Skocz do zawartości

Random Sanity

  • wpisy
    387
  • komentarzy
    1420
  • wyświetleń
    251020

O blogu

~monkey coding since 1994~

Wpisy w tym blogu

 

[Amiga Time] Ruff 'n' Tumble

/w tle przygrywa więcej gitar/ http://www.youtube.com/watch?v=yonhZblDrt0 Ruff 'n' Tumble jest platformówką ukończoną w 1994 roku przez Wunderkind (ministudio, które rozeszło się po ukończeniu RnT). W pamięci graczy zapisała się szybką, dynamiczną i dopracowaną akcją (pomijając fakt, że wszystkie pochyłe ścieżki mają kąt 30 stopni, a Ruff strzela pod 45), bardzo ładną grafiką z płynnymi, szczegółowymi i pełnymi charakteru animacjami, a także świetną, rockową oprawą muzyczną. Jedna z moich all-ti

Rankin

Rankin

 

Bit.Trip Beat - Growth - gameplay

Finalny rozdział podróży ku życiu, zarazem mój ulubiony gameplayowo poziom w całej serii. Co nie oznacza, że w nim nie nubię. Enjoy! [media=]

Rankin

Rankin

 

[Amiga Time] Elfmania

Są elfy, jest impreza Elfmania jest jedną z garści oryginalnych amigowych nawalanek. Wyróżnia ją być może najlepsza grafika spośród amigowych przykładów gatunku, niestandardowe podejście do kampanii i rekrutacji zawodników, ale w kwestii walki wieje zbytnią nudą, aby Elfmania mogła zostać prawdziwym hitem (jak np. Shadow Fighter).

Rankin

Rankin

 

Ambermoon - części 27-30

W tej części drużyna odwiedza świątynię Sansrie, bogini wężów, w celu odratowania elfich orłów. Bez orłów drużyna nie posunie fabuły do przodu. Większość walk rozwiązuje Nelvin, ale tak już będzie za paroma wyjątkami gdzie wróg będzie miał przekoksowane anti-magic. Youtube Video -> Oryginalne wideo Drużyna rozprawia się z Sansrie, zyskuje nowy środek transportu, po czym następuje przetasowanie w drużynie - wykopuję Valdyna i Sylphie, a na ich miejsce wchodzą potężny (aczkolwiek nie t

Rankin

Rankin

 

[Amiga Time] Battle Squadron

=The Destruction of the Barrax Empire= Battle Squadron jest wydanym w 1989 roku najlepszym Amigowym SHMUPem (niektórzy upierają się, że ten tytuł należy się Xenonowi 2 albo SWIV, mogą IMO spadać na drzewo z tą opinią). BS oferuje tryb dla dwóch graczy, całkowicie płynne przewijanie pionowe i poziome, cztery odmienne bronie o kilku poziomach mocy każda, spory poziom główny i trzy długie podpoziomy, a także ładną, kolorową, szczegółową i animowaną oprawę graficzną. Jest też dość trudny, a poziom t

Rankin

Rankin

 

Mechwarrior 4 - pliki do pobrania free wersji

By popular (heh) demand - jeśli ktoś (tak jak ja) ma problemy z mtxowym pobieraniem albo też nie może się połączyć z mektekiem (przypomina się 1 kwietnia na bay12games :]), niech skorzysta z tych plików .torrent: http://www.4shared.com/file/hwGdJdh1/torrents.html http://www.4shared.com/file/ZsAvPuBg/mechw...ies5103010.html pobierają się pliki .mtx, które następnie należy otworzyć w programie metkek x (bardziej szegółowe instrukcje tu) Obszerniejsze info w poprzednim wpisie na tym blogu. W sk

Rankin

Rankin

 

Let's Play Unreal - część 3

Sacred Passage Chizra - Nali Water God Temple Ceremonial Chambers Nie wiem, co wy ze swoim sprzętem wyprawiacie, że macie takie kłopoty. Co więcej, w jednym LP nagrywałem komentarz w Windows Movie Makerze, którego używam do obróbki, i nie było specjalnej różnicy. No ba. Zreztą epickich momentów jeszcze trochę będzie. Zazwyczaj gram na Unreal, więc gra na Hardzie jest dla mnie dość relaksująca - wrogowie są wyzwaniem, ale nie są przesadnie uciążliwi, a level znam w całości na pamięć, więc... T

Rankin

Rankin

 

Kuchnia #HolyCrapKiedyToByło: Ciasto "Cappuccino"

Witam! Dziś odkopuję dawno pewnie zapomnianą kategorię blogu z dawno znanym mi przepisem, o którym dawno już miałem napisać. . Cóż to takiego? Krótko mówiąc, biszkopt z gęstym, kawowym kremem i czekoladową posypką Składniki (pojedyncza porcja, ja zazwyczaj robię 1,5 porcji) są następujące: Biszkopt: 6 jajek 3/4 szklanki cukru 1/4 szklanki mączki ziemniaczanej 1/2 szklanki mąki Proszek do pieczenia Szczypta soli, łyżeczka octu Krem: Po tabliczce czekolady gorzkiej i mlecznej 1/2 paczuszk

Rankin

Rankin

 

Let's Play Unreal - część 11

Dasa Mountain Pass Cellars at Dasa Pass Serpent Canyon Serpent Canyon konwertowałem innym programem, teoria była taka, że ma być lepsza jakość obrazu, praktyka wyszła taka, że FPS jest niefajnie niski Serpent Canyon jest dla mnie zawsze nieco nostalgiczną podróżą, jest to ostatni fragment gry, który można by uznać za spokojny, nawet relaksujący, przed ostatecznym, najtrudniejszym etapem podróży Więźnia - Zamkiem Nali, a także Źródłem. W tle przygrywały: Unreal #7 Youtube Video -> Or

Rankin

Rankin

 

Crusaders - A90

Gdy mowa o Amigowych demkach z lat 90 niezmiennie przychodzą mi na myśl dwa tytuły - jednym z nich jest Desert Dream, drugim jest właśnie A90 grupy Crusaders. Wypuszczone pod koniec roku 1990 wyróżniało się dwoma elementami - pierwszym z nich był/jest genialny utwór Upon Me autorstwa Bjorn Lynne'a (później długo komponował dla Team 17), drugim jest nieco nowatorski chwyt - zamiast wrzucać tony fajerwerków (są skromne - ot, scroller, wirujące A90 i wirująca gitara), Crusaders postawili na absolut

Rankin

Rankin

×
×
  • Utwórz nowe...