Zagrajmy w Outcast - część pierwsza
Outcast jest grą action-adventure belgijskiego studia Appeal, którą wyróżnia głównie wykorzystany, bazujący na voxelach (choć tu niektórzy się kłócą, autorzy na stronie nazywają je voxelami) silnik.
Also, sama końcówka gry, po dialogu, jest pozbawiona komentarza, wystąpił tu jakiś bug związany z open broadcasting software, albo i z movie makerem, nie jestem pewien, ale nie mogłem nawet nagrać nowego komentarza w tym miejscu. Komentarz w tamtym miejscu jest prosty - w Shamazaar spędzimy dobre parę odcinków, gdyż jest to może największa i najbardziej skomplikowana lokacja, ale też w międzyczasie odwiedzimy parokrotnie Talanzaar, a to dlatego, że tam są kupcy z nowymi brońmi i upgrade'ami do posiadanych.

0 komentarzy
Rekomendowane komentarze
Brak komentarzy do wyświetlenia.