-
Zawartość
540 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez tomek_forumowicz
-
Warhammer 40.000: Dawn of War (seria)
temat odpisał na tomek_forumowicz w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Ja jakiś czas temu kupilem z XKX Warhammera 40k DoW podstawkę i móglbym zagrac. Znudzily mi się już walki z botami, a kampanię już przeszedłem. Co do samej gry: Marine Chaosu przywolują budynki z otchłani spaczni, jak mniemam. Wszelakie uzbrojenie Chaosu pochodzi z rubieży, a co z budowlami? Czyżby zostały zabrane ze statków Space Marines podczas podróży przez spacznię i tam uległy mutacji? Poza tym w jaki sposób niektórzy wojownicy Chaosu tak bardzo zmutowali(patrz - DoW)? Poza tym Eldarowie - jak wyglądają na prawdę, bo w DoW występują tylko w pancerzach. -
Crysis. Crytek to nazwa firmy, która tą grę robi. Właśnie - w sklepach. Właściwie to zdanie jest bardziej optymistyczne niż: "Crysis będzie można uruchomic na droższych modelach komputerów znajdujących się już teraz w sklepach". Faktycznie taki Crysis to furory w Polsce nie zrobi podczas premiery. Wiele ludzi(w tym ja) ma komputery zaliczające się do low-end lub low-mid-end, a niewielu takie, które spelniają wymagania zalecane. Ja na razie daje sobie spokój z oczekiwaniem na Crysisa - aktualnie mi nie ruszy, a raczej nie sądzę, że do premiery uzbieram te kilka tysięcy złotych na nowy PC .
-
Info ze strony głównej. Po przeczytaniu aż słabo mi się zrobiło Dx10, nextgeny, a na PC już takie wymagania - nono... Z tego wynika, że aktualnie dosyc mocne konfiguracje za rok będą...cienkie(?). Tak czy siak ja w Crysisie nie mam co szukac zabawy, bo nawet sie nie uruchomi(przynajmniej będzie mozna grac na XP), a ci którzy robili sobie nadzieję, że wymagania to tylko trochę większo niż w FC pewnie też mają teraz niefajne miny
-
Oto moje najnowsze "dzielo" z dziedziny mangacars'ów. Baza(u górze) to Volvo V 70 R, na dole to samo auto stuningowane przeze mnie(jedynie felgi nie moje). Zmieniłem kolor i odcienie, dodalem m.in. body kit i zmienilem rury wydechowe, ale jest tego więcej(wystarczy popatrzec). Do całego auta dodany antyaliasing(wygladzanie). Wszystko zrobione w starym, dobry paincie Stronę wcześniej są wyjaśnienia co to jest MC(manga cars). Natomias ja podam link do strony o tego typu grafice: www.mangacars.pl - wszystkie info, tutoriale, przyklądy aut po tuningu i baz są w odpowiednich dzialach. Niedlugo podam jeszcze MC tzw. Quick(tylko jeden profil auta stunigowany). Pozdr.
-
Ja mogę odpowiedziec, chociaż nie jestem z redakcji: Jest mały (ale zawsze jest) dział o konsolach. Jest tam coś zawsze skrobniętego o grach na konsole, są równierz nowości(co trafiło na rynek etc.). Awatar można ustawic, ale są ograniczenia (max 80x80, nie więcej niż 6 kb).
-
"Rozproszenie" może niwelowac działanie niektórych czarów, które zostały na nas rzucone przez wroga. Do pomnika ie musisz chodzi, to nie jest obowiązkowe. W sumie to za dostarczenie informacji od matki Nocy do siedziby mrocznego bractwa dostajemy marne 200 sztuk złota, więc się za bardzo nie opłaca(nie jestem pewny, ale później dzięki temu chyba dochodzą do bractwa nowi mordercy, niektórych możesz wziąśc jako sojuszników do walki, a od innych kupic pewne rzeczy).
-
Moja aktualna postac nosi ciężki pancerz i zdolności magiczne mają skutecznośc 95%~100%. Dużo zależy z tego co pamiętam od poziomu w danej szkole magii i współczyników odpowiadających za magię(np. inteligencja). Dobrych pancerzy nie można kupic(chyba że z jakiegoś moda). Wraz ze wzrostem poziomu będa je nosic różni bandyci. Najlepszym lekkim jest chyba cała szklana zbroja, natomiast z artefaktów pancerz ze skóry Hircyna(zadanie z kaplicy daedrycznej Hircyna). To z Gildii Mrocznego Bractwa dodaje dużo w statystykach(skradanie, łucznictwo itd.), ale nie daje ochrony fizycznej. Drugi strój z tej gildii dodaje punkty do tych samych statystyk, ale w większym stopniu i oczywiście nie ma obrony fizycznej. Współczynniki pancerzy chyba się nie liczą.
-
Regulamin i propozycje nowych tematów
temat odpisał tomek_forumowicz na Amadrienia w Tematy archiwalne
Marvolox'owi chodzilo chyba o GTA: Liberty City Stories(to z PSP), a nie o GTA 3 Aktualnie są plany zrobienia tej gry na takie PS2, ale o wersji PC jest cicho, więc i tematu o tej grze nie będzie(tu zakładamy tylko tematy o grach na PC). Ponieważ moja prośba o założenie tematu o grze Pathologic zostala poparta tylko przez jedną osobę, czyli są raczej nikłe szanse na założenie tematu o tej grze(chyba, że ktoś jeszcze nas poprze), to w takim razie mam prośbę o założenie tematu o grze "Penumbra". Tutaj jest strona wydawcy gry, a przede wszystkim screeny. Penumbra to gra freeware, horror i przygodówka w jednym. Engine i grafika są świetne (nawet komercyjne produkcje pokroju FEAR'a moga się schowac ), a sama gra trzyma w napięciu, a przy tym nie jest trudna. Jest jedno "ale" - mianowicie aktualna wersja to raczej tech-demo(kończy się niespodziewanie i dosyc szybko) i z forum można wywnioskkowac, że autorzy MOGĄ miec zamiar platnego rozpowszechniania gry, to nawet w tedy opłacaloby się kupic(ale już wersję finalną). -
Z dialogami jest tak. Jeżeli mamy jakieś zagadnienie(np. imię jakiejś osoby) to klikamy na nie, a od razu dostajemy odpowiedź. Bez zbędnego kręcenia. Kwestia rozmów bardziej Gothic'opodobna, dosyc odmienna w porównaniu do Morrowinda. Polska wersja jest kinowa - inaczej jeszcze byśmy pewnie czekali na spolszczenie.
-
Wszystkie dialogi w grze są mówione. Oczywiście przy dosyc dużej liczbie NPC'ów nie sposób bylo uniknąc powtórzeń(ten sam aktor grający różne postacie itp.). Zgubic się w grze raczej nie idzie - nie dośc, że jesteśmy wyposażeni w mapę, to dodatkowo miejsce każdego questa jest zaznaczone na naszym kompasie(i mapce) - wystarczy tylko ustawic quest na aktywny.
-
System walki jest płynniejszy niż w Morrowindzie. Możemy sami blokowac ciosy wroga, są specjalne ataki i wraz z rozwojem statystyk mozemy zadawac bardzo silne ciosy specjalne lub mamy możliwośc wybicia przeciwnikowi broni z ręki. Aczkolwiek jest to gra cRPG i nie można po niej oczekiwac combosów i piruetów rodem z Prince of Persia z użyciem kilkunastu przycisków na klawiaturze. Wszystko nadal sprowadza się do WSAD i przyciski myszki, po prostu walki są wymagające i efektowniejsze. Z potworkami jest różnie - w jaskiniach/ruinach/fortach jest z kim walczyc, natomiast zewnętrzne tereny mają charakter głównie estetyczny i mają zachęcic do exploracji - tzn. Na otwartej przestrzeni wrogów spotykamy od czasu do czasu, nie ma ich dużo i nie są zbyt silni(głównie jakieś wilki, kraby, lwy górskie, rzadziej coś silniejszego niż bandyta), ale na nudę nie ma co narzekac(poza tym na slabszym sprzęcie mozna byc tylko wdzięcznym, że otwarte tereny nie są wypelnione wrogimi istotami w większych ilościach). Ogólnie Oblivion jest bardziej "newbie friendly" w aspektach, w których Morrowind taki nie był, więc jeżeli kogoś odstarszała w TES III monotonia walk, to może spróbowac części IV.
-
1. Jako wampir dostajesz bonus m.in. do siły, ale nie możesz wychodzic na światlo dzienne(ani używac opcji fast travel w dzień). Aby rozmawiac z ludźmi musisz używac zaklęcia wampirzego uroku inaczej nie będą chcieli gadac. Musisz oczywiście pic ludzką krew, aby zachowac bardziej "czlowieczą" postac. W sumie wampiryzm jest według mnie kiepsko zrealizowany(w porównaniu do Morrowinda), ponieważ ie ma wampirzych klanów ani jakiejś lepszej nagrody za bycie wampirem(jak Eltonbrand w Morku). Można czekac na jakies mody, ale aktualnie bycie wampirem się nie opłaca(ale to moje zdanie). 2. Wysoki level daje więcej możliwości - nie opłaca się zatrzymywac levelowania. Na levelu 20 będziesz mógł już wykonac dokładnie wszystkie zadania z daedrycznych kaplic i dostac masę fajnych przedmiotów(co, gdzie i jak nie zdradzam). Jeżeli zależy ci tak bardzo na prostej rozgrywce, to w opcjach gry zawsze możesz przestawic suwak poziomu trudności w lewo. 3. Naciskasz tyldę(~) i wpisujesz "tdt". Zamykasz konsolę i już masz liczbę klatek na sekunde na ekranie. To samo robisz by wyłączyc wyświetlanie. 4. Ciesz się, że jest długa. W dobie FPS'ów których przejście zajmuje 8~10 godzin gra taka jak Oblivion to istny rarytas . Ja np. mam aktualnie okolo 100( ! ) godzin gry. Pewnie po skończeniu kompletnie wszystkich zadań (gildie, wątek główny, daedry) bym skończył, ale dzięki wszelkim modom rozgrywka mocno się wydłuża. Na www.planetelderscrolls.com jest cala masa modyfikacji do Morrowinda i Obliviona(potwory, wsie, miasta, pancerze, zaklęcia, domy i wyspy itd.). Wystarczy byc zarejestrowanym na fileplanet bodajże i już można ściągac. Nowe mody dochodzą praktycznie codziennie, ale do części z nich lepiej miec wysoki lvl(20 i w górę). Pozdr.
-
Lekcja angielskiego po Japońsku Świetny filmik Funny japanese man Pisze funny to może będzie zabawne - nie wiem, bo nie oglądałem; Podalem tylko 2, ale tak na prawdę tego jest chyba dużo więcej. Wystarczy wpisac na www.youtube.com slówko "japanese" i zaraz wszystko co z tamtym rejonem związane wyskoczy - potem tylko wybrac co nas interesuje i oglądac
-
Ja w swoim czasie rysowalem mangacars. Jest to ciekawy rodzaj grafiki, poniewaz tak na dobra sprawę wystarczy miec tylko zwyklego "Painta" by zacząc malowac. Całośc zaczyna się od znalezienia bazy(wersji seryjnej) auta. Car-makerzy czasem biorą "na gotowca" nowe kolory auta(chodzi głównie o dobór odcieni danego koloru) i czasem felgi, które rysuje się raczej ciężko. Poźniej dodaje się bodykit , światła, lusterka, czasem zmienia szyby i parę innych rzeczy(można dodac jakieś malunki na aucie etc.). Później dodaje się wygłądzanie krawędzi(w paincie są to odpowiednie odcienie szarego koloru). Oczywiście początkujący by się "wczuc" zawsze mogą na początek posklejac auto z kilku gotowych części, zamiast robic nowe samemu(zawsze można się przy tym trochę nauczyc). Myślę, że nieco opisałem jak wygląda praca nad stworzeniem takiego MC(manga cars) i ludzie dzięki temu będą doceniali trud wlożony w zrobienie takich samochodów. Za jakis czas postaram się pokazac kilka moich pracek(prawdopodobnie sam zrobię niedługo, ponieważ stare prace musialem wykasowac :? ). Pozdr.
-
Wszystkie magiczne przedmioty można ladowac kamieniami Varla, które można znaleźc w Aeylidzkich ruinach. Wystarczy, że jak masz już ten kamień w ekwipunku to kliknij na niego, a wszystkie magiczne przedmioty miecz/łuki/różdżki zostana całkowicie naładowana. To zdecydowanie tańsza metoda niż ładowanie przedmiotów u zaklinacza.
-
Z tego co wiem to prace nad The Roots zawieszono(ale nie jestem pewien). Natomiast co do Wiedźmina - jeżeli chodzi o grafę, to na polskie warunki jest OK(ale już na światowe to raczej średnio). System walki jest zapojektowany ciekawie, natomiast samego świata gry nie trzeba opisywac. Mam jedynie nadzieję, że premiera gry się nie obsunie - wiosna 2007 to jest i tak poźny termin(chyba w tedy ma wyjśc gra), a same szanse na wybicie się gry na "światowe salony" z miesiąca na miesiąc maleją. Pomysł jest dobry, o grywalnośc też raczej bym się nie martwił. Jednakże przy grach next-genowych grafika będzie prezentowac się raczej biednie, a za granicą nie wiem jak popularny jest Sapkowski, bo - mam nadzieję - że twórcy celują równierz w rynek zachodni(btw. ciekawe jaka będzie cena gry - czy tak jak z Painkillerem, gdzie za granica było raczej drogo, a u nas tanio, czy ceny będą wyrównane?).
-
NiBiRu
temat odpisał tomek_forumowicz na Jellyeater w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
Jestem w kopalni i mam problem. Otóz znalazlem już klucze do tego niemieckiego hmm...bunkra. Jednakże przy przekręcaniu pokrętel jedno nie chce się ruszyc, a nie moge go naoliwic, ponieważ nie mam ani kropli olej w olejarce. Co teraz zrobic? Dodam, że posiadam już zapinkę z munduru martwego żołnierza, hak z liną i zaczep no i pręt, wszystkie wzięte z terenu kopalni. Co dalej zrobic? Byłbym wdzięczny za pomoc. Pozdr. -
Regulamin i propozycje nowych tematów
temat odpisał tomek_forumowicz na Amadrienia w Tematy archiwalne
Taki temat raczej(a może na pewno) nie przejdzie. Recenzje ludzie już od dawna piszą w "Twórczości własnej forumowiczów". Druga sprawa(może nie mnie to mówic, ale...) - redakcja raczej by nie szukała współpracowników w jakimś specjalnym temacie na forum. Ja - z tego co widziałem na tym forum - wiem, że większośc osób piszących okazjonalnie teksty do CDA wyróżnialo się całokształtem - to nie osoby które jakoś specjalnie "wpraszały się" by współpracowac(chyba ) i napisaly jeden art czy reckę i już było git. Tak więc temat nie przejdzie - tzn. wydaje mi się, że redakcja CDA raczej nie chcialaby miec za współpracowników pierwszych lepszych niedzielnych pisarzy Gra fajna, ale ja się na ten temat nie piszę - to bardzo maly freeware, o którym raczej nie można dyskutowac. Ja przy okazji ponawiam moją wcześniejsza prośbę o założenie tematu o grze "Pathologic". -
Praktycznie tylko na PACC'u można zdobyc w sensownym czasie wysoki level czy sprzęt. Oczywiście płacąc za grę dostaje się równierz całą mase innych przywilejów. Osobiście uważam, że za dużo. W takim np. Knight Online czy innych grach tego pokroju za pieniądze można kupic unikatową broń czy element pancerza, jednakże rozgrywka wciąż pozostaje w tej kwestii zbalansowana. Tymczasem w Tibii bez PACC'a zabawa na dłuższą metę jest bezcelowa. Różnice w rozgrywce pomiędzy FACC'iem a PACC'iem sa zbyt duże. Polityka CIPsoftu w tej kwestii jest z jednej strony dobra(gracze zamierzający grac dłużej kupią premium account, bo daje to bardzo dużo bonusów i jest wygodniej), a z drugiej odstrasza nowych graczy(bynajmniej ja nie widzę sensu grac, skoro i tak niewiele na free account nie osiągnę - no chyba że będe "pykal" do upadłego ). W sumie to Tibia mogłaby byc całkowicie platna - pomogloby to wielu osobom.
-
Ja mam Obliviona. Się zobaczy co się da zrobic...
-
Commandos 2
temat odpisał tomek_forumowicz na kpiwo w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
Złodziej nie może wiązac(Natasha równierz - to tak na przyszłośc), więc wybierz w tej misji Sapera. Naciskasz shift i klikasz na nieprzytomnego wroga. Po związaniu klikasz kolejny raz i czekasz aż żołnierz go podniesie i możesz go przenieśc gdzie chcesz. Prawym przyciskiem myszy kladziesz związanego przeciwnika. -
Cytat wzięty z elderscrolls.phx.pl. Czyli z tego wynika, że przed przystąpieniem do Morag Tong warto miec juz za sobą jakieś misje z innych organizacji, aby miec wysoką reputację.
-
Ci marines z tyłu są z tego samego oddzialu. Gdy robilem screenshota kaurat zdążyli rozwalic wrogi budynek. Właściwie to sam nie jestem w stanie dokładnie określic "czym" to jest. Właśnie wiem, że potrzeba jeszcze szlifu. Wcześniej nie robilem tego typu rzeczy i byłbym wdzięczny, gdyby osoby oceniające napisaly co się im konkretnie niepodoba. W ten sposób uniknę blędów w ewentualnej dalszej twórczości.
-
Ja zapodam coś od siebie: Tutaj Ten "art" nawiązuje oczywiście do Warhammera 40k Dawn of War, w którego aktualnie pogrywam. Podczas potyczki zrobiłem screena i później dodałem do niego kilka elementów i poddałem obróbce. Byc może później zrobię coś nawiązującego do innych stron konfliktu. Pozdr.
-
Ja mam tak samo. Tzn. mam na pewno o wiele mniejszy zapal do grania niż jakiś miesiąc, może dwa temu. W tytuły wymagające większej cierpliwości i skupienia nie gram prawie w ogóle(dla tego też przeszedłem do drugiej misji w Commandos 2 i jak na razie nie chce mi się grac dalej),a w resztę w sumie też niewiele. Ostatnio jak już to bawią mnie jedynie w miarę szybkie potyczki w Warhammerze 40k Dawno of War. No ale do tematu: Demko przeszedłem i gra się całkiem przyjemnie. Gra jest o wiele lepsza od Dooma 3, a nawet lepiej mi sie w Prey'a grało niż w Quake 4 nawet po multi. Ostatnio obejrzałem gdzieś trailer na którym był pokazany lądujący(no, może rozbijający się) samolot, więc możliwe że w pełniaku będzie równie dużo atrakcji jak w demku. Teraz tylko wystarczy poczekac do recenzji w CD-Action
