Skocz do zawartości

kisiel231

Urodzinowi Zwycięzcy
  • Zawartość

    790
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    1

Wszystko napisane przez kisiel231

  1. @Kirrin: nie, to nie jest ostatnie zadanie, jeszcze jest pare. @matusiak97: tak, można miksować.
  2. Double Agent ani mi się waż ruszać. Misje w bazie są bzdurnym przedłużeniem gry, ponieważ panowie z UBI nie mieli pomysłu aby do tych 12 podstawek dodać jeszcze jakieś. Najlepiej kupić np. w Carrefourze trylogię pierwszych trzech części za 30 PLN. Ja sam sobie pojadę, tylko po to żeby mieć po polsku Chaos Theory, bo mam po angielsku (wersja z Komputer świat). Ten zestaw to esencja gier spod znaku SC. Reszta to już tylko fusy i mętna woda.
  3. Na ekranach ładowania było nawet napisane, że każda klątwa jest zastępowana przez następną. I tak jeśli jesteś wampirkiem to zostanie wilkołakiem cię leczy. Jednakże, (udowodnione naukowo) jeśli jesteś wilczkiem, a walczysz z wampirem to nie ma szans żebyś się zaraził. Ot, taka mechanika gry.
  4. Jeśli chodzi o system otwierania zamków to ten z Fallouta lub nawet Obliviona był lepszy. Każdy wie na czym polegało to nie będę się rozpisywał. Co do DLC: Myślałem że walka na koniu będzie dodana wraz z rzekomym patchem 1.6. Nie jestem dokońca dionformowany jak z tym będzie, może mi to wytłumaczycie. Jeśli chodzi o drzewka rozwoju, to pewnie będą dotyczyć odnawiania magii, zdrowia i kondycji. Ewentualnie jakieś bonusy do zadawanych obrażeń. Jak myślicie zrobią możliwość zbierania i przechowywania krwi? W Oblivionie, w ostatnim queście znalazłem w zwłokach naszego wampirka z DB parę fiolek z tą substancją.
  5. Pytanie: Ok. 15 wyskakiwał mi błąd że nie mogę się zalogować na stronę główną CDA. A teraz już nie wyskakuje, ale i tak nie mogę się zalogować. Dlaczego tak się dzieje?
  6. W Skyrimie tych bonusów praktycznie nie ma. Rasy różnią się jedynie umiejętnościami specjalnymi, przypisanymi do każdej z nich inna.
  7. Ja też go spotkałem, ale dopiero po instalacji moda z majowego lub kwietniowego numeru CDA
  8. Jak to będzie wyglądało z tym patchem 1.6? Ponoć tam właśnie miała być walka na koniu, a tu mi z DLC wyjeżdżają.
  9. Rozdział I "Udaj się do Markartu. W opuszczonym domu, znajdziesz jego kapliczkę". Nie były to słowa które napawały go wielką radością. Skyrim zawsze był zimną, obskurną krainą która była gotowa pożreć wszystkich podróżnych. Jeżeli nie pałało się magią lub nie operowało ni mieczem ni łukiem, to sotatnią nadzieją na przeżycie był szybki bieg, bez oglądania się za siebie. A ten którego sparaliżował strach ostatnim co widział była paszcza pełna ostryvk kłów i długie szpony w piersi. Oczywiście, zależnie od miejsca i pory można było skończyć jako przekąska dla tygrysa, w dzień na wschodzie i krainach centralnych. Albo jako pożywak dla wygłodzniałego wilkołaka w nocy, na zachodzie i południu. Na całe szczęście Nomus był dobrym w swoim fachu magiem i mało możliwe było by mógł zginąć, albowiem imię jego Wieczny, w akavirskiej mowie. Ledwie miesiąc temu wyruszył z Pękniny, w celu odnalezienia kaplicy Molag Bala. Wiedział że ta deadra była protoplastą Mehenrusa Dagona, który 216 lat wcześniej został pokonany przez Martina Septima i wampirzycę Istiri I. Mimo tak rozległej wiedzy, która była zasługą bibliotekarza Uraga, Sirkim miał pewne wątpliwości. Niestety teleportowanie się do Markartu było niemożliwe gdyż było zbyt męczące, a musiał być w pełni sił. Gdyby Bal się zorientował że to Nomus się zbliża, a nie wątły sprzedawca z Białej Grani. Ten sklepikarz się już nigdy tam nie zjawi ponieważ, gdy Nomus wyraził chęć poznania lokalizacji kapliczki to musiał pomóc swemu nowemu znajomemu ją wyjawić, zanim jego serce nie podeszło mu do gardła i nie zostało zgniecione. Mistycyzm był dobrą szkołą magii, ale Nomus nadal miał problemy z zaklęciem telekinezy. Potrzebował takich zakłęć, gdyż były przydatne. Za dwa dni powinien dotrzeć do dwemerskich bram Markartu. Mógłby skrócić ten czas marszem nocnym, ale nie był na niego gotowy i był zmęczony. Mikstury się już kończyły, szybciej niż chciał. Rozpalił ogień...
  10. Jeśli chodzi o khajitów to pewnie ich pozabijałeś. Zupełnie jak ja:D
  11. Chwała owszem się należy, ale na pewno nie za to że co część zmniejszają ilość itemów i "normalizują" czynności.
  12. A system? Może ci ciąć gdy jest XP. Nawet producent o tym ostrzegał.
  13. Tam musisz poszukać takiego napisu "change language". Będzie niebieski. Ach, mam bardzo trapiący problem. Otóż, gdy chcę się dołączyć do gry to normalnie sobie klikam, jest to całe joining soldier i włącza mi się Origin. Potem następuje włączenie gry, ikonka BF-a się podświetla, a potem znów się "odświetla" i kończy się wszelka akcja związana z grą. Widać tylko menadżera gry i nieudolną próbę dołączenia do serwera, z góry skazaną na porażkę. I tu moje pytanie: ocb?!
  14. Jak pobierzesz na polskiej wersji steama to zię ozłocę. Prawda jest taka że oni zatwierdzili grę a potem "chulaj dusza piekła nie ma, więc drogi graczu radź se sam!"
  15. @up Poczekaj na mocniejsze draugry z deadrycznym setem. @KotMroku, Hammerfell można nazwać raczej kolonią niż ojczyzną, ponieważ oni pochodzą z Yokudy, a nie z Hammerfell.
  16. @BrokenAss, ojczyzną redguardów są wyspy Yokuda, tu masz mapę.
  17. Wiersze powinny być pisane prozą albo rymem okalającym lub mieszanym.
  18. Wuwu witaj w klubie. Ja mam obecnie dwie postacie; maga i skrytobójcę. Obaj mają alchemię na tak wysokim poziomie że jedną miksturką i żelaznym sztyletem powalam giganty. Jeśli codzi o maga to tylko sobie przywracacze robię do many i życia. Do tego drugiego dlatego że często po prostu nbie ma czasu na zmianę czaru. BTW: ktoś narzekał że trzeba style walki rozwijać. Nie, nie trzeba. Wystarczy szkoła iluzji, potem w kolejności czary uspokajające i problem z głowy. EDIT: Timex masz nową wersję tego moda czy nadal jedna i ta sama którą prezentowałeś nam tuż po jego zrobieniu?
  19. Ja sobie zrobiłem maga kowala i gra mi się dobrze, ale pewnie dlatego że najpierw rozwinąłem na maksa zniszczenie i 84 w alchemii, bo jest przydatna.
  20. @Spike217, a teraz powiedz mi ile z tego nakładu sprzedało się w Europie. Tutaj chodzi głównie o rynek amerykański, ponieważ każda gra dla "przeciętnego amerykańskiego" gracza robi się stara po roku. Dlatego wystarczy sprzedać ten sam produkt tyle że z inną otoczką. Przykład: sam go podałeś. Za to już taki Battlefield czy też Killzone itp. itd. są pod rynek europejski i amerykański, tylko że z naciskiem na ten pierwszy. Dlaczego? Ponieważ taki CoD jest jak CS, czyli mało wymagający. W nim tylko biegasz i strzelasz, nic co musiałoby zmusić cię do pracy umysłowej. Dlatego DE świetnie sprzedał się w europie, ponieważ europejczycy lubią wyzwnia. Z Dishonored też tak będzie, jeśli ktoś o nim wogóle usłyszy.
  21. Dzięki za odpowiedź. Inwestuj w alchemię, bardzo opłacalna i już nie raz mi życie uratowała taka miksturka, co mi 101pkt do zdrowia przywraca. Inwestowałem tylko w magię od początku, toteż mam tylko 100hp i byle płomienie mnie zabiją, jeśli nie będę miał jakiejś tarczy.
  22. Pytanie: przy którym lvl się kończą perki? Jeśli przy 50 to prosiłbym o jakiegoś moda zwiększającego ich ilość o jakieś 15, bo chcę sobie zrobić chodzącą potęgę, maga, ale może mi perków zabraknąć.
  23. Tak, ale te gry to jakoś tak na początku listopada i później wyjdą, a Dishonored 25 października. To daje jakieś 5-10 dni przewagi. Tyle zwykle wystarczało do zachęcenia większej ilości osób do kupna. A jak zrobią tak jak z AC:R, czyli reklamę telewizyjną, to wyjdzie jeszcze lepiej. Ja osobiście o serii AC usłyszałem dopiero u kuzyna który sobie ściągał piraty . A tak na dobre to zacząłem z AC:B i... na tym skończyłem (zresztą dobrze zrobiłem )
  24. Ach, takie szybkie pytanie. O jakiej wadze, amunicję najlepiej stosować w CM 28? down@ Dzięki za odpowiedź, ale usuń cytat, bo się moderator przyczepi, że się nie cytuję posta tuż pod nim.
  25. TES MMO nie może być w temacie TES (seria) gdyż sama nazwa wskazuje że to jest SERIA, a nie dział pod którym można napisać o wszystkim co z TES związane.
×
×
  • Utwórz nowe...