Skocz do zawartości

Random Sanity

  • wpisy
    387
  • komentarzy
    1420
  • wyświetleń
    250986

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

Rankin

1851 wyświetleń

th_image001_zps9f67a7d6.jpg

"A Zew Prypeci wygląda tak"

To jednak zabawne, w jakim tempie twórcy potrafią pompować kolejne sequele do swojego hitu. Rok po premierze tworzonego wiele lat pierwszego STALKERa wyszedł Clear Sky, pozycja ciekawa, ale... diablo zabugowana. Dlatego też gdy znowuż rok po premierze Clear Sky wyszła trzecia część, STALKER: Zew Prypeci, wszelki sceptycyzm mógł być jak najbardziej uzasadniony. A w rzeczywistości...

th_image002_zpse2c51ab9.jpg

Otwieramy trzeci doroczny sezon safari w Zonie!

Od czasu wydarzeń z Cienia Czarnobyla minął nieokreślony, krótki czas. Droga do centrum Zony, obszaru bogatego w niebezpieczne anomalie i lukratywne artefakty, została otwarta i wielu Stalkerów przeniosło się w te rejony. Ukraińskie wojsko nie mogło przepuścić tej okazji i zdobywszy mapy anomalii posłało kilka helikopterów. Po helikopterach jednak słuch szybko zaginął - a tym faktem zainteresowała się ukraińska bezpieka i posłała swojego człowieka, aby przeprowadził śledztwo i zorientował się, co i jak. Tym człowiekiem jest major Diegtariow, postać, w którą przyjdzie się wcielić graczowi. Trafia on dość blisko centrum Zony, do obszaru zwanego Zatonem, uzbrojony w niskiej jakości kombinezon, zwykły karabin i swoje własne, gigantyczne jaja. Wykonując swoje rozkazy spenetruje on dokładnie trzy oddzielne obszary, pomoże (lub zaszkodzi) wielu różnym stalkerom, a graczowi przyjdzie skonstatować, czy Strielok podjął w pierwszej grze właściwą decyzję. Są nawet iście falloutowskie slajdy ukazujące los praktycznie wszystkich postaci, dla których można wykonać misje - i są to slajdy wykonane satysfakcjonująco i z pomysłem. W ogóle jeśli chodzi o klimat, i spójność jest to IMO najlepiej zmontowana odsłona serii. Polowanie na gniazdo pijawek z niespodzianką, napotkanie chimery w środku nocy, wpadnięcie na Burera (Bauera?) za rogiem, czy też ostrożne, metodyczne penetrowanie pola anomalii, czy też różne SPOILERy - wszystko to cementuje status ZP jako jednego z najlepszych FPS-horrorów na rynku.

th_image006_zpsecac76e3.jpg

"Dobra, jestem w schro-JEZUS MARIA JÓZEF"

Rdzeń rozgrywki nie uległ zmianie - nadal jest to raczej realistyczny horror-FPS z wyraźnie zarysowanymi questami i questami pobocznymi, z mnóstwem dialogów, z zarządzaniem ekwipunkiem, FPS osadzony pośród ruin, bagien i lasków okolic Czarnobyla. Ponownie zaimplementowane i doszlifowane zostało wiele usprawnień z Czystego nieba - wykrywacze anomalii, pozmieniane sloty w ekwipunku, modyfikacje broni, emisje, przed którymi trzeba się chować, a także SI postaci (i mutantów). Jedyne, do czego mogę się przyczepić to PDA, które jest teraz mało wygodne i nadaje się praktycznie tylko do wybierania podświetlonego celu na minimapie. Szczególnie szkoda, że nie ma żadnej encyklopedii - ktoś mógłby powiedzieć, że to dlatego, że zadaniem gracza nie jest zbadanie Zony, a przeprowadzenie śledztwa, ale i tak funkcji brakuje.

th_image003_zps74f94585.jpg

"No, ten tego... wiem! Helikopter się rozbił bo wpadł na te wyboje nawodne!"

Kilka słów o lokacjach - jak już rzekłem, są raptem trzy + tunel i jedno (!) laboratorium pod sam koniec gry. I choć każda z osobna jest naprawdę wielka, choć laboratorium jest spore i ultraklimatyczne, choć Jupiter nocą ma niezaprzeczalny... brr... urok... to jest to najzwyczajniej w świecie... mało! Gigantyczne i - powiedzmy to sobie wprost - pustawe lokacje z Czarnobyla i Czystego Nieba zastąpiły w sumie mniejsze miejscówki, za to ręcznie upakowane po sam czubek nosa chimery. Czy była to dobra wymiana - kwestia gustu. Osobiście mimo wszystko - i nie umniejszając wszelkich zalet zastosowanego rozwiązania - nieco milej wspominam ekspedycje do wielu różnych podziemi i laboratoriów z poprzedniej części. Zew Prypeci wciąż wydaje mi się ciasnym i wydestylowanym aż za bardzo. Nawet wątek główny kończy się trochę niespodziewanie i bez jakiejś czysto stalkerowo upierdliwej bitwy (bitwa jest, ale jest całkiem znośna), na szczęście zostaje wtedy udostępniony tryb free play, w którym można zwiedzać Zonę, a raczej jej trzy sektory, do woli.

th_image004_zps91745ef6.jpg

Z wizytą w barze na tankowcu. Tankujemy?

Od strony technicznej należą się IMO same pochwały - gra jest praktycznie pozbawiona bugów. Ciężko może w to uwierzyć ludziom zaznajomionym z Czarnobylem lub Czystym Niebem, ale taka jest prawda. Wszystko działa jak należy, SI nie dostaje napadów głupawki, crashe nie występują, sejwy się nie psują, misje poboczne i główne rejestrowane są prawidłowo. Gra potrafi wykorzystać DX10 i, choć nie wygląda może ultrahipercudnie, swój specyficzny klimat ma i krzywić się nie ma o co. Nawet optymalizacja została chyba minimalnie poprawiona, choć poziomy i na w miarę mocnym sprzęcie nadal ładują się długo. Jedyne, co rzuca się w oczy, a raczej uszy, stalkerowego weterana to praktycznie nieistniejąca oprawa muzyczna - oczywiście nie o to chodzi, a i ciężko byłoby przebić

w Czystym Niebie, ale czasem przydałoby się te minimum w odpowiednim momencie dla wzmocnienia klimatu...

Polonizacja jest dostępna w dwóch wersjach - kinowej i z lektorem, niezastąpionym Mirosławem Uttą. Absolutnie nie powinno być żadnych wątpliwości, który wariant instalować :)

Słowo na koniec - jako, że już chyba nigdy nie wyjdzie kolejny STALKER, przed graczami nieznającymi okolic Czarnobylskiego reaktora prezentują się trzy growe opcje - Cień Czernobyla, Czyste Niebo, oraz Zew Prypeci. W mojej skromnej opinii najlepszą grą do rozpczęcia przygody z serią jest właśnie Zew Prypeci, i to bezdyskusyjnie.

th_image005_zps63261f31.jpg

"Spadochrony". Heh heh. Eheh.

Plusy:

+ klimat

+ doszlifowanie

+ starannie zaplanowane mnóstwo misji pobocznych

+ lokacje zapięte na ostatni guzik

+ wydestylowana esencja serii

Minusy

- trochę mała, z krótkim wątkiem głównym

- kiepsko zaimplementowane PDA

th_image008_zps735f525b.jpgth_image009_zpsfa01bd2b.jpg

th_image007_zpse805d296.jpgth_image010_zps30e128d1.jpg

Tekst pisany dla JRK's RPGs

Also on Wordpress



20 komentarzy


Rekomendowane komentarze

Jupiter to była świetna lokacja. Pamiętam jak przechadzałem się po różnych piętrach budynku fabryki i rozglądałem na wszystkie strony w obawie przed mutantami. Żaden mnie nie zaatakował, ale sam strach przed możliwym atakiem podtrzymywał napięcie ;)

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
Jupiter to była świetna lokacja.

No ja pierwszy raz zaplątałem się tam ciemną nocą, i to jeszcze na dodatek przeciążony (sam nie wiem czemu). Kilka stadek nibypsów na zewnątrz, oazy promieniowania, słabawy noktowizor i latarka na cały pusty kompleks... Hu hu.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza

W mojej skromnej opinii najlepszą grą do rozpczęcia przygody z serią jest właśnie Zew Prypeci, i to bezdyskusyjnie.

Eh.

A wy dalej swoje 10/10, best game ever, uber S.T.A.L.K.E.R. etc., zamiast w końcu docenić Czyste Niebo(według mnie najlepsza część serii, tak wiem - jestem w mniejszości[sam?]). Zainstalujcie do Clear Sky OGSM 1.8 Community ED wcześniej patchując go do 1.5.10. To jest dopiero moc. Że nie wspomnę nawet o Stalker Clear Sky COMPLETE, który jest absolutnym obowiązkiem.

Przeszedłszy tak przygotowaną przygodę, warto się zapoznać jeszcze z modem Faction War.

Tyle ode mnie, czekam na hejt. sad_prosty.gif

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
zamiast w końcu docenić Czyste Niebo
czekam na hejt

Masz.

Beznadziejnie zrobione wojny frakcji, gdzie każą nam biec szybko bo kurcze punkt zaraz odbiją, jesteśmy sobie już 10 metrów od celu, a tu "Sorry, nie zdążyłeś, zawiodłeś nas, frajer". Zakończenie podobno tragiczne. Nie wiem, widziałem filmik na Youtube, bo zawsze kończyłem tą część w połowie. Ale trzymając się logiki gusta i guścików to Clear Sky jest lamerskie bo nie doceniło go milion polskich graczy (wystarczy poczytać opinie na stalker.pl).

jestem w mniejszości[sam?]

No ;_;

Chociaż ja aż tak nie narzekam. Irytowały mnie głównie wojny frakcji no i nigdy nie mogłem się przemóc by ukończyć grę. Raz nawet zainstalowałem sobie jakiś tam mod z tymi frakcjami, co to niby usuwa wątek główny i stawia na tłuczenie się, ale szybko mi się znudziło.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
zamiast w końcu docenić Czyste Niebo

Docenić? Za co? Za ciężki karabin maszynowy prosto w twarz początkującego stalkera? Za tony monotonnych, jednakowych i nudnych fetch questów? Za upierdliwie zrealizowany mechanizm usprawnień? Za emisje, które po trzecim razie przeradzają się w poirytowanie zerkanie na zegar ("kiedy się wreszcie skończy")? Za tępawe AI (vide straż wolnych stalkerów w Agropromie - to takie tępaki w starciu z niedozbrojonymi bandytami, że farmiłem na nich wintary)? Za KARYGODNY endgame, który polega na mozolnym przedzieraniu się przez legiony ultracelnych, ultraspotrzegawczych i zaopatrzonych w tony granatów (z namierzaniem) wrogów? Za niedorobiony system wykrywaczy anomalii? Za bugi, zwisy i pozostałe niedoróbki? Ty piszesz, że Clear Sky jest takie cudne po zmodowaniu - to popatrz sobie, co oferuje Misery. Albo zresztą dowolny inny duży mod do SoC lub CoP.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
Irytowały mnie głównie wojny frakcji no i nigdy nie mogłem się przemóc by ukończyć grę.

Przeszedłszy tak przygotowaną przygodę, warto się zapoznać jeszcze z modem Faction War.

Przeczytałeś cały mój komentarz, czy tylko połowę? biggrin_prosty.gif

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza

Szczerze mówiąc cały Czarnobyl (pierwsza część, druga część, ostatnia tym bardziej) kojarzy mi się ze zbytnim przepakowaniem treścią co jest dla mnie zmorą praktycznie każdej dzisiejszej gry z wolnym światem. Nie moge przejść się pięć minut bez wpadnięcia na OMGWIELKAZGRAJAPOTWOROWZJEDZĄMNIE, fortecy bandytów, ultra epickiego questa czy ludzi błagających mnie o pomoc.

Proszę was, ocb? Wielka forteca bandytów w Skyrimie która stoi prawie u bram wielkiego miasta z olbrzymimi oddziałami żołnierzy? W Stalkerze o anomalie i mutanty potykasz się co parę kroków, DOSŁOWNIE. Już psy z realizmem, chcę mieć kawałek terenu na którym nic mi nie będzie grozić, będę mógł przejrzeć ekwipunek, posiedzieć chwilę i pooglądać widoczki! I dlaczego każda postać wszędzie potrzebuje pomocy? Dlaczego w każdej jaskini musi kryć się grupa wampirów, tajemne ruiny, etc. z czego wszystko jest częścią wieloetapowego questa?

A jeżeli ktoś stwierdzi ze to źle bo trzeba dużo chodzić... to po co jest szybka podroż? Meehhh...

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza

Oczywiście negatywne opinie nadeszły, pomimo mojego postu proszącego o ich brak i wyrozumiałość.

Niemniej, nie chciałbym pozostawić dyskusji bez wyprowadzenia was z jako takiego błędu. Siłą S.T.A.L.K.E.R.'ów są Mody i poprawki od społeczności. Moc, która nadaje tej sile rozpędu są patche producentów. Gdy powróciłem do Czystego Nieba za sprawą pełniaka CD-A(moja kopia gdzieś się zawieruszyła, albo komuś pożyczyłem), pierwsze co zrobiłem to instalacja poniższych modów(po sprawdzeniu, czy gra jest odpowiednio połatana do 1.5.10):

1. Clear Sky COMPLETE(od Artist Pavla, podkręcający grafikę do granic możliwości. Niemal Crysis na bagnach).

2. OGSM 1.8 Community Edition(Jak nazwa wskazuje, znacznie polepsza przyjemność z gameplay'u jednocześnie wybijając wam argumenty z dłoni. Oprócz tego dodaje śpiwór i encyklopedyczny PDA[co ważniejsze, mod został spolszczony]).

Gdy już zapoznałem się z pełną przygodą Zaznaczonego, to bym mógł zasmakować pełni frajdy z wojny frakcji zainstalowałem Faction War(nota bene, najczęściej komentowany temat w tym dziale). Dlaczego później? Bo OGSM i FW, nie mogą działać razem.

A to jeszcze nie wszystkie atrakcje, jakie czekały w tym wątku. Wypisałem z grubsza ważniejsze i ciekawsze pozycje tylko.

Za ciężki karabin maszynowy prosto w twarz początkującego stalkera?
Może czas zabrać się za prostsze gry?

Według mnie Clear Sky znacznie polepsza poczucie immersji nowicjusza i niechcianego gościa. A przez to wzmaga się chęć, by im wszystkim "dać popalić".

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
Oczywiście negatywne opinie nadeszły, pomimo mojego postu proszącego o ich brak i wyrozumiałość.

Bzdury zawsze proszą się o negatywne opinie, nawet jak ktoś ich nie chce słyszeć.

Siłą S.T.A.L.K.E.R.'ów są Mody i poprawki od społeczności.

Pozostałych, owszem. Clear Sky ich WYMAGA. Żeby DZIAŁAĆ. A to niefajnie.

Jak nazwa wskazuje, znacznie polepsza przyjemność z gameplay'u jednocześnie wybijając wam argumenty z dłoni

Pomijając bzdurne zastosowanie zwrotu "jak nazwa wskazuje" (bo nazwa na nic takiego nie wskazuje), argumentów żadnych nie wybija, bo ja piszę po prostu - Misery i twoje odpicowane niebiątko znów może zwijać interes.

Oprócz tego dodaje śpiwór i encyklopedyczny PDA

icon_lol.gif

Może czas zabrać się za prostsze gry?

"Check out this retarded setpiece"

"lol2hard4u"

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza

[...]Jak nazwa wskazuje, znacznie polepsza przyjemność z gameplay'u jednocześnie wybijając wam argumenty z dłoni

Pomijając bzdurne zastosowanie zwrotu "jak nazwa wskazuje" (bo nazwa na nic takiego nie wskazuje)[...]

[...]

"Check out this retarded setpiece"

"lol2hard4u"

Nie uwzględniwszy zastosowanej pod koniec wycieczki osobistej(jesteś modem... Możesz sobie na nie pozwolić, w przeciwieństwie do mnie), to OGSM jest skrótem(akronimem) od Old Good Stalker Mod. Odrobina wysiłku by pozwoliła(Google Translate w Chrome), by zaznajomić się z tym.

EoT.

PS

LoL>>>Dota 2.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
to OGSM jest skrótem(akronimem) od Old Good Stalker Mod. Odrobina wysiłku by pozwoliła(Google Translate w Chrome), by zaznajomić się z tym.

EoT.

Protip - "Sama nazwa wskazuje" nie zawiera googlowania w definicji.

Nie uwzględniwszy zastosowanej pod koniec wycieczki osobistej(jesteś modem... Możesz sobie na nie pozwolić, w przeciwieństwie do mnie), (...)

PS

LoL>>>Dota 2.

Żądam natychmiastowego wskazania "wycieczki osobistej", albo dostaniesz ostrzeżenie i/lub urlop za trolling.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
Misery i twoje odpicowane niebiątko znów może zwijać interes.

[...]

"Check out this retarded setpiece"

"lol2hard4u"

[...]

bzdurne zastosowanie zwrotu

"Wycieczka osobista", może i nie jest zastosowana bezpośrednio, ale miałem nadzieję na uczciwą wymianę poglądów, niż wyszczególnianie "hejtu". Może i przesadzam, lecz poczułem się urażony wcześniejszym twoim komentarzem.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza

Za przykazem wies.niaka mały English 101, innymi słowy tłumaczenie:

"Check out this retarded setpiece"

Dosłownie

"Patrz na ten debilny fragment gry". Setpiece jest bardzo pojemnym zwrotem, ale w kontekście najczęściej odnosi się do krótkiego wycinku gameplay'u, z którego składa się gra - może to być sekcja platformowa, zagadka logiczna, itp. W danym przykładzie mowa, rzecz jasna, o CKMie w twarz stalkerowych nowicjuszy, który obejść się da tylko dzięki szczęśliwemu rozlosowaniu celności strzałów lub spostrzegawczości żołnierzy.

"lol2hard4u"

W rozwinięciu: "lol too hard for you"

czyli "lol za trudne dla ciebie"

Piję w tym miejscu do Twojego komentarza o graniu w łatwiejsze gry.

Podsumowując: uważam, że jeśli ktoś powinien się poczuć urażony tym cytatem, czy wymianą zdań, do której pił, to tylko ja, za nieproszoną i złośliwą sugestię, że gra pokroju STALKERa jest dla mnie za trudna i wpływa to na moją ocenę, a także za próby podgrzewania temperatury wspomnaniem o dwóch zupełnie innych i niepowiązanych z tematem grach.

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza

Nie mogę ukryć tego, że i sam jestem winien temu nieporozumieniu. Fakt, wpis jest o Zwie Prypeci, a ja w sposób nieco zbyt agresywny skomentowałem, że Czyste Niebo jest(w mojej opinii, co ważne, przy internetowych dyskusjach) ciekawsze.

W każdym razie, dziękuję za wyrozumiałość(zamiast zwyczajowego BanHammera), a także udzieleniu instrukcji, jak tłumaczyć podane przez ciebie zwroty. Jak widać, sporo nieporozumienia, może wynikać z kontekstu. Winnym jest też sam internet i niedoskonałość komunikacji, przez niego dokonywanych.

Pozdrawiam!

Udostępnij ten komentarz


Link do komentarza
Gość
Dodaj komentarz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

×
×
  • Utwórz nowe...