Skocz do zawartości

Random Sanity

  • wpisy
    387
  • komentarzy
    1420
  • wyświetleń
    250981

Let's Play Unreal - część 9

Zaloguj się, aby obserwować  
Rankin

390 wyświetleń

Na Pali Haven

Outpost 3J

Velora Pass

W dzisiejszym odcinku Top Let's Play:

- Rankin nie trafia ze snajperki!

- Krallowie grają w kości!

- A Health Pack psuje windę!

Przygrywają nam:

All Hallows Sunset

Youtube Video -> Oryginalne wideo

Isotoxin

Youtube Video -> Oryginalne wideo

Guardian (walka z tytanem)

Youtube Video -> Oryginalne wideo

---

- Marathon reference - shieeet! wielką tajemnicą wiary jest dla mnie dlaczego to tylko na japka wydano, chętnie zobaczyłbym też więcej tej gry

Szczerze to nie wiem, gdzie ten reference wypatrzyłeś, ale Marathon jest udostępniony przez twórców wraz z portem silnika na Windows. Grałem nawet i efekt jest taki, że nie polecam - Marathon wiele rzeczy zrobił jako pierwszy, ale zarazem wiele rzeczy zrobił, szczególnie jak na standardy gier wydanych po epoce MS DOS, raczej słabo (ba, uważam, że nawet pierwszy System Shock jest lepszym FPS). Jedynie rzal i bul mam, że bez odpalania emulatora nie pogram w Pathways Into Darkness.

- i znowu: dyskownica skojarzyła mi się z Turokiem 2, gdzie po pierwsze było Cerebral Bore, po drugie była taka piła tarczowa do rzucania

Mi się RazorJack nie kojarzy z Turokiem, a inną grą z roku 1997 - Chasm: The Rift, gdzie istniała broń strzelająca piłami (po prawdzie to wyglądało raczej jak talerze) i która obcinała wrogom kończyny.

- czy mowa Skaarj to przetworzone rzeczywiste kwestie, jak ząbi z HL2?

"Rzeczywiste kwestie"? Zależy jak to zinterpretujesz - Skaarj mają odmienne zestawy dźwięków na odmienne sytuacje - spokój, atak, ucieczka, śmierć etc. Jak wie o naszej obecności, ale nie może nas z jakiegoś powodu zaatakować, chrząka w taki specyficzny sposób, że lubię to nazywać "wyzwiskami".

- angielskie napisy w rosyjskim statku, amusing

Nie widać bo nie przystawałem aby pokazywać, ale większość świateł na ścianach ma szklany panel z zółtą kratką i niebieskim napisem INUIT CORPORATION.

- skąd się wzięły te gluty tam? po co? na co? czy do zasilania glutownicy może?

ISV jeśli dobrze rozumiem jest statkiem badawczym, a gluty były w sekcji laboratorium jako okazy badane zanim statek się nie rozwalił na planecie Nali. Przez parę poziomów przewija się nawet naukowiec z Kran, której logi są w pomieszczeniu laboratorium.

- Sunspire - guzik widać i coś czuję, że nie przypadnie mi ten poziom do gustu?

Ja też za nim nie przepadałem, za duże toto, za dużo ciemności i za dużo wrogów jeśli ktoś chce go kompletnie oczyścić. Szczególnie pogrążone w mroku sypialnie (które w LP ominąłem szerokim łukiem) potrafiły napędzić strachu, mimo, że nie było tam nic potężnego, tylko złośliwie pochowane larwy.

- skąd tyle wody na latającej wyspie, że aż jest wodospad?

To mnie zawsze zastanawiało, skąd ta woda i gdzie znika (w Sunspire nie widać żadnych wodospadów). Podczas wędrówki po Na Pali Haven nie widać żadnego źródła, choć jest spore jeziorko. [fanwank]obelisk jest generatorem antygrawitacji, którego produktem ubocznym jest woda[/fanwank]

Zaloguj się, aby obserwować  


0 komentarzy


Rekomendowane komentarze

Brak komentarzy do wyświetlenia.

Gość
Dodaj komentarz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

×
×
  • Utwórz nowe...