Jump to content

bandyta

Forumowicze
  • Content Count

    143
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by bandyta

  1. Da się, da się http://twitter.com/#!/danny_hr/status/...0/photo/1/large
  2. Nie wiem kto bardziej zawinił, ale w pewnym momencie (w sumie krótko po otwarciu serwera 2E) CDP zaczął kompletnie olewać graczy. Żenujący support, lub jego kompletny brak, nie działająca oficjalna polska strona AoC, ba, w pewnym momencie z forum poznikali nawet moderatorzy, a nasz ukochany CM informacji udzielał raz na ruski rok. Koniec końców okazało się, że tak naprawdę nikt nic dla nas nie można zrobić i nic nie można załatwić. Gracze Polscy i Rosyjscy wystosowali petycję o połączenie naszych serwerów z pozostałymi serwerami EU i wg. informacji sprzed kilku dni Funcom szykuje się do tego w najbliższym czasie - także koniec z kiszeniem w ghettcie i niedługo dołączymy do "wielkiego świata".
  3. Ta, niestety wszystko na gorsze. Grałem przez dobrych parę (ta jest, początek również w 2005 wraz ze startem ogame.pl) lat i nie tak dawno "sprawdzałem" co i jak i ku mojemu wielkiemu rozczarowaniu gra straciła swój klimat i swoją magię. Graczy też znacznie mniej niż kiedyś (nawet na nowych uni) także szczerze odradzam każdemu weteranowi powrót.
  4. Oj, kolega chyba gry pomylił :< Nie widziałem, żeby ktoś spamował "global" z prośbami o kasę (owszem, zdarzyło mi się pytanie gdzieś w okolicach tradera, bo jakiemuś low levelkowi parę sztuk srebra zabrakło na przedmiot - podzieliłem się, a czemu by nie skoro grzecznie poprosił...). Warto dodać fakt, że konta f2p mają limit 2g na postać + nie mogą pisać na globalu (chyba, że były wcześniej premium chociaż przez miesiąc).
  5. Dokładnie, dlatego nie każdy powinien dostawać zaproszenie do alphy, bo jak jasno wynika z tego tematu sporo osób traktuje to jako możliwość wcześniejszego pogrania :<
  6. Tak, można. Priesty dpsują jak szalone - w AoC nie ma typowego healbota.
  7. Na pewno nie jest w wersji f2p. Wydaje mi się, że dostajemy dostęp od razu po opłaceniu konta premium, ale pewny w tym wypadku nie jestem.
  8. Trzeba już przy zakładaniu od razu dać Polską wersję to byś nie musiał robić drugiego Bo pewnie stworzyłeś pierwsze EU, a teraz robisz drugie na PL dopiero, a można od razu
  9. https://register.ageofconan.com/account/ Zakładasz konto (możesz do aktualnego użyć opcji dodaj grę/add game) i wybierasz ofertę o nazwie Age of Conan: Unchained Polish.
  10. Crafting jest szczerze mówiąc najsłabszą częścią gry... Tzn. od premiery niewiele się zmieniło, a FC przyznał, że po prostu nie miał środków/czasu żeby coś z tym zrobić, bo PvE i PvP jest ważniejsze, a nowego contentu nigdy nie za dużo Jest parę profesji, można robić kilka rzeczy, ale nic specjalnego - zwłaszcza jak już ubierzesz dobrze postać, to jedyne co się przydaje to alchemik i wytwarzanie 4h food. Tzn. na weaponsmithie i armorsmithie można się dorobić kasy, ale jest to czasochłonne i trzeba trochę zainwestować. Do tego można być jeszcze architektem i gemcutterem. Oprócz tego są profesje zbierackie z których każdą można wytrenować, co przydaje się gdy np. buduje się miasto gildiowe lub szuka rzadkich surowców na których można też trochę kasy zrobić. @SplaTt333 Trochę inaczej - na normalnym serwerze PvP jest tzw. generic loot. Czyli nie wypada nic co należało do twojego przeciwnika, a po prostu są to losowe rzeczy jak z mobów. Na ogół potki, tokeny i czasem np. jakiś niebieski ciuch. Więc nic nie tracisz (oprócz surowców PvP jak masz przy sobie jakieś, ale to inna historia ;p) jak zginiesz.
  11. @Ortheon Nie, w sumie na questach się głównie leveluje Wierzchowce tylko do przemieszczania się (niby tam np. tygrys może się skradać, a wilk wyciszać przeciwników, ale nie korzysta się z tego w walce) @Ross23 Na allegro, np. http://allegro.pl/age-of-conan-hyborian-ad...1681720552.html (Jest to klucz do konta EU, do konta polskiego też go można wprowadzić - ale musi to zrobić support - najlepiej na live chacie do nich napisać i w paręnaście minut załatwiają wszystkie problemy) @SplaTt333 Konsekwencje są ;> tzn. jest system kryminalistów i słabszych o parę leveli nie można bić. Reszta do wyboru do koloru (ba, kiedyś nawet członków gildii się dało, wtedy leciały dramy dopiero ) Jako osoba grająca od 3 lat w AoC (i dodam, że większość czasu spędzam właśnie na pvp) uważam, że balans jest niezły ;> Casterzy mają to do siebie, że dpsują obszarowo więc są niezbędni w starciach grupowych. Jak melak dopadnie do castera w sytuacji 1v1, to jest ciężko, ale mówię - wiele zależy od umiejętności i ogrania graczy. Najtrudniejszym przeciwnikiem dla castera jest skryciak (olbrzymi burst dmg), ale za to większość pozostałych melaków jak sfocusuje takiego delikwenta to zjada go w ulamkach sekund. Wszystkie postacie się stosunkowo łatwo leveluje - mam 2 healerów, 1 maga, 1 łotra i 1 tanka na 80 (czyli postacie ze wszystkich archetypów) i wszystkimi się dobrze bawiłem w trakcie levelowania Dodatkowa informacja: Jednak można tworzyć konta na serwerach PL jeśli ktoś ma ochotę na grę z rodakami i Rosjanami w języku polskim. Pojawiła się w trakcie tworzenia konta nowa opcja do wyboru, która to umożliwia bez żadnych dodatkowych rozmów z supportem itp.
  12. Się robi panowie 1. Dark Templar aka Mroczny Templariusz, to klasa należąca do archetypu soldier, co w AoC jest równe z tym, że jest cholernie twarda, ale potrafi mocno przysolić Jest to jedyny z żołnierzy, którego lwią część dpsu stanowią obrażenia magiczne. Może używać plate i heavy armorów (plate na ogół do tankowania w pve, a heavy w pvp, bo znacznie większy dps i sety klasowe ma właśnie takie. Z broni DT może używać broni jednoręcznych - obuchowych lub siecznych (nie ma możliwości dual wieldu), w offhandzie do wyboru tarcza, lub talizman. Podstawowe kombinacje DT zapewniają mu fizyczne odzyskiwanie zdrowia (czyt. część obrażeń jakie zadajesz leczy Cię) oraz fizyczne odzyskiwanie zdrowia dla całej drużyny. Ponadto korzysta z różnych buffów - aur i przymierzy. Do tego może poświęcić część swojego zdrowia w celu rzucenia leczenia na drużynę lub przywrócenia many i staminy. Ogólnie na późniejszym etapie gry jest to jedna z silniejszych postaci w pojedynkach 1v1 (duży burst dmg, duża przeżywalność, przydatne umiejętności cc) oraz jest to postać bardzo pożądana w pve (czy to jako main tank, czy offtank, czy nawet dps). Klasa nie należy do prostych, więc początki mogą być bardzo trudne. 2. Ranger - Łowca, to jedyny fizyczny dps zasięgowy. Klasa dysponuje cc z największym zasięgiem w grze. Używa medium armorów co sprawia, że nie jest łatwo zabić takiego gagatka. Broń - kusza lub łuk oraz jest możliwość używania w bliskim starciu broni siecznej jednoręcznej oraz tarczy. Może stawiać różnorakie pułapki (odrzucające, powodujące unieruchomienie przeciwników, zadające obrażenia, lub wysysające staminę). W PvP doskonale sprawdza się w grupie, bo dzięki dużemu dpsowi może stosunkowo szybko eliminować casterów, lub assassinów oraz jedna z najlepszych postaci w tzw. open world pvp (jak zaskoczysz przeciwnika, masz przewagę terenu itd. to najczęściej frag twój ). W PvE zadaniem łowcy jest dpsowanie ;p Klasa dobra zarówno dla nowych graczy jak i bardziej doświadczonych. 3. Demonologist - Jedna z mocniejszych postaci w grze. Dysponuje olbrzymim dpsem magicznym, ma największy zasięg czarów, w starciach grupowych jest nieoceniony ze względu na bardzo mocne czary obszarowe. Ponadto ma wsparcie w postaci przyzywanego demona, który nie tylko zadaje obrażenia ale i np. może leczyć. Przeżywalność zależy od umiejętności kajtowania (czyt. biegaj ile możesz, ogarniaj, bo jak ktoś cię za mocno palnie to jesteś trup), ale demo dysponuje też największą ilością tzw. instant castów, co sprawia że nawet w biegu może zadać znaczące obrażenia. Jest to stosunkowo prosta i zabójcza klasa. 4. Nekromanta - ogólnie do maksymalnego levela większość nekromantów to tzw. peciarze. Wrzucasz dotki, wysyłasz hordę nieumarłych na przeciwnika i uciekasz a trup ściele się gęsto. W późniejszym etapie gry ta taktyka już się nie sprawdza tak dobrze ze względu na słabą przeżywalność nekrusa i zwiększone odporności innych klas. Druga opcja, to nekromanta opierający swój dps na castowaniu i przybierający formę nieumarłego drania ;> W późniejszych etapach wymaga sporo wysiłku. Ogólnie każda klasa daje radę w PvP, choć jest teraz tendencja do mówienia, że melaki są lepsze w PvP niż casterzy (z czym osobiście się nie zgadzam ) - nie bez powodu przez jakiś czas Age of Conan było złośliwie nazywane Age of Casters. W grze najwięcej jest barbarianów, rangerów, conquerorów i guardianów, najmniej pomów, tosów i hoxów. Bonusy premium...hm...nie ma żadnych ograniczeń cechujących darmowe konta. Jako największe wady kont f2p podałbym brak możliwości zdobywania punktów AA (bez uiszczania dodatkowych opłat), a jest to istotna część gry po maksymalnym (80) poziomie doświadczenia oraz śmieszne ograniczenie do 2 sztuk złota (już gracze premium wysłali petycję do FC o zmianę tego elementu, bo uważamy, że z tak niewielkimi zasobami złota gracze f2p mogą stracić sporo możliwości). Na serwerach PvP w większości lokacji jest open pvp (czyt. wszystko co nie w twojej gildii to świeci się na czerwono i można bić), dostaje się za to pvp xp, wypadają z graczy tokeny (które później można zamienić na sprzęt pvp), oprócz tego są minigierki pvp czyli taki odpowiednik bg. Jest co robić. Poza tym, że jest nowy to: - nie będzie strażników w lokacjach (no mercy! lejemy wszystkich i wszystko) - będzie można upuścić też przedmioty z ekwipunku nie przypisane do postaci (np. potiony) - za każde fatality na przeciwniku dostajesz 5% jego złota - nie będzie możliwości stworzenia altów - wyłączone Bori (taki content w open world pvp że każdy mógł nie walcząc wyfarmić swoją postać...)
  13. Khem... na miesiąc jak sam słusznie zauważyłeś. Nie jest to więc tylko 15zł, ale żeby przez cały rok cieszyć się tymi dogodnościami to mnoży się razy dwanaście... Rocznie 180zł co - jak dla mnie - nie jest już taką śmieszną kwotą choć pewnie dla niektórych to jak z ratami. Niemniej może kiedyś w te wakacje znajdę w sobie wystarczająco dużo siły i czasy aby chociażby początek zobaczyć ^_^ Żeby nie było niedomówień - później jest drożej i to sporo (o ile chcesz grać jak konto premium). Zwłaszcza, że CDP olał graczy, a FC w związku z tym olał CDP (co by nie mówić mieliśmy troszkę niższy ten abonament...) Napisałem to raczej po to żeby ludzie mieli świadomość, że w razie czego mogą zawsze stosunkowo niewielkim kosztem sprawdzić te wszystkie "ficzersy" których ich pozbawiono w wersji free. Wielu stwierdzi, że nie potrzebuje takich atrakcji, inni stwierdzą, że czemu i nie i mogą płacić za coś takiego. Taki to już nieodparty urok f2p
  14. Niestety tak. Ponoć można skontaktować się z supportem i wtedy mogą Ci przenieść konto na polskie serwery, ale nie jestem przekonany czy warto skoro i tak mają je łączyć ;> (najszybciej przez live chat na https://register.ageofconan.com/ - załatwiają wszystkie sprawy w kilkanaście minut) @SplaTt333 Anglojęzyczne serwery to: Serwer PvP = Fury Serwer PvE = Crom (tam gra najwięcej ludzi, ale na Fury też jest ich bardzo dużo - z tym, że dla kogoś nowego PvP może być nieco ciężkie do ogarnięcia) Co do informacji o klasach...hm - polecam forum oficjalne. Ogólnie mamy podział na 4 archetypy: Soldier - Guardian (f2p), Dark Templar, Conqueror (powiedzmy, że to tanki, ale klasy w AoC są specyficzne więc można różne rzeczy wyczyniać) Rogue - Barbarian (f2p), Assassin, Ranger (fizyczny DPS) Priest - Priest of Mitra (f2p), Tempest of Set, Bear Shaman (healerzy - PoM i ToS to casterzy, BS = melee healer) Mage - Demonologist (f2p), Necromancer, Herald of Xotli (magic dps, Demo&Necro = casterzy, HoX = taki mag bojowy z mieczem dwuręcznym) Mogę ew. coś więcej napisać jak masz potrzebę czytania W najbliższych dniach zostanie też otwarty zupełnie nowy serwer "hardcore PvP". Jak nazwa wskazuje będzie miał nieco zmieniony ruleset, ale będzie to fresh serwer, czyli nie będzie się spotykać weteranów na postaciach pucowanych od premiery
  15. Widzę, że jak to w Polsce - typowe narzekanie, bez znajomości tematu :< 1. F2P, to F2P i ma tylko zachęcić (do choćby sprawdzenia gry...) ludzi których głowa boli jak mają wyciągnąć z kieszeni chociaż złotówkę. 2. Ograniczenia podobne jak w innych grach MMO f2p. 3. Do maksymalnego poziomu - "80" osoba nie znająca gry właściwie nie zauważy różnic i oprócz paru instancji będzie miała wszystko to co niegdyś gracze opłacający abonament. 4. Levele offline - dotychczas każdy gracz opłacający abonament co 4 dni dostawał 1 poziom do przydzielenia, co umożliwiało levelowanie altów. Veteran pointsy - dostawało się je za opłacony abonament i można było za nie kupić ścieżki (teleporty) do różnych miejsc, bonusy typu powiększenie piersi/klaty, normalne mounty itd. Nic wpływającego na rozgrywkę. 5. @SplaTt333 Ludzi dużo, gra nie jest ani podobna do L2, ani do WoWa. Ma świetną grafikę i jest bardzo klimatyczna, a do tego wyróżnia się swoją...hm.."dorosłością". Czas potrzebny na wbicie "80" zależy od gracza - ktoś nowy/początkujący przypuszczam, że poświęci na to około 150h. 6. @Black Shadow A po co Ci więcej niż 4 klasy na początek? I tak nie wylevelujesz od razu wszystkich...Narzekanie, a za 15zł (tak, 15) można kupić klucz do gry który na miesiąc zamieni Cię w gracza premium - pozwoli wybrać dowolną klasę, cieszyć się wszystkimi instancjami, rajdami i oblężeniami itd. Ale to już trzeba zapłacić 15 zł, więc szkoda kasy *rolleyes*. 7. @AdeKK Można za darmo potestować grę, a jak Ci się spodoba i na 80 poczujesz potrzebę "czegoś więcej" to możesz albo przez sklepik sukcesywnie odblokowywać content, albo po prostu skusić się na konto premium (za które opłata wynosi tyle ile abonament do wczoraj ). Przewagę nad Tobą będą mieli weterani, ale nie dlatego, że płacą, a dlatego, że grają 3+ lata...Sklepik oferuje sporo przedmiotów które pozwalają zniwelować tę różnicę (co dotychczas było niemożliwe jak ktoś nowy zaczynał zabawę). 8. Funcom to nie fundacja charytatywna i żeby gra trzymała dalej odpowiedni poziom muszą na czymś zarabiać... 9. Wg mnie warto dać szansę, bo pewnie wielu z Was nie miało okazji zagrać w PRAWDZIWE i PORZĄDNE MMO (PvP na low levelach jest bardzo fajne, gra je dużo ludzi, a jak mówię do 80 właściwie nikt nie odczuje różnicy między kontem free i premium oprócz dostępnych klas) PS. to co zrobił Blizz już było daaaawno temu, różnica tak że zmienili ograniczenie 10 dni na nieskończoność...co nie zmienia faktu, że cały dostępny content można zaliczyć w paręnaście godzin. I AoC i War i parę innych gier miało już wcześniej endless triale. @matusiak97 Ogólnie jest możliwość grania po Polsku na polskich serwerach, ale wszystkie nowe konta automatycznie są tworzone na serwerach EU. Prawdopodobnie w najbliższej przyszłości zostanie udostępniona możliwość gry na serwerach EU w języku polskim - Funcom prowadzi rozmowy z CDP odnośnie połączenia polskich i rosyjskich serwerów z pozostałymi.
  16. bandyta

    Age of Conan

    Dzisiaj AoC przechodzi na f2p. Zapraszam wszystkich do spróbowania absolutnie najlepszego - darmowego MMO. launch trailer:
  17. W sumie Blizz po prostu zniósł ograniczenie czasowe triala - większość gier tak po jakimś czasie robi Ogólnie, wstyd być piratem w dzisiejszych czasach, gdy jest tyle DOBRYCH gier w które można bawić się za darmo i to z różnych gatunków (Fifa Online, TF2, BF:H, BF:P4F, AoC, Lotro, LoL itd. itd.). Tak czy siak zachęcam do spróbowania Conana, bo jest to MMO AAA i bije na głowę wszystkie inne darmowe produkcje (MMO), w które mieliście okazję zagrać.
  18. Odkopuję temat, gdyż dziś wieczór AoC przechodzi na system f2p. A Polacy kochają f2p. Nie chce mi się rozpisywać więc po prostu obejrzyjcie wklejony poniżej trailer. F2P Launch trailer: strona do rejestracji: (w momencie pisania tego posta nie działa ze względu na to, że serwery są właśnie updatowane do wersji 2.06, która umożliwi granie i rejestrację wszystkim) https://register.ageofconan.com Zapraszam i do zobaczenia w Hyborii
  19. Odnośnie tego jak szukałeś dziury w całym w najnowszym CDA ("Monstrum albo Wiedźmina 2 wad opisanie" zmieniam na: "Monstrum albo Smugglera tekstu zdissowanie") 1. Jest w instrukcji o mutagenach (tak, też nie wiedziałem jak ich używać i śmiałem się, że pierwszy raz w życiu instrukcja do gry się na coś przydała...) + na początku w samouczku również występuje informacja o tym co to są mutageny i jak ich używać. 2. Interfejs - kwestia gustu, więc nie będę się spierał o słuszność podanych przez Ciebie argumentów. 3. Fabuła...Hm...Owszem w zakończeniu czegoś brakuje, ale zdecydowanie zostaje sporo do myślenia o tym co, z kim i dlaczego się stało. Końcówka 2 aktu i 3 akt obfitują w alternatywne rozwiązania, co sprawia, że zależnie od wyborów gracz ma większe pojęcie o tym co się stało (lub nie) z konkretnymi bohaterami. Spojlery odnośnie fabuły. Takich pytań można jeszcze pewnie więcej postawić. Czy wiedźmin jest słaby na początku? Nie wydaje mi się. Skoro w osławionej walce (prolog) na dziedzińcu rozkłada się 6 czy 8 (nie pamiętam już) przeciwników równocześnie, to zdecydowanie nie można powiedzieć, że Geralt jest słaby. Owszem, nie robi się tego jedną ręką zajmując się w międzyczasie czytaniem książki, ale jednak. Jak przyjrzysz się temu jak skonstruowana jest walka przez całą grę, to dochodzisz do wniosku z perspektywy przeciwników cały czas jesteś silny. Wzrost siły wraz z postępem gry odczuwa tylko gracz, przeciwnicy zawsze kończą martwi 4. Poziom trudności normalny jest w sam raz - czasem trzeba zginąć - "jak się nie przewrócisz, to się nie nauczysz". Ani na łatwym, ani na trudnym nie grałem - bo gra ma być przede wszystkim rozrywką, ale mimo wszystko wymagającą choć odrobiny skupienia. QTE, to natomiast ciekawy zabieg pozwalający na pokazanie wydarzeń w ciekawy sposób z odrobiną interaktywności. Wolne podróże, czy zbieranie dziesiątek niepotrzebnych przedmiotów, to bolączka większości RPG, ale ma to swój niezaprzeczalny i oldskulowy urok. Ale nie sposób się nie zgodzić z tym co piszesz później - razi możliwość "pożyczenia" sobie wszystkiego co się tylko da. Choć przypomina mi to paradoks jaki był w Morrowindzie - morderstwo kupca było opłacalne, bo na sprzedanych przedmiotach można było zarobić więcej (i to znaaaacznie) niż kosztowało uiszczenie kaucji. Pamiętam, że strasznie mnie to denerwowało i zmniejszało wiarygodność świata. 5. Cóż, jak dla mnie przy całym geniuszu tej gry wszystkie niedoróbki po prostu stanowiły drobne niedogodności, które nie mogą wpłynąć na mój ogólny zachwyt nad tym tytułem. To wszystko w tym odcinku, z przykrością stwierdzam, że do bycia dobrym trollem potrzebujesz sporo praktyki (a wydawałoby się, że kto z kim przestaje...blablabla) - jestem fanbojem wieśka, a nawet odrobinę nie podniosło mi się ciśnienie
  20. Hah, dokładnie takie odnoszę wrażenie czytając różne fora. I to nie tyczy się tylko "gejmpleju", ale także kwestii problemów technicznych związanych z grą, czy ustawieniami. Doszło do tego, że przeciętny Kowalski nie jest w stanie sobie poradzić z NAJMNIEJSZYM problem. Cóż, zaczynam rozumieć te wszystkie uproszczenia gier, "konsolowe" predefiniowane ustawienia itd. +1 Również nie doświadczam żadnych opóźnień w sterowaniu...Takowe występują tylko jeżeli klika się niepotrzebnie x1000. +1
  21. @Graczdari91 Polecam zawsze sprawdzić oficjalną stronę (thewitcher.com) przed zadaniem pytań, bo szkoda czas marnować. Tak, jest teraz przerwa techniczna i coś tam majstrują przy serwerach i aktywacja jest chwilowo wstrzymana. Co do samej gry: Jak dla mnie najlepsze RPG ostatnich lat. Grafika zaskoczyła mnie pozytywnie na plus (ale w Witcherze 3 poproszę mimikę twarzy jak w La Noir , na wydajność nie narzekam, błędy CRC przy instalacji przebolałem, opóźnienie EK było do przewidzenia. Jest parę pomniejszych błędów, ale nic z cyklu "game breaking". Poziom trudności zaliczam na zdecydowany plus - nie jestem fanem super trudnych gier SP, ale wydaje się, że CDP odnalazł złoty środek i gra stanowi pewnego rodzaju wyzwanie, nie będąc przy tym irytującą. Walki też zaskoczyły mnie na plus i nie spodziewałem się tak ciekawego systemu wymagającego pewnego opanowania. Serce rośnie jak się czyta komentarze w zagranicznych serwisach. Jak dla mnie 10/10 i róbcie takich więcej. Dzięki CDP!
  22. Age of Conan W WAR też było coś w tym stylu jak pamięć mnie nie zawodzi. trollface.jpg oh i c wat u did der
  23. Tu nie chodzi o o to czy można wyrosnąć, czy nie. Rzecz raczej w tym, że z wiekiem, z doświadczeniem między innymi w graniu, człowiek zaczyna dostrzegać wady i błędy popełniane przez recenzentów. Ludzie, których teksty w wieku 12 lat czytało się z wypiekami na twarzy coraz częściej w moich oczach malują się jako postacie, które może pojęcie o grach mają, ale poświęcają zdecydowanie zbyt mało czasu, by recenzje były rzetelne i na odpowiednim poziomie - o stronie merytorycznej mowa rzecz jasna. Inna rzecz - właśnie te parę lat temu CDA było dla mnie czasopismem, w którym czytałem o swoich "wymarzonych" grach, o tytułach, w które wiedziałem, że prawdopodobnie nie zagram. Mogłem pooglądać screeny, wyobrażać sobie jakbym chciał w którąś z tych nowości zagrać itd. Dzisiaj niejednokrotnie czytam w CDA o grach, w które już miałem okazję zagrać, czy przeczytałem o nich już jakieś zapowiedzi i recenzje w internecie. To wszystko już "nie smakuje" tak jak dawniej. Teraz coraz częściej widzę, że każdy z redaktorów jest tylko człowiekiem i popełnia błędy, szufladkuje gry, ulega opiniom zasłyszanym "gdzieś tam", nie jest zdolny do napisania rzetelnej recenzji. Mimo wszystko wciąż czytam CDA. Dlaczego? Ano - bo lubię, bo czasem jakieś "niuanse" w gąszczu informacji w internecie mogą mi umknąć, bo ciągle trafiają się ciekawe "unikalne" materiały, bo lubię czytać coś co jest na papierze, a nie monitorze. I było nie było - jeżeli my - czytelnicy - będziemy zwracać uwagę redaktorom to nie możemy zaszkodzić, a wręcz przeciwnie - mozemy pomóc w ulepszaniu czasopisma.
  24. bandyta

    DARKFALL ONLINE

    Czuję się jakbym pisał w innym języku :| Przeczytaj moje ostatnie zdanie w poprzednim poście, a ja dla pewności powtórzę: Tak, gra jest płatna - 50 euro za grę + 15 euro miesięcznego abonamentu.
  25. bandyta

    Call Of Duty 4

    Każdy spamuje, że nie można, to ja dla odmiany zaspamuje z odpowiedzią i niech sobie mod usuwa Zresztą, dodam swoje 3gr - że przy stosunkowo nie wielkim zainteresowaniu na forum grą nierozsądne jest prowadzenie 3 czy iluś topiców o tym samym tytule... To NIE jest mod, że sobie go "wgrywasz" i tylko Tobie się nie rusza celownik...Promod czy Pam mod to mody dla serwera - jeżeli serwer jest postawiony na takim modzie to wtedy wszystkim graczom celownik w snajperce się nie rusza. Ściągnąć można z np. www.clanbase.ggl.com
×
×
  • Create New...