FiglozofS
Forumowicze-
Zawartość
39 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez FiglozofS
-
Dokładnie chodzi mi o to, czy będzie tak jak w większości gier. Powiedzmy folder GW2, a w nim kilka innych w stylu "data", "music" itd. Nie chodzi mi to o wagę całej gry, może i być to te 25GB, jednak dlaczego całość jest w jednym pliku?
-
Mam pytanie. Jak wygląda sprawa z folderem gry? Obecnie w moim folderze z GW2 znajdują się 4 pliki z czego jeden ma ok. 15GB. Czy po premierze zostanie to jakoś "naprawione"? Obawiam się, że to przez to osoby z mniejszą ilością RAMu mogą mieć problemy z płynnością rozgrywki, a może to tylko wina bety.
-
Zgodnie z informacją w zapowiedzi (http://blog.bioware.com/2012/08/02/mass-effect-3-leviathan-firefight-dlc-and-wii-u-information/) 10$ albo 800 Microsoft points. Sam jednak nie ufam im na tyle i nie kupuje jeszcze From Ashes, ponieważ mam tylko 1600 pkt. Bioware, a na DLC z Lewiatanem bardziej mi zależy.
-
Sam nie miałem takiej sytuacji, jednak zgodnie z Mass Effect Wiki: Zastanawia mnie jeszcze relacja quarianie - gethy:
-
Mój nick na Originie - FiglozofS. Chętnie zagram na złotym wyzwaniu. Poziom N7 zbliża się do 800, więc nie gram tragicznie.
-
@Up Dyskusję na temat tego serwera (albo podobnego) prowadzono na forum Battleloga jakiś czas temu. Admini niekoniecznie muszą być "naziolami". Powody podawane w tamtym temacie to m.in. ping, jedność języka (co może ma wpływ na kontakt z administracją), chęć zapobiegnięcia rasizmowi tj. skoro nie-niemiec nie może wejść na ten serwer, to nie powinno być tam wyzwisk w związku z tym tematem. Osobiście rozumiem takie nastawienie, ale go nie popieram. W dzisiejszych czasach znajomość angielskiego to podstawa, więc osoba na stanowisku admina powinna spełniać to kryterium. Sytuacji z pingiem nie rozumiem za bardzo. Na jednym serwerze trafiłem na auto-kicker, który wyrzucał wszystkich z pingiem >250. Co to za problem takie coś wprowadzić na wcześniej wspomnianym? A na wyzwiska nie da rady zaradzić. Jedynym wyjściem jest wyłączenie czatu albo stała obecność admina. Poruszając sprawę serwerów, co myślicie o tych zlokalizowanych w Polsce? Osobiście nie przepadam, zwykle gram na tych zlokalizowanych u naszych zachodnich sąsiadów. Kiedyś gdy grałem na "naszym", natrafiłem jedynie na chamstwo. Przypuszczam, że był to jednorazowy incydent, jednak niesmak pozostał. Na zagranicznych serwerach panuje imo bardziej przyjazna atmosfera.
-
Co do walki w AA mogę doradzić element, nazwijmy to, psychologiczny. Po namierzeniu wrogiego samolotu można zaczekać, aż pilot pod wpływem stresu od razu uruchomi flary, po usłyszeniu ciągłego sygnału. Czekamy wtedy powiedzmy 2 sekundy i puszczamy obie rakiety. Jeżeli to nie zadziała można odpalić jeden pocisk, a po opadnięciu flar drugi (skuteczne też w walce helikopter - helikopter). Śmigłowce najlepiej niszczyć działkiem. W wypadku gdy pilot ma ECM i ogarniętego strzelca z flarami, praktycznie nie ma szans zestrzelić go rakietami naprowadzanymi. Zauważyłem, że dużo osób w AA kampi gdzieś blisko bazy i są tym samym praktycznie niepotrzebni. Najlepiej usytuować się w pobliżu linii frontu i mieć oko na całą mapę. Pomocne może okazać się powiększenie minimapy. Łatwiej wtedy zlokalizować wrogie pojazdy. Kolejną rzeczą, której należy się wystrzegać, są czołgi. Zawsze dobrze jest się wycofać, gdy pojazd wroga jest w odległości 50m. Osobiście jako zaawansowany czołgista staram się niszczyć wrogie AA zawsze gdy mam okazję. Ostatnią bardzo ważną rzeczą, która przychodzi mi na myśl jest niedopuszczenie do przejęcia pelotki przez wroga. To najgorsze co się może stać. Zawsze lepiej jest już zginąć w środku.
-
Witam. Mam pytanie dotyczące mikrofonu stojącego obok głośników. Wczoraj wszedłem posiadanie kamerki internetowej. Gdy korzystam z Mumble, rozmówca słyszy swój głos, który wydobywa się z głośników i ponownie nagrywa się mikrofonem. Czy jest w ogóle sposób eliminacji tego echa? Obecnie ustawiłem mówienie po naciśnięciu przycisku i gdy nie mówimy w tym samym czasie jest ok. Jednak w dłoni mam tylko 5 palców, a zauważyłem, że przy grach typu BF3 może być trochę problematyczne naciskanie co chwilę tyldy . Mam zamiar kupić mikrofon LOGITECH Desktop Microphone (USB). Czy zmniejszy on to echo? Zastanawiałem się jeszcze na słuchawkach z wbudowanym w nie mikrofonem. Tutaj przychodzi mi na myśl Creative Sound Blaster Tactic3D Alpha. Powinny one całkowicie wyeliminować echo. Chciałbym usłyszeć również wasze opinie na temat w/w sprzętu, ew. nowe propozycje w cenie 100-150zł. Z góry dziękuję za pomoc.
-
W każdej grze znajduje się broń przez większość uważana za "be". Biegać z RPG jako główną bronią szacunku u graczy sobie nie narobisz (jeżeli nie używasz jej w przewidzianym celu, tj. niszczeniu pojazdów wroga/otoczenia). Atakując piechotę zwyczajnie marnujesz pociski i może się okazać, że nie masz rakiet, by zniszczyć nadciągający czołg wroga (zawsze można wtedy iść na Rambo z palnikiem ) Zauważyłem, że w społeczności BF-a 3 panuje zasada o nie używaniu broni wymagającej minimalnej, albo nawet zerowej, ilości skilla. Mowa tu o np. osławionym USAS-ie z amunicją wybuchającą (przed patchem). Oczywiście jak chcesz, to możesz ich używać, są w końcu w grze. Jednak jak już wcześniej wspomniałem, nie oczekuj uznania w oczach innych graczy. Osobiście jestem wielkim przeciwnikiem używania broni, która jest "be". O wiele lepiej jest używać czegoś, co jednak wymaga umiejętności. Bez tego nie będziesz się stawał lepszym graczem. Nie mam zamiaru tutaj krytykować twojego sposobu gry, jedynie staram się udzielić, miejmy nadzieję, pomocnej rady. Wspominasz sytuację z tunelem. RPG w tej sytuacji jest tylko pozornie dobrym rozwiązaniem. Lepiej wychylić się zza rogu i rozwalić celną serią, powiedzmy, 2 wrogów i resztę ewentualnie poprawić pistoletem. W tej sytuacji po strzale rakiety przeciwnik, jeśli jest ogarnięty, wycofa się i będzie go jeszcze trudniej zlikwidować. Sytuacji w/w widuję niezmiernie mało. Praktycznie jedyną mapą z takimi tunelami jest mapa Demavand Peak. Jeżeli przewidujesz walkę przeciwko piechocie, zdecydowanie lepszym wyborem jest szturmowiec. Jego karabiny są lepsze jeśli idzie o walkę na średnie i duże dystanse.
-
Jeśli chodzi o ten bug z rakietami, które nie trafiały/wybuchały za samolotem - został on naprawiony. Igła/Stinger unieruchamiają pojazdy, jednak z marnym zasięgiem mało kto ich używa. Z własnych obserwacji zauważyłem, że rakiety AA niszczą samolot/helikopter od razu, albo zostaje im około 10% pancerza i trzeba poprawić z działka. Zostało ono swoją drogą STRASZNIE wzmocnione. Praktycznie dominuje nad 3/4 mapy (jeżeli nie stoi obok bazy, co sie niestety często zdarza), dodatkowo zasięg z działka został zwiększony i spokojnie na mapie Operation Firestorm stojąc obok flagi A, można strzelać z powodzeniem w wychylający się helikopter RU. Javelin jest moim zdaniem mało przydatny. W czołgu mam około 60h, więc jakieś tam doświadczenie posiadam i mogę stwierdzić, że maszyny sie tym nie da rozwalić. Strzał jest powolny (łącznie z namierzaniem), a czołgista może posiadać osłonę dymną. Jeśli się w niej schowa, to spokojnie zmyli pocisk i ponownie naładuje mu się dym. Nawet gdy trafi, nie zadaje dużych obrażeń. Samoloty/helikoptery javelin może zniszczyć od razu, ale może też lecący pocisk zostać zmylony przez ECM, a nawet flary (!). Dodatkowo mam pytanie. Czy rakieta TV też się wam wydaje popsuta? Czasem po trafieniu w czołg (100% celne) w ogóle nic mu się nie dzieje. Inna sprawa jest z helikopterami transportowymi. Powinny być od razu niszczone, a są tylko unieruchomione. Podobną sytuację miałem już dużo razy i nie powiem, jest trochę frustrująca.
-
Wracając jeszcze do broni PDW, na uwagę zasługuje MP7, jednak z obowiązkowym dodatkiem Extended Mag. 21 pocisków przy tak dużej szybkostrzelności (950 rpm) to naprawdę mało. Jednak sytuacja polepsza się dzięki wcześniej wspomnianemu dodatkowi. Z 41 nabojami mamy niemal pewność, że amunicja nie skończy się w krytycznym momencie, a czasem wystarczy na zabicie nawet 3 wrogów. Polecam również laser. Praktycznie nie trzeba uzywać celowników. IMO najlepsza broń PDW, idealna na krótkie i średnie dystanse.
-
Pojawiło się FAQ dot. Wiedźmina 2 http://www.thewitcher.com/images/newslette...Q_April2011.pdf Jest napisanie: "The REDengine is built so players with two-core processors and min-spec machines will receive a fully enjoyable experience. Even more importantly, anyone with the recommended 4 cores and/or hyperthreading will see a visible improvement. 6 cores? 8? Cool! The Witcher 2 will make good use of them all. The game will also scale exceptionally well. It has not only low, medium and high graphical settings, but also an ultra detail level? and even an ?uber sampling? mode." Zobaczymy jak będzie z tymi wymaganiami, mam nadzieję, że nie będą przesadnie wysokie, bo na średnich chciałbym pograć
-
@Exclusive "Reklamy pojawią się także w telewizji. Obecne będą 15-sekundowe spoty oraz krótsze, 8-sekundowe, emitowane przed najważniejszymi programami telewizyjnymi, takimi jak X-Factor. Wyświetlane one będą w najbardziej atrakcyjnych pasmach antenowych w godzinach 7:00-10:00 i 18:00-23:00. Reklamówki pojawią się w takich stacjach, jak TVN, TVN24, TVN Turbo, MTV, czy VIVA." (Ze strony głównej) Mam nadzieję, że ułatwiłem czatowanie na reklamy.
