-
Zawartość
13055 -
Rejestracja
-
Ostatnio
-
Wygrane dni
21
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez Lord Nargogh
-
Tak myślałem. No cóż, szkoda, bersekrer jednak jest dużo słabszy niż by się początkowo wydawało. Lepiej mi się gra berserkerem bez użycia szału, bo sam berserker dostaje atut z lepszym potęznym atakiem. Mam nadzieję że w Storm of Zehir będą nowe klasy i rasy
-
co do półorka to chodziło mi o premię do siły i sam klimat grania taką postacią. Epicki barbarzyńca jest lepszy od wojownika/rozszalałego berserkera (tez +10 do siły w czasie szału bez otrzymywania obrażeń w czasie jego trwania) a w loży berserkerów w dodatku można zdobyć premię do KP w czasie szału (większą niż kara za szał). Ja mam natomiast pewne pytanie: czy ktoś, kto grał właśnie rozszalałym berserkerem miał ten atut ochrona przed śmiercią działający? tzn podam przykład: podczas walki z Lornem (który też jest berserkerem) na arenie nie można go pokonac dopóki jego szał nie przestanie działać. do końca szału jest nieśmiertelny i nie otrzymuje obrażeń. chciałem wypróbować to samo na swoim bersekrerze, i pozwalałem innym go "dobić", ale za każdym razem ginąłem, szał nie pomagał, a raczej przeszkadzał. Czy ktoś miał inaczej? Czy to kolejne z szeregu kłamstw odnośnie klas prestiżowych w ich opisach? (tak jak przyzywanie demilisza bladym mistrzem)
-
odradzam spolszczenie bo jest wadliwe. ja mam z cenegi i tam po instalacjii patcha polowa tekstu jest po polsku, polowa po angielsku. a co do konskiej zbroi - byłem tam, gdzie miała być. i jej nie ma
-
a teraz ja mam pytanie. Czy jest jakiś sposób (oprócz cheatów oczywiście) na nauczenie się zaklęcia "Armia Ciemności"? Podążyłem w G3 ścieżką Beliara, i nie spotkałem nikogo ani nic co mogłoby mnie tego zaklęcia nauczyć. Gdzieś słyszałem, że tego czaru w grze nie ma, ale z drugiej strony dlaczego w takim razie nie usunięto jego ikony w ostatnim patchu community? Np umiejętność ze znakami zapytania której nie było, usunięto, wiec może skoro ten czar zostawiono to znaczy że go można się gdzieś nauczyć? Jeśli nie, to praktycznie nie opłaca się podążać ścieżką Beliara, dla jednego czy dwóch niezbyt silnych zaklęć....
-
z tego co wiem to zawse jedno z nich przechodzi na ciemną stronę. tych dwoje po prostu za sobą nie przepada, i jedno chcąc zrobić na złość drugiemu przechodzi na ciemną stronę mocy... twisted by the dark side, quara and sand are.... moim najlepszym połączeniem był jak to go nazwałem "rycerz śmierci" - wojownik/boski czempion/czarny strażnik, rasy półdrow. po prostu terminator dobrym połączeniem też był półork wojownik/rozszalały berserker (nie opłaca się brać do tej klasy prestiżowej barbarzyńcy). A co do czarownika/mistycznego mędrca to mój ogólny komentarz jest taki, że nie opłaca się być ani czystej krwi czarodziejem, ani czarownikiem, bo na poziomach epickich praktycznie nie dostaje się żadnych nowych zaklęć (ciekawostka: mój druid mając mądrość 20 na poziomie 18 miał o jedno zaklęcie mniej do rzucenia niż druid poziomu 29 z mądrością 40) a klasa prestiżowa daje wiele nowych mozliwości. Jedyny mankament to fakt że chowaniec się nie rozwija, ale to żadna strata biorąc pod uwagę jego możliwości... a rzucanie zaklęć dotykowych to żaden bajer
-
przeczytałem na forum, że druga część ma się ukazać na początku października. a w pierwszej póki co, oprócz kilku filmowych misji (w drugiej mają być wszystkie) i nowych modeli rękojeści mieczy świetlnych, wielu map ze wszystkich części gwiezdnych wojen (profesjonalnie zrobionych) mod dodaje możliwość zagrania praktycznie każdym filmowym bohaterem gwiezdnych wojen, w kilku wariantach (np luke skywalker w 6sciu różnych ubiorach) naprawdę zachęcam wszystkich do pobierania, bo KotF posiada multiplayer, ale na razie zbyt mało graczy ma ten mod, by było z kim grać.... poza tym jest wiele nowych animacji (np Yoda walczy jak Yoda z filmu, Palpatine jak Palpatine), nowy styl walki mieczem (trochę szybsza i trochę słabsza wersja stylu silnego), a i AI botów jest doskonałe w takim stopniu, że walka z nimi jest o wiele trudniejsza niż z większością "ludzkich graczy" w sieci...
-
też mi się tak wydawało, ale poczytałem na stronie bethesdy o tym, co powinny zawierać te mody. Jest tam np. możliwośc założenia zbroi koniowi, a u mnie nie ma niczego takiego
-
CDA a piractwo (nie, to nie to co myślicie...) ;)
temat odpisał Lord Nargogh na deckard1 w Magazyn CD-Action
czy mógłby na to pytanie odpowiedzieć ktoś, kto się zna na prawie autorskim, bo też jestem miłośnikiem muzyki z gier? oczywiście nie chodzi mi o odpowiedź "wydaje mi się, że..." bo takie już były. chciałbym mieć pewność -
Nie, Knights of the Nine to jest dodatek, mody są gratis. Byłem na stronie bethesdy i widziałem że tam sa te mody do pobrania. Odpłatnie rozumiem że jeśli nie zapłace to ich na oczy nie zobaczę. troche nie fair zważywszy że to jest edycja która miała zawierac wszystko. mogłem sobie kupić dodatki oddzielnie, zwłaszcza że Obliviona juz miałem. a w ten sposób zaoszczędziłem 10 zł (game of the year edition - 129 zł, knights of the nine + shivering isles = 139 zł) a straciłem z 30 zł (każdy mod kosztuje od 2-5 dolarów). Pocieszam się tylko tym że na XBOXA oblivion bez dodatków kosztuje 290 zł. PC rulez ^_^ chociaż Knights of the Nine jest tak krótkie, ze może uchodzić za mod. przejście zajmuje 1-1,5 h. (Dłużej grałem w darmowego moda do gry gothic:mroczne tajemnice...)
-
obydwie rzeczy są w nieoficjalnym modzie Knights of the Force. Jest tam równiez o wieeele więcej więc zachęcam wszystkich fanów SW do pobierania, zwłaszcza że juz niedługo premiera częsci drugiej tego MOD-a www.kotf.com
-
Ja mam pytanie. kupiłem Obliviona Game of the Year Edition (z oboma dodatkami), i widziałem na opakowaniu samego Knights of the Nine informację o gratisowych modach do Obliviona od Bethesdy, zamieszczonych na płycie z dodatkiem. Jednak żadnych takich modów nie zauważyłem w Game of the Year Edition. Czy to znaczy że ich tam nie ma, i że dołączono je jedynie do Knights of the Nine czy że po prostu są wplecione w fabułę? (jak mówię że ich nie ma, to mam na myśli że nie ma ich tam, gdzie się "aktywuje" mody w oblivionie - "Data Files")
-
Zgadza się, w Earth 2140 z EU AI nie działa. komputer się broni i konstruuje jednostki oraz budynki, ale nigdy nie atakuje, z wyjątkiem wydarzenia zaprogramowanego w misji - tzn np jak zniszczysz wrogowi ED elektrownię, to z brzego planszy przyleci śmigłowiec desantowy z androidami który wyląduje przy twojej elektrowni i spróbuje wywołac w niej autodestrukcję. poza tym podmieniono ścieżkę muzyczną na (moim zdaniem) gorszą. mimo wszystko uważam że warto pograć A co do problemów z filmami to spróbuj zainstalowac najnowsze kodeki do windows media player, a jak to nie pomoże to zainstaluj intel indeo. Na przykład ja nigdy nie mam problemow z earth 2150/moon project/lost souls chociaz gram pod xp
-
CDA a piractwo (nie, to nie to co myślicie...) ;)
temat odpisał Lord Nargogh na deckard1 w Magazyn CD-Action
A ja mam kolejne pytanie odnośnie abadonware'u. Czy jeśli jakaś gra jest do pobrania, chociażby na Home of the underdogs, to znaczy automatycznie że jest abadonware? I czy można ściągać takie gry z innego źródła niż z tej strony legalnie? bo u mnie występuje taki problem, że żadnej gry nie da się ściągnąćz ich strony, przeczytanie faq i zastosowanie się do niego nie pomaga (oczywiscie nie mam na mysli tu gier z napisem "buy it now!" zamiast "download") -
Supreme Commander
temat odpisał Lord Nargogh na MadeinHell w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
sprawdzałem w menu - nic takiego tam nie było. co ciekawe, zdarzały się misje o większej powierzchni niż ta i ten błąd nie występował. wyłączenie częsci tarcz (żeby sprawdzić czy rzeczywiście system został przeciązony) też nic nie zmieniło -
polecam naukę petard. Geralt je zawsze rzuca "pod" siebie, i mają cały szereg różnych efektów - uczucie strachu, łatwopalność (tworzy siętaka chmura, jeśli rzucisz na nią igni gdy przeciwnik w niej stoi, to.... trze4ba to zobaczyć ), oślepienie (bardzo ładny efekt graficzny, taki błysk światła) itp itd. Oleje również polecam, mają wiele ciekawych efektów (zatrucie, ból, paraliż, + 100 % obrażeń na określone stworzenia) mozna jednak używać tylko jednego naraz.
-
Nie opłaca się. Zmniejszenie potwora lepiej zostawić na smoki a z trollami wystarczy poczekac aż się będzie w stanie je pokonać. Troll nie pociąg, nie ucieknie
-
pewnie brakuje ci jakiegoś składnika,albo masz za słabą bazę. proponuje ci trzy możliwości: 1. - spróbuj najpierw uważyć białą mewę (da się zrobić z każdego alkoholu) 2. - sprawdź czy masz w ekwipunku rebis (chyba nie pomyliłem nazw - w każdym razie to taki zielony składnik). właśnie tego mi najczęściej brakowało, zwłaszcza w późniejszym etapie gry, bo wiekszosć eliksirów które warzyłem tego wymagała 3. - spróbuj ułożyć recepturę ręcznie 4. - sprawdź czy masz miejsce w ekwipunku najprędzej bym obstawiał wariant 1 i 2 koniecznie sprawdźcie czy macie ten rebis bo potem ciężko jest go znaleźć
-
Mam problem. Odkąd zmieniłem kartę graficzną z Geforce 7300 GT 256 MB na GeForce 8500 GT 512 MB w grze black & white 2 (w dodatku też) zniknął mi efekt "Kwiatków" na trawie, gdy jestem dobrym bogiem. z kolei gdy jestem złym, wygląd mieszkańców przestał mi się zmieniać (kiedyś wszyscy chodzili ubrani na czarno, byli bladzi, a teraz kolorowi jakby żyli w raju). Próbowałem grać z patchami, bez patchów, tylko z patchem 1.1 i nic nie pomagało. Co da się z tym zrobić?
-
Age of Empires
temat odpisał Lord Nargogh na topolowaty w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
wydaje mi się, że brakuje Ci jakiejś czcionki. wszystko wyświetla się prawidłowo, tylko tekst nie. instalowałeś polską wersję z cenegi? jeśli tak, to zainstaluj grę od nowa, w wersji angielskiej. jesli natomiast źle działa ci wersja angielska, spróbuj zainstalowac patch do polskiej. ogólnie odradzam instalowanie patchow polonizujących cenegi, ze względu na ciekawe tłumaczenia (gold miner przetłumaczone jako kopalnia złota... militia jako milicja...) i błędy (np w oblivionie - menu po angielsku, umiejetnosci po angielsku, dialogi po polsku) -
Supreme Commander
temat odpisał Lord Nargogh na MadeinHell w Archiwum niepoprawnych i zamkniętych tematów PD
Ja mam inne pytanie - dlaczego po pewnym czasie gry, w ostatniej misji UEF zniknął mi efekt "falującej" tarczy energetycznej? tzn wiecie, jak są generatory tarcz, to powstaje taki jakby bąbel podobny do wody ze względu na falowanie i połysk. mniej więcej po 1,5 h grania, po rozszerzeniu strefy działań (komunikat "operation area expanded") nagle bez powodu wszystkie tarcze na mapie zrobiły się białe i matowe. da się cos z tym zrobić? wiem, że to detal, ale jakoś tak baza ładniej wyglądała z prawidłowo wyświetlonymi tarczami -
niekoniecznie. w późniejszym okresie tylko stado elitarnych orków może stanowić zagrożenie.ale takie naprawdę, naprawdę duże stado na XP polecam osobiście wycięcie w pień wszystkich orków z kolonii górniczej. najwcześniej da się to zrobić magiem, mniej więcej w drugim rozdziale, po ukonczeniu nocy kruka. i tu własnie przydaje się złoto zarobione przy kuźni, bo nie brakuje miksturek many ^_^
-
jak ktoś lubi skakac po dachach a brak mu odwagi w prawdziwym świecie na to, to może zagrać w chociazby jedi academy albo którąś z części spider-mana. mnie jakoś to ME w ogóle nie kręci, wydaje mi się że gierka wyjdzie duzo gorsza niż choćby trailer to pokazuje. Wiecie, jest taki brzydki zwyczaj wśród producentów gier, żeby w trailerach pokazywać rzeczy, których potem w samej grze nie będzie. Cóż, mimo wszystko mam nadzieję, że tym razem to nie będzie prawda, bo chociaż gierka nie zapowiada sie dla mnie osobiście zbyt interesująco to doceniam pomysły i nowe rozwiązania w niej zastosowane, co ma o tyle duze znaczenie, że w razie sukcesu ME na rynku inne gry będą ją naśladować, i po całym rynku gier komputerowych przejdzie powiew świezości
-
jak komuś się nudzi to powinien zagrac w inną grę, bo jesli tego nie bedzie robic to nie zdobedzie xp, a zycze powodzenia w walce ze smokiem na 3 poziomie postaci
-
150 prętów? Ty chyba ani razu nie wykuwałeś broni. najprostsza broń kosztuje 150 zł za sztukę. trzecia z rzędu kosztuje już 500 za sztukę. to oznacza że potrzebujesz tylko 30 prętów żeby zdobyc 15 000. wykucie 30 broni zajmuje około 5-6 minut. napisałem że zajmuje 15, ponieważ ktoś może dysponować umiejętnością wykuwania najsłabszych. poa tym nie trzeba czekać aż podejdzie do kowadła za kazdym razem od nowa. za każdym razem gdy go zagadasz kiedy pracuje przy kowadle, ma kolejne 2-3 pręty w ekwipunku. co oznacza że w ciągu niewiele więcej niż pół minuty mozna ich kupic 15-20 a emocje przy polowaniu na zwierzynę i tak komuś kto gra jako kowal towarzyszą, bo musi przecież jakoś zdobywać XP A tyle forsy jest potrzebne jak się gra łowcą smoków, bo łowca płaci najwięcej za zbroje (za najlepszą 20 000), pieniędzy używa się żeby kupić szczaw królewski, eliksiry trwale zwiększające cechy, zwykłe eliksiry, zwoje z zaklęciami, książki zwiększające walkę wręcz (5000 kosztuje jedna).... i ogólnie wszystko, czego dusza zapragnie.
