-
Zawartość
2852 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Posty napisane przez aliven
-
-
-
21 godzin temu, MrAjdi napisał:kubły pomyj, jakie wylewacie na swoich rodaków
Kubłem pomyj jest stwierdzenie, że nie chce mieć z tym tworem nic wspólnego? Ok.
21 godzin temu, MrAjdi napisał:jakim cudem udaje wam się za każdym razem trafiać na toksycznych Polaków
Na szczęście nie trafiam w ogóle na Polaków, podobnie jak na Rosjan. Eu West taki piękny.
21 godzin temu, MrAjdi napisał:celowo ich prowokować do flame'u
Gwarantuję, że nie trzeba nikogo prowokować. Wystarczy napisać, że się nie chce mieć z nimi nic wspólnego i od razu shitstorm.
21 godzin temu, MrAjdi napisał:najlepszy sposób na wprowadzenie kogoś do gry to obrzydzenie jej społeczności
No no no. Nie wiedziałem, ze obrzydzam komuś społeczność. W końcu Polacy tacy ważni i w ogóle, całe community lola to Polacy i tylko Polacy.
19 godzin temu, TheSinser napisał:jak i nasze świetne community jest tak szkalowane przez toksyczne osoby
Polacy tacy biedni, niech zaczną zdzierać szaty z siebie.
19 godzin temu, TheSinser napisał:Polacy w grach MMO a w szczególności w LoL'u to coś, z czego możemy być dumni
Buahahahahahahahahaha.
19 godzin temu, TheSinser napisał:Pomocni, nie wyzywają nikogo bez powodu, czego nie można powiedzieć o chociażby o osobach narodowości Greckiej lub Francuskiej
Buahahahahahahahahahahahahahahahaha.
Polacy tacy piękni ale inni to już paskudy jak Ci Grecy i Francuzi. Mentalność na medal.
19 godzin temu, TheSinser napisał:człowieka który wypromował tą grę w naszym kraju
Gram i oglądam lola od closed bety - w życiu o nim nie słyszalem i nie słyszałbym gdybym nie przeczytał w tym temacie. No ale ja się nie zamykam w zaścianku
19 godzin temu, TheSinser napisał:ogranicza się on to "obrażania" jedynie ludzi którzy specjalnie trollują jego gry ze względu na jego status streamerski
Czyli jest wporzo? To tak chwalić kogoś kto okradł złodzieja, bo to złodziej wiec można. Mentalność Kalego.
19 godzin temu, TheSinser napisał:hejtujcie sobie własny kraj oraz rodaków bo taka moda w internecie
Już hejtuję własny kraj? Nieźle. Well that escalated quickly.
19 godzin temu, TheSinser napisał:ciekaw jestem czy tak byście szkalowali twarzą w twarz
Twarzą w twarz Ci powtórzę to co napisałem.
Jak możemy zobaczyć na załączonym obrazku taki poziom reprezentuje kwiat polskiego rycerstwa w internecie.
-
1 godzinę temu, TheSinser napisał:Na całe szczęście, polska scena streamingowa tego tytułu jest gigantyczna
Na szczęście? No może, ja unikam polskich przejawów community lola jak ognia.
@aylajak chcesz oglądać streamy z lola to polecam Ci lcs i stronkę lolesports.com - są to rozgrywki z mistrzostw. A jak już chcesz oglądać jakiegoś streamera to skoro mid to polecam najlepszego gracza w lola na świecie Fakera.
-
@MrAjdi
Boty potrafią równiez roamować, gankować i być upierdliwym wrzodem wszyscy wiemy gdzie.
15 minut temu, MrAjdi napisał:Gra działa mniej więcej na zasadzie kamień-papier-nożyce
Niezbyt. Dota 2 działa na tej zasadzie, w lolu nie ma bohaterów ciężko kontrowanych w takim stopniu.
-
2 godziny temu, lordeon napisał:jeśli nakładają efekty przy trafieniu
Such as?
-
Jak masz pytania to pytaj, bo z głowy to ciężko mi stwierdzić co jeszcze mogłoby Ci sie przydac.
Dla Annie na midzie najlepszy zestaw summoner spelli wydaje mi się być Ghost/Flash albo Ignite/Flash - pierwszy jest bardziej defensywny a drugi bardziej ofensywny.
A, i odblokuj sobie wszystkich bohaterów po 450 i 1350 IP. Da Ci sporą bazę bohaterów na start a są wśród nich jedne z najmocniejszych obecnie (co nie znaczy, ze łatwi w graniu :P)
-
1
-
-
8 godzin temu, Ronaldo9 napisał:powiesz mi coś na temat alistara i gry na supporcie
Dawno nie grałem na suppie ale z tego co obserwuje to redemption rządzi niepodzielnie jako core, do spółki z itemkiem pod wardy (zapomniałem nazwy). To w sumie core każdego supporta, jako Alistar jesteś tankowym suppem więc buduj resisty i życie.
Twoją rolą na linii jest ochrona adc i inicjowanie wymian, wspomaganie/inicjowanie ganku, poświęcanie się dla druzyny jak są sytuacje typu "ktoś musi zginąć". Alistar jest świetnym inicjatorem dzięki swoim umiejętnościom i wspaniałym peelerem (to postać, której zadanie jest ochrona adc i apc w czasie Team Fightu, niejako odciagając, stunując itp zagrożenia dla nich).
Tutaj masz poradnik z lolkinga http://www.lolking.net/guides/360169 , updatowany 4 dni temu. W języku angielskim.
-
Not o lecimy.
Witaj w LoLu! Gra nie jest ani taka straszna jak opowiadają ani nie ma community, które jest najgorsze z najgorszych. Nie zniechęcaj się do gry, LoL to gra, gdzie po 7 latach ludzie do tej pory znajdują nowe taktyki do grania na jednej mapie. Jest to szalenie głęboka gra ale, na szczęście, również bardzo prosta w obsłudze.
Porady będa bardziej ogólne niż na konkretnego bohatera:
1. Celem gry jest zniszczenie Nexusa wroga. Tylko to da zwycięstwo.
2. Tzw objectives to Wieże, Smok, Baron Nashor, Inhibitory i sam Nexus. Praktycznie w każdej sytuacji lepiej jest zniszczyć jeden z nich niż zgarnąć killa - bo kille nie wygrają gry same w sobie.
3. Ponieważ lubisz mid to kilka rzeczy odnośnie mida - jest to najkrótsza i paradoksalnie najniebezpieczeniejsza linia. Równocześnie najbezpieczniejsza co jest paradoksem. Najbezpieczniejsza bo jest najkrótsza, i ciężko Ciebie zabić jak nie wychodzisz za polowęa najniebezpieczniejsza bo mozna Ciebię zaatakować z 6-8 różnych kierunków.
4. Wizja wygrywa gry. Serio. Wardy to najlepsze co można robić dla zwycięstwa. Stawiaj je aby osłonić siebię na linii, stawiaj je na przecinających się ścieżkach itp. Pamiętaj, że możesz postawić jedynie 3 sama z siebie a potem kolejny zastepuje najstarszy.
5. Annie jest dobrą postacią na start bo jest łatwa w opanowaniu. Last hity - czyli zabicie minionka jak ma mało życia, tak by dostać złoto, są ekstremalnie łatwe ponieważ Q Annie zwraca manę po zabiciu wroga.
6. Minionki wroga skupia się na Tobie TYLKO jak zaatakujesz wrogiego gracza swoim auto attackiem. Nie reaguja na umiejętnośći.
7. Wieża atakuje wg wzorca: Gracz który zaatakował innego gracza, przywołane potwory (np W Malzahara), minionki, gracz. Czyli jak sama nie zaatakujesz przeciwnego gracza wieża Ciebię zignoruje do czasu aż nie będzie miała innych celów. Ważne - wieża atakuje pierwszego gracza, który zadał obrażenia innemu graczowi - będzie go atakować aż go nie zabije, lub nie wyjdzie z jej zasięgu. Więc 4 graczy może atakować wroga pod wieżą a ta tylko sie skupi na tym, który to zrobił pierwszy. Stąd taktyka, że tank z drużyny skupia na sobie ataki wieży a reszta, bardziej mientkich postaci, wybija wroga. To tzw Tower Dive. Obrażenia wieży są physical, więc pancerz zmniejsza zadawane przez nią obrażenia.
8. Smoki występują w 4 odmianach i dają buffa dla calej druzyny do końca gry. Każdy buff stackuje się do 3x. Nigdy, nigdy nie będzie więcej smoków jednego typu w grze niż 3. Więc niemożliwa jest sytuacja gdy obie drużyny mają np po 2 buffy tego samego typu.
- Smoki wiatru (białe) - dają buffa, który zwiększa szybkość ruchu poza walką.
- Smoki ziemi (brązowe) - daje buffa, ktory zwiększa obrażenia dla objectives (wieże, smoki, baron nashor, inhibitory i nexus).
- Smoki wody (niebieskie?) - daje buffa, który regeneruje procent ubytku zdrowia i many co ileś s.
- Smoki ognia (czerwone) - dają buffa, który zwiększa procentowo siłę ataków.
Smoki pojawiają się co 6 min od zabicia - gdyby smok miał się pojawić po 35 minucie ZAWSZE pojawi się Elder Dragon zamiast żywiołowych. Ot tego czasu, każdy smok to Elder Dragon z respawnem 10 minut. Ów smok po zabiciu daje buffa na krótki czas, który zwiększa buffy wszystkich smoków jakie ma drużyna o 50% i dodatkowo ataki drużyny zadają 45 obrażeń plus 45 obrażeń za każdy buff jaki posiada drużyna. Nie ma znaczenia ich typ a jedynie ilość. Czyli 3 ognia dadzą +135 obrażeń z buffów tak samo jak jeden wiatru, jeden ziemi i jeden wody.
9. Baron Nashor pojawia się po 20 minucie i ma respawna 7 minut. Daje buffa po zabiciu, który polepsza minionki przy graczach, jak również zwiększa obrażenia i daje regenerację zdrowia i many.
10. Buff Elder Dragona i Baron Nashora mają czas trwania i SPADAJĄ GDY POSTAĆ ZGINIE.
11. Na mapce są krzaki, które sprawiają, że postać z drużyny przeciwnej, o ile nie ma kogoś/coś w tymże krzaku nie widzi co w nim jest. Stąd często umieszcza się wardy w krzakach, bo nie dość, że rozświetla krzak to jeszcze teren dookoła. Krzaki dodatkowo blokują wizję jak ściany. Nie zobaczysz co jest za krzakiem, chyba, że w niego wejdziesz. Wchodzenie w nierozświetlone krzaki, jak nie widac drużyny to tzw facecheck i jest głupim pomysłem.
12. Do trenowania również polecam Ci ARAM - ma tą zaletę, że jest szybszy, nie ma nudnej fazy ciułania złota z minionków i prowadzi do ciagłych walk.
-
2
-
-
2 godziny temu, Bronnson napisał:Nie przeczę że miał potencjał, ale na dobrą sprawę borykał się z wieloma problemami, w większości dość typowymi dla mmorpg. niby Warhammer, niby mmo z ciekawymi pomysłami...ale jednak czuć naleciałości z np. WoWa.
Jak zrzynać to od najlepszych
A poważnie to największa bolączką był brak contentu po starcie. WoW z okleinką WH? Yes please!
2 godziny temu, Bronnson napisał:Gdyby już na etapie produkcji odsiewali co większe bobki, bardzo pozytywnie wpłynęło by to na sposób postrzegania tytułów.
Obawiam się, że nie mają tutaj nic kompletnie do powiedzenia. Żadne studio by nie wzieło umowy gdzie pisze, że GW może sobie anulować ich projekt bo wg niego nie spełnia jakichś tam powalonych standardów. Wystarczy, ze wydawca może rzucić "celujemy w min 65% na metacriticu" aby zarżnąć grę.
2 godziny temu, Bronnson napisał:Zawsze to lepiej niż kilka długich lat zupełnej posuchy.
W sumie na androida jest sporo gier z WH40K i sporo ma tam dobre oceny.
2 godziny temu, Bronnson napisał:Na początku też tak miałem. Prawie rzuciłem myszką o ścianę, ale po jakimś czasie idzie się nauczyć co i jak.
Zagraj w extra credtis challenge - grasz jak zawsze ale NIGDY nie wolno Ci otworzyć mapy

-
2 godziny temu, komandor_Tarkin napisał:jakimiś odszczepieńcami zdobyć poklask, rozmieniając oba uniwersa na drobne drobniejsze od drobnych. żenada...
Akurat ja przyklaskuje polityce dawania licencji GW obecnie. Po prostu dają ją każdemu i niech robi co chce. Pewnie, że dostaniemy crapy ale po pierwsze - dostajemy też total war warhammer, gothic armada itp. Te gry by w życiu nie powstały gdyby nie zaczeli rozdawać licencji na prawo i lewo. Poza tym znacznie więcej osób się otrzaska z uniwersum i może zainteresować nawet jak gra nie jest the best.
GW po prostu nie może stracić na tym rozwiązaniu. A gracze tez skorzystają.
-
18 godzin temu, Bronnson napisał:czemu nigdy nie doczekaliśmy się porządnego crpg w Starym Świecie
Był Warhammer Online, który miał podwaliny by się stać czymś zajefajnym ale został zarżniety, albo przez drakońskie wymogi licencyjne albo przez wydawcę/twórcę. Cholera wie, ale GW wtedy miało na prawdę psychopatyczne podejście do licencji.
Poza tym, zauważ, że poza Vermintide, Space Hulk nowy czy też parę innych prawie wszystko na licencji to jakaś forma bitewniaka. Pewnie kolejny wymóg licencyjny.
1 godzinę temu, XanderMorhaime napisał:Widać testy fokusowe wykazują, że ludziom bardziej się podoba strzelanie z wielkich spluw i hasanie w olbrzymich pancerzach zamiast smoków, mieczy, magii i macek chaosu.
Macki chaosu są tu i tu. Poza tym to bardziej unikalne uniwersum, które tak na prawdę nie ma rywala. Gwiezdne Wojny jedynie a i tak zupełnie różny target. Podczas gdy fantasy konkuruje z każdym swiatem fantasy.
1 godzinę temu, XanderMorhaime napisał:A co do cRPG... WHFRP pod kątem medialnego profilu raczej nie ma startu do takiego D&D, więc póki ludzie robili takie gry na licencji, to już woleli Faerun wałkować, niż eksperymentować z innym systemem.
Mało jest dobrych gier z D&D również
Ostatnia dobra jaką pamiętam to Nwn 2 bo jedynka to głupiutkie kaczątko.
-
5 godzin temu, Bronnson napisał:Zwłaszcza że Total War pokazał całkiem niezłą klasę. Może GW zdecyduje się na inne projekty z Wh
To w sumie ciekawe - WH40K rozdaje licencję na cokolwiek jak tylko poprosisz. Mobilki, strategie, runnery, dosłownie co chcesz. Z kolei WHF ani widu ani słychu ;/
-
13 godzin temu, XanderMorhaime napisał:aliven: Estalia i Tilea jak najbardziej są na mapie, południowo-zachodni kraniec, za górami na południe od Bretonii. Wraz z Border Princes taka trójka państewek, które z nikim specjalnie nie chcą handlować i służą głównie łupieniu przez orki i stada chaosu.
Tak, w sumie ostatnio też je zauważyłem, że się pojawiają jako obce nacje.
3 godziny temu, Bronnson napisał:Dawno, dawno temu chodziły plotki, że twórcy Mark of Chaos planują jeszcze raz podejść do tematu i (tym razem porządnie bla, bla, bla...) zrobić oficjalną, trzecią część przygód Bernhardta i jego kompanii.
Cóż, ostatnie co zrobili to HoMM6 więc może? Ale ja bym bardziej wolał coś w klimatach nowoczesnego Myth: The Fallen Lords.
3 godziny temu, Bronnson napisał:Parę miesięcy temu ukończyłem obie gry po raz nie wiadomo który, a teraz mi przypomniałeś i znów się zacznie

A ja nigdy nie ograłem Shadow of the Horned Rat

-
3 godziny temu, XanderMorhaime napisał:Jedyne zastrzeżenie, jakie mam, to brak Skavenów w jakiejkolwiek postaci oprócz napomknięć w opisach tu i ówdzie. Znaczy, nie ma jaszczuroludzi i paru innych frakcji, ale to już kwestia zasięgu mapy - a Skaveni by się jak najbardziej zmieścili.
A Skaveny to czasem nie siedzą głównie w Tilei czy Estali? Znaczy wiem, że ich tunele przecinają cały stary świat ale raczej tam by zaczynali. Nie wiem czy to jest na mapie.
Mi w sumie nic nie brakuje jak na razie, choć nie powiem, skaveny uwielbiam. Chciałbym jednak bardziej od nich zobaczyć Graniczne Księstwa jako osobną frakcję a raczej multum frakcji. Coś w rodzaju kampanii najemnikami. Ala stary Dark Omen i Shadow of the Horned Rat. Rekrutowanie pariasów, wyrzutków, rycerzy najemnych, guślarzy zamiast magów itp. Grudgebringers by powrócili w chwale.
Albo Kislev. Z magami lodu, Paravonem, wędrującymi Rycerzami Ulryka itp.
BTW Mousillion jest tak samo zepsuty jak w RPG? Do tej pory pamiętam tekst o Bretonii "Bretonia jednak ma również swoją ciemną stronę - biedota, walki z elfami, trupy dosłownie leżą na ulicy a przechodzień robi tylko większy krok (wyjątkiem jest Mousillion gdzie trupy są zjadane przez hasające nocą demony)".
-
6 godzin temu, KMyL napisał:A czemu to dobrze?
Bo paywall był czymś realnym. Albo farmiłeś golda ileś czasu żeby mieć kilka kart albo o zgrozo 2-3 przydatnych (ale tak op, że każdy tym gra) albo wywalałeś kupę kasy.
5 godzin temu, KMyL napisał:Hmmm, także pojawia się u mnie pytanie - czy kupować Karazhan, czy zostawić to na Un'Goro. Co prawda rok to teoretycznie szmat czasu, ale jakoś tak bardziej podoba mi się opcja kupowania paczek, lub grania aren, niż wydanie wszystkiego co mam - jakieś 1700 golda - i ciułanie jakieś 2 miesiące na resztę Karazhanu, gdzie na teraz - po szybkim przejrzeniu linku który mi podałeś - podobają mi się ze 4 karty :S Oczywiście się nie znam i pewno jest więcej wartościowych kart, ale mi się podoba na teraz 4-5 z nich.
Nie ma sensu imo kupywać. Z tego co widzę, to już lepiej kupić pakiety z gadgedzanu (ale to się już w ogóle nie opłaca bo arena jest zabawniejsza).
-
2 godziny temu, kraven2000 napisał:Rzecz w tym, że to naprawdę żadne spoilery nie są. Czepianie się dla czepiania.
Rzeczy w tym, że to są spoilery.
-
2 godziny temu, KMyL napisał:dodali brawla i dostałem paczkę z nadchodzącego Un'goro - how nice Blizzard
Zabawna rzecz, ze każdy tak narzeka na HS, że to taki p2w jak cholera a nie patrzą, że zdobycie kart i pakietów jest dziecinnie proste. Sam jakiś czas temu wróciłem do HS i co? Od razu questy na karty z Gadgetzanu, wygraj 3 mecze x klasa. Nagroda 2 pakiety i quest powtarza się 3 razy. Plus arena a w trybie casual na serio łatwo jest wygrywać gry.
2 godziny temu, Ronaldo9 napisał:Blizzard zrezygnował z robienia przygód, tak więc ich już nie będzie
Dzięki Bogu.
-
30 minut temu, kraven2000 napisał:To po co wchodzisz na forum poświęcone Wieśkowi? Skoro tak wszystkiego unikasz? Dziwne podejście.
Nie wchodzę praktycznie - wchodziłem jak gra była nowa i świeża. Zostałem przywołany.
Zresztą co to za filozofia? Moja wina, że przeczytałem spoilery bo ktoś nie umie poprawnie używać forum? Wolne żarty.
-
1
-
-
7 minut temu, komandor_Tarkin napisał:Ram nie ma zbyt wiele do rzeczy. Czasy wczytywania znacząco się poprawiają dopiero przy zainstalowaniu gry na SSD.
Sądzę, żeby jednak pomogło coś bo potrafi się wczytywać po 2 minuty
Sama gra chodzi bezproblemowo, choć czasem przytnie się jak klikam zakończ turę. Ponownie sądzę, że to wina ramu.
-
Właśnie ogrywam sobie. Trochę się spóźniłeś bo była w humble monthly za 12 dolarów plus 7 innych gier.
Co do wydania to "edycja starego świata" jest podstawową wersją gry. Owe dlc, którymi się tak chwalą są w pełni darmowe i dostępne niezależnie od wersji.
Powiem od razu, że nie są kompletnie potrzebne do zabawy. Absolunie - sam bym bardziej wolał dokupić sobie dodatkowych bohaterów, którzy dodatkowo dają nam frakcję. Jedynie zwierzoludzie i wojownicy chaosu trochę kuszą ale mam tyle do ogrania, że przez rok nie ogarnę bo jestem totalnym noobem.
Każda jedna frakcja to zupełnie oddzielny styl gry. Granie kurduplami (krasnoludy), orkami, wampiurami czy innym tatałajstwem jest jakby oddzielną grą samą w sobie. Różnice nie tylko dotyczą jednostek dostępnych czy miejsca startu na mapie ale też takich rzeczy jak typ jednostek dostępny (np wampiry nie mają jednostek strzelających W OGÓLE) czy sam styl grania (orki musza się bić albo zaczną się bić między sobą np).
Darmowe dlc to 3 frakcje bretońskie, jedna dodatkowa dla wampirów, jedna dodatkowa dla orków (dzikie orki), dodatkowy bohater dla krasnoludów i dwa nowe typy jednostek magicznych. Sam bym sobie dokupił tylko Frakcję goblinów i krasnoludy z Karak osiem szczytów.
A co do samej gry - jak lubisz warhammera to bierz w ciemno. Serio. Tylko minus jeden jedyny jaki znalazłem - długie czasy wczytywania, ale mam jedynie 4 gb ramu więc to na pewno nie pomaga
Tak to nie dość, że jest to wierna kopia warhammera fantasy przed tym całym badziewnym wiekiem sigmara etc ale również PODOBNO najlepszy total war mechanicznie jaki wyszedł. Piszę PODOBNO bo nie jestem weteranem serii.
Dnia 18.07.2016 o 18:33, Mordoku napisał:Cena dodatku o zwierzoludziach to istna masakra! Charlemagne, dodające nową kampanię i frakcje, kosztowało mniej od tego.
Ale zwierzoludzie również dodają nową kampanię i nową frakcję
Dodatkowo, przypuszczam, że frakcje w warhamerze są bardziej unikalne niż dotychczas.
-
3 godziny temu, Gieszu napisał:Chyba ktoś tu do końca nie wie czym jest spoiler. Grając w podstawkę poznajemy Pana Lusterko i już po tak krótkim poznaniu idzie się zorientować, że nie jest on zwykłym człowiekiem. Po drugie były zwiastuny dodatku w którym Pan Lusterko był również przedstawiony jako potężna istota i oficjalne wywiady twórców którzy mówili wprost, że inspiracją przy tworzeniu SzK była legenda o Panu Twardowskim a kto jest tam najpotężniejszą istotą wie każde dziecko. Informacja którą napisałem o miejscu ukrycia Ciri nie jest żadnym spoilerem w SzK bo to element podstawki, jest tylko wzmianka gdyby ktoś ogrywał dodatek nie przeszedwszy wcześniej podstawki. Jedynie do czego można się doczepić to do faktu, że napisałem że może on nam powiedzieć jak uzyskać dobre zakończenie w podstawce ale nie napisałem co konkretnie mówi więc pod spoiler również nie można tego podciągnąć a raczej pod informację. A to, że panuje nad czasem i spełnia życzenia i nie da się go zabić - patrz legenda o Panu Twardowskim, znana od lat, wiadoma o jej odwołaniu już w czerwcu 2015 roku na kilka miesięcy przed premierą Serc z Kamienia więc spoiler żaden, jedynie przewrażliwienie na tle spoilerowym którego osobiście nie rozumiem ale i też spoilerami nie sypałem w poście.
Czego w stwierdzeniu "unikałem wszelkich recek jak ognia" nie zrozumiałes? Nie śledziłem żadnych wywiadów, zwiastunów, opini, lets playi ani nic odnośnie Heart of Stone więc nie wiem czy ma jakąś moc, na czym był wzorowany itp. Podobnie jak nie śledzę NIC związanego z Blood and Wine bo chce sobie je przejśc jak dokupię kilka części do kompa (albo konsolę, bo tak może wyjśc taniej).
Uważaj sobie co chcesz, mi zepsułeś już część zabawy. EOT.
-
Dnia 11.03.2017 o 15:22, Gieszu napisał:Dziękuję za spoilery, nie grałem w HoS i unikałem jakichkolwiek recek jak ognia. Na przyszłość, nie grałem jeszcze w Blood and Wine jakbyś dalej chciał spoilerować i psuć zabawę.
-
3
-
-
Wiesz teraz można brać 5 itemkow i je przerobić na jeden lepszej jakości, dodatkowo jest craftowanie i można nieuzyteczne itemki roztapiać. Co do tych pięciu to działa to tak, że muszą mieć tą samą jakość (np białe) ale już mogą być z dowolnych postaci. Przedmiot otrzymujemy losowo ALE losowość da się wyrzucić. Np wrzucamy 3 topory krasnala, łuk elficy i pistolety łowcy - mamy 60% szans na toporek i po 20% na łuk lub pistolety. Całkiem dobry system, swoista siatka bezpieczeństwa.
Ale nie wiem, może już był jak grałeś.
-
Grę zakupiłem, bo humble bundle. Po pograniu trochę sobie doszedłem do wniosku, że jest zajefajne

Efekty ciosów, ciężkość systemu walki są dużym plusem. Ciągłe rozmowy pomiędzy postaciami również są świetne i nie wprowadzają ciszy. Skaveny o dziwo do tej pory mi się jeszcze nie znudziły ale dopiero 6 poziom mam. Pograłem z półtorej godziny.
Gra w to jeszcze ktoś? Podzieli się wrażeniami?

HearthStone: Heroes of Warcraft
w Dyskusje o Grach (PC i Konsole)
Napisano · Raportuj odpowiedź
Wat? Jak możesz się czuć oszukany? Obiecywali, że będzie czy coś? Zapłaciłes w pre orderze za wszystkie na 4 lata naprzód? Czy coś mnie omineło?