Skocz do zawartości

Skład Gier Sergiego

  • wpisy
    161
  • komentarzy
    916
  • wyświetleń
    178021

Wpisy w tym blogu

5 powodów, żeby zainstalować Windows 8.1

"Co drugi Windows jest dobry" mówi internetowe powiedzenie. Co prawda tylko jeśli liczyć systemy wybiórczo, ale efekt psychologiczny robi swoje: System następujący po dobrze przyjętej wersji ma pod górkę, w myśl innego powiedzonka - "lepsze jest wrogiem dobrego". Czy Windows 8 ma wobec tego szanse ze sprawdzoną Siódemką? Dokładnie rzecz biorąc chodzi o 8.1, a nie 8. I choć zmieniono niewiele, może się to okazać impulsem do kolejnej próby oswojenia się z systemem, zwłaszcza że aktualizacja je

Sergi

Sergi

Prawdy i mity o strzelaniu ze snajperki

Strzelanie to tak prosta i relaksująca rozrywka, że shootery stanowią ogromną część gier komputerowych. A co za tym idzie, przeciętny gimnazjalista posiada wiedzę z tego zakresu porównywalną z kapralem prawdziwego wojska. A tak mu się przynajmniej wydaje. Jest bowiem wiedza i pseudo-wiedza o strzelaniu, a co jest czym czasami trudno powiedzieć. Dlatego postanowiłem wyjaśnić kilka rzeczy: Co jest faktem, a co bzdurą wymyśloną przez scenarzystów. Fani militariów nie znajdą tu nic odkrywczego, całą

Sergi

Sergi

Talk to me, goddamnit!

Od urodzenia kładzie się nam do głowy, że języków trzeba się uczyć. Międlą o tym rodzice, w szkole wmuszają w nas angielski, niemiecki albo francuski, na studiach każą chodzić na lektorat, a pracodawcy wymagają jednego albo dwóch języków. Języki obce napierają na nas na każdym kroku i chyba każdy pogodził się już z faktem, że trzeba je znać. Jest jednak pewna strefa, w której Polak durnieje całkowicie i jest w stanie sklecić tylko "przejmujemy ten filmik". Polak po włączeniu gry nagle zapomin

Sergi

Sergi

Jak dobrze być złym

Od dłuższego czasu media pieją o nowym trendzie w serialach. Trendzie, który nie jest wcale nowy, ale właśnie teraz* zbiera największe żniwo. Z jednej strony dostajemy bardzo wyraziste i ciekawe postacie w serialach, a z drugiej jest co najmniej moralnie dwuznaczne. Mowa o negatywnych głównych bohaterach - House, Dexter i Walter White stali się już postaciami kultowymi, mimo że są źli. Ale na ich zło gracze mogą odpowiedzieć donośnym "PFFFF". W końcu gdzie, jak nie na monitorze komputera pier

Sergi

Sergi

Blaski i cienie automatycznych aktualizacji

Wstaję rano, robię sobie mocną herbatę, włączam komputer... i już wiem, że dzisiaj nie pogram. Steam ma do pobrania 3 gigabajty aktualizacji; Do obydwu gier, na które mam ochotę. Mógłbym jedną zatrzymać, ale w drugą zagram dopiero wieczorem, bo dziś pobierają to wszyscy, i serwer nie nadąża z wysyłaniem. Inteligent załatwiony na dzień cały, jak mawiał klasyk. Why? Because [beeep] you, that's why ThenA jeszcze niedawno tak nie było. Kiedyś aktualizacje wychodziły tylko, gdy były absolutnie

Sergi

Sergi

Deadpool

Wade Wilson. Szkarłatny komik, regenerujący się degenerat, wygadany najemnik. Wreszcie dostaje własny film i z hukiem wchodzi do kin na walentynki. Bo to w końcu historia miłosna, choć Spidermana w filmie nie ma. Co prawda Wade'a Wilsona* mogliśmy już zobaczyć w filmie - w 2009, w "X-Men Geneza: Wolverine", ale tam jego udział był niewielki, a na dodatek zaszyto mu usta i wszczepiono lasery do oczu. Teraz dostajemy pełnoprawną adaptację komiksu, znów z Ryanem Reynoldsem. Słowo wyjaśnienia dla

Sergi

Sergi

Po co mi gra za darmo, jeśli mogę za nią zapłacić?

Bez sensu. Powinno być odwrotnie, prawda? Skoro są darmowe gry, to po co w ogóle brać się za te płatne? Jeśli przyjmiemy, że obydwie są pod względem zawartości tak samo dobre, to darmowa będzie lepsza, bo oszczędzamy pieniądze. A jednak nie. "No tak" - może ktoś powiedzieć - "darmowa gra będzie przecież krótsza, z gorszą grafiką albo innymi ułomnościami". Ale też nie o to chodzi. Bo jak pokazuje rzeczywistość, tytuły darmowe, indyki i inne tego typu kawałki kodu często w niczym nie ustępują (lu

Sergi

Sergi

Riddick > Elysium > Wolverine

Miałem już nie pisać takich potrójnych recenzji, ale pewne porównanie, które zobaczyłem jakiś czas temu na blogu FA skłoniło mnie do popełnienia tego wpisu. Wszystkie trzy tytuły są filmami akcji/SF, wszystkie wyszły w podobnym okresie i wszystkie są sequelami*, więc naturalnym jest, że będą porównywane. Oto moje (pełne spoilerów!) spojrzenie na całą trójkę. Riddick Po tym, jak Riddick zostaje Lordem Marshalem Nekromongerów, zaczyna się nudzić. Przypomina sobie jednak, że chce odnaleźć Fu

Sergi

Sergi

Nie chcesz - nie kupuj?

Mikropłatności stają się powoli normą. Z rzadko spotykanego rozwiązania rozrosły się i pojawiają się w prawie każdym gatunku (shootery, moba, wyścigi, simy, strategie, symulatory) i na każdej platformie (PC, komórki, FB, konsole). Wydawcy stosujący takie "ulepszenia" liczą kasę i twierdzą, że gracze lubią tak płacić. Przepraszam, "klienci". Ci ostatni są podzieleni - jednych oburza astronomiczny wzrost faktycznego kosztu gier, inni nie widzą problemu. Nie kupuj! "Głosuj portfelem", "Nie chcesz -

Sergi

Sergi

Skąd się biorą zombie?

Zombie to - obok wampirów - najczęściej występujący potwór w kinematografii. W ostatnich kilku latach można wręcz powiedzieć, że najbardziej nadużywany. Czy to horror, czy komedia, czy nawet film romantyczny - zombie i wampiry nadadzą się do wszystkiego. Obecnie zombie to już nie tylko potwór, to symbol i ikona popkultury. Taniec zombie, kierowcy-zombie, zombie kod i zombie komputery otaczają nas na co dzień. W każdym przypadku zasada jest taka sama - 'zombie-' jest bezrozumne, często groźne, i

Sergi

Sergi

Ubisoft - Gods of trolling

Ubi najwyraźniej pozazdrościło EA antyfanów i zdwoiło wysiłki, żeby nienawidzących ich ludzi było więcej. Ot, taki sport. A ten, kto myślał, że bandyckie DRMy albo opóźniane premiery to ich ostatnie słowo, ten grubo się mylił. Na początek Alex Hutchinson, dyrektor kreatywny AC III: "Chcecie mojej szczerej odpowiedzi? Myślę, że w tym biznesie panuje delikatny rasizm, zwłaszcza wśród dziennikarzy, którzy wybaczają japońskim developerom popełniane błędy. (...) Pomyślcie tylko, jak wiele jest ja

Sergi

Sergi

Czarnobyl 3 Underground

Macie czasami tak, że od nadmiaru dobrych gier odechciewa wam się grać? Taki klasyczny przypadek "poprzewracania w d.". Ja tak czasami mam. Pomagają mi wtedy budżetowe koszmarki. Pod wpływem szajsu za cztery złote z Tesco odzyskuję ochotę na granie i na nowo cenię dobry kod. Co prawda po takim doświadczeniu mam też ochotę wydłubać sobie oczy śrubokrętem, ale to już ryzyko tego hobby. Jeśli się nie boicie, możecie czytać dalej. Ostatnio jako antidotum posłużył mi Czarnobyl 3: Underground od z

Sergi

Sergi

Trzy Największe Bzdury Na Temat Piractwa

Ostatnio wdałem się w kilka dyskusji nt. piractwa i mocno zdziwiłem się poziomem wiedzy graczy, którzy uważają się za znawców tego tematu (albo tak wynika z ich wywodów). Albo raczej brakiem tego poziomu. Żeby nie prostować tych samych bzdur w nieskończoność, postanowiłem zebrać najczęstsze zarzuty w jednym miejscu i odsyłać do niego przy kolejnych wyznaniach, jacy to niektórzy są uczciwi i jak nienawidzą piratów. Aha, jeszcze jedno - nie bronię piratów, i podstawowym założeniem tego wpisu jest

Sergi

Sergi

Gry jak kiełbasa, czyli o odświeżaniu

Gry, podobnie jak wiele innych dóbr, są po części dziełami sztuki i po części wytworami technologii. A im szybciej ta technologia się rozwija, i im bardziej wartość gry wynika z tego jej aspektu, tym szybciej i gorzej się starzeje. Na szczęście gry można stosunkowo łatwo odświeżyć. Może się wydawać, że to bez sensu - gry nie są materialne i - jeśli nic nie stanie się ze sprzętem, na którym je odpalamy - możemy w nie grać do upadłego. Kto chciałby więc kupować drugi raz to samo? Okazuje się, że w

Sergi

Sergi

Wszystkie wasza baza są należą do nas

Jeśli nie wiesz, skąd pochodzi tytuł tego wpisu, poczuj się cyfrowo spoliczkowany przeze mnie i obejrzyj ten filmik: lepsza jakość tutaj All Your Base Are Belong to Us to filmik, który pojawił się po raz pierwszy w 2001 na portalu newgrounds.com (który to portal z tego miejsca serdecznie polecam), stworzony przez niejakiego Bad_CRC. Filmik obiegł Internet, a fraza w krótkim czasie stała się kultowa i została pierwszym memem. Udało jej się nawet przekroczyć granice nerdów i komputerowych man

Sergi

Sergi

Lucy

Świetny reżyser, błyskotliwy scenariusz i równie dobra obsada - to gwaranty dobrego filmu, prawda? Okazuje się że nie, tak jak 1+1 nie jest równe dwa. A tak przynajmniej dowodzi Lucy. W tekście będą spoilery, bo (jak przekonał się każdy, kto interesuje się tym filmem) i tak nie warto go oglądać. Tytułowe Lucy są w zasadzie dwie - ta grana przez Johansson i brakujące ogniwo pomiędzy ludźmi a małpami (jej szkielet odkryto naprawdę). Dla ułatwienia przyjmiemy że mówię tylko o tej pierwszej. Lucy j

Sergi

Sergi

Hot for next gen

Premiera konsol nowej generacji to jak wybuch supernowej w świecie gier. Wielkie wydarzenie, które zdarza się raz na kilka lat, pochłania ogromne ilości pieniędzy i - co nieuniknione - budzi ogromne emocje. Trudno się zresztą dziwić, na światło dzienne wychodzi sprzęt, który w dużym stopniu określi to, jak gry wideo i cała branża będą wyglądały przez najbliższe kilka lat. A emocje w tym roku były wyjątkowo duże. Pierwszą oznaką, że nowa generacja nie będzie tym, czego się po niej spodziewamy, b

Sergi

Sergi

Dlaczego GT6 będzie do bani

Sony znów się popisało. Po żenującej zapowiedzi PS4, na której nie pokazali nawet konsoli, zapowiedzieli beznadziejne GT6. A dlaczego będzie beznadziejne wyjaśnię w pięciu punktach: Deal with it. 1. PS3 to ginący system God of War Ascension, The Last of Us, Beyond: Two Souls i Puppeteer to tylko oznaki dogorywania tego sprzętu. Zresztą PS3 zawsze było martwe i poza 70 milionami fanatyków nikt tego nawet nie kupił. 2. GT5 było do bani Poprzednia odsłona była do kitu, więc po co czekać na nast

Sergi

Sergi

Cyfrowi włamywacze

Nie, nie będzie o Snowdenie i PRISM. Pomówimy sobie o otwieraniu zamków w grach. Otwieranie zamków, czy bardziej ogólnie kradnięcie, to jedna z tych grzesznych przyjemności, którym trudno oddawać się w realu. Za to w cyfrowym świecie mamy jej pod dostatkiem. Trudno obecnie o RPGa czy skradankę, w której nie ma pieczołowicie wypracowanego elementu otwierania drzwi, do których nie mamy klucza. Nie będzie jednak chyba dla nikogo zaskoczeniem, jeśli powiem, że nie zawsze tak było. Jeśli dłubanie kaw

Sergi

Sergi

Nie umrzyj z głodu

Zastanawialiście się kiedyś, jakby wyglądał Minecraft zrobiony przez Tima Burtona? Pewnie nie, ale to nieważne. Teraz można się przekonać osobiście jakby taka gra wyglądała dzięki "Don't Starve". Don't Starve jest dziełem Klei Entertainment, twórców Shank i Mark of the Ninja. Z platformówek przerzucili się na sandboxa, i to nie byle jakiego. Chociaż może porównanie z Minecraftem jest trochę przesadzone. Inaczej niż w MC mamy od razu przy sobie mapę, a śmierć usuwa wszelkie zmiany, jakie wpr

Sergi

Sergi

Inna lista gitarzystów

List "TOP 10 Gitarzystów Wszech Czasów" było już na blogach mnóstwo. Tak dużo, że na pamięć znam 80% występujących tam osób. Dlatego postanowiłem zrobić własne zestawienie, inne niż te, na które można się natknąć w sieci. 10 genialnych wymiataczy, o których prawdopodobnie nigdy nie słyszeliście. Moja lista będzie tak hipsterska, że zamiast dziesięciu nazwisk będzie pięć. Rory Gallagher Dziennikarze zapytali kiedyś Hendrixa jak to jest być najlepszym gitarzystą na świecie. Jimmy ponoć odparł "Ni

Sergi

Sergi

Rozwój rozmieniony na drobne

"Rozwój" to bożek sporej części graczy (i nie tylko). Bez niego gry robią się szare i nudne, a granie traci sens. Twórcy też pucują bożka - każda następna gra musi być lepsza od poprzedniej. I słusznie, gry powinny się rozwijać. Ale nie odnosicie czasem wrażenia, że ktoś podłożył czekoladowego cielca w złotym sreberku zamiast prawdziwego posążka? Gdyby nie rozwój wciąż gralibyśmy w Ponga, jeździli dwusuwowymi gratami i smarowali złamania startym ziemniakiem. Ale też nie wyrzucalibyśmy całej

Sergi

Sergi

Sztuczni ludzie

Obecnie słowo "Android" kojarzy się nam zupełnie inaczej niż jeszcze kilka lat temu. Teraz to przede wszystkim system operacyjny, ale dawno, dawno temu to było "mechaniczne urządzenie wykonujące automatycznie pewne zadania, którego kształt przypomina ludzkie ciało". No, może nie do końca, ale taka definicja z grubsza odpowiada temu, o czym chcę pisać. W prawdziwym życiu takich androidów nie uświadczymy (jeszcze), dlatego zebrałem listę najciekawszych tego typu postaci, które mieliśmy okazję obej

Sergi

Sergi

Krótka historia myszy komputerowej

Mysz komputerowa już tak dobrze zadomowiła się na biurkach z komputerami (a przy komputerach graczy zwłaszcza), że trudno na dłuższą metę wyobrazić sobie obsługę komputera bez jej użycia. Nic w tym dziwnego - myszki są z nami już prawie 50 lat. W roku 1961 Dr Douglas C. Engelbart rozpoczął prace nad stworzeniem nowego interfejsu, pozwalającego lepiej korzystać z danych zgromadzonych w komputerze. W 1963, po próbach z wieloma konstrukcjami powstał protoplasta myszy. Urządzenie nie przypominało pr

Sergi

Sergi

×
×
  • Utwórz nowe...