-
Zawartość
540 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez tomek_forumowicz
-
Wolę nie myślec co tu będzie jak ktoś jeszcze rozwinie wątek podróży do przyszłości/przeszłości. Ale samo to jest interesujące. Bo my myslimy, że żyjemy w teraźniejszości i co było to było, a co ma by to będzie. A tymczasem w tej chwili może wybuchła wojna galaktyczna w przyszłości i 2 Wojna światowa przeszłości. Tockeiawy wątek, lae lepiej zbyt na jego temat chyba nie ma co debatowac. :roll:
-
Back to Bagdad jest zdecydowanie prostszy od Vietnam, bo w tej pierwszej zwykle starczy ci amunicji do broni z jaką zaczynasz, a w Vietnam żadziej - tak samo z apteczkami. Ale ogólnie Back to Bagdad: - misje w terenie miejskim coś a'la Full Spectrum Warrior - mnie się podoba - grafa i animacja może nie przednia, ale da się wytrzymac - system rozkazów tutaj jest nie ta źle, bo już np. w Vietnam ciężko jest wydawac rozkazy, bo tempo rozgrywki jest większe.
-
Też na tej misji zakonczyłem rozgrywkę. Niestety nie ma na nią jakiegoś 100% i uczciwego sposobu na przejście. Mnie raz prawie się udało, ale dosłow nie jakieś 300m przed lądowaniem leciała jedna z tych rakiet i chciałem zestrzelic - 0 amunicji w karabinie i rakiety się skończyły. I koniec. Wiele zależy w tej misji od szczęścia, ale jak się wpadnie w chmarę rakiet to strzelac trzeba krótkimi seriami w te, które są pod tobą i te, które zmieniają trocchę tor lotu w twoją stronę. A jak pozbyc się upierdliwców co sie doczepiają - wiadomo - trzeba tłóc po kalwiszach służących poruszaniu się postaci ile wlaezie. Innych sposobów na misję chyba nie ma.
-
No żeczywiscie - po tym kanionie były etapy polskie i one mi chodziły łandnie, a teraz znów mam krzaczenie i przy okazji takie hmm... pryknięcia(?) dźwiękowe. Słychac to non stop podczas przejazdów. Próbowałem obniżac detale i inne żeczy, ale zaciachów całkowicie to niewyeliminowało. Jeszcze po necie poszukam czegoś bo juz nie wiem co mogę z tym zrobic. Jak ktoś znalazł jakieś rozwiązanie(jak jakieś jest) to niech napisze co i jak zrobic z tymi przyciachami. Z góry dziękuję za odpowiedzi. ----------------------------------------------------------------------------------------- Wszedłem na stronę główną Xpand Rally i tam ludzie na forum mają te same problemy. I tu kiepska wiadomośc - Techland NIE wypuścił(na razie?) żadnego patcha optymalizującego grę. Natomiast z samymi zaciachami gry jest tak, że ludzie tam mają równierz b.dobre komputery, a i tak nie wyciągają więcej niż 30 FPS. Zresztą często jest po 19-18 FPS lub nawet 8-10 FPS. Niby gra teoretycznie lubi się bardziej z procesorami Intel, ale podobno nie ma żadnej różnicy w między AMD a wyżej wymienionym. Ot - Xpand Rallly to taki Morrowind wśród rajdówek i różnie będzie chodził. Pozostaje mie nadzieję, że wyjdzie jakiś patch.
-
Raczej nie - z tego co wiem to za każdym razem gra kończy się jego śmiercią.
-
Widac Xpand Rally taki jest. Moze gdzies na stronie producenta jest patch, ale watpię bo CDA upatchowuje zwykle gry do najnowszych wersji. Ale trzeba będzie poszukac po necie jakiegos forum poswięconego grze(jeśli jest), i pewnie byłby tam opisany taki problem(i może jego rozwiązanie).
-
U mnie to samo, a mam Sempron 2200 1 GB RAM Radeon 9550 128 MB. Ale troche potrafi pomóc jak wyłączysz fizykę taśm i zmniejszysz pole widzenia. Choc nawet i po tym gra(przynajmniej mi) potrafiła się krztusic. Ale zauważyłem, że już na dalszych trasach jest trochę lepiej. Arizona była nie do zniesienia momentami, ale już np. Polska chdziła całkiem ładnie.
-
No, żeczywiście te moje ostatnie słowa tak głupio zabrzmiały - chodziało raczej o to czy po necie da się grac, ale jak wszystko jest w porządku to tylko biorę kasę i z buta do nabliższego kiosku.
-
I tu jak przeczytałem, że pierwszy Codename Panzers można dostac w kiosku za 20 zeta to omal z krzesła nie spadłem. Właśnie ostatnio poszukuję jakiegoś dobrego RTS'a (w klimatach wojennych) i ta gra mi podpasowała, ale nigdze nie mogłem jej w mojej okolicy znaleźc. A tak w ogóle to w jakiejś specjalnej serii to ma byc jak Extra Klasyka czy dodane do jakiegoś czasopisma? Dobra - znalazłem. ale gra jest na 3CD a nie na DVD - troche szkoda i poza tym podobno są różne "przeboje" z serialem do gry. Jak juz ktooś to kupił to niech powie czy wszystko jest w pożądku i czy po necie można pykac i czy sie opłaca kupowac.
-
No dobra - każdy ma prawo do swoich poglądów, ale sprawa z kosmitkiem wciąż zostaje niewyjaśniona. Myślałem nad tym na różne sposoby i wychodzi na to, że by się zdematerializował - nic innego nie chce mi się wymyślac bo nie mam pojęcia co by się stało. Jeżeli ktoś ma jakąś ciekawą tezę co do sprawy z kosmitą z innego wymiaru - piszcie.
-
No ale z tymi 3, 2 i 7 wymiarami to trochę według mnie pokręciłeś... 3 wymiar to inaczej 3D i tu chodzi np. o osie X Y Z i o wygląd wszechświata. Gdybyśmy byli w 2 wymiarach(2D) to byśmy byli płascy jak postacie np. z Guilty Gear i po takowym świecie byśmy chodzili - jak w bijatykach. Tymczasem jak ty mówisz o 7 wymiarach to jak niby taki kosmita i jego wszechświat miałby wyglądac? Ja sobie jakoś nie mogę tego wyobraźic. Ale to jest moje zdanie - byc może źle zinterpretowałem sobie twoją wypowiedź, może o co innego chodziło...
-
Faje jest też miejsce gdzieś na wschodzie mapy - chyba przy krasnoludzkim lesie - pole starożytnej bitwy, gdzie jest jakiś kamień(upamiętniający bitwę) i jak podejdziesz do niego i będziesz czytał na nim napis, to będzie coś o zakłóceniu spokoju tego miejsca i nagle otoczy cię cała masa szkieletów - fajna rzeźnia, a nieco słabsze postacie będą mogły se nazbierac loota.
-
Uwaga dla posiadaczy kart Radeon: na razie patcha nie ma - może w następnym Cd-Action będzie jakiś. Ale oto co ja zrobiłem, bo u mnie też były artefakty i w ogóle gra cienko chodziła :? W katalogu gry jest plik StolenRetail - to ustawienia konfiguracyjne. Tam gdzie jest napisane <Shadows State="on" /> robicie "on" na "off". Wprawdzie wyłączy to całkowicie cienie generowane podczas gry, ale z pewnością poprawi płynnośc. Jest tam też wiele innych opcji graficznych i dżwiękowych, które możecie wyłączyc(lub włączyc), by przyspieszyc grę. No i poza tym rozdziałka rozdzielczości 640x480 również poprawia płynnośc - to tyle i trzeba miec nadzieje na jakis patch albo co w sprawie z Radkami.
-
Tak sobie myślę, że premiera będzie pewnie coś na przełomie wiosna/lato, a więc G3 po polsku ukaże się już(dopiero) na jakiś środek lub koniec jesieni - przynajmniej ja tak uważam.
-
W tej misji z szejkiem ja zrobiłem to tak, że jak wejdziesz na budynek ten przy drodze, koło kolesia od którego dostałeś tą "rusznicę", to poczekaj aż limo przejedzie koło ciebie i będziesz widział tylnią szybę i samego szejka - wtedy strzel, a powinno go zabic.
-
A ja muszę powiedziec, że cała ta sprawa z prawami fizyki to żeczywiście jest tylko gdybanie i teoretyzowanie. Ale jeżeli we wszechświecie niemiałyby wszędzie obowiązywac te same prawa fizyki to można by było to zaobserwowac już w poszczególnych galaktykach. I tu podam przykład, bo teraz właśnie przypomniał mi się pewien film: K-PAX. Tam postac żekomego kosmity(w ciele człowieka) przedstawiała swoją galaktykę, w której było parę słońc(wielkości mniej więcej naszej gwiazdy). Nie jestem fizykiem, ale taka galaktyka niemogłaby raczej rozwinąc życia, a nawet niemogłaby zbyt długo istniec. A teraz co do przybyszów z kosmosu - jeżeli byłyby to istoty rozumne o budowie ciała zbliżonej do ludzkiej i obowiązywałyby ich te same restrykcje ewolucyjne(muszą jeśc, spac, żywotnośc itp.) to raczej wątpię by przylatywaliby do nas kilkunastometrowymi statkami, których niedałoby się zauważyc. Do takich podróży potrzeba całej arki kosmicznej i dużej mocy. Z ziemskiego punktu widzenia taki statek przy założeniach stałej prędkości Miliona km/h doleciałby np. do najbliższej nam gwiazdy(Barnarda, jeśli pamiętam) w ponad 10000 lat. Tak więc wyskoki Ziemia - inna galktyka w odwiedzinach raczej nie byłyby możliwe. Muszę jednak nadmienic, że cała ta moja wypowiedz jest oparta na znanych nam prawach fizyki i technologiach(prócz tego 1000000 km/h). A co mogliby miec obcy, tego nie wiemy. Aha - do tych co by się czepiali jakis b(u)rakow i żeczy których pominąlem - to teraz przepraszam za wszelki gafy.
-
The Elder Scrolls (seria)
temat odpisał tomek_forumowicz na Smuggler w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Ja na moim Sempronie 2200+, 1GB RAM i karcie Radeon 9550 128 MB, myślę, że sobie pogram chociaż na minimalnych, ale na stronie producenta gry twórcy piszą, że w Oblivionie będzie więcej opcji konfiguracyjnych niż w Morrowindzie, no i gra ma byc lepiej zoptymalizowana od poprzedniczki, więc jeżeli Morrowind wam tnął choc teoretycznie nie powinien ani troche, to nie ma się co obawiac - podane wymagania gry powinny jak najbardziej odzwierciedlac te realne(heh - ale i tak by się cieszyc wszystkimi bajerami trzeba miec smoka a nie komputer ). A tak w ogóle to temat zeszedł chyba za mocno na temat sprzętu, więc pytanie na temat samej serii: Czy nie sądzicie, że TES ma jedną z lepiej zarysowanych historii świata, kultur i mieszkańców w grach cRPG? -
W FarCry pierwszy raz grałem u kumpla, bo u mnie to te 2 lata temu nie chciał porządnie chodzic nawet Q3A :? W grze zaskoczyło mnie wszystko - super grafa, pojazdy, duży teren, superinteligentni wrogowie, mutanty(niemiło zaskoczyły, ale jednak) i dosyc duża jak na FPS'y dowolnośc w rozgrywaniu misji. Po tym wszystkim długo zbierałem szczękę z podłogi...a to było tylko demo wersji angielskiej. Później na nasz rynek wkroczyła "spolszczona wersja" - jaka była - każdy, kto grał, wie. Ale najlepsze w FarCry jest to, że po 2 latach od premiery gra nadal jest świetna(a z patchem do procesorów 64bit jeszcze piękniejsza) i diablo grywalna. Oby więcej takich gier się ukazywało.
-
Można by do tego dodac, że taki połamany bohater po pewnym czasie padł by z bólu i zmęczenia i musiałby go ktoś znaleźc i po karetke zadzwonic. Jak by był w mieście to nic, ale jak by padł gdzieś na odludziu i zostałby przejęty przez wojsko, to ci by robili na nim badania(pod San Fierro - każdy fan San Andreas wie, gdze to jest) to by się zombie zamienił po pewnym czasie, i by było GTA: San Horroras
-
F.E.A.R jest bardzo dynamiczny a elementy horroru to też są, ale miejscami mam wrażenie, że "zwidy"(?) są porozmieszczane w zbyt oczywistych miejscach, a jak człowiek już wie, gdzie może się ich spodziewac, to nie boi nie jest mu tak S.T.R.A.S.Z.N.O No ale poza tym to wyleciana w kosmos gra, tak samo jak jej wymagania sprzętowe . Swoją drogą - puki co nie widziałem tej gry wymienionej podczas testów jakichkolwiek kart graficznych, czyżby nawet "smoki" sobie za dobrze nie radziły?
