Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

niziołka

[Planszówka] Gra o Tron - archiwalne rozgrywki

Polecane posty

Rycerze z Lannisportu wyruszają do Searod Marches, natomiast piechurzy z tego samego obszaru zmierzają do Riverrun. Piechurzy z Stoney Sept opuszczają ten obszar, ustanowiwszy jednak wcześniej nad nim kontrolę i kierują się do Harrenhall.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

III. Faza Akcji

2. Podsumowanie zdobytych/utraconych twierdz i zamków

Baratheon 1

Lannister 3

Stark 3

Martell 2

Greyjoy 3

Tyrell 2

3. Rozpatrzenie rozkazów Umocnienia Władzy

Baratheon 7 (+2)

Baratheon podejmuje decyzję czy mobilizuje armie czy bierze 2 żetony władzy za rozkaz w Dragonstone.

Lannister 4 (+0)

Stark 5 (+0)

Martell 6 (+1)

Greyjoy 6 (+1)

Tyrell 7 (+2)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tura 2

Mapy:

Tura2_0.jpgTura2_1.jpgTura2_2.jpgTura2_3.jpgTura2_4.jpgTura2_5.jpgTura2_6.jpgTura2_7.jpgTura2_8.jpgTura2_9.jpgTura2_10.jpgTura2_11.jpgTura2_12.jpgTura2_F.jpg

I. Faza Westeros

1. Wylosowane karty Westeros

Talia I:

Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:

Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:

Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

2. Dzicy

Siła 4 (+2)

3. Rozpatrzenie kart Westeros

Talia I

Tron ostrzy

Baratheon wybiera c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II

Starcie królów

Licytujemy kolejność na torach Wpływów. W pierwszej kolejności tor Żelaznego tronu [iron Throne].

Proszę o podawanie ilości poświęcanych żetonów wpływu na PW.

Nowa kolejność na torze Żelaznego tronu wraz ustawieniem przez byłego króla.

Tyrell 3 Nowy posiadacz Żelaznego tronu

Stark 2

Baratheon 0

Lannister 0

Martell 0

Greyjoy 0

Proszę o podawanie ilości poświęcanych żetonów wpływów na tor Lenników na PW.

Nowa kolejność na torze Lenników wraz ustawieniem przez króla.

Greyjoy 4

Baratheon 3

Tyrell 2

Martell 2

Lannister 1

Stark 0

Proszę o podawanie ilości poświęcanych żetonów wpływów na tor Królewskiego Dworu na PW.

Nowa kolejność na torze Królewskiego Dworu wraz ustawieniem przez króla.

Stark 3

Lannister 2

Martell 2

Baratheon 2

Tyrell 0

Greyjoy 0

Talia III:

Atak dzikich

Siła 4(+2)

Następuje atak dzikich!

Udzielacie wsparcia nocnej straży, proszę przesłać na PW ilość poświęcanych żetonów władzy.

Stark 0

Tyrell 0

Lannister 0

Baratheon 0

Martell 1

Greyjoy 1

SUMA 2(potrzebne 4)

NOCNA STRAŻ PRZEGRAŁA!

Wylosowana karta:

WARG-ZWIADOWCA

Zwycięstwo Dzikich

Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.

Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).

Zwycięstwo Nocnej Straży

Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Nie ma potrzeby ustalania kto jest ostatni bo i tak nikt niema więcej niż 2 żetony władzy, w takim razie wszyscy mają teraz 0.

Siła dzikich spada o 2 poziomy czyli wynosi aktualnie 0

II. Faza Planowania

Otrzymane rozkazy:

Stark: Daedroth

Winterfell [Masz +1]

White Harbor [Marsz +0]

Moat Cailin [umocnienie władzy*]

The Narrow Sea [Wsparcie]

Greyjoy: Perzyn

Greywater Watch [Marsz +0]

Ironman's Bay [Wsparcie]

Seagard [Wsparcie]

Flint's Finger [umocnienie władzy]

Lannister: Mysquff

The Golden Sound [Obrona +1]

Riverrun [umocnienie władzy*]

Harrenhal [umocnienie władzy]

Searoad Marches [Marsz +1]

Martell: prymcio11

Salt Shore [Wsparcie +1]

Yronwood [Marsz +1]

Sea of Dorne [Najazd]

Tyrell: mateusz (stefan)

Dornish Marshes [umocnienie władzy]

The Reach [Marsz +0]

West Summer Sea [Wsparcie]

Baratheon: konsu85

Dragonstone [Marsz -1]

Shipbreaker Bay [Najazd]

Kingswood [Marsz +1]

East Summer Sea [Marsz +0]

Naniesione na mapę (pierwszy post).

Kruka Posłańca

Stark: Daedroth - odrzuca kartę dzikich na spód.

III. Faza Akcji

1. Rozpatrzenie rozkazów Najazdu

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tyrell zdobywa nowy zamek.

Stark 4

Tyrell 4 (+1)

Lannister 3

Baratheon 2

Martell 2

Greyjoy 2

III. Faza Akcji

2. Podsumowanie zdobytych/utraconych twierdz i zamków

Baratheon 2 (-1)

Lannister 3 (+0)

Stark 4 (+0)

Martell 2 (+0)

Greyjoy 2 (+0)

Tyrell 4 (+1)

3. Rozpatrzenie rozkazów Umocnienia Władzy

Baratheon 0

Baratheon mobilizuje jednostkę piechoty w Storm's End.

Lannister 5

Lannister mobilizuje jednostkę rycerzy w Riverrun.

Stark 2 (+0)

Martell 4 (+1)

Greyjoy 0 (+0)

Tyrell 3 (+2)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tura 4

Tura 4

Tura4_0.jpgTura4_1.jpgTura4_2.jpgTura4_3.jpgTura4_4.jpgTura4_5.jpgTura4_6.jpgTura4_7.jpgTura4_8.jpgTura4_9.jpgTura4_F.jpg

I. Faza Westeros

1. Wylosowane karty Westeros

Talia I

Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę

Talia II

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III

Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

2. Dzicy

Siła 12 (+4)

Następuje atak dzikich!

Udzielacie wsparcia nocnej straży, proszę przesłać na PW ilość poświęcanych żetonów władzy.

Stark 2

Tyrell 1

Lannister 3

Baratheon 0

Martell 2

Greyjoy 0

SUMA 8(potrzebne 12)

NOCNA STRAŻ PRZEGRAŁA!

Wylosowana karta:

JEŹDŹCY MAMUTÓW

Zwycięstwo Dzikich

Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.

Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.

Zwycięstwo Nocnej Straży

Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Król decyduje kto dał najmniej.

Ustawieni przez króla:

Lannister 3

Stark 2

Martell 2

Tyrell 1

Greyjoy 0

Baratheon 0

Każdy poświęca po 2 jednostki, a Baratheon 3.

Holy zwrócił mi uwagę odnośnie kolejności w której poświęcamy jednostki, okazuje się że zaczyna się od osoby która dała najmniej żetonów czyli zaczynamy od Baratheona (faq dopiero wyjaśnia ten problem). Oczywiście jeśli ktoś uważa, że dla niego to bez różnicy, może pisać od razu.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...