Kruka
po przejściu misji z dodatku nie będzie ci się
chciało przejśc gry do końca...
-
Napisałem długiego posta i mi wcięło wall: Zobaczcie ten filmik i pomyślcie nad zakończeniem : http://www.youtube.com/watch?v=QRkL-joIjvgJa bym nawet nie podszedł,od tej gry zionie klimatem. I jak zobaczycie Wielki Tatusiek to strasznie twardy sk...stwór.
Ps.Jak ktoś powie mi skąd cytat w ostatnim zdaniu,stawiam sok
.Pozdrawiam
Super filmik!
Już jestem pewiem (prawie)-muszę miec Bioshocka!
Jak czytam w którymś CDA, czym na początku miał
byc Bioshock (a raczej jego projekt) nie wierzę,
że tak bardzo wyewoluowała...
-
Teraz czekam na pełna wersję ColobotCóż, też bym w to pograł, ale wiadomo-będą takie gry, na jakie stac CDA.
Dzisiaj, na innym Forum, spotkałem się z opinią, że ,,dali Morrowinda, ale nie każdy lubi RPG!''. Tutaj na forum pisze ,,Dalibyście dwie pożądne gry, a nie pięc słabych!''.
Jak widac, wszystkim się nie dogodzi.
Ja bym chętnie za te narzekania osty dawał.
Sam kiedyś narzekałem, ale teraz wiem, że to głupie.
CDA teraz daje gry....w kratkę!
Na jednym coverze są hity i shity.
Ci, co gadają, że gry są coraz słabsze, biorą
chyba pod uwagę średnią.
-
Mi osobiście podobałby się Fallout w widoku FPS...
W takim np. Oblivionie, z kamerą FPS bardziej zżywa się
z swoją postacią. A to buduje klimat.
Ale jeszcze jeden problem: w widoku FPS walka turowa
byłaby ,,trochę'' trudna.
Można by zrobic tak: podczas podróży FPS, w walce izometrycznie...
Niestety, ten pomysł byłby zbyt skomplikowany.
Macie rację: Fallout 3 powinien byc w rzucie izometrycznym!
-
dlaczego opis gier na console to miłe urozmaicenie tak samo jak na luzie mała rzecz a cieszyNie bardzo rozumiem, o co ci chodzi...
Trochę bezsensu ten post...
Cieszę się, że w CDA pojawił się mały dział o konsolach.
Miło wiedziec, co się dzieje na bliźniaczym rynku.
Nie przeglądam w internecie informacji o grach na konsole,
bo w nie nie gram. W CDA mogę sobie na skróty
przejrzec dobre tytuły konsolowe, aby nie byc niedoinformowanym.
-
Do tego liczy się zawartośc a nie tylko okładka danej gryPamiętaj o poczuciu estetyki!
Na Bioschoka czekam z niecierpliwością!
Muszę w niego pograc!
Problem w tym, że chciałem dla niej zrobic upgrade.
A w nowym CDA odradzają upgrade'a!
Bioschock na trailerach wygląda klimatycznie....
Mam tylko takie małe nadzieje:
-aby można było nosic ograniczoną liczbę broni,
-niech nie będzie zbyt dużo czarów typowo fantastycznych (kula ognia itp.)
Co do wykonania Bioshock: jeśli w ostatnim CDA pisali, że
jest dobrze, to trzymam ich za słowo...
-
Cóż, no to sorry, ale dałbym sobie
uciąc ręke, że taki temat już był...
Sorry...
No problemo - slee

Warhammer 40.000: Dawn of War (seria)
w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Napisano · Raportuj odpowiedź
Po pierwsze:
W dół? A mi się zdaje, że w górę
Po drugie:
Jeżeli w DoW2 były by te trzy rasy, oznaczałoby to, że producenci zbalansowali grę typowym trio mobilnośc (eldar)-siła(SM)-ilośc(tyranidzi).
To by sprawiło, że DoW straciłby jeden ze swych atutów...
Liczę, że nadrobiłby to czymś rewolucyjnym...