-
Zawartość
167 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Posty napisane przez Cmq
-
-
Momentami mnie przerażacie. Co jak co, ale sam CDA od dłuższego czasu nie kupuję (teksty czytam w internecie), a teraz wydam te 15 zł właśnie dla pełniaka. Bo cholera, ale Psychonauts to jest klasyka i jak ktoś w ogóle gry nie kojarzy, to najwyraźniej znalazł sobie złe hobby.
Aż ręce opadają.
-
Eternal Sonata i Lost Odyssey są długimi grami, które nie potrzebują x360 live do zabawy, polecam nawet nie-fanom jRPG. Poza tym Mirror's Edge, o ile oczywiście pasjonują Cię time triale lub speedruny (achievementy za nie oczywiście są), bo sam single jest dość krótki.
-
Ja narazie sobię po proszku przechodzę hl2 i jestem zadowolony. Tylko boję się wyskakujących znienacka ludzi i helikopterów, nie lubię strasznych gier... ale chyba to wytrzymam.Poczekaj aż dojdziesz do revenholm (czy jak to się tam pisze)

Prawdę mówiąc ja też za horrorami nie przepadam (choć Dead Space czy Sshock2 problemami dla mnie nie są), ale w Ravenholm bawiłem się niesamowicie. Jedna z najfajniejszych lokacji w grach wideo, gravity gun + zombie = fun.

-
PS. W poprzednich postach parę razy napisano, iż zbieranie flag i zabijanie templariuszy nic nie daje. Z moich doświadczeń wynika jednak, iż zwiększa to pasek zdrowia o kilka punktów, co może uratować kiedyś życie.Osiem razy wykonamy jedno z podocznych zadań = zyskujemy kolejny punkt na pasku zdrowia. Poza tym na 360 daje to achievementy, więc nie narzekać proszę, to było przydatne dawniej, nie wina twórców że na PC nie ma z tego żadnej satysfakcji.

-
Sergi:
Było przeczekać napisy, bo dostajemy dostęp do innego pomieszczenia z PC do którego możemy użyć właśnie kodu. Długopisu używasz na komputerze tego dziadka. Lucy nic nie ściemnia, już na samym początku zgina palec w geście asasynów.
-
Mógłbyś chociaż zedytować posty aby ludzie nie wpadli na niespodziankę.A ja zapytam się z ciekawości, jak można było mieć wersję beta? Musiałem widocznie przegapić coś.
Jaka beta, pewnie ludzie mają piraty i zamiast się przyznać coś chrzanią o betach.

-
http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php
Pobierz, dodaj COD4, zassaj update - powinno być ok.
-
Ja tak samo może wie ktoś co to były te czerwone znaki?? A jeszcze jedno szkoda ze po skonńu gry nie można jeszcze raz polatać po miastach.Wiem, że zły dział ale to nie ja zacząłem.
Po skończeniu gry MOŻNA polatać po miastach - wczytujesz save, znowu znajdujesz sie w siedzibie "porywaczy" i wsiadasz znowu w maszynę. Czerwone znaki to znaki zostawione krwią twojego poprzednika, który dał ci wskazówki jak odnaleźć resztę artefaktów. Widać cholernie mądry z niego koleś, bo praktycznie nikt nie moze sie domyslec co te znaki oznaczają.
PS. Jak masz zamiar kontynuować, to przenieśmy sie do Komentarzy.
-
- Multi tylko do 8 graczyOk, ok - resztę wad rozumiem i często się zgadzam, ale tutaj muszę zaprzeczyć. Akurat multi jaki jest to świetna decyzja - jest bardzo strategiczny, przez co nie czyni z Gearsów kolejnej gry podobnej do klasycznej sieczki. Mi tam pasuje takie rozwiązanie, zwłaszcza że jak grałem z kumplami to nie zdarzyło nam się zebrać w ekipę większą niż 8 osób.

-
-
-
Dodam jeszcze, że w samej fabule amerykanie przedstawieni są jako państwo z megalomanią, wojsko działa podobnie do ruskiego dawno temu (wyślemy milion żołnierzy i zobaczymy co z tego wyjdzie, kogo obchodzi taktyka) i cała gra nimi opiera się na strategicznym wycofywaniu się i czekaniu na nalot/wsparcie.
-
Jak już raz dojedziesz do jakiegoś miasta to potem możesz się do niego przeteleportować.
-
1. Jesteś twórcą Infernala?
2. Jeśli nie, ile ci zapłacili twórcy Infernala?
Jak można porównywać grę akcji do RPG?
-
-
Jak się zakończyło grę, to troszkę wniosków można wyciągnąć.
Ostatnie "sekrety" mówią sporo o starożytnej Japonii (ograne, wątpię troszkę w to) i... krainie Inków. I w tym momencie robi się ciekawie. :]
Zresztą nie będę spoilował, sami zobaczycie. Polecam przeczekać napisy i zerknąć eagle vision na ściany jeszcze raz.
-
Hm, to nie jest fabuła, to jest jej tło. Zauważ, że zakończenie nie pasuje do standardu, jest nieprzewidywalny zwrot akcji (atomówka), a cała wojna ogólnie wygląda bardzo naturalnie i realistycznie - podobnie jak prezentuje się konflikt w Iraku, czy wyglądała wojna w Korei. Nie zabrakło też flashbacku (misja snajperska) - ogólnie rzecz biorąc dawno nie widziałem FPS z tak dobrą fabułą. Nie mówiąc już o tym, że słaba historia jest lepsza od jej braku.

To dziwne, bo sam przeszedłem grę 4 razy, ostatni raz na veteranie - i zajęło mi to sporo dłużej. Albo masz wyjątkową pamięć i dokładnie pamiętasz każdą pozycję przeciwnika i skrypt, albo coś mi tu śmierdzi.
-
A ja się zgodzić z tym nie mogę. Od jakichś dwóch tygodni czy może nawet więcej bywam na forum i muszę przyznać, że nie jest tak źle. Wystarczy tylko sobie obrać odpowiednie tematy. Wiadomo, że we wszystkich gierkach i innych spamogennych tematach będzie mało ciekawych osobników sporo, ale ogólnie nie jest tak źle. Ogromna ilość tematów za to sprawia, że czasem gubi się człowiek z tłumie.No i zapraszam: BridgeBurner.
Choć niestety w porównaniu z dawnym forum CDP czy pierwszymi krokami samego gram.pl to, co jest teraz wypada bardzo średnio. Może i narzekam, ale kiedyś było o wiele więcej ciekawych tematów, teraz na pierwszej stronie forum panują głównie gierki i tematy ogólne jakiś gier, w których dominują posty "crysis to fajna gra. musze jom kupic." (autentyk zobaczony jakiś czas temu) Mimo to, muszę przyznać rację - jak się wie, gdzie szukać, to porządnych ludzi do rozmowy sie znajdzie.

To i ja zaproszę: gramsajt.
-
Battlefield Heroes ma niewiele współnego z mmo, to zwykła strzelanina sieciowa, tylko że udostępniona za darmo. Mnie troszkę odrzuca te aż za lekkie podejście EA - dwie mapy to chyba troszkę za mało...

-
Słaba fabuła? No sorry, niestety rozważanie nad sensem życia i rozmów o tym, czemu żołnierze walczą na wojnie, skoro mogą równie dobrze założyć własne armie i zostać bohaterami mi tu nie brakuje. Kup sobie Metal Gear Solid jak chcesz czegoś takiego, mi pasuje klimat COD4.
I przejście na veteranie w 4h? To pokaż proszę staty z multi, liczę na jakieś 40,000 killów i 100 śmierci.
-
Jak dla mnie gra ma 1 problem: jest za krótka. W sequelu powinni dać 10 miast 2x większych. Heh, marzenie. Nic tak nie bawi jak parkour.
Lubię tę grę dlatego, bo Agent47 nie umiał tak się przemieszczać po mieście (co niekiedy mnie denerwowało). Jak dla mnie - gra (prawie) ideał.
Czy tylko ja grałem w to 30 godzin i wcale nie odczuwam, żeby gra była za krótka? A może po prostu na PC wyszła zupełnie inna gra i o czymś nie wiem?
-
Jeżeli miałby być tak słaby jak w CoD4, to także wolałbym, aby "piątka" była sieciowym shooterem.Ano koszmarny był, takie bzdury tam chodziły że głowa pęka, do tego te rozmowy na forach o zakończeniu i wspominanie bohaterów, pasuje mi to do koszmarnej gry. Nie mówiąc o tym, że 3/4 odbiorców kupiła grę nie widząc jaki multi jest dobry.
-
Bo ja wiem, czy od razu najlepsza - miło się w to gra, ale po jakimś czasie nudzi i nie za bardzo się chce wracać. Choć oryginalność jest bardzo ciekawa, troszkę szkoda, że zabrakło czegoś standardowego, co by dawało troszkę adrenaliny. Moim zdaniem - przerost formy nad treścią. Choć fajnie się przechodziło.

-
Nóż w Call of Duty 4 gniecie wszystko.
A tak prawdę mówiąc to wszelkiego typu shotguny są zwykle cholernie potężne i przyzwoite. Ale lancer + mechaniczny bagnet z Gears of War wymiata.



Xbox 360
w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
Napisano · Raportuj odpowiedź
Pewnie chodzi o różnicę między wersją Arcade a Premium.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Xbox_360#Wersje
Tu masz dokładny opis różnic między wersjami.