-
Zawartość
2852 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez aliven
-
Ja od siebie dodam jedynie, że ja osobiście jestem grą rozczarowany i na serio nie widzę czym się w niej możnja zachwycać. Grafika jest co najwyżej średnia (ogólnie, wiem, że jest stylizowana), poz trudności to kpina z gracza. Na very hardzie jesteś jednoosobowym armageddonem a te małe mróweczki mogą Ci co najwyżej pokazać animację zgonu. Od kiedy ma się blinka na poz 2 i widzenie przez ściany na poz 2 NIE MUSIAŁEM WYKUPYWAĆ ANI JEDNEJ MOCY. Gdzieś pod koniec mojej zabawy wykupiłem sobie z ciekawości szczury na 2 od razu i stwierdziłem, że ani mnie one ziębią ani grzeją. Gre skończyłem po misji na moście. Poza tym mogę się przyczepić do dosłownie durnowatych strażników, którzy na widok ciała w jasno oświetlonym korytarzu dalej sobie łazą jakby nigdy nic. Czasem łaskawie szabelkę wyciągną. Nie lubię takich gier. Uwielbiam grać zabójcą, thiefem, rougem czy jak się to zwie w danej grze. Ale tutaj czuję się tak, jakby ktoś sobie żartował z mojej inteligencji, tak z sarkazmem mówiąc "o jej ten śtraśny śtraźnik jeśt zia mocny, osłabmy go bo jeszcze nie daj boże ktoś pomyśli, że to wymagająca gra". Świat jest jaki jest, fabuła to też nic specjalnego, przewidywalna i sztampowa. IMO
-
Padaka Nie widziałem jeszcze turniejowej gry bez przynajmniej 2 bunkerów do obrony punktów. Obecnie wygrywa się własnie zajmując punkty a nie wybijając graczy więc logiczne, że ludzie budują siebie i skład teamu tak aby jak najdłużej, je utrzymywać.
-
Mielu Pewnie masz rację, że przesadzam ale to wynika z community i ciagłego pisania "mój build jest lepszy niż Twój, nie wierzysz to choć na solówkę". Boże jak ja tego nienawidzę
-
Akt trzeci na mp0 i na mp1 jest w zasadzie identyczny jak chodzi o loot i expa. Więc gry publiczne dalej się opłacają. Z niecierpliwością czekam na mp w grach publicznych Wuwu potrzebujesz schematów ale one się dropią na inferno dopiero (chyba). Mi narazie wypadł jeden ad klejnotów na jakieś 200h gry. Ceny w ah są przesadzone IMO.
-
To akurat dość dobra zasada w pugach. Trzymaj się w kupie, znajdź sobie czoł z wyższego tieru i przyklej się do niego, supportuj, jak wpadniecie w szambo to zawsze lepiej we dwójkę niż samemu, większy będzie, może pociski pościaga.
-
RIP Na necie jest build kolesia, który biega tylko czarką i ma filmik gdzie za 1 mil zrobił czarkę na CM i gra na mp10. Nie jest to komfortowe, ani szybkie, ani efektywne ale gra. Nie ginie ani nic. Nie znam się na czarce ale jak dzisiaj zobaczyłem broń mająca 1200dpsa jednoreczną (pal licho marne staty) to serio wierzę, że za milion mozna cuda początkującej postaci kupić EDIT: link do fimilka
-
RIP Akurat wizzard to chyba najszybszy i najpewniejszy farmer jaki istnieje Z archon buildem, który robisz za 1 mil możesz na luzacku farmić ile wlezie. Chyba, że Ci chodzi o własnie ograniczenie buildów bo obecnie są niby tylko da sensowne czyli CM i archon, jeden na niskie, drugi na wysokie MP. Też bym chciał więcej różnorodności.
-
Pytam o tym radiusie bo swego czasu na forum był wątek aby go wywalić / wrzucić jak magic finda do paragona bo przeszkadza ludziom mieć bardziej przydatne statsy w przedmiocie. Stąd moje pytanie. Ja osobiście uważam, że wyrzucenie radiusa z itemów byłoby straszne. Z jednego powodu - WD Kwasowa chmura build. Cały build jest oparty na pick upie. http://eu.battle.net/d3/en/profile/Aliven-2349/hero/1342936 - w sumie jestem otwarty na sugestię ad mojego buildu itp. Narazie to taka zbieranina bardziej niż coś porządnego. Broń należy zmienić ale ciężko coś z lifestealem i crit dmg znaleźć.
-
Wuwu wyrastasz nam na nowego fanboja Co sądzicie o pick up radiusie w przedmiotach? Zostawić jak jest, wywalić, zmienić?
-
Ech aż mi głupio ale mam 25 poz paragona a nawet jednego ubera nie widziałem. Chociaż brakuje mi już tylko jednego klucza z drugiego aktu. Ciągle mi się wydaje, że jestem za cienki na nie.
-
Z tego co wiem to AION posiada bodajże jedne z najlepiej rozwiązanych modeli f2p. A tak Swtor i Rift to są kalki WoWa. Nic więcej. Dodali parę rzeczy od siebie ale to dalej ctrl+c / ctrl+v. Czy to znaczy, że są złe? Nie. Swtor jest zły z uwagi na decyzję podjęte PO wypuszczeniu tytułu. Co do Rifta to ludzie ponoć go sobie chwalą i Ci co go najbardziej chwalą właśnie piszą, że to idealna alternatywa dla WoWa bo to TO SAMO ale w innym świecie i z innymi klasami. Osobiście nie grałem w Rifta, ciagle się zbieram A co do Tery to walka wygląda zdecydowanie lepiej niż w GW2 Jeżeli jest sensowny end game to na pewno sprawdzę. Poza tym będę mógł pograć bobrem
-
Z moich doświadczeń wynika, że to co jest napisane w statystykach czołgów a to co się dzieje na polu walki to przeważnie, dwie, zupełnie różne bajki.
-
@b3rt Trochę niedopowiadasz, bo w PvP są role. Jest tank (bunker buildy). To też nie jest dobrze jak każdy biega praktycznie z tym samym "buildem", czyli takie nie wiadomo co. W pvp ciężko znaleźć pure glass canony ponieważ za szybko je się zabija, nawet thief jako roamer na czyste glass canon się nie sprawdza bo za łatwo go skontrować albo zwyczajnie przeżyć jego bursta i potem patrzeć jak z wybałuszonymi oczami gapi się na nas kompletnie odsłoniety. Poza tym są obecnie za duże różnice w klasach aby IMO sens 1vs1 był. Mersmer, elementalista, thief to klasy, które wręcz błyszczą w duelach i baaaardzo ciężko jest je pokonać (ofc z odpowiednim buildem). Ba, takiego d/d ele jak umie grać prawie nic nie jest w stanie zatrzymać, podobnie jak meditation guardiana. A net zapowiedział, że woli małe zmiany w mecie zamiast wielkich więc to się nie zmieni przez kawał czasu. Ale może ja przesadzam bo dla mnie wyzywanie ludzi na duele jest trochę takie jakieś... kibolskie. Takie machanie kto ma większego e-peena. ;P
-
Wuwu co do tej magi to mogę jedynie powiedzieć... to blizzard Dla nich zawsze najważniejsza jest grywalność w swoich tytułach. Takie moje małe odczucie. To jak z wowem. Ja wiem, że to grind, ja wiem, że model powstał aby gracze jak najdłużej opłacali abonament, ja wiem, że to grind itp Ale gry wchodze na swojego szamana w elemental i robię sobie dung z grupką to wszystko znika a zostaje czysta radocha z grania A ah się czasami zwiesza, nie wiem nawet czym to jest spowodowane.
-
Dostaję takich maili tygodniowo ok 3-4. Nic nowego. Do konta na GW2 też ciagle ktoś mi sie próbuję zalogować. nic nowego. Jak ktoś się nabiera na tak ewidentną próbę wyłudzenia to serio chyba zasługuję na stratę konta Bez urazy, żartuję, ale to serio są baaaardzo nachalne i śmieszne próby. Najprościej to NIGDY nie klikać na linki jakiekolwiek, zawsze mozna sobie wejść na konto swoje samemu i sprawdzić co i jak.
-
Najłatwiejszy jest IMO barb i monk.
-
Nie wiem co byłoby fajnego w systemie, który zabiera Ci cały loot za jedną porażkę. Jak miałbyś się uczyć grać na PvP? Ja osobiście w życiu bym nie poszedł na takie PvP, podobnie jak nienawidzę gankowania i oneshot killi. Niech je zrobią w ten sposób aby choćby nie wiem co, nie dało się zabić gracza poniżej powiedzmy 6-7 sekund. Niech o zwycięstwie nie decyduję pojedynczy szczęśliwy skill ale właśnie skill gracza. Nie wiem jak planują to zrobić, ale mam wielkie obawy co do PvP patrząc na postacie mające po 200k dps a srednia zycia to 40k. Kiedyś pisali, że każdą umiejętność i każdą runę zmienią w trybie PvP. Pewnie nic z tego nie będzie ale to byłoby chyba najlepsze wyjście. Ponoć też ma nie być ekwipunku stricte na pvp czyli ludzie płacący realną kasę w AH będą przekoksami. No ale zobaczymy jak to będzie.
-
Wygląda na oficjalną. Ja taką chyba raz kupiłem z tego co pamiętam, a czas gry kupywałem na keye głównie. Powinna dobrze działać, chociaż cholera wie jakie machlojki EA walneło.
-
@Stefanek9999 Nie zdarza mi się, wiem o czym pisałeś, czytać umiem. Może lubi moją starą konfigurację ;P Btw to i tak daleko jej do D2, które potrafiło się ciachnąć na kompie co Crysisa dźwigał
-
Po pierwsze - Boss jest w grze, zwie się Kartan, Żywa Bestia Oblężnicza. Zabija się do jak się schodzi do krateru Areat. Po drugie - Stefanek gra mi działa dobrze, nic się nie doczytuje a pewnie Tesco ma obecnie lepszy sprzęt od mojego. Gram na full i śmiga. Baaaaaaardzo rzadko jak mi ekran świecił od efektów w multiplayerze to traciłem z 10 fpsów na może sekundę. Nie demonizuj, to już nudne. Po trzecie - Blizzard to chyba JEDYNA obecnie firma wypuszczająca gry na PC, do której mam pełne zaufanie. Nawet jak coś spieprzą (jak multi w SC2 na początku) to wiem, że to naprawią. Nie muszą o tym pisać, milion razy to udowodnili. Dlatego do trybu PvP mam pełne zaufanie, będzie jak będzie zrobiony i tyle. Jestem również pewien, że będzie najlepszym trybem PvP w H&S jaki kiedykolwiek powstał. A większość będzie miała nową rzecz to hejtowania. Everybody happy. Win - win.
-
Każda klasa się przydaje. Mesmer to uważany przez niektórych najmocniejszy support w grze. Warr i Guard to dalej maszynki do wydzierania lootu w pve (nie mówię tutaj o dung). Dzięki bogu wszystkie klasy w tej grze są easy to play - hard to master. W tym warry i guardy. Na prawdę porządnego warriora ciężej spotkać od guardiana.
-
Mesmer ma bardzo dużą przeżywalność podobnie jak guardian. Niektórzy twierdzą, że najlepszą. Polecam pograć Thiefem na całkowitym glasscanonie . Ofc melee thiefem Staff jest akurat taką bronią, że jest dobra dla każdej klasy jaka może jej używać. Przy okazji jest również supportową bronią. Problemem nie jest akurat to, że broń się sprawdza. Problemem jest to, że niektóre są po prostu lepsze od innych. Np u mesmera torch jest ogólnie słabszy od jakiekogolwiek innego off handa. NAWET w buildzie opartym na confusion dmg staff - scepter/x sprawdza się lepiej. Podobnie jak focus u elementalisty. Niby off hand pod def ale pod def akurat staff bije go na głowę. Oczywiście, że można grać z focusem i scepterem, jasne, że da radę się osiągać znakomite wyniki. Ale dwóch graczy o równych um i odpowiednich buildach staff>scepter/focus lub dagger/focus. Gdy mówimy o supporcie i defensie. Kolejny przykład z thiefa mojego to shortbow i p/p. Shortbow jest IMO najlepszą bronią w arsenale thiefa, jest prawie, że wymagany ponieważ daje tak znakomite skille. Jedni go nie lubią jasne. Ale to nie zmienia faktu, że to dalej nasza prawie, że najlepsza opcja, jedynie na single target jest trochę w tyle za innymi. P/P z kolei jest typem broni jaka kompletnie jest... cienka. Unload, umiejętność dla której ludzie biorą ten zestaw jest SŁABSZY od aa z s/. Poza tym wymaga buildu specyficznie pod unload i nawet wtedy jest po prostu słaby. Single target dmg odstaje tak mocno od np s/p czy s/d nie wspominając o jakimkolwiek buildzie dla d/d. Zbalansowane bronie mają IMO warrior, guardian, engineer. Każda z nich jest na równi z innymi i nadaje się do innych celów/buildów. A co do necro to również staff jest najpopularniejszą bronią. Nawet dla czystych power necro. Po prostu oferuje, tak jak sb u thiefa, fenomenalne utility. A nie zbalansowaną bronią u necro jest axe main hand. Obrażenia są małe, jedynie skill nr2 posiada porządne. Chociaż tutaj jest większy balans bo dagger mimo iż oferuję znacznie, znacznie większe obrażenia to wymaga bycia w walce wręcz.
-
Ja sobie po wczorajszych przemyśleniach postanowiłem zagrać przeciwko systemowi Zamierzam zrobić Warriora tanka. Takiego do tankowania. Zobaczymy jak daleko zajdę. Na pvp udawało mi się żyć jakieś nawet 10s przeciwko 5 graczom więc źle nie było. Dodajmy, że byli prawie cały czas z immobilizem
-
@Felessen Racja, trochę zagolopowałem się, faktycznie jako JEDYNY item ofensywny jest całkiem niezłe. Chociaż dobre też było/jest combo Frozen Mallet i Atma. Pamiętam, że czyniło to z bruiserów prawdziwe potwory
-
Gdzieś tam sobie czytałem build od pewnego pana o nicku Westrice, który mainował Akali do tego stopnia, że prawie nigdy mu nie pozwalana nią grać na turniejach bo samo jeden wybijał wrogie teamy. Ot taki kolosalny przekoks z tej ninjaski był w jego rękach. I ów pan, po długich testach wyraził pogląd, że owszem Akali na ad czy też hybrydę ma sens ale Akali po AP owni obie razem wzięte. Akali na AD to crap a Akali na hybrydę ma ciutkę lepsze early game. I na Akali się buduje Lich Bane. Jak się ma ochotę potrollować się buduję snowballujące itemki. Trinity NIE dla klas bez many bo się marnuję - ten pogląd jest błędny. Trinity się buduję TYLKO (raz jeszcze TYLKO) dla dodatkowych obrażeń po użyciu skilla. NIGDY DLA STATSÓW!!! NIGDY. Meta tutaj nie ma nic do rzeczy. To potwornie drogi item ze średnimi statami na tą cenę.
