Recenzja Age of Conan Trail
Pierwszy raz na poważnie zagrał w MMO: Lordking
Na wstępie powiem podstawowe informacje o AoC:HA.Jest to gra z gatunku MMORPG, osadzona w klimatach książek pisarza Roberta.E.Howarda o Conanie.Ma mocne wymagania sprzętowe, jest od 18 lat ze względu na przemoc, brutalny świat i elementy erotyczne zawarte w grze.Twórcą gry jest Funcom.Wersje gry można zakupić w kilku wersjach m.i.n EU(Europejskiej) i PL(Polskiej).Za wersje PL odpowiada CD projekt.Różnica wersji EU i PL jest taka, że wersji PL wszystko jest spolszczone.Lektorzy zrobili kawał dobrej roboty.Obecnie gra w porządnym sklepie kosztuje 129,90zł.W Internecie można ją kupić za około 100zł.Jest to gra sieciowa.Bez Internetu sobie w nią nie pograsz.Polski abonament wynosi 29,90zł,lecz pierwszy miesiąc jest darmowy a za kolejne trzy zapłacić trzeba 19,90zł.Ogólnie na tle innych MMO AoC:HA PL ma tani abonament.
Grałem w 7 dniowy darmowy Trail.Nie zaszedłem daleko, ale poznałem zasady rozgrywki i mogę opisać sporo rzeczy jakie widać przez pierwsze 12 godzin.
Na początku tworzymy swoją postać, ale wcześniej oglądamy napisy początkowe i bardzo klimatyczne intro.Do wyboru mamy 3 rasy(Aquilończycy, Cymmeryjczycy, Stygijczycy),12 klas(w zależności do jakiej rasy należymy będziemy mieli inne klasy do wyboru), płeć i możliwość edytowania wyglądu bohatera(tylko zabiegi kosmetyczne).Wszystko dzieje się na statku z niewolnikami.
Są i klasy, które używają głównie siły fizycznej i są takie, które używają przeważnie magii.Oczywiście przeznaczona do walki za pomocą magii może używać miecza, ale będzie używała go nieskutecznie.Dlatego trzeba się porządnie zastanowić przed wyborem klasy, potem nie ma już odwrotu.Po wybraniu Nicku dla postaci i powyższych rzeczy wyskakuje nam okienko z możliwością wybrania serwera.Po wybraniu serwera widzimy filmik(na którym jest pokazane, że okręt się rozbija i tonie) i pojawiamy się na wybrzeżu jakiejś wyspy.Wkrótce dowiadujemy się, że wyspa nazywa się Tortage.Tak naprawde jest ona wprowadzeniem(jakby samouczkiem) do prawdziwego, brutalnego świata Conana.Po osiągnięciu 20 lvl można opuścić wyspę.
Od razu można pooglądać piękne i malownicze widoki.Można też pływać(różnymi stylami, ale nie wybierasz którym chcesz tylko kiedy trzymasz W to płyniesz żabką, a jak wciskasz klawisz od sprintu to płyniesz kraulem) i nie zjada cię potwór jak w niektórych grach kiedy wypłyniesz za daleko.Niestety nie można nurkować.Bardzo dobrym pomysłem jest to, że kiedy rozpoczynasz grę to do określonego momentu będziesz przechodził przez mapę sam.Jest to jakby oddzielony fragment mapy, na który po jego ukończeniu nie będziesz mógł już tam wrócić.Komputer tworzy tylko dla nas ten fragment mapy.Wg mnie to bardzo dobry pomysł.Nie jesteśmy wrzucani od razu w wir walki i nie stykamy się z innymi ludźmi.Możemy poznać grę, zagłębić się w klimat.Co do ras i klas to nie można zostać samym Conanem.Można jedynie zostać normalnym człowiekiem.
Odrazu widzimy kobietę przywiązaną pomiędzy drzewami, która blokuje nam droge.Zlecam nam zadanie, które polega na zabiciu kilku piratów.Wtedy poznajemy rewelacyjny system walki.Polega on na tym, że zamiast przyciskania w kółko LPM to wciskamy klawisz 1,2 lub 3(1 odpowiada za atak z lewej strony,2 za atak z przodu a 3 za atak z prawej strony).Możemy też używać kombosów.One są przypisane pod klawisze od 4 do 0.Do tego możemy też podczas walki się poruszać co sprawia, że system walki nigdy nie nudzi, ponieważ mamy wpływ na niego.Dlatego nawet gracz atakujący potwora, który ma nawet o 6 poziomów wyżej, ma szansę go pokonać.System walki prowadzony jest w czasie rzeczywistym.Czasem na końcu walki przy użyciu kombosa wykonujemy krwawy finiszer, gdzie krew tryska na boki i gdzie części ciała szybują w powietrzu. Zazwyczaj po zabiciu potwora na ziemi obok niego leży lootbag lub skrzynia.Dostajemy też doświadczenie za zabijanie potworów oraz za wykonywanie zadań.Raz na jakiś czas spotykamy bossa.Po uwolnieniu kobiety rozmawiamy z nią i idziemy wraz z nią do miasta.Poziom trudności nie jest trudny, aczkolwiek aby poznać wszystkie tajniki tej gry to trzeba się namęczyć.Każdy początkujący szybko odnajdzie się w świecie gry.Kiedy wyjdziemy z tego fragmentu mapy widzimy miasto.Kobieta, która nam towarzyszyła pożegnała się z nami i odeszła.Podczas przechodzenia samouczka słuchałem pięknych utworów.Bardzo dobrze wpasowują się w klimat i po wyjściu gry czasem chce się posłuchać jeszcze tej wspaniałej muzyki.Miasto nie jest bardzo duże, aczkolwiek nie jest też bardzo małe.Miasto ogólnie rzecz biorąc jest bardzo ładne.Niestety można wchodzić tylko do tych ważnych budynków.Strażnicy patrolują, kupcy handlują, ludzie rozmawiają, niewolnicy pracują, podpici piraci przewracają się.Miasto tętni życiem.W zaułkach chodzą czarne typu u, których łatwo wszcząć bójkę.
Kiedy rozmawiałem z komputerowymi postaciami zauważyłem, że dialogi nie są za bardzo rozbudowane.Ani razu nie trafił mi się jakiś wybór.Gra jest trochę liniowa.Może po prostu nie doczytałem się ale wątpię.Zazwyczaj rozmawiam z postacią, ona może opowiedzieć coś o sobie i zaczynam dopytywać się o zadanie i koniec.Zadania nie zawsze opierają się na: ?zabij,przynieś,porozmawiaj?.Jest różnorodność quest?ów, niestety nie za duża.Czasem się po prostu trafi jakiś oryginalny Quest.Jest tu całkiem sporo zadań pobocznych.Zazwyczaj opierają się na schemacie, które wcześniej przedstawiłem. Bardzo podobało mi się to, że jest kompas, który pokazuje nam gdzie możemy ukończyć questa, który NPC może nam dać nowego, gdzie są handlarze.Wszystko jest przejrzyste i łatwe do nauczenia się.Ani razu nie było takiej sytuacji, że nie wiedziałem gdzie mogę wypełnić questa.Świetna rzecz dla początkujących.
Mamy też swój własny plecak, gdzie trzymamy przedmioty.Mamy okienko postaci, gdzie możemy rozdać statystyki.Mamy listę zadań skończonych i trwających, gdzie wszystkie są opisane.Możemy oddalać i przybliżać mini mapę.Nie można tutaj dodawać punktów do atrybutów takich jak np.siła, zręczność, magia, wytrzymałość itp.Za to można dodawać do takich atrybutów jak np.wspinanie się, szybkość biegu, szybkość regeneracji itp.Im większy mamy lvl tym zwiększa nam się maksymalna punktacja tych atrybutów.Można je resetować.
Zamiast tradycyjnej jak w innych MMO jednej waluty tu mamy: Złoto, srebro, miedź i cyna.Jedna sztuka złota to 100 sztuk srebra, jedna sztuka srebra to 100 sztuk miedzi itd.
Niedawno minął rok po premierze gry.Na początku z tego co słyszałem była masa Bugów, długie czasy ładowań lokacji, niezbalansowane klasy.Teraz Bugi, jeżeli są to jest ich bardzo mało i mało znaczące.Funcom wziął się do pracy i zbalansował wszystkie klasy i teraz lokacje ładują się w niecałe 10 sekund.Do tego dodał kilka obszarów oraz często udziela wywiadów.Intensywnie pracuje nad grą i interesuje się graczami.
Grafika jest bardzo ładna.Niestety kilka razy zdarzyło się, że patrzę na jakiś krzak, drzewko a tu nagle jakaś płaska zielona tekstura wyskakuje.Takie rzeczy zdarzały mi się bardzo rzadko.Nie podobało mi się, że kiedy jestem w zasięgu respawnu moobów to oni pojawiają się dosłownie o kilka cm obok mnie.I dopiero po kilku sekundach zaczynają atakować.Czasem kiedy goni mnie potwór i szybko odbiegnę kilkanaście metrów dalej to on nagle znika.No to tyle było mojego narzekania.Nie są to może jakieś straszne rzeczy i większości graczy to nie przeszkadza.Mi też nie, ale musiałem powiedzieć jakieś nie do końca wg mnie dopracowane rzeczy.Zdarza się też czasem spadek klatek, ponieważ jak już wspominałem gra ma bardzo duże wymagania sprzętowe i nawet na świetnym komputerze może się przyciąć.Za to bardzo mi się podoba ?otwartość? świata.Często spotykamy małe stawy, krótkie rzeki, potoki lawy, wzgórza.Kiedy jesteśmy na takim wzgórzu to możemy skoczyć w dół.W zależności z jakiej wysokości skaczemy i ile posiadamy hp mamy taką szansę przeżyć.Jak jesteś przy płynącej lawie to normalnie możesz w nią wejść i umrzesz.Skacze tu sobie skacze z wysoka a tu pode mną jeszcze jakaś skała lub drzewo.Dzięki temu zazwyczaj nie giniemy, ponieważ zabiera mniejszą ilość hp niż upadek na samym dole co pozwola zregenerować się i skoczyć znowu.I jest się na dole.Niestety nie polecam takiego wyjścia w podziemiach.Na tortage są jedne, duże i jak z nich skaczemy to nawet jak przeżyjemy to skoczyliśmy na tereny gdzie są silne potwory i to się kończy śmiercią.
Możemy się zapuścić na niebezpieczne tereny, nikt nam tego nie broni.Co do śmierci to w tym miejscu gdzie zgineliśmy pozostanie nasz nagrobek.Jeżeli do niego wrócimy to statystyki powrócą do normy.Jest to na pewno lepsze wyjście niż utrata doświadczenia.Nikt nie może oprócz nas go podnieść, więc spokojnie na serwerze PvE nasze statystyki powrócą do normy jeżeli uda nam się go odzyskać.Są też kanały i podziemia.Na wyspie Tortage jest tryb dzienny i tryb nocny.Tryb nocny różni się tym od trybu dziennego, że w tym pierwszym komputer tworzy tylko dla nas wyspę.Jest wtedy noc i jesteśmy na niej sami.Prawie nikogo nie ma w mieście.Tylko kilku strażników i postaci komputerowych.I wtedy możemy sobie spokojnie expić.Do tego świat wygląda zupełnie inaczej w nocy niż w dzień.Każdy gracz grający w AoC:HA powinnien chociaż godzinę pochodzić w trybie nocnym i zobaczyć jak zmienia się świat.Kiedy opuścimy wyspę Tortage nie będzie można już sobie zmieniać trybu dziennego i nocnego.Będzie on zmieniał się sam i w obu przypadkach nie będziemy na nim sami, lecz z graczami.Jeżeli chodzi o odgłosy miecza, fal itd. To wszystko to jest.Dlatego lepiej czasem pogłośnić sobie dźwięk, aby usłyszeć niektóre rzeczy ?.
W grze mamy pasek hp, staminy i many.Wraz ze zdobywaniem następnych leveli powiększają się.Są w grze mikstury leczące, poprawiające przyrost many, staminy, hp oraz kilku innych rzeczy przez jakiś czas.Nie trzeba tutaj ciągle grindować(znaczy chodzić i wyłącznie zabijać potwory).Jak się ma kilka questów na zdobycie czegoś lub pójście do kogoś gdzieś daleko poza miastem to przy okazji zabijesz sporo stworów i doświadczenie sam zdobędziesz.Potwory nie mają nazw typu: ?Szary afla niebieski wilk?.Są w grze różne potwory.Są też oczywiście ludzie jako przeciwnicy np. piraci, bandyci.I nie wszyscy atakują za pomocą miecza.Są też magowie, łucznicy.Ogólnie AoC:HA ma dużą grywalność.Może to nie jest konkurent dla WoW?a, ale ma swój klimat.Ludzi też teraz nie jest znowu mało.Może pół miliona to nie jest jakaś wielka liczby przy użytkownikach WoW?a.Gra ma dopiero rok, więc trzeba być wyrozumiałym.I nie radziłbym od razu kupować gry bez zagrania w darmowy 7 dniowy trail.
Wiem, że recenzja jest amatorska.Po prostu gra mi się bardzo spodobała i chciałem przedstawić moją opinię co do tej gry.Recenzja przedstawia głównie rzeczy tylko z wyspy Tortage.Jeżeli podobał ci się trail, to mogę cię zapewnić, że dalej gra będzie jeszcze lepsza i ciekawsza.
Podsumowanie:
Plusy:
-klimat,
-piękne widoki,
-tani abonament w wersji PL,
-Muzyka,
-Przystępna dla początkujących,
-Bardzo ?otwarty?, poważny świat,
-Realistycznie odwzorowane miasto,
-Różnorodne quest?y,
-Tryb nocny.
Minusy:
-na dzień dzisiejszy przez około 12 godzin grania nie zauważyłem znaczących oprócz rzadkich niedoczytanych tekstur i dziwnym znikaniem przeciwników komputerowych za plecami,
-Niezbyt rozbudowane dialogi,
-Większość questów jest schematyczna.
Grywalność:8/10
Obraz:8/10
Udźwiękowienie:9/10
Ocena końcowa:8/10
Proszę wyrażać opinie na temat mojej recenzji w komentarzach.Za wszelkie błędy przepraszam.
WIEM, ŻE NIE MA WERSJI TRAIL PL TEJ GRY.U kolegi grałem w pełną wersję PL i słuchałem głosów aktorów z przerwami przez ponad dwie godziny.

0 komentarzy
Rekomendowane komentarze
Brak komentarzy do wyświetlenia.