-
Zawartość
2852 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Typ zawartości
Profile
Fora
Kalendarz
Blogi
Wszystko napisane przez aliven
-
W sumie b3rt przyznam Ci rację, że PoE się wkręca. I chyba to głównie zaleta tego drzewka IMO. Tak sobie siedzę, dumam nad tą grą i zastanawiam się czy nie dać jej kolejnej szansy. W d3 od 2 tyg nie gram (ale to raczej wina innych tytułów ) a do PoE tak sobie czasem wędruję myślami. Pewnie to też czar nowości bo jeszcze tego nie obcykałem jak D3 i stąd na pewno jest część fascynacji. Anyway - chyba sobie na dzisiaj włączę ponownie ściąganie Oby mnie tylko znowu tak ostro nie irytowała. BTW ciągle czekam na odpowiedź kogoś kto gra hybrydą... da się?
-
Nie chce być czarnowidzem ale skończy jak Titan Quest, Sacred, Sacred 2. Chociaż bardzo bym tego nie chciał, byłoby milo jakby się wzieli ostro za szlifowanie tego produktu. Niech dokręcają śruby, niech chuchają i dmuchają. Ale wątpie.
-
Co do gw2lfg.com to IMO tą stronkę powinien trafić szlag. Twórcom przez nią nie chce się wrzucić porządnego dungeon findera do gry. Co do dropu - nie zwiększono go ale zoptymalizowano - ergo drop szjasu jest większy a drop potrzebnych gratów mniejszy
-
Ciekawe mmorpg bez miesięcznego abonamentu.
temat odpisał na aliven w Ogólnie o Grach (PC i Konsole)
Bez miesięcznego abonamentu to mogę polecić jak narazie The Secret World. Gra się świetnie ale to MMO dla fanów przygodówek i horrorów. Gra od stycznia jest w formacie B2P. Pierwsze MMO gdzie autentycznie musiałem myśleć jak zrobić co niektóre questy. I nie na na zasadzie, jakie przełączniki w jakiej kolejności (bo i tak się zdarza ) ale raczej odgadywać ukryte znaczenia, czytać teksty. Gra serio promuje myslenie out of the box. -
Co do tej mapy to jest po prostu to samo co w D2 ale jak pisałem - w D2 mapa była czytelniejsza. To tak jakby ktoś przepisywał wypracowanie i porobił błędy. ;/ Cała masa h&s ma czytelniejsze mapy. Praktycznie... wszystkie? BTW w kwestii mechanicznej jeszcze czemu w grze nie ma ragdolla jakiegoś? Pytam z ciekawości a nie ze złośliwości ponieważ od czasu Titan Questa się w nim zakochałem w h&s. Za droga licencja na havoka czy jak? Odpowiadając na Twoje pyt b3rt grałem najpierw marudą pod tarcze i onehandy ale strasznie męcząca była taka gra. W tej grze jest jakiś miss chance czy po prostu problemy na razie z wykrywaniem trafień? Bo często macham, widzę, że cios dolatuję ale nic się nie dzieje. Ergo tak mnie to zdenerwowało, że zacząłem grać Shadowem pod łuk i kosiłem sicko i sickich. I jakby tak mniej tych miss hitów miałem ale również się zdarzały.
-
W zasadzie dopiszę się. Po jakiejś rocznej przerwie w LoLu postanowiłem sobie wrócić i poszukać drużyny lub partnera/ki do grania rankedów. Jestem unranked w tym sezonie w poprzednim było coś koło 1400 bodajże. Nie mam żadnych wymagań poza 30 poz konta i umiejętnością grania KAŻDYM typem champa na dowolnej linii. Support, ad, ,ap, jungler, tank. Obecnie jestem na EU West i nie wymagam żadnych mikrofonów ani teamspeaków do komunikacji. Sam posiadam mikrofon ale praktycznie z niego nie korzystam. Ja od siebie dodam, że nie faworyzuję żadnej linii dla siebie, mogę grać wszędzie. Nick w grze: AlivenReis, gg: 4606217. Link http://www.lolking.net/summoner/euw/21078564
-
PoE to MMO w takim samym stopniu jak TDU... To ARPG. Tak samo jak Dark Souls. Tam to dopiero jest hardcorowo jak przez zbytnią pewność siebie Ciebie sztandarowe trupki mogą trochę poszlachtować. Albo inaczej. PoE to takie samo mmo jak D3. To chyba lepsiejsze porównanie. Co do barteru to jest to na pewno ciekawe chociaż było dla mnie na początku niesamowicie frustrujące aż nie odkryłem, że za jakieś tam graty dostaję po 4 zwoje identyfikacji. Gdy dobiłem to 30+ przestałem się interesować barterem, pewnie to źle ale grałem niedługo. Co mi się na serio podobało to efekty strzelania z łuku. Na prawdę fajnie zrobione, czuć lot strzały i to jak się wbija we wroga. I widać tą cholerną strzałę Bossowie łazili jak jeże zanim padli. Z drugiej strony samym autoattackiem praktycznie przechodziłem grę więc po jakimś czasie się nudziło. I w dalszym ciągu nie doczekałem się odpowiedzi jak mają się hybrydy budowane na hybrydy
-
Na high elo wydaje mi się, że odsiało w większości samozwańczych bożków i pozostawali ci co plus minus umieją się zgrać z drużyną nawet nie używając czatu. Anyway - jedyna dobra rada to patrzeć na siebie i poprawiać siebie. Stronkę czy dwie temu był wrzucony link do filmiku - polecam obejrzeć koleś mądrze prawi. Aż się na nowo na LoLa skusiłem
-
No fakt faktem, dobra znajomość angielskiego też się przyda. Strasznie zawile mówią i NIGDY nie mówią nic wprost. Przynajmniej w grze.
-
@rumbur odpowiedm na kilka punktów, nie traktuj tego jak atak ale jako argumentacje za 1 - no wg mnie D3 ma klimatyczną grafikę, D2 ma klimatyczną grafikę i nawet PoE ma klimatyczną grafikę. To kwestia gustu. 2 - sztywne animacje, np skill ten podstawowy u marudy (nie pamiętam nazwy) z dwuręczną bronią wygląda cokolwiek komicznie, ale to też pewnie kwestia gustu. Ja się uśmiałem tak, że olałem 2h i zostałem przy maczuga tarcza. 3 - co do potworów to ja dodam, że byłem miło zaskoczony tym, że kosimy ludzi (bo to chyba ludzie?). Chyba w żadnym ARPG jeszcze nie tłukłem żadnych bandytów a tylko jakies stwory. Miła odskocznia. 4 - minimapa jest zła. To, że coś było w d2 nie awansuje tego automatycznie na miejsce uber super wypasionego. I w d2 ta mapa była czyelniejsza ale to z uwagi na pkt 5. 5 - chyba siccy się zgadzają, że trzeba oddalić kamerę - ja często gapię, się na mapę zamiast na postać jak penetruję lokację, bo zwyczajnie prawie nic nie widać. A minimapa jest w najlepszym razie taka sobie. 6 - różnicą jaką podałeś są wymagania Twoje. Patrząc obiektywnie każdy zarzut pod D3 ad połączenia z netem można również przypiąć PoE. Poza tym każdy kto miał styczność z grami Blizza wie, że te gry trzeba podłączyć pod konto battle.net. I wymaga to logowania. Może to moje zdanie ale dużo gram w różne MMO i absolutnie mi to nie przeszkadza. Kwestia preferencji nic więcej. 7 - ponownie, kwestia preferencji. Ja mogę powiedzieć, że co 30 - 60 min wypada mi jakaś legenda lub setowy. Często to crapy ale właśnie na tym polega magia ARPG. Na randomowym loocie, na szukaniu perf itemów. Ostatnio mi się dropneła broń dla mojego WD za którą w AH musiałbym dać ze 200 mln golda lekko licząc. Więc ten zarzut to również kwestia preferencji. RNG działa sprawnie. 8 - Argument z ceną przemilczę, dla mnie to nie jest żaden argument. Skille w PoE są dobrze zrobione. Jest pomysł, twórcy się go trzymają, animacje wyglądają ładnie (szczególnie zaklęcia). To materię, również jeden z moich ulubionych systemów więc ciężko byłoby tutaj coś zepsuć. Nie mniej gratki za pomysł przeszczepienia go do ARPG. 9 - W PoE nie zauważyłem craftingu ale może źle patrzyłem. To co opisałeś to barter. Choć można i na niego spojrzeć jako kostkę for everyone. W d3 jest crafting - teraz go mają ulepszać. Jest zrobiony porządnie ale przez RNG ludziom się nie chce tracić na niego czasu. Ja mam ciągle nieodparte wrażenie, że PoE maksymalnie jedzie na popularności d2. Kopiuje wiele elementów stamtąd jak minimapę czy quest charssi dla wszystkich w postaci kul alchemicznych. Gra jest ok w moim mniemaniu ale ani d2 ani d3 nie dorasta do pięt. Gdyby zwiększyć płynność animacji, lepszą dynamikę starć wtedy byłoby znacznie lepiej. Tłumaczenie, że gra jest za darmo też nie jest argumentem. Gra za darmo =/= gra lepsza od tej za 200zł. PoE kopiuje dużo rzeczy z serii diablo ale gameplayowo bliżej jej do Sacreda numer 1 niż do diablo. Po prostu gdzieś znikł ten duch ARPG. Torchlight potrafił go dobrze uchwycić i cóż w niego grało mi się zdecydowanie przyjemniej. To wszystko IMO
-
Mod to nie jest oficjalna gra Ja mówię o grze i tam IMO całkiem dobrze oddano mechanikę maskarady. Oczywiście pewnych rzeczy nie oddano jak np moc Prezencji na 5 kropce, która nie pozwala Ciebie zaatakować ani nawet wyrzadzić Ci krzywdy przez kogoś kto ma niższą Ot są porażeni Twoim majestatem i [beeep]istością A o samym modzie się nie wypowiem, bo nie wiem o nim nic Gdy grałem to nawet chyba jeszcze nie wiedziałem, że gry można modować Anyway Malkavem grało się przyjemnie
-
@Amasuke O ile mnie pamięć nie myli to gramy jakimś 12-13 pokoleniowcem czyli nie jest wcale tak źle. Jesteśmy standardowi a w grze nie ma nic czego taki wampsiurek nie mógłby zrobić. Ograniczenie do 5 krop jest? Jest. Polecam lekturę podręcznika do Mrocznych Wieków gdzie są opisane 6 kropki w dyscyplinach. Tam to dopiero cuda można robić
-
@baldnerd Skoro twórcy dają możliwość robienia hybryd i nawet 3 takie hybrydy nam wrzucają jak podstawowy wybór postaci to jak rozumiem absolutnie nie wolno takimi grać? Jako shadow albo magia albo zręczność ale broń boże nie łącz tego? To czym się on ma różnić od wiedźmy i łowczyni? Bo zaczyna w innym miejscu na drzewku? Gdzie pokazuje swoją niewiedzę? Opisuję swoje doznania z grą, którą przechodziłem tak jak napisałem. Zastrzegłęm również, że to moje odczucia na dość niewysokim poziomie i nawet napisałem, że być może później się zmienia. Czytanie ze zrozumieniem u Ciebie widać leży i kwiczy. Ogólnie drogi Panie dyskusja z Tobą jest bezsensowna, chcesz ubliżać innym to znajdź sobie podwórkowych kolegów. Nigdy jeszcze na tym forum nie pisałem bezpośrednio do kogoś, że rozmowa z nim to strata czasu ale trudno. Pozdrawiam, nie mam zamiaru na Pana posty więcej tracić czasu.
-
Ja doskonale znam podstawy tej gry i to jak się w niej rozwija. I owszem kosiłem naciskając lewy przycisk myszy a na grupy q gdzie miałem deszcz strzał. Więc jak widać da się. Ta gra jest łatwa, nie ma co się zachwycać cudownym poz trudności, który jest niski ale podkreślam, że to moje doświadczenie. Później prawdopodobnie poz wzrasta ale jak widziałem filmik dla postaci z poz 60 czy 70 gdzie robili dungeon to nie wydawało się to skomplikowane. Ot 2 aury i spamowanie 2 skillami. Może to taki tylko prostacki build był dla wiedźmy akurat ale sprawdzał się. Więc na razie jeszcze nie widziałem nic trudnego w tej grze. Męczącego tak, trudnego nie. Ciekawi mnie tylko jak sensowne są czyste hybrydy. Łączenie wszystkich typów ataków (magia, siła i zręczność) lub chociażby dwóch wybranych. Czy to ma sens czy raczej lepiej skupić się na jednym i wymasterować go?
-
@baldnerd - a gdzie trzeba przydzielać punkty hmm? Oświecisz nas? Bo chyba baaaaardzo mało jest osób, które znają klasy i drzewko talentów na wylot. Chętnie się czegoś nauczę podobnie jak pewnie większość społeczności tej gry. Ja myślałem, że założeniem twórców jest zrobić grę, która się sprzeda.
-
@baldnerd Zostaną fanboje tej produkcji. Ludzie za tą grę nie płacą, nie muszą przy niej siedzieć, nie mają jakiegoś imperatywu. Tak jest w każdej free to play. Ja jestem cała duszą i sercem za rozbudowywaniem swojej postaci, kombinowaniem nad nią, dopieszczaniem jej. I nic mnie tak nie wkurza jak po n czasie poświęconym tej postaci nagle się okazuje, że ona ssie i nie ma możliwości jej zmienienia bez zaczynania od początku. Ja uwielbiam grzebać w postaci, kocham przeglądać fora i czytać uwagi innych graczy, oglądać filmiki na yt. Po prostu to jest dla mnie ogromne ograniczenie i jestem pewien, że nie minie rok jak w sklepiku nie pojawi się respec stony czy coś takiego. Byłoby do przełknięcia gdyby serio dało się grać wszystkim z takim samym efektem ale różnymi drogami. Wtedy może ten brak resetu by tak mocno nie bolał ale taki urok ARPG, że są buildy, które się nadają na poradnik "Jak nie grać" i takie przy, których człowiek czuje, że prowadzi półboga. @Wuwu Nie ma już być wipeów wg tego co było w patch notes. BTW czy w tej grze mogę obecnie wydać swoje pieniądze? Bo jeśli tak to beta jest tylko sprytnym chwytem marketingowym ;P Ale to się tyczy większości obecnych bet z MWO na czele niestety...
-
Bartpuk - systemu skilli nie zmienią na tym etapie prac, podobnie czat wymagałby kompletnego przebudowania interface (bo de facto nie ma go gdzie wcisnąć). baldnerd - dokładnie ad tanka. Dlatego wywaliłem maraudera i zacząłem shadowem. Bez problemy zabijałem wszystko co się nawineło. Ta gra nie jest trudna, nie jest dla hardcorów (chyba, że przez hardcore - brak respeca). Pisałem już kiedyś, że to zwykła upierdliwość, która zabija kombinowanie z buildami bo prawie nikt nie poświęci swojej dopieszczonej postaci i nie zaryzykuję, że ją zepsuje przez zły rozdział skilli. Powstaną dziesiątki theorycrafterów, poradników jak zrobić skuteczną postać lub jak nie zepsuć sobie postaci. Będzie o wiele, o wiele gorzej niż w MMO z ich sztywnym rozdziałem skilli w drzewkach - a tam jest respec.
-
Nie przegapiłem, system skilli to materię z FF7 - świetny system ale NIC innowacyjnego w nim nie ma. Po prostu takie kopiuj wklej. Drzewko wydaje mi się dawać pozorną wolność w budowie. Niby można wszystko ale wszystkim nie da się grać. Poza tym ogromny minus za to, że to same umiejętności pasywne ale rozumiem czemu tak jest - tak się tutaj rozwija postać. Zamiast 5pkt do statystyk mamy punkcik do drzewka. Pomysł sam jest dobry ale wykonanie (same pasywy, pozorna wolność) odbiera trochę smak temu rozwiązaniu. Poza tym akurat do tego się nie czepiałem ad mojego postu ale np chodzi mi o chat. Tak irytującego jeszcze nigdzie nie widziałem. Po 10 min musiałem go zwyczajnie zamknąć. Dalej - nisko zawieszona kamera. W lokim mnie to wkurzało i tutaj również. Poza tym trochę poziom trudności jest nierówny. Ok wiem, że to ma być łatwe ale nie o tym. Różnica między mele a ranged jest ogromna. Jako Shadow rozwijany pod łuk po prostu byłem maszynką do przerabiania mobów na xp i loot. Jako Marauder, budowany na siłacza - męczyłem się niemiłosiernie mimo niezłej broni. Za dużo dysproporcja IMO ale może w późniejszych aktach/poz trudności się wyrównuję.
-
Ja już betę ściągnałem, zainstalowałem i po 2 dniach wyrzuciłem. Za dużo by tu pisać w sumie jedyne nowości to system mikstur (wielki plus za to, serio fajny pomysł) i grafika nawet nawet. Dużo rzeczy tutaj jak dla mnie powinno wrócić na deskę kreślarską.
-
Hmm nie udało mi się znaleźć nic o Secret World. Jak można prosić o założenie takowego tematu byłbym wdzięczny.
-
@RIP Puściły mu nerwy, zresztą patrząc na wypowiedzi osoby do której to celował się mu nie dziwię, mógł jednak użyć innych słów. Jego błąd. Przeprosił więc jak dla mnie sprawa zamknięta. To jakis celebryta, że musicie interesować się jaki jest? Może niedługo paparazzi będą za nim jeździć Ja osobiscie mam gdzieś jaki jest w realnym życiu, interesuje mnie jakie gry robi. To tak jak z sapkiem, to straszny buc nie do wytrzymania ale to nie zmienia dla mnie nic a nic w odbiorze wiedźmina i jego opowiadań. Dyskusja jaka się wywiązała na oficjalnym forum sprawia, że wstyd mi być częścią community Blizzarda.
-
@Ferrou Odporności masz na odpowiednim poziomie, zacznij pakować w int, szansę na krytyka i obrażenia od trafień krytycznych. DPS masz dość na mp1, pamiętaj, że od mp1 każdy mob ma w grze 63 poz od razu. Zawsze możesz wrzucić sobie magiczną broń i chowańca do zwiększenia dpsa o 20% bodajże. Najlepszy i łatwy build do farmienia to Archon. W każdym bądź razie to bardziej kwestia itemów niż buildu. Nie potrzebujesz za dużo pancerza, połowa tego by spokojnie wystarczyła.
-
Ogólnie przyjęło się, że mid game następuje od zniszczenia 1wszej wieży. Wtedy należy pomagać już bardziej innym liniom i zaczynać teamfighty. Przypuszczam, że to dlatego, że właśnie mniej więcej 15 min to padnięcie wieży. Tak czy siak, siedząc na jednej lini (nieważne której) i farmiąć 24/7 osłabiasz zdolność swojego teamu do TF. Powiedzmy, że jesteś Irelką i zniszczyłeś Cho na topie. Jesteś Boss. Cho podkula ogon i ucieka z bekiem. Ty, czując się panem swojej linii farmisz ją i nieustannie pushujesz, cofasz się, pushujesz, e-peen rośnie i rośnie. Biedny Cho uciekł na skargę to kumpli a oni przygarneli na odczepnego go to TF. I nagle się okazuję, że ten niedofarmiony, sponiewierany otchłanny pomiot dzięki swoim CC zapewnia tak więlką przewagę, że przefrywacie cały TF, ciągle i ciągle. Ale hej, już tylko na Twej linii wieża przed inhi ledwo zipie, biegniesz z falą minionów i morderczym uśmiechem, na ustach już igra "Yippie ka yey...." i nagle.... DEFEAT! Wyzywasz innych od noobów, wchodzisz na fora, piszesz, że zniszczyłeś linię a reszta tylko dała się farmić. Z poczuciem dobrze spełnionego obowiązku i pokazaniu paru szmatom gdzie ich miejsce dzięki caps lockowi, uruchamiasz nowy ranked, wpisując od razu "TOP or troll lol". Niech wiedzą, żeś pro.
-
Pierwsza machina zrobiona Teraz farmimy kluczę na 2 nowe a potem zbieramy party na uberry BTW PTR Patch notes: http://www.diablofans.com/topic/83475-107-ptr-patch-notes-patch-107-now-available-on-ptr/
-
Kiro12 Masz rację, zapomniałem o nieliniowości, w sensie dróg do celu i sposobów eliminacji tego celu. Lub braku eliminacji . To faktycznie jeden z momentów gdzie gra faktycznie pokazuję pazur. Pod tym względem nie mam jej nic do zarzucenia. IMO ocena to 7/10.
