-
Zawartość
38 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez .::Fester 3ooo::.
-
Runaway 2
temat odpisał .::Fester 3ooo::. na Retro w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
Jeśli naprawdę chcesz wiedzieć, to spoiler: Mam nadzieję, że po procy sam wszystko wymyślisz, jak nie, to wal znowu, albo... znajdź sobie solucję, ale mówiąc serio, to zbyt spójny tytuł, żeby bawić się w solucje (chociaż ja miałem dwa momenty...) Pzdr -
Nie dosłownie w odpowiedzi na Twój problem, ale ogólnie, odnośnie problemów z dźwiękiem: Youp-Pax (znajdźcie w google) przygotował hacka do Alchemy pod karty X-FI, który (pośrednio, bo nie był to główny powód jego wydania, ogólnie chodzi o skorzystanie z możliwości odzyskania dopalanego sprzętowo dźwięku 3D ze źródła DirectSound3D, jaka oferowana jest przez Creative na Win Vista) pozwala na uzyskanie przestrzeni dźwiękowej pomimo błędu (OMG - takie wpadki, to już hipermega żenada...) w patchu 1.66A na WinXp --> może się nie wsłuchaliście (x_x), ale w tylnych głośnikach panuje cisza (dźwięk niezależnie od możliwości sprzętu jest max 2.1)... Z racji kwestii prawnych proszę o zweryfikowanie przez moderatorów, czy ten post jest zgodny z regulaminem forum (sam mam wątpliwości). Youp-Pax procesuje się z Creative za swoją działalność koderską, nie mniej jednak jego programik w TDU na Win XP ma znaczenie dosyć kluczowe... Na płycie z grą masz pliczek ISScript11.Msi, zainstaluj, a następnie odpal setupa gry, nie będzie problemów Pzdr
-
No, widzę, że tendencja zwyżkowa się utrzymuje!! Straszne czasy przed tą sesją się zapowiadają AoE - (w sensie Armies of Exigo, bo coś innego mi się skojarzyło ), to gra, którą zawsze chciałem mieć, ale nigdy nie wysupłałem na nią wystarczająco dużo złotówek, a tutaj patrzcie :] Broken Sword - odnoszę wrażenie, że CDA bierze czynny udział w konspiracyjnym ruchu przywrócenia wysokiego statusu przygodówkom :] Baaardzo popieram, odkąd EGM przekonał mnie do tego gatunku swoimi recenzjami i jestestwem, co numer wypatruję ciekawych tytułów na Waszej okładce Alien Shooter - studenckie życie wymaga stosowania odstresowywaczy raz na jakiś czas. Ten czas już nadchodzi :] Problem w tym, że dopiero co na półkę wskoczyły mi Stalker, TDU, Jack Keane i NWN2.... To będzie ciężka sesja :] Pozdrawiam!! I pamiętajcie wszyscy, że coraz częściej słoneczko na dworze z za winkla wygląda! Biegać, skakać, radować zieloną trawką się można !!
-
Wydaje mi się, że taki bajerek, to troszeczkę przesada, wystarczy zastanowić się, ile postów jest symultanicznie wysyłanych na forum. Pomyślmy sobie teraz, że jakiś (bardzo prosty, co prawda) skrypcik miałby kontrolować taki jeden napis, w każdym poście... Wydaje mi się, że "Ten post został edytowany przez: nie przeszkadza aż tak bardzo, żeby angażować w to jakąś specjalną kontrolę. Szary użytkownik nie może ukrywać edycji, byłoby to bez sensu, bo zmniejszałoby kontrolę nad zamieszczaną treścią. Pzdr
-
Jak zaczęłą się wasza przygoda z CDA? [archiwum]
temat odpisał .::Fester 3ooo::. na Wolan w Magazyn CD-Action
W 1996 zobaczyłem CDA po raz pierwszy. Leżało na sofie u mojego wujka. W tamtych czasach miał jeszcze czas na to, żeby regularnie grać i ciągle starał się być w temacie. Podobne przebłyski następowały przy każdej wizycie, raz na jakiś czas coś tam sobie przeczytałem, ale, że sam kompa nie miałem, to średnio mnie to interesowało. Nie mniej jednak w styczniu 1999 roku kupiłem swoje pierwsze wydanie (Prisoner of Ice!!!!) i... pojechałem na ferie świąteczne do wujka i cioci :] Szybko po zakończeniu gry w Wacki (z jakiegoś starszego numeru) zaatakowaliśmy z siostrą Prisonera - ja w domu dalej kompa nie miałem. Gierka była przednia, po powrocie do domu czasopismo z płytą schowałem i dalej czekałem na moją własną maszynę :]. Październik 1999 rok, 41 wydanie, fantastyczny Earthsiege 2. Numer kupiłem, chociaż wiedziałem, że komputer będzie dopiero około lutego. Romans się zaczął, od tego czasu komplet numerów rozłożył się wygodnie w mojej szafie, a odrębne dwa stojaki (cd case i dvd box) poświęcone zostały na płytki z CDA :] I wygląda na to, że nasz związek będzie trwał jeszcze przez lata. Pozdrawiam! :] -
Dla miłośników przygodówek
temat odpisał .::Fester 3ooo::. na Pzkw VIb w Ogólnie o Grach (PC i Konsole)
Ostatnimi czasy (w Warszawie) prawie połowa półek z grami poświęcona jest reedycjom, Syberia jest u nas w każdym empiku w Kolekcji Klasyki, nakładu jest jeszcze dużo. Zawsze możesz zamówić na empik.com i odebrać u siebie (odbiór osobisty), jeśli przypadkiem nie będzie (a nawet taniej pewnie wyjdzie :]) Wie ktoś, skąd można wyhaczyć Penumbra Overture? Było przez Play wydane ok marca ubiegłego roku, a teraz, o dziwo - ani na allegro, ani na ebay, ani w antykwariatach z gierkami (taniegry.pl) nigdzie jej nie ma! Edited: Właśnie dowiedziałem się, że CDP wydaje Penumbra: Overture i Black Plague w jednym pudełku, sprawa już nie ważna :] Pzdr! -
Dla miłośników przygodówek
temat odpisał .::Fester 3ooo::. na Pzkw VIb w Ogólnie o Grach (PC i Konsole)
Cóż, mam nadzieję, że nie będzie przeszkadzać, bo znowu będę musiał ganiać po Ebay'u i allegro, żeby dorwać części wcześniejsze i szybko je.. pochłonąć przed trójką :P Chociaż podobno warto! -
Dawniej robiłem doświadczenia z kilkoma narzędziami, zrobiłem jeden biedny modzik do NWN (typowa wprawka), ale nie miałem dużego planu, poważnej koncepcji. Teraz się to zmieniło - mam zamiar zacząć dosyć duży projekt i szukam pomocy wśród osób, które już coś takiego tworzyły. Gdy tylko znajdę interesujące modyfikacje do gier, które kupiłem - testuję, czasami się opłaca!
-
Heh, brak shoutbox'a mi pasuje, i tak bym z niego nie korzystał, bo zawsze się tam wypisuje tylko pierdoły Szukałem trochę czasu, a, że nie zaglądałem do kosza - nawet sam sobie się nie dziwię :P Dzięki za stworzenie tematu.
-
Hej! Wiem, że mój licznik postów do imponujących nie należy (), gdyż dopiero po jego odnowieniu (ściślej - 2 dni temu) zainteresowałem się aktywnym udziałem w życiu Forum Actionum i powoli się wdrażam, jednak mam takie małe pytanie: Zapuściłem kilka wyszukiwań na forum, poprzerzucałem trochę subforów i tematów i w sumie nie znalazłem żadnego tematu, albo podforum traktującym o kreacji modów do gier. Ponieważ ostatnio zaczyna mi się rysować w głowie dosyć spójna (tak mi się póki co wydaje) intryga, idealna do przełożenia na interaktywną rozrywkę jestem ciekaw, czy istnieje prawdopodobieństwo stworzenia takiego (póki co) małego tematu np w subforum Offtopic -> Twórczość. Czy jest w ogóle jakieś większe zainteresowanie czymś takim wśród forumowiczów? Albo czy można to jakoś sprawdzić? Sam dopiero będę zaczynał swoją przygodę w tej dziedzinie, póki co pokładów wiedzy będę szukał pewnie gdzie indziej, jednak wierzę, że również wśród czytelników CDA i osób z tego forum jest co najmniej kilka osób, które swoje doświadczenia z gotowymi, ogólnie dostępnymi toolset'ami (nie szukając daleko - Aurora Toolset) mogłyby chcieć przekazać innym. No cóż, to taki mały pomysł. ----------------- Odnośnie dyskusji o (nie)czytelności obecnego forum - lata temu uważałem, że najfajniejszym rozwiązaniem, zarówno ze strony użytkownika, jak i moderatora jest Invision Power Board, które to niestety troszkę czasu już funkcjonuje jako płatna aplikacja, więc nie wiem, jak jego funkcjonalność ma się po stronie operatorów, ale IMHO lekko ogarnięty użytkownik nadal może - nie dość, że ogarnąć ten, w sumie dość podobny do phpBB interfejs - to jeszcze przekonać się do niego i stosować o wiele sprawniej niż inne alternatywy dostępne w sieci. Już same możliwości obróbki wiadomości prostym WYSIWYG gwarantuje, że wiadomości pisać i czytać można w większym ładzie i składzie niż zazwyczaj. IPB=czytelne, przejrzyste i proste, oczywiście osoby, które zjadły zęby na dalece innych rozwiązaniach będą musiały się dotrzeć, ale jak dla mnie - oby tak dalej! Zgadzam się też z opinią Ghost'a - język polski jest na tyle barwny, że z powodzeniem emotki pełnić w postach mogą jedynie funkcję umilaczy, a 10 umilaczy na raz, to aż nadto Edit: Shoutbox, czemu nie :]
-
Dla miłośników przygodówek
temat odpisał .::Fester 3ooo::. na Pzkw VIb w Ogólnie o Grach (PC i Konsole)
Runaway 2, pomimo niektórych irytujących momentów muszę uznać za całkiem przyjazną. Kupiłem właśnie Runaway 1 na ebay'u, bo muszę sprawdzić, dlaczego EGM tak bardzo ją zjechał na łamach pisma. Z pewnością najbardziej denerwującym jej elementem jest fakt iż kończy się jakby w połowie, bez pełnowymiarowego zakończenia. Nigdzie nie jesteśmy informowani, że jest to gra podzielona na oddzielne części (sezony?), a nawet, jeśli tak właśnie by było, to w grach tego typu, z tego, na ile się orientuje - sezony wydawane są w odpowiednio krótkich przedziałach czasowych... Spodobała mi się spójność większości zagadek, chociaż znalazło się również kilka (3 bodajże), które wywołały we mnie point'n'click hardcore (czyli klikanie wszystkim na wszystko ). Nie mogę (a nawet nie chcę ) nie zgodzić się z EGM'em w kwestii dialogów. Owszem. Śmieszne!! Z jajem, sprawnie nagrane, spójne, ale czemu, pytam się, czemu większość tekstu nie ma żadnej merytorycznej wartości i służy jedynie przedłużeniu gameplay'u i ewentualnie uhahaniu gracza? (w początkowej fazie rozgrywki, gdyż później dialogi w większości zwyczajnie pomijałem) Graficzne połączenie oldsql'u 2D i technologii trójwymiarowych w Pendulo Studios wykonane zostało niemal idealnie. Rysunkowość grafiki wygląda autentycznie, przerywniki filmowe zrealizowane zostały w sposób przemyślany. Praca kamery w ich trakcie powoduje, że nawet te dłuższe są miłe dla oka i nie nużące. Dręczy jednak przeraźliwie nieusystematyzowanie zasad, jakie decydują o poruszaniu się Briana na poszczególnych ekranach. Nie rozumiem, dlaczego przemieszczając się awatarem z jednej lokacji, do drugiej, przy szybkim dwukliku scena jest od razu zmieniana, a gdy omyłkowo dokonam kliknięcia pojedynczego, bohater powoli człapie do punktu przejścia, a moje próby przyspieszenia tego procesu (dwuklik) są już przez grę ignorowane. Kto nie był na plaży w rozdziale 2 może nie rozumieć frustracji z tym związanej. A teraz, żeby rozjaśnić przyciemniony obraz: Pomimo tych kilku błędów i niedopatrzeń, był to jeden z przyjemniejszych tytułów, z jakimi zdarzyło mi się ostatnio zmierzyć. Zagadki są bardzo proste (wada, lub zaleta, w zależności od nastawienia), humor zawarty w grze faktycznie śmieszy, pomimo pewnej przesady w jego rozlokowaniu w produkcji. W kwestii graficznej gra jest niezwykle przyjazna. Pozytywnie nastrajające żółcie i pomarańcze, w które obfituje krajobraz wyspy, a także nieprzesadzone, wykonane ze smakiem i przemyśleniem postacie powodują, że w tytuł ten gra się przyjemnie i bez zmęczenia. Owszem, istnieją momenty, gdy największe zalety produkcji kipią i przelewają się z nieprzyjemnym bulgotem, jednak momenty te w finalnym rozrachunku można delikatnie odsunąć na bok. ---- W CDA było już wcześniej kilka genialnych tytułów, szczególnie polecam Post Mortem (nr 110), Black Mirror (nr 126), oraz Ni Bi Ru (nr 128). Jeśli spodoba Wam się Post Mortem, sięgnijcie KONIECZNIE po Still Life (nie w innej kolejności!). Tytuł klasyfikowany od 18 lat, co w sumie nie jest dziwne z racji prezentowanych obrazów, jednak - jeśli spełniacie wymogi - gwarancja pochłaniającej przygody (jedna z zagadek aspiruje jednak do kretynizmu roku...) o seryjnych morderstwach w staroszkolnej oprawie posiadającej niepowtarzalny charakter. Przypominam, że od 26 kwietnia w EXtraKlasyce dostępny jest Fahrenheit, gra może nie stricte przygodowa, bardzo daleka od uwielbianego point'n'click, lecz interesująca z racji pewnych mechanizmów rozgrywki, rzadko stosowanych na platformie PC i koncepcji jednoczesnego wcielania się w uciekającego mordercę-ofiarę, oraz organy pościgowe w postaci dwóch bohaterów. Osobiście skończyłem ją w dwa krótkie wieczory, a, że zbytnio się nie spieszyłem, to wytrawny gracz, zdeterminowany na jej szybkie odstawienie na półkę, powinien potraktować ją jako wieczorny film. Konwencja wykonania tego tytułu skłania zresztą właśnie do takiego działania. --- skończę niedługo, póki co residuum funkcji i całki funkcji zmiennej zespolonej gonią --- -
Runaway 2
temat odpisał .::Fester 3ooo::. na Retro w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
Hmm, ja grę już skończyłem i usunąłem, ale pamiętam, że był jakiś skrót klawiaturowy, który podawał wersję gry... F1, albo V w menu, nie pamiętam dokładnie (raz przypadkiem kliknąłem i mi wyskoczyło :]) Jak ktoś może, to niech sprawdzi. Pzdr!
