-
Zawartość
540 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez tomek_forumowicz
-
[stare Forum] Propozycje Zmian Na Forum Actionum
temat odpisał na tomek_forumowicz w Tematy archiwalne
też chciałbym żeby tak było ale admini się zapewne nie zgodzą więc nie ma sensu o tym pisać po prostu tego czegoś czego napisał użytkownik internet49 po prostu najprawdopodobniej nie będzie a szkoda :cry: Ja myślę, że to kiepski pomysł. Avatary mają nie tylko ladnie wyglądac, ale i w jakimś stopniu byc znakiem rozpoznawczym danego usera, np. CormaC ma ta żółtą buźkę, i po niej od razu wiem, że to on pisze danego posta. To samo się tyczy innych. Poza tym druga sprawa, że takie cos by pewnie mocno zmuliło serwer FA, bo gdy na raz XX uzytkowników by zmieniało avka(czyli musiało go najpierw wysłac na serw) to by w końcu niezły śmietnik sie porobił. Inna sprawa, że to jest forum i tu się licza wypowiedzi, a nie ładny wygląd i "szmery bajery". Poza tym nikt nie jest "skazany na jeden avatar". Logujesz się, wchodzisz w swój profil i zmieniasz obrazek - proste? -
Jeszcze jedno: Wiem, że "darowanemu koniowi nie zagląda się w zęby", ale z tego co wiem to nagroda jest gra. Czy tytuly tych gier to jakaś tajemnica czy niespodzianka(jeżeli nie to czy mozna wiedziec co to za gry), a jeżeli tak, to czy czy można chociaż wiedziec jaki to rocznik(ew. gatunek).
-
Ja dostałem po ok. tygodniu po ostatnich przeciakach Dzięki. Dla mnie to dobrze, ponieważ niedługo się przeprowadzam i nagroda albo by przepadła albo by dostał ją ktoś, kto będzie mieszkał po mnie. Natomiast tydzień to dosyc szybko - w konkursie z innej strony internetowej musiałem czekac około miesiąca(no 3 tygodnie) na przyjście nagrody.
-
Równierz pytanie(raczej) do Ghosta: Z ciekawości - W jakim czasie(średnio) dochodzą nagrody - np. te za przecieki?
-
Właśnie podstawowym problemem jest to, że Prey już wyszedł, a Just Cause jeszcze nie ma. Prey jest gra na prawdę dobrą - ale mozna ją przejśc właśnie w góra 10 godzin - ja na standardowym poziomie trudności zaliczylem grę w 7 godzin - oczywiście byly to godziny wyladowane akcją w każdym stopniu - po prostu w Preyu nie można się nudzic, a sama rozgrywka wciąga. Natomiast Just Cause - grałem tylko w demko(bo niczego innego nie ma) i szczerze mówiąc jakoś tak średnio mi się podobalo - teren jest duży, grafa ładna no i nasza postac potrafi robic jakieś fajne "sztuczki", ale w grze jest jeszcze całkiem sporo do poprawienia. Tzn. jazda samochodami jest raczej słaba - nie ma porównania do San Andreas. Poza tym celowanie z broni jest dosyc niewygodne. Kwestia energii - nasza postac może na klate przyjąc calą masę pocisków, a lekko potrącona przez auto traci niemal połowę energii. Osobiście radzę poczekac do pierwszych recenzji Just Cause i zastanowic się co wybrac. Na dzień dzisiejszy na twoim miejscu ja bym wybrał Prey'a.
-
Wiem, że standardy wciąż idą w górę, ale od takiej gry jak Diablo II powinniśmy oczekiwać lepszej AI. W końcu np. Heroes III wyszedł wcześniej niż Diablo II, a AI komputera jest tam większe. Zaś Frater właśnie powinien zawierać wysoką AI towarzyszy, szczególnie dlatego, że gra zajmuje ok. 400 MB. Wiem, że to też zauważyłeś. Po kiego to czepianie się objętości gry? Słyszał tu kto o kkrieger? Gra ma mniej niż 100kb(kilobajtów) i wygląda nawet lepiej niż taki Doom 3 - więc to, ile dana gra zajmuje miejsca zostawmy w spokoju. Ad meritum: Właśnie jestem przy początku czwartego aktu i równierz chciałbym wystawic ocenę i plusy oraz minusy(a co ): PLUSY: + zróżnicowane graficznie tereny(różne rejony świata sobie pozwiedzamy przez całą grę) + całkiem przyjemna muzyka + gra ma to "coś" co pozwala przy nie przysiedziec nieco dłużej i się wciągnąc + uzbrojenie(nie ma to jak puścic we wroga serię z CeKaeMa ) MINUSY: - nazwy broni(niewinny karabin wojskowy, strzelba arcybiskupa - eee...) - malo typów wrogich istot(tylko kilka ras wrogów, z czego każda ma około pięciu "kast", że tak to nazwę) - niemalże identyczny sposób przechodzenia plansz(nie, nie chodzi o to, że tylko siekamy, ale o to, że mamy "teren zewnętrzny>podziemia>ruiny/miasto>teren przy studni dusz") - problemy natury ekonomicznej/kwesta wymagań(ceny napraw, a szybkie psucie się przedmiotów, spore wymagania i ceny niektórych broni i pancerzy i bezużyteczny na początku tygiel przemian - częśc z tych wad znika po przejściu połowy gry mniej więcej) - niestabilnośc!(wywalanie się do windy podczas gry/podczas ładowania się menu lub planszy) Bynajmniej na niestabilnośc dobry by był jakiś patch, a reszta rzeczy to już inna, mniej ważna sprawa. Ogólna ocena: 7/10(bo lubię hack'n'slashe, reszta może sobie odjąc pół punktu).
-
1) Z tego co wiem, to czarów usuwac nie można. Ja ma coś ponad 30 zaklęc i jakoś z tym żyję - jak korzystasz tylko z określonych czarów, to przyporządkuj je sobie do skrótów klawiszowych - wszystko powinno byc w instrukcji. 2) To nie jest błąd. Daedryczne zbroje może i mają największą klase pancerza, ale nie są najbardziej pojemnymi przedmiotami jesli chodzi o zaklinanie. Silę czy inne rzeczy na stale możesz sobie zaklinac w ubraniach bądz biżuterii(ekstrawaganckiej lub wspaniałej - one mają chyba najwieksze pojemności z tego co pamiętam).
-
Pomysl dobry, ale gorzej z wykonaniem. Jak by nie było aby stworzyc na prawdę dobrą broń, trzeba miec sporo kasy i zwykle cala inwestycja i tak sie nie oplaca, tzn. przedmiot po dodaniu doń broni obniża swoją wytrzymałośc bardzo drastycznie - aby zniwelowac to trzeba dodac sporą ilośc dobrej jakości pancerzy/tarcz/hełmów, których cena niska nie jest. Tygiel przemiany przez spory kawalek gry jest więc bezużyteczny(chyba, że komuś zależy na +0.3 do ataku broni kosztem kilku punktów wytrzymałości i sporą ceną za polączenie przedmiotów no i oczywiście wymusem częstych wizyt w bazie w celu naprawy). Tak btw. ciekawą rzecz zauważyłem w grze - otóż im dalej jesteśmy, tym szybciej nam lecą levele, a potworki wydają się byc jakies takie słabsze. Niby "od zera do bohatera", ale wydaje mi się, że akurat w hack'n'slash'ach powinno byc odwrotniej.
-
Niestety...tak. Jest to ewidentny minus gry, ponieważ częśc tekstów aż się prosi o lektora, ponieważ czytane wywolują efekt inny od zamierzonego(sam zobaczysz o co mi chodzi). Co do samej gry - ano jest co najwyżej dobra - nie jest to taki przebój, na jaki się ten tytuł zapowiadal po tych wszystkich reklamach. Ja jestem tylko trochę dalej od końca dema, więc zdania na temat gry 100% wyrobionego nie mam - mogę tylko powiedziec, że łowczyni ma dostęp(bynajmniej na początku) do bardzo kiepskich broni palnych i lepiej strzelac z łuku.
-
Zwykle gram w gry single player, a multi traktuję jako dodatek. Po prostu nie lubię, jak nie moge sobie spokojnie pograc, bo wszyscy na mapie to ownerzy czy inni pro i nawet z bazy wyjśc nie można(vide dawna wersja gry Warrock - coś jak Battlefield 2 - rozwalają cię z drugiego końca planszy ze snajpery, a potem od noobów wyzywają) - bo głównie mam tu na myśli gry FPP, a o strategiach nie ma co mówic - taki np.W3 to po prostu polega na tym, że musisz miec dobrze zbindowane klawisze, a reszta przyjdzie sama - bo i tak cała strategia opiera się na rushowaniu. Więc zdecydowanie single player, bo z uwagi na moje łącze takie cos jak idealna gra multi dla mnie nie istnieje. Dziw bierze, że się kiedyś sililem na granie w te "wytwory". Z uwagi na stan portfela nie gram w platne MMO, natomiast ich darmowe wersje to...shit jakich malo(a raczej dużo) - wszystkie te MMO to kalka kalki kolejnej kalki - tylko że osadzoną w innym uniwersum. Czasami zdarzją się jakieś przebłyski w tej dziedzinie(Space Cowboy czy - bo ja wiem - ROSE). Tak więc MMORPG nie trawię kompletnie - głównie z powodu schematyczności i monotonii rozgrywki(i niech tu nikt nie mówi o gildiach czy czymś takim - do tego trzeba miec wysoki level i przebolec dużo godzin monotonnej rozgrywki). Dla tego też spodobal mi się Progress Quest, który oferuje niemal wszystko z czego slyna gry MMORPG - ta gra to żart, tak samo jak żartem sa gry MMORPG(moje zdanie ).
-
Teraz sam rozumiesz...dlaczego zabrałem w tej sprawie głos. Niektórzy dyskutują o wymaganiach bo muszą sami sobie zarobić na nowy upgrade sprzętu. I nie oznacza to, że oceniają gry po wymaganiach. Dokladnie. Wielu ludzi dyskutuje tutaj o wymaganiach Crysisa i o tym, jak upgrade'ują sprzet pod niego nie po to, by cieszyc się piękną grafiką, ale po to by grac wogóle. Pamiętajmy, że - nomen omen - głupie jest mówienie "liczy sie grywalnośc a nie grafika" gdy ani jednej ani drugiej nie zasmakujesz przez wysokie wymagania gry i slabą wydajnośc swojego komputera. Przy Crysisie jest to o tyle uzasadnione, że aktualne wymagania sa kosmiczne, a mówienie, że będzie chodzic na takim sprzecie jak FC to tylko gdybanie - mimo, że po odpowiednich tweakach Far Cry'a dalo się uruchomic na słabym kompie, to nie wiemy jak jest z Crysisem.
-
Tutaj się do końca nie zgodzę. W FC przeciwnikom czasem faktycznie zdaża się późno usłyszec strzały, ale co do nie korzystania z osłon i ogólnej głupoty - tu sytuacja wygląda inaczej. Gdy w grupce wrogów znajduje się dowódca, to potrafią oni przycisnąc nas ogniem i oflankowac, co może się dla nas źle skończyc. Poza tym gdy np. zakampujemy się w jakiejś chatce, to nie wchodza oni tam pod ogień jeden za drugim w ten sam sposób - kiedy 1~2 komandosów zginie, to pozostali będa wchodzic z innej strony, ewentualnie spróbują wykurzyc nas granatem. Poza tym wszyscy wrogowie starają się poruszac cicho i wzywac wsparcie, gdy nas zauważą. Tak więc co do SI - jest ona dobra mimo, że czasem zdarzają się jakieś uchybienia. Jeżeli chcesz zobaczyc skrypty zamiast SI, to radzę uruchomic Rajd na Berlin który był niedawno w Clicku.
-
Wiem, że to twój wybór, ale ty żartujesz, prawda? Osobiście nie posiadam PS 2, ale trochę grałem na tej zacnej konsoli. Jest na prawdę świetnie - zwlaszcza partyjki w PES'a z kumplami. Kupuj PS 2 - opłaca się niezmiernie, ale to już mówiło kilka osób - ale ja powtórzę. Aktualnie gry na ta konsole tanieją i świetnie tytuły można kupic dosyc tanio jak mniemam - będziesz miał więcej zabawy niż układając jakieś klocki.
-
Nie rozumiem skąd wywnioskowałeś, że to stats to są moje wypowiedzi, które są częścią dyskusji z innymi użytkownikami a nie jakimś statsem czy jak to nazywasz. Ja stary myśle, że nie to cię zabolało tylko, że się wybiłem z szeregu a to jest niestety w naszym kraju nierozważne posunięcie. Ja poprostu lubię rozmawiać stąd duża liczba moich postów i nie jest to chęc zdobycia jakiegoś podpisu. Po prostu nie pasuje ci to, że użytkownik z krótkim starzem ma dużo wypowiedzi...Zanim przejdę do wypowiedzi o samych portalach i innych elementach Preya chcę wyjaśnic pewną sprawę. Jak dla mnie, wwl1, to możesz miec nawet i 1000 postów, mimo że jesteś krótko na forum - oczywiście jeżeli sa to jakieś sensowne wypowiedzi. Tymczasem częśc twoich ostatnich wypowiedzi to jednozdaniowe posty przeplatane wielką liczbą emotikonek(zbędną liczba nomen omen) - kłują one w oczy, zwłaszcza że używaleś ich w co drugim swoim poście. Inna sprawa to dłuższe twoje wypowiedzi - przedstawiasz swoją opinię ułożoną tylko w inny sposób. Więc zastanów się nad pojęciem "stats", bo do pisania krótkich zdań to jest czat. Tutaj kończę ten off-topic, jeżeli będzie trzeba wyjaśnic coś więcej to zapraszam na priva. Muszę równierz nadmienic, że dobrze to równierz ujął Toshi650 w swoim ostatnim poście tutaj. Cóż...ja uważam,, że nie możemy ich nazwac ewolucją w gatunku FPS. Prey po prostu usprawnia pomysly wykorzystane w innych grach. Teleporty byly już i w Q1, Prey po prostu daje nam możliwośc widzenia i strzelania przez nie. Chodzenie po sufitach było i we wspomnianym AvP 2 jak i w Serious Samie, ale równierz i w jego pierwszej części(samej, bez dodatku SE). Tak na prawdę nie trzeba jakiegoś kosmiczengo engine'u by stworzyc takie rzeczy. Tak na dobrą sprawę to to nie przeszkadza, bo w Prey'u zabawa jest świetna, ale w ewentualnym sequelu chętnie bym zobaczył inne pojazdy i wykorzystanie owych w multipleyerze - przeciez ET: Quake Wars nie jest jedyną gra na D3 engine z monopolem na pojazdy w multi, prawda?
-
Akurat Preya, Q4 i D3 łączy tylko engine. Mnie dobrze się grało w Preya - Doom 3 jest zdecydowanie dluższy, ale szybko robi się nudny, natomiast Quake 4 - może dziwny jestem, ale nie lubie Quake'ów - wiem, że to takie "kamienie milowe", ale jakos nie lubię w nie grac. Natomiast Prey mimo że krótki, to jest grą ciekawą i czekam na sequel z niecierpliwością. Btw. Faktycznie wwl1 bije wszelkie rekordy - dopiero ponad miesiąc na forum, a już ponad 400 postów - z czego spora częśc to stats kompletny.
-
Ja najdlużej grałem w gry z serii The Elder Scrolls. Oblivion to ponad 120 godzin, ale w końcu mi sie znudzil. Morrowinda mam natomiast zainstalowanego na kompie od listopada 2005 i nic nie wskazuje na to, bym go miał usuwac. Na liczniku mam równierz sporo ponad 100 godzin - tutaj jednak nadal do gry wracam, chocby po to, by sprawdzic różne mody - ostatnio Castelvania mod przedłużyl o kilka godzin moją rozgrywkę.
-
The Elder Scrolls (seria)
temat odpisał tomek_forumowicz na Smuggler w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Muszę się z tym zgodzic. W Oblivionie brak jest charakterystycznych postaci - te z głównego wątku są takie jakieś...nijakie. Już w Morrowindzie był lepiej - w pamięc mogły zapaśc takie postacie jak Caius Cosades, Azura czy główny zły Dagoth Ur, który to - nomen omen - miał swoją historię i po pewnym czasie można stwierdzic, że taki zły to on nie był - byl tylko trochę szalony, a o jego śmierci zadecydowali bogowie, którzy...ale zamiary różnych postaci można było interpetowac na swój własny sposób i to było świetne. Tymczasem w Oblivionie postacie są takie "czarno-białe" jak i cały świat - każdego można było łatwo zaszufladkowac pod kategorię dobry, zly czy neutralny. W Obku fabuła nie jest jego dobrą stroną, zwiedzanie świata jest przyjemne tylko przez jakiś czas - pozostaje tylko "awesome graphics" i "non-stop intensive action" - dziękuję za to bardzo i wracam do poprzednich części. -
-
:Dj:..+--> (..:Dj:..)A mi sie na najniższych sie cina i dlatego pisze . Może jakiś bug albo brak patcha? Macie może linki do jakiegoś? A pros procka , w grudniu wymienam wiec mam nadzieje ze bedzie dobrzeSpokojnie powinieneś wtedy pograc. Swojego czasu grałem w G1 chyba na wysokich ustawieniach na praktycznie identycznym sprzęcie GeForce 2 MX, 256 MB RAM'u, ale porcku 1 Ghz i gra chodziła płynnie.
-
:Dj:..+--> (..:Dj:..)A ja mam pytanie (sory za OT) . Czy na moim gruchocie Ghotic 1 powinien jakoś chodzić bo kupiłem i mi się zacina . Podaje konfig kompa : Pentium 2 500 Mhz, 256 RAM, GeForce 2 MXGothic 1 potrzebuje procka ok. 800 Mhz by jakos dzialał, więc nie dziw się, że sie zacina. Poza tym karta jest raczej OK i RAM równierz, ale do płynnego działania przydałby sie jeszcze 2 razy szybszy procek.
-
Nowa i ciekawa informacja dla tych, którym przypadla do gustu gra Penumbra - połaczenie horroru i przygodówki: Nie tlumaczyłem tego tekstu, ale najważniejsze informacje to: 1. Penumbra - Overture będzie komercyjną gra(platną), a jej premiera będzie w 2007 roku(konkretnej daty nie ma); 2. W grze dodane i usprawnione zostaną nastepujące rzeczy: - dodany zostanie system walki wręcz, - zostanie usprawnione SI, - fizyka w grze zostanie ustabilizowana, - dodane zostaną zaawansowane efekty specjalne(full real-time lighting, motion blur, depth of field and advanced fogging); Jak więc widac szykuje się nam szereg usprawnień(głównie tych rzeczy na które narzekali gracze), ale już w płatnej wersji i w przyszłym roku. Aktualnie twórcy szukają wydawcy, ale myslę, że z tym problemow nie będa mieli - aktualnie Penumbra to jeden z ciekawszych tytułów, który może przynieśc duże zyski twórcom i wydawcy, a graczom sporą radośc z gry.
-
Ja przekazuje tylko info z innego forum - na GC mnie nie było, a filmiki ważace 250 a nawet 600 Mb nie sa na moje łącze. Mnie osobiście na grafie nie zależy az tak bardzo, ale w kwestii technicznej twórcy musza poprawic aktualne niedoróbki, bo po kupieni gry nie będę raczej chciał ściągac kolejnych ważących kilkadziesiąt mega patchy. PB czasu ma malo i w niektorych apektach już niewiele da się poprawic, ale jezeli gra wyjdzie stabilna, zoptymalizowana i ze wszystkim tym, co było świetne w poprzednich częściach, to będę szczęśliwy.
-
Info które podalem jest z tegorocznych targów GC. Poza tym w sieci ukazało się ostatnio sporo filmików z G3 z targów. Częśc jest w dużej rozdzialce, więc moża było się przyjrzec calej rozgrywce dosyc dobrze. http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=74&tpage=448 - to jest wątek, gdzie znajdziecie filmiki i opinie na temat gry na poprzednich stronach topicu. Podobno na kompachna których byl prezentowany G3 grafa momentami dosyc mocno zwalniala, a grafa wyglądała miejscami gorzej niż w Gothicu 2. Aktualie możliwe jest, że gra muli przez tryb debugowania, ale nawet po jego wyeliminowaniu trzeba usunąc częśc bugow w grze.
-
Regulamin i propozycje nowych tematów
temat odpisał tomek_forumowicz na Amadrienia w Tematy archiwalne
Tak na dobra sprawe to wystarcza 3 osoby by zalożyc temat o danej grze - ale ja równierz się przylaczam do robienia tematu o grze Just Cause . Widac szykuje nam sie rywal dla GTA sądząc po popularności tej gry. -
CDP nie zaskoczy nas zmianą aktorów, w końcu wiedzą co by się stało, gdyby tak zrobili. Byc może w wersji kolekcjonerskiej będzie mozna zmieniac wersje językowe, ale patcha nie będzie na 100% - do Obka były dodane tylko napisy, więc wszystko malo zajmowało(w miarę malo), a dialogi mówione i teksty zajmują duzo więcej, zwlaszcza że G3 będzie gra dluższą od Obka(przewiduje się okolo 150 godzin gry co i tak nie daje mozliwości wypelnienia wszystkich zadań pobocznych - każda klasa postaci/frakcja to częśc innych zadań). CO do wymagań - jakis czas temu powiedziano, że się podniosly - i tak minimum to Radek9600, 1 GB RAM i 2 Ghz procesor, ale to byc może przez to, że aktualnie gra miala wlączony tryb "debugowania" który zabierał częśc mocy. Na forum gram.pl wypowiadał się jeden user, który był na Games Convention i gral w G3. Gra podobno wywalała sie do windy co 5 minut, a sama grafika i interakcja w grze byly...dobre i tylko dobre. Twórcy równierz sie wypowiadali, że chcieliby miec więcej niż 1.5 miesiąca na dokończenie gry - bo sądząc po wypowiedziach aktualnie gra ma trochę bugów.
