Skocz do zawartości
  • wpisy
    86
  • komentarzy
    185
  • wyświetleń
    28399

Ghostbusters: Sanctum of Slime - recenzja

Zaloguj się, aby obserwować  
LordTyrranoos

157 wyświetleń

ghostbusterssanctumofslh.jpg

Zdaje mi się, że niedługo popadnę w swego rodzaju depresję, i to wcale nie z powodów osobistych. Po prostu ostatnie produkcje, które mam wątpliwą przyjemność testować, stoją na tak niskim poziomie, że człowiek sam zadaje sobie pytania natury egzystencjalnej.

Wydawać by się mogło, że Ghostbusters: Sanctum of Slime nie może zostać skopane. Poprzedni tytuł na licencji popularnego filmu z lat 80. pozytywnie zaskoczył wielu graczy, zaś Sanctum of Slime miało być swego rodzaju przypomnieniem, że twórcy pamiętają o Pogromcach Duchów (mniej więcej coś na wzór Lary Croft and the Guardian of Light dla serii Tomb Raider). Przejście do widoku izometrycznego grze nie wyszło na dobre z bardzo prozaicznej przyczyny ? jest brzydko, nudno i momentalnie zbyt trudno.

Zaloguj się, aby obserwować  


0 komentarzy


Rekomendowane komentarze

Brak komentarzy do wyświetlenia.

Gość
Dodaj komentarz...

×   Wklejony jako tekst z formatowaniem.   Wklej jako zwykły tekst

  Maksymalna ilość emotikon wynosi 75.

×   Twój link będzie automatycznie osadzony.   Wyświetlać jako link

×   Twoja poprzednia zawartość została przywrócona.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz wkleić zdjęć bezpośrednio. Prześlij lub wstaw obrazy z adresu URL.

×
×
  • Utwórz nowe...