Call of Kaszana?

I oto jest - nowy Call of Duty. Tym razem najnowsza odsłona tej serii została wykonana przez studio Treyarch, znane z tworzenia słabszych odsłon sławnej serii Cal of Duty. Black Ops świiatło dzienne ujrzał kilka dni temu, a wraz z nim - masa kontrowersji, spekulacji, niespodzianek oraz... problemów technicznych. Jako jeden z opiekunów działu Pomocna Dłoń (a w szczególności działu FPS/Shootery) widzę, jak wielu użytkowników naszego forum ma problem z tą grą. Przede wszystkim - uruchomienie gry. Wiele osób ma problemy właśnie z rozpoczęciem samej rozgrywki. Innym problemem jest liczba FPSów - oscyluje ona w granicach 35-40 FPS-ów, co jak dla mnie jest trochę mało, szczególnie jeśli rozmawiamy o dynamicznej strzelance z pierwszej perspektywy. Dalej - uruchomienie trybu zombie, i zagranie w ten tryb razem ze znajomymi. Dla niektórych wciąż jest to dużym problemem. Jak więc gra z takimi problemami może być grą roku? Jak może uzyskać tak rekordową liczbę sprzedanych pudełek? Ech, niektóre rzeczy pozostaną niezrozumiałe na zawsze...
Ciekaw jestem jak gra z takimi problemami technicznymi zostanie oceniona przez prasę światową...
Edit: Info z ostatniej chwili: patch zwiększający liczbę klatek na sekundę zostanie wydany w formie DLC kosztującego "tylko" 9,99 dolarów amerykańskich - LINK
Zaloguj się, aby obserwować
Obserwujący
0

14 komentarzy
Rekomendowane komentarze