Skocz do zawartości

Random Sanity

  • wpisy
    387
  • komentarzy
    1420
  • wyświetleń
    251026

Longplaye - KAMUI + ALLTYNEX Second

Rankin

479 wyświetleń

Dla odmiany po kaszankach, dwa szczytowe SHMUPy od początku do końca.

ALLTYNEX Second

Kwestie techniczne: statek gracza ma jednorazową tarczę, która nie jest regenerowana w żadnym punkcie gry i jest wyposażony w dwa tryby ataku. Pierwszym z nich jest tryb "ranged" - statek strzela ciągiem pocisków, których ilość zależy od poziomu mocy statku (od 1 do 5, lewy dolny róg ekranu). Atak specjalny w tym trybie to namierzane lasery, które ciągną moc z reaktora statku. Drugim trybem statku jest "melee" - statek zmienia się w coś robotopodobnego, które automatycznie kieruje się w stronę najbliższego większego wroga i macha laserowym mieczem. Miecz ten zadaje ogromne obrażenia, a także niszczy wszelkie pociski, które nie są laserami. Atakiem specjalnym w tym trybie jest "buster rifle", to jest snop lasera, który również zadaje spory dmg, również niszczy wrogie pociski, oraz wyczerpuje moc reaktora. Moc statku regeneruje się powoli, nieco szybciej jeśli statek zbiera kryształki upuszczane przez zniszczonych wrogów (w trybie ranged same lecą w stronę statku, w trybie melee trzeba je łapać ręcznie). Niszczenie wrogów broniami melee mnoży punkty o ilość rosnącą wraz niszczeniem wrogów w trybie ranged. W ostatecznym rozrachunku w trakcie poziomów trzeba mieć oczy dookoła głowy (szczególnie to widać na planszy Biting, Cold Wind), ale walki z bossami to w 99% przypadków kwestia cierpliwego wyczekania aż przestaną spamować laserami i będzie można podejść i uciąć coś życia mieczem.

KAMUI

Statek gracza w KAMUI ma jedną broń główną i dwie specjalne. Broń główna to śmiesznie słaby kaszlak, który nawet na najwyższym stopniu upgrade nadaje się do niewiele więcej jak opornego tępienia mięsa armatniego i najwięcej z niego pożytku jest jak boss spamuje rakietami. Bronie specjalne są znacznie bardziej skomplikowane. Pierwszą z nich jest Lock-On Thunder, czyli 2-16 piorunów, które samodzielnie namierzają się i rażą wrogów znajdujących w "tle" pola gry, czyli daleko pod nami. Broń jest kontrolowana przez pasek energii, im bardziej jest pełny, tym więcej piorunów wystrzelimy, tym więcej dmg zadamy i tym większy będzie mnożnik w razie zniszczenia jakiegoś wroga. Ładowanie energii można przyspieszyć trzymając przycisk broni (na ekranie widać wtedy charakterystyczny overlay), minus jest taki, że podczas ładowania nie można strzelać, a przerwać je można tylko wystrzałem i tym samym ponownym rozładowaniem baterii. Lock-on Thunder w większości przypadków jest narzędziem do śrubowania punktacji, za wyjątkiem fragmentów walk z bossami, gdy chowają się oni "w tle" - wtedy owszem, też można próbować nabić te słodke x16, o ile boss jest na krańcu HP, ale lepiej jest wykorzystać fakt, że 2 pioruny, czyli minimum ładunku, można bezczelnie spamować, dając ogromny dmg bez żadnych minusów poza niskim mnożnikiem przy ewentualnym rozwaleniu bossa. Drugim specjałem statku KAMUI jest Thunder Sword, czyli snop piorunów. Thunder Sword pełni rolę dwojaką - z jednej strony zadaje gigantyczny dmg (dopóki nie wyczerpie się moc, czyli dość krótko), z drugiej jego znacznie bardziej użytecznym aspektem jest fakt, że TS czyści swoją trasę z absolutnie wszystkich pocisków (a lasery zamieniają się w dodatkowe gromy zadające dmg ale poza kamui #0 ten trik ma wagę znikomą). Schody zaczynają się gdy się zauważy, że obie bronie korzystają z jednego paska energii, ale nie całkiem tak samo (dużo by opowiadać, zauważcie, kiedy się pojawia czerowny pasek).



0 komentarzy


Rekomendowane komentarze

Brak komentarzy do wyświetlenia.

Gość
Dodaj komentarz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

×
×
  • Utwórz nowe...