Gdzie Adol odwiedza Rimorge, spotyka starego znajomego i przygotowuje się do wspinaczki.
Dla polepszenia długości odcników następny będzie zrobiony inaczej - nagrany w 800x600, co powinno zmniejszyć jego rozmiar, po czym przeskalowany do 768p, już z sensownym bitrate.
MechWarrior Tactics to najnowsza (tj. nadal w fazie zamkniętej bety) gra taktyczna osadzona w uniwersum Battletech i w zasadzie ostatnia szansa fanów na dobrą odsłonę serii po tragedii zwanej MWO. Czy jednak wydawca, IGP, skopie i ten, zdawałoby się, pewnik? Czas pokaże. Póki co został ogłoszony Founder's Program. Biorąc pod uwagę, co ten pomysł w wykonaniu IGP przysporzył Mechwarriorowi (hint: hordę "fanów" z kompleksem wyższości, "bo ja zapłaciłem"), na horyzoncie zbierają się chmury...
wha, wha, wha yeah Znowu rok 1989 i znowu strzelanka z przesuwem pionowym. X2M jest grą ze stajni The Bitmap Brothers, a jej atutami są grafika i w miarę wiernie odwzorowany utwór hip-hop służący za podkład muzyczny. Niestety hit detection leży, animacja jest często szarpana, upgrade statku nie powala, a efekty dźwiękowe kolidują z muzyką. Do tego tła są niespecjalnie zróżnicowane - nie ma diamtetralnie odmiennych teł, jak w Battle Squadron, tylko non-stop szaroniebieski korytarz z przytłumioną
Od ostatnich newsów roguelike'owych minęło niemało czasu, zakończenie 7DRL już niedługo (możliwe że i o tym coś napiszę), a przez ostatni czas pojawiło się kilka pozycji bardzo godnych uwagi.
Przede wszystkim, DoomRL jest od paru dni w wersji 0.9.9.1. Po kilku próbnych grach wydaje się że poziom trudności został nieco podkręcony, zmodyfikowany jest też nieco system przedmiotów - kilka słabszych unikatów dołączyło do nowej grupy, egzotyków, jest nowy poziom i kilka innych dodatków tudzież zmian.
Nali Castle Demonlord's Lair Demon Crater Today! - Nali zostaje zbombardowany! - Demon teleportuje się w panice! - a Rankina biorą z boku! (rakietami) [media=]http://www.youtube.com/watch?v=ESwUmNDRqgE --- Za podkład muzyczny odpowiadają: Wargate
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
Warllord Theme
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
Hub 7 / Crater
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
Terraniux Underground Terraniux Noork's Elbow
Podkręciłem nieco jasność, nie wiem, na ile to widać. Dzisiaj przygrywały nam: Nightvision
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
Hub 4
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
Jeśli chodzi o pierwszego Turoka to najpierw nie miałem komputera, który by go pociągnął, a potem... nie miałem komputera, który by go pociągnął, ale z innych powodów. Reszta to, o ile mi wiadomo, średniaki.
Uwaga! Ponieważ październikowa edycja zabawy zbiega się z okresem świąteczno-urlopowym, w drodze wyjątku finałowy etap zabawy zostanie przedłużony o dwa dni (do północy 2 listopada). Howgh!
Sunspire Gateway to Na Pali
W górę do nieba. Odcinek sponsorowany przez: Hub 3
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
Surfacing
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
--- Ja mam tak w Sunspire i Dasa. A co do skoku trudności to myślę, że można go przypisać coraz większym ilościom Skaarj-żołnierzy. Rakietnice i razorjacki są bardzo nieprzyjemnymi adwesarzami.
Silkworm Mk. IV Special Weapons Interdiction Vehicle Silkworm In Vertical
SWIV jest nieoficjalnym sequelem automatowego hitu Silkworm. Podobnie, jak w Sikworm, graczom przyjdzie sterować dżipem i helikopterem, dwoma dość odmiennymi maszynami. Odmiennie od Silkworm, SWIV nie jest sztucznie podzielony na etapy, krajobraz zmienia się płynnie w miarę postępów w grze, a poziom trudności jest umiejętnie wyważony. So yeah. Decimation!
Youtube Video ->
Oryginalne wideo
You're a goal scoring superstar hero, You let your hair down and play to the fans... Było ci sobie razu pewnego Sensible Software, firma ludzi genialnych (choć nieco leniwych). Wypuścili oni parę gier, w tym kreatywnie nazwany Sensible Soccer. Gra okazała się być hitem, chwalonym za intuitywne sterowanie, wielką grywalność (i... realizm), a jako wady co najwyżej wspominano ograniczenie dostępnych drużyn do Europy. Sensible trzymało ucho przy ziemi i ledwo dwa lata później, wydając w międzyczasie