Skocz do zawartości

Blogi

Powrót (i alkoholowe rozważania)

Niedawna choroba wyłączyła mnie na kilka dni z wszelakiej twórczej aktywności.Pr zleżałem w łóżku praktycznie się z niego nie ruszając. Jednak jak każda niedogodność tak i ta dała mi możliwość przemyślenia paru spraw i nakierowaniu się na ich rozwiązanie. Dziwnym trafem przyszło mi do głowy rozmyślenie o alkoholu. A konkretniej, o tym jaką rolę odgrywa alkohol wśród moich rówieśników. Cóż...wnioski są raczej przygnębiające. Od razu uprzedzam,że nie jestem z patologicznej rodziny i mieszkam w zwy

Geninus

Geninus

Dark Souls - nie żałuję tych 10 godzin

Dark Souls chodziło za mną od bardzo dawna. Setki komentarzy w internetach, niekończące się potoki pochwał w prasie branżowej, tony emocji przekazywane w ustnych relacjach przez kumpli - to musiało być coś "innego", "ciekawego", "wartego uwagi". No po prostu nie było innej opcji. Po kilku wcześniejszych doświadczeniach z grą, ograniczających się może do godziny przegranej łącznie u kumpla (no dobra, dwóch), patrzeniu na pełną pasji rozgrywkę i nadal kompletnym braku zrozumienia dla wszechobe

Quetz

Quetz

Po co mi gra za darmo, jeśli mogę za nią zapłacić?

Bez sensu. Powinno być odwrotnie, prawda? Skoro są darmowe gry, to po co w ogóle brać się za te płatne? Jeśli przyjmiemy, że obydwie są pod względem zawartości tak samo dobre, to darmowa będzie lepsza, bo oszczędzamy pieniądze. A jednak nie. "No tak" - może ktoś powiedzieć - "darmowa gra będzie przecież krótsza, z gorszą grafiką albo innymi ułomnościami". Ale też nie o to chodzi. Bo jak pokazuje rzeczywistość, tytuły darmowe, indyki i inne tego typu kawałki kodu często w niczym nie ustępują (lu

Sergi

Sergi

Zagrajmy w Final Fantasy VII - część 21

Youtube Video -> Oryginalne wideo W poprzednim odcinku w ogóle nie udało się pchnąć do przodu wątku głównego, za to przeszedłem przez górę Nibel i stoczyłem kilka ciekawych walk, jak również pokazałem świetne miejsce do nabijania limitów. W tym odcinku odwiedzę Rocket Town i poznam kolejnego dziwnego osobnika, który tak przy okazji jest moją ulubioną postacią w FF7. Ze spraw technicznych: po pierwsze jest to ostatni odcinek letsplaya, gdzie głos nagrywałem starą, partyzancką metodą włą

Mariusz Saint

Mariusz Saint

[Amiga Time] Battle Squadron

=The Destruction of the Barrax Empire= Battle Squadron jest wydanym w 1989 roku najlepszym Amigowym SHMUPem (niektórzy upierają się, że ten tytuł należy się Xenonowi 2 albo SWIV, mogą IMO spadać na drzewo z tą opinią). BS oferuje tryb dla dwóch graczy, całkowicie płynne przewijanie pionowe i poziome, cztery odmienne bronie o kilku poziomach mocy każda, spory poziom główny i trzy długie podpoziomy, a także ładną, kolorową, szczegółową i animowaną oprawę graficzną. Jest też dość trudny, a poziom t

Rankin

Rankin

Diablo III: Reaper of Souls - Recenzja

Upadły anioł śmierci Maltael przybył do Westmarch i rozgościł się wygodnie w Pandemonium. Nie bójcie się jednak, bo gdy nefalem znów sięgnął po miecz, nawet najmroczniejsze moce straciły pewność co do swej potęgi. Na sumieniu programistów z Blizzarda ciążył straszliwy grzech sprzedania duszy Diablo III jegomościowi imieniem Jay Willson. Wyszła z tego gra może i bardzo odprężająca i jak najbardziej do pogrania, daleka jednak od wizji ideału, która kreowała się przez lata w głowach fanów. Po prem

otton

otton

Wywiad z twórcami Grim Dawn

Witam wszystkich. Poniżej prezentujemy wywiad, jaki redakcja HackSlashSite przeprowadziła z programistami Crate Entertainment - Jakubem Proszowskim oraz Kamilem Marczewskim. Z niecierpliwością czekamy na tego świetnie zapowiadającego się hack&slasha. Miłej lektury! *** HackSlashSite: Jakubie, jak rozpoczęła się Twoja przygoda z Crate Entertainment? Jakub Proszowski: Pracowałem jako freelancer (?wolny strzelec?, przyp. red.) odkąd wyprowadziłem się do mniej zatłoczonej części USA , poniewa

PawelG

PawelG

Gorky 17 Recenzja

Kiedy dochodzi do wymieniania sukcesów polskich developerów w kwestii tworzenia gier, wspomina się Wiedźmina od CDPRED, bądź Dead Island od Techlandu. I prawidłowo, to faktycznie bardzo dobre produkcje. Tyle że nie pierwsze, zarówno jeśli chodzi o innowacyjność, jak i o renomę za granicą. Ja jednak zapamiętałem je głównie za Gorky17. Gra ta do tej pory potrafi mnie zadziwić pod wieloma względami. Raz że nadal przyjemnie się z nią bawię, dwa że jest kojarzona nawet na Zachodzie(gdzie została wyd

Darkstar181

Darkstar181

Wyniki finału turnieju społeczności Forum Actionum i Muve.pl

Z radością obwieszczam, że wielki finał już za nami. Zwycięzcami po bardzo emocjonujących spotkaniach trzymających w niepewności do samego końca są: Dryżuna EPIC (2:1), która pokonała PDR w grze Dota 2, finał rozgrywany był w systemie bo3. Dryżyna Przebity Napletek (3:2), która pokonała Super Kupa Gaming w grze League of Legends w systemie bo5. Do zawodów zgłosiło się aż 500 zawodników w pięcioosobowych zespołach, którzy walczyli o przygotowane przez naszego sponsora, sklep Muve.pl, atrakcyjne n

Gofer

Gofer

Krótka "recenzja" Strike Suit Zero

Pisane pod wpływem szeroko pojętej frustracji... "Czy słyszeliście o Strike Suit Zero?" usłyszałem podczas Super Best Friendcastu kilka miesięcy temu. Tego samego dnia, włączając Steam, widzę wielki napis "Seria Strike Suit -75%", mówię sobie "OK, zobaczmy co to." Trailery i gameplay'e wyglądają obiecująco, takie H.A.W.X. w kosmosie z opcją zmiany w mecha. I tu mnie kupili. Szybki rzut okiem na średnią ocen, nawet nieźle, 6-7/10, "A, niech będzie." pomyślałem. Strike Suit Zero, Infinite i Heroe

zoldator

zoldator

Wielki finał turnieju League of Legends i Dota 2

Wielkimi krokami zbliżamy się do finału rozgrywek społeczności Forum Actionum, sponsorowanego przez sklep Muve.pl! Już dziś, już za klika godzin nasi zawodnicy, prawdziwi gladiatorzy lokalnej sceny MOBA, staną do walki o atrakcyjne nagrody! Ostatnie dwa dni wypełnione były walką, emocjami i różnej maści potionami. Dziś wszystko zbliża się do końca, a nasi zawodnicy zdobędą swoje nagrody: miejsce: wybrana gra z serii Premium Games dla każdego członka zespołu. miejsce: wybrana gra z serii Pomarań

Gofer

Gofer

Zagrajmy w Final Fantasy VII - część 20

Youtube Video -> Oryginalne wideo W poprzednim odcinku odwiedziliśmy rodzinne miasto Clouda, które - wbrew temu, co opowiadał - ma się całkiem dobrze, w sensie mieszkańcy są żywi a domy nie są smutną stertą popiołów. Szybko jednak demaskujemy tę mistyfikację jako działania Shinry, mające na celu zatuszowanie przeprowadzanych w Shinra Mansion i reaktorze Mako eksperymentów. W tym odcinku niestety nie pchnę fabuły do przodu w ogóle, po prostu przechodzę przez górę Nibel, toczę parę(naści

Mariusz Saint

Mariusz Saint

{Ankieta//Pytanie} Ruch Obiektów

Witajcie. Zabieram się za kolejny wpis dotyczący ruchu i tworzeniu obiektów. Omówię w nim tworzenie podstawowych obiektów, tworzenie skryptów, programowania ruchu, zmiennych, oraz podstawowych wyzwalaczy. I Tutaj moje pytanie: Co chcielibyście bym zawarł w tutorialu? Piszcie propozycje i pytania z zagadnień podstaw obiektów i ich ruchu.

Sebulec

Sebulec

"Time Riders. Czas drapieżników", Alex Scarrow - recenzja

Liam O?Connor nie musi wyobrażać sobie, jak to jest znaleźć się pośród dinozaurów. On rzeczywiście trafił do kredowej dżungli, 65 milionów lat przed naszą erą. I choć podobnych wrażeń nie zapewni nawet najwyższej jakości kino 3D, nie sądzę, aby wiele osób kusiła perspektywa spotkania oko w oko z prehistorycznym drapieżnikiem. Liamowi nie pozostaje zatem nic innego jak tylko postarać się wyjść z tego galimatiasu w jednym kawałku. Cóż, takie to uroki czasoprzestrzennych podróży. ?Czas drapieżników

crouschynca

crouschynca

Niemiecka precyzja

Przyszedł czas na kolejne dzieło literatury naukowej o grach komputerowych. Tym razem jest to książka "Zabójca w dziecinnym pokoju" autorstwa Thomasa Feibela - Niemca. Wszyscy znamy stosunek naszych zachodnich sąsiadów do gier komputerowych, więc z radością zasiadłem do lektury... I srodze się zawiodłem. Książka nie jest tak debilna jak mogłoby się wydawać. Autor podjął się m.in. opisania niektórych gatunków gier (i to poprawnie!), a nawet odpowiedzi na pytanie czy gry powodują wzrost agresji. F

MajinYoda

MajinYoda

Niemiecka precyzja

Przyszedł czas na kolejne dzieło literatury naukowej o grach komputerowych. Tym razem jest to książka "Zabójca w dziecinnym pokoju" autorstwa Thomasa Feibela - Niemca. Wszyscy znamy stosunek naszych zachodnich sąsiadów do gier komputerowych, więc z radością zasiadłem do lektury... I srodze się zawiodłem. Książka nie jest tak debilna jak mogłoby się wydawać. Autor podjął się m.in. opisania niektórych gatunków gier (i to poprawnie!), a nawet odpowiedzi na pytanie czy gry powodują wzrost

MajinYoda

MajinYoda in MoG

Mastery "Lethal Legacy"

Są płyty perełki, które spośród morza identycznych kapelek i stylu grania wyrastają ponad przeciętność. Taką płytą stało się dla mnie kanadyjskie speed/thrash metalowe Mastery ?Lethal Legacy?. Ta wydana w 2005 EP-ka ma tą jedną podstawową cechę, która ją wyróżnia : całkowity brak wokalu. Tak, ta płyta jest w całości instrumentalna, przez co muzycy mogli skupić się na ?dopieszczeniu? brzmienia bez konieczności zawracania sobie głowy kwestią czy wokal pasuje do muzyki. Efekt jest wp

Pepperoni

Pepperoni

Let's initiate the Survival Strategy - recenzja "Mawaru Penguindrum"

Listen, you lowlifes who will never amount to anything. Obtain the Penguindrum! I hate the word "fate" Gdzieś w Tokio, w małym kolorowym domku, żyje sobie pewna rodzina - dwaj bracia i siostra. Mimo braku rodziców, których powód nieobecności poznajemy dużo później, rodzeństwo wydaje się żyć w szczęściu. Niestety, jak to w takich przypadkach bywa, zdarza się coś złego - u najmłodszej z tej trójki Himari zostaje zdiagnozowana nieuleczalna choroba. Z tego powodu bracia starają się zapewnić jej jak

Xerber

Xerber

Untrusted

Gry można pisać albo przechodzić. Można też napisać grę, a potem ją przejść. Ale nie można robić jednego i drugiego jednocześnie. A gdyby się dało? Wybaczcie truizmy we wstępie Untrusted to prosta przygodówka w roguelike'owym stylu. Grę uruchamia się za pomocą przeglądarki, a cały interfejs jest tekstowy. Gra opowiada historię doktora Evala, który został uwięziony (przez Nich), ale z pomocą tajemniczego przyjaciela wydostaje się z pułapki i zamierza odzyskać Algorytm, który Oni ukryli gdzieś

Sergi

Sergi

Zestawienie samokrytycyzmu, którego nie było na małym ekranie

Czym więcej nielogicznych zachowań bohaterów, pozbawionych jakiejkolwiek sensownej argumentacji, tym bardziej zaczynam doceniać jak wielkim wysiłkiem ze strony aktora jest stworzenie przez niego tak niespójnej postaci, pozbawionej jakiegokolwiek samokrytycyzmu. Kolejność przypadkowa, miejscami bywa spoilerowo. Lori Grimes (The Walking Dead) Kobieta, która pod wpływem chwili uniesienia w post-apokaliptycznym świecie potrafi oddać się najlepszemu przyjacielowi niedawno zmarłego męża. Oczywiście ma

KulawyJohny

KulawyJohny

Realizm

O tym, jak realizm w grach (a raczej "realizm") przekłada się na realizm w życiu codziennym. Ciekawe, ile różnych bugów można byłoby wytłumaczyć racjonalnie ? Jak ilustracja niewykorzystany rysunek z aktualnego AR.

Marek Lenc

Marek Lenc

×
×
  • Utwórz nowe...