Skocz do zawartości

tronk

Forumowicze
  • Zawartość

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez tronk

  1. Rozumiem co chcesz przekazać, ale absolutnie idziesz złym tokiem rozumowania. Jasne, w ramach "gry wideo" dostajemy pewnego rodzaju interaktywność w stopniu ograniczonym. Każda gra wideo wymierza jakieś ramy - ma początek i koniec, ma też parę punktów w środku, które musi zaliczyć. Po prostu. I rozumiem, że fajnie jakby Shepard nie musiał dołączać do Cerberusa, ale... w zasadzie o tym jest cała gra. Nie masz opcji wyboru, bo twórcy musieliby zrobić w zasadzie dwie różne gry. Ba, dwie? Jeśli chcesz swobody to nawet więcej niż dwie. Także nie, nie ma takiej opcji, by mieć w takich grach swobodę. Z jakiegoś powodu chcesz, żeby gry nie miały początku czy końca albo zawiązania fabuły. Rozumiem pomysł - fajnie jakby można było w Far Cry 3 zabić Vaasa na samym początku, nie? Albo w God of War nie iść zanieść prochy żony na górę tylko zostać w domu. Albo lecieć do Asgardu od razu. No niestety tak się nie da. Także pomysł sympatyczny, ale niezbyt mądry.
×
×
  • Utwórz nowe...