Skocz do zawartości

Reaperius

Forumowicze
  • Zawartość

    910
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Reaperius


  1. Mam Świątynie Pierwotnego Zła w tekturowym pudełeczku z grubą instrukcją i ładną mapką na ścianę (za jedyne 19złociszy na gram.pl trafiłem na jakąś resztę : D) W każdym bądź razie gierka niezła, trochę za krótka, pierwsze pół gry to "przynieś, podaj, pozamiataj" we wsi a drugie pół to niezła sieka w Świątyni, także tak dziwnie, z ganiania po mieście wrzucają nas prosto w wir walki (no dobra, są jeszcze dwa pająki, szkielety, ogr i zamek po drodze). Ogólnie mogliby grę trochę wydłużyć i coś poprawić z tymi NPC (argh, są nieźli, ale trochę niewygodni). Choć takiego Elmo to genialnie zrobili xD


  2. Barbarzynka? Barbanianka? A może Begerka? :P

    Uważam, że w klasach nie będzie rewolucji. Witch Doctor jest swego rodzaju Nekromantą. A więc pozostaje nam Paladyn(Zakkonik? Kapłan? Templariusz?), Łowca (Tropiciel? Skrytobójca?) oraz Carownik. Nie jestem aż tak zaprawiony w Diablo 2, nie znam wszystkiego na wylot, a więc czy mógłby mi ktoś powiedzieć czemu Zabójczyni była skopana?

    Ja i tak najbardziej lubię Barbarzyńcę i Czarodziejkę na pioruny ^^


  3. Szkoda, że nie ma żadnej gry w stylu Tormenta. Ale uważam, że obecnie taka gra byłaby popularna jedynie w wąskim gronie hardcorowych fanów gier RPG. Dla ludzi taka gra byłaby teraz zbyt nudna i nużąca. Ogólnie uważam, że obecnie zarówno w stylu rozgrywki jak i fabularnie wszelkie możliwe pomysły zostały dawno wykorzystane i ciężko byłoby zrobić coś świeżego, innowacyjnego i zarazem grywalnego.


  4. GTA: Vice City to moja ulubiona część serii. Ma niepowtarzalny klimat, świetne stacje radiowe, barwne postacie, Tommy'ego Vercetti i to "coś" ^^ Obecnie gram w GTA 3 i gra również przednia, ale nie ma takiego charakterystycznego klimatu. W trójce mamy szare '90 bez polotu, a od VC bije po prostu klimatem lat osiemdziesiątych. Niektórym może się to nie podobać, ja sam wolę rap i takie tam, ale VC ciągnie mnie do siebie jak magnes i mam ochotę pograć jeszcze raz i jeszcze...


  5. Zainstalowałem sobie ostatnio ponownie tą grę. Gdy ją dali do CDA przeszedłem ją, miło wspominam grę, ale nie jest to gra to przechodzenia raz za razem, ale po takiej przerwie akurat. Grafika pasuje do klimatu gry, humor jest przedni, wyśmiwa się z amerykan na wszelkie sposoby. Może fabuła nie jest najwyższych lotów, ale nie odstrasza od gry. Innymi słowy, nie żaden przebój ale przyjemna gierka, która może i nie wpisze się w historię gier złotymi literami, ale zostanie w pamięci graczy.


  6. SE k510i

    BlockBreaker (GENIALNA GIERKA!! Są jakieś kontynuacje? :P)

    Asphalt Urban GT - niezłe wyścigi, dosyć znane

    Might & Magic 2 - jak na rpg komórkowe bardzo rozbudowana gra

    Minesweeper - saper na komórkę :P

    MinigolfBT - standardowa gra

    Panzer General - niezłe ale którtkie i łatwe

    Prince of Persia Classic - zaje**ste :D

    PoP Warrior Within - ujdzie

    Splinter Cell Chaos Theory - doobre


  7. Rzut izometryczny (ewentualnie DOBRZE zrobione 3D) daje najlepszy obraz sytuacji, a to jest ważna część walki w RPG-ach. Serie TES i Gothic zdobyły popularność dzięki swojemu nowatorskiemu widokowi na sytuację w grach RPG zmieniając przy tym lekko system walki (zamiast statystyk i zręczności bohatera o sukcesie walki decyduje zręczność gracza jak w shooterach). A to już nie wszystkim odpowiada m. in. mi (choć shootery również bardzo lubię). Wyobraźcie sobie Baldura czy Icewind Dale w TTP. Weź tu dowódź drużyną :P Nie odpowiadało mi też klikanie po wrogach w widoku TTP w Lineage 2(TTP była domyślną kamerą, nie pamiętam czy był dostępny widok z lotu ptaka). Po prostu uważam, że Rzut Izometryczny/3D z lotu ptaka = bardzo dobry wzgląd na sytuację. A walki za budynkami? W takim przypadku powinny ściany stawać się przeźroczyste i problem z głowy.


  8. No i mamy Diablo 3(a raczej zapowiedź). Pierwsze wrażenia: z gameplay'a wnioskuję kilka rzeczy które mi się podobają bądź nie, a więc po kolei:

    -My ciachamy, rzucamy fireballe a krew się leje i cielska latają na prawo i lewo. Ahh fresh meat! Bosko to wygląda, jak te ciała się staczają.

    -Duuuużo mięcha, masa szkieletów, zombich i innego plugastwa, które usilnie nam zagradza drogę. To lubię.

    -Rzut izometryczny. A już bałem się, że pójdą w stronę Gothiców i dadzą ten syfiasty widok TTP.

    -Nie ma układania ekwipunku? Nie no sory, ale jeśli to ma wyglądać jak w jakimś Spellforce gdzie zbroja, hełm, miecz czy też jagódka zajmuje tyle samo miejsca, to gra ma minus. Nie wiem, po prostu nie lubię takich rozwiązań. Dawać klasyczne okno ekwipunku!

    -Za jasno tu. :/ Zamiast mroku, zła, cierpienia, zniszczenia i pożogi będziemy chodzić po słonecznych polanach i jaskiniach oświetlanych halogenami? No way Blizzard. TAK to wyglądać powinno.

    -Apteczki!?(ok, nie apteczki a jakieś kule, ale sens ten sam) Gdzie ja jestem, w FPS-ie?! Ja chcę potiony. A jak idę na Diablo to leczyć się nie mogę? Czy też apteczki wypluwać będzie?

    Oczywiście to jakaś wersja alpha, dużo zmienić się może, ale pierwszy wzgląd jest średni. Zróbmy petycję "Lights off! Back to shade and dark evil caves"


  9. Mam problem z multi. Pomyślałem, że w wakacje można sobie wrócić do tej gierki i pograć trochę na multi, ale nie mogę ;x O ile Single Player działa bajecznie bez najmniejszych problemów o tyle przy próbie włączenia ikonki MP wywala mnie z powrotem do pulpitu z klasycznym okienkiem wysyłania raportu o błędach. O co chodzi?

×
×
  • Utwórz nowe...