Skocz do zawartości

SolonyListek

Forumowicze
  • Zawartość

    36
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    2

Wszystko napisane przez SolonyListek

  1. Miło widzieć jak traktujesz feedback, pomimo że nie rozpisałam się zbyt wiele. Z takim nastawieniem tym bardziej kibicuję, byś nie zaprzestał w rozwoju kanału, jak i siebie Na chwilę wracając do terenu, to dla mnie zawsze urokliwe było to, jak seria Gothic podchodziła do naturalności świata. Mieliśmy wgłębienia, dziury w ścianach tworzące jaskinie, mosty skalne itd. gdzie przykładowo w serii The Elder Scrolls i w ogóle w prawie każdym RPG 3D, wszystko było bezpiecznymi płaszczyznami, na których zawsze nad głową miało się niebo, a lokacje, w których go nie było, były osobnymi interiorami. Immersję jednak zmniejsza ekran wczytywania po kliknięciu drzwi, którego w Gothicach nie było od pierwszej części
  2. Niektóre wady trochę na siłę, jak konstrukcja terenu, która w czasie, gdy wyszła gra, była bardzo niczego sobie. Wiadomo, że dziś grafika nie powala, ale podciągnięcie jej modyfikacjami daje radę. Ogólnie fajny materiał, rób więcej, może ewentualnie mów odrobinę wolniej
×
×
  • Utwórz nowe...