Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Bethezer

Magicka

Polecane posty

Gra jest dość specyficzna, jednakże oryginalna. Tak rozbudowanej magii w żadnej grze jeszcze nie było. Łączenie poszczególnych czarów daje wiele kombinacji, co jest najmocniejszym punktem tej gry. Poza tym produkcja nie oferuje praktycznie nic ciekawego prócz multi. Mimo to warto sięgnąć po Magickę. Jeśli macie na zbyciu prawie cztery dychy, to bierzcie śmiało.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ta gra uosabia to za co kocham grać magami, czyli ogromne możliwości destrukcji. XD Nic tylko się zastanawiać czy następnego przeciwnika wysadzić kulą ognia, zdezintegrować laserem czy może zamrozić i zgnieść wielgachną skałą. ^_^ W gatunku Hack'n'Slash ta gra jest teraz moją ulubioną. ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja nie zdążyłem porządnie się rozegrać, ledwo ukończyłem trening, ale gra mnie rozbraja. OGROMNA ilość nawiązań, świetny język postaci (dunka dunka!) i ogólny humor. Do tego dochodzi bardzo fajny gameplay i codzienne patchowanie :laugh:. Kiedy zakładamy temat w celu wspólnej gry?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Patche, tylko i wyłączeni, jeden powinien się ukazać za max. godzinę.

Ponieważ nie miałem połączenia, a gra nie sejwuje mi w kampanii, pobawiłem się w challenge. Doszedłem sam chyba do 15 fali, jako że w drugiej rundzie wypadł mi przepotężny Staff of War i niedługo potem Conflargation, czar niszczący gobliny.

Nie cytujemy postów nad sobą w całości - Kawalorn

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Właśnie live wszedł kolejny patch, prawdopodobnie zdecydowanie usprawniający grę przez sieć i naprawiający wiele innych rzeczy. Changelog:

Changelog for Patch #5 (1.3.3.4)- January 31st

Fixed issues/bugs

Fixed save games disappearing when disconnecting from online game. (For real this time)

Fixed crash for alternative character models appearing in cutscenes. (Chapter 7, Chapter 12).

Fixed crash caused by conjuring large quantities of elements.

Fixed crash due to beams merging.

Fixed crash where Chapter 11 boss collided with shield.

Fixed crash where Clients and servers would send old messages when reconnecting.

Fixed high-end machine jitter.

Improved network batching. (should result in serious network performance increase).

Improved startup routine to prevent threading problems.

Improved authentification on connect. (should result in fewer auth-failed)

Fixed a missing file that resulted in french text not appearing correctly.

Fixed immovable objects jittering.

Fixed issue where characters would get stuck during cutscenes.

Fixed issue where scripted player movement would remain after a cutscene.

Fixed missing boss titles.

Steam join through overlay fixed.

Fixed Chapter 1 collision. (behind door)

Fixed Chapter 3 collision. (you can now fall down the well)

Fixed Chapter 7 cutscene lockups and other issues.

Fixed Chapter 8 cutscene lockup.

Fixed Chapter 8 navigation fixed.

Fixed Chapter 9 cutscene lockups.

Fixed Chapter 11 teleport issue.

Fixed Chapter 12 cutscene lockup.

Conflagration is now properly synced over network.

New features/balancing

Chapter 3 now has proper pirates by the picnic.

Chapter 8 now has manual exit at the end of level.

Fire Damage increased from 40 to 60.

Spawned summons now capped at 16 per player.

Goblin Pirate damage reduced from 155 to 72.

Added server list filter option for ?Password?.

Removed obsolete port option of game hosting (always hosted on 27016 anyways).

Sever list sorting added (klick on the header).

Known Issues

Self-shields sometimes get out of sync

Network uplink bandwidth, while improved, can be demanding

Steam attempts to install XNA framework every time game is launched or rare occasion

"Too fancy for fireballs" achievement is sometimes not awarded

Quitting the game while the credits are rolling will not award a game complete.

Mouse outside screen in full screen with multiple monitors will minimize the game.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

jak tylko wpadnie mi cos hajsu to ja kupuje :) gralem tylko narazie w demo i moge powiedziec ze jest troche trudna ;) o ile nie spamujemy tych samych poteznych zaklec :P a ze ja lubie kombinowac i sobie urozmaicac rozgrywke ta gra dostarcza mi ich az nadto :) niektore te specjalne czary co sie spacja wywoluje, sa niczym tworzenie technik rekami w naruto :laugh:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gra jest w sumie przeznaczona głównie do multi, więc rzeczywiście, samemu bywa ciężko. Udało mi się wczoraj zagrać challenge'a z 2 innymi graczami, muszę przyznać, że było baaardzo miło. Szczególnie, gdy te wszystkie pioruny kuliste zamiast we wrogów trafiały w graczy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Wiecie, po opanowaniu czterech czarów doszedłem samemu już bardzo daleko. Moje kombo: SDF, SDR, Time Warp oraz QFQFAAS. Po ostatnim patchu znacznie poprawiono funkcjonalność multi, teraz o każdej porze gra się idealnie i bez zakłóceń.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przeczytałem topik z żądaniami i z ciekawości odpaliłem tego cynicznego brytola o którym wspominaliście. Jak zwykle nie liczy się grafa, ale przede wszystkim pomysł na grę i pasja czego brakuje wielu wielkobudżetowym produkcjom.

Pomysł na mieszanie arkanów już dawno powinien zostać zrealizowany. Kiedyś jak jeszcze grałem w Magic The Gathering miałem pomysł na podobną grę. O ile pamiętam w Magic and Mayhem też był motyw z łączeniem żywiołów. Tak czy siak nie mogę się doczekać aż dorwę tą grę w swoje łapy.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jestem właśnie po ukończeniu Magicki w trybie dla jednego gracza. Ogólnie gra bardzo miła z ciekawym przebiegiem. Historia jest dość śmieszna i ciekawi. Poziom trudności jest nie raz BARDZO irytujący ale też satysfakcjonujący. Zagrałem jeden etap w co-op i też wychodzi bardzo zabawny chaos podczas meczu. :P Zwykle przy natłoku czarów przynajmniej jeden gracz zginie od losowego wybuchu albo oberwaniu laserem. ;) Polecam.

Dzisiaj też zaliczyłem challenge mode w pojedynkę. Małe nagranie ze sposobem jaki znalazłem na ten tryb. ;)

http://www.xfire.com/video/40fedd/

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Obejrzałem filmik Cynicznego Brytola, zassałem demo ze steama i już prawie namówiłem jednego znajomego, jutro zasieję ziarno pożądania u drugiego... Pieniążki na koncie są, więc rano na spokojnie podejmę decyzję :]

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Niecałe 4 dychy to całkiem mało jak na taką małą - wielką grę. Od razu kupiłem klucz steam na aukcji. Gra się elegancko. Grając w nią pochłaniam całą moją erpeegową energią. Gra czerpie dużo motywów co pewnie starsi gracze wiedzą z beasts and bumpkins co mnie też zadowoliło. Używanie skilóf też jest bardzo ciekawe. Jednym słowem grać i brać u mnie gra ma dużą ósemeczkę. Po prostu hiper miód.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To małe info, dla tych co o tym nie wiedzą: żeby grać w dodatki wcale nie trzeba ich kupować. Wystarczy, że osoba hostująca grę go ma. Więc albo umawiacie się z kumplem, że jeden z Was kupuje dodatek, albo wbijacie się do gry po sieci i szukacie gry zahostowanej przez kogoś innego :) Tym sposobem przeszedłem misje z Vietnamu. Sposób zaaprobowany przez twórców gry!

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ehh, grę posiadam, wraz z bratem, przedzieramy się przez hordy goblinów, trolli i orków do zwycięstwa. Ale ogólnie nie ma z kim grać, bo serwery puste, a kumple, albo nie mają kasy, albo im wysiada internet na komputerze, lub mają trochę za słabą machinę. No cóż pozostaje co-op z bratem, z którym nawet dobrze się współpracuje.

Zamierzam też kupić dodatki, których jest osiem(!), ale nie wszystkie, na pewno Vietnam i Marshland i co jeszcze to nie wiem.

Czekam też na sequel, bo gra na niego zasługuje.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Bethezer

Przepraszam bardzo :) Grupa powstała jedynie w celu ułatwienia kontaktu między graczami.

@up

Spróbuj qf s a a a albo jako promień na pojedynczego wroga albo obszarowo wokół siebie na większą ilość przeciwników. Na tych z większą ilością życia dobry jest też standardowy kamyczek d d d d d rozpędzony do maksimum.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ostatnio kupiłem sobie Magicke i nie żałuje zakupu. Gra się bardzo przyjemnie, ale niektóre momenty są frustrująco trudne. Powstrzymałem się z kupieniem jej zaraz po premierze z powodu narzekań graczy na ogromne ilości bugów, teraz nie ma ich prawie wcale czasami są tylko drobne spadki płynności.

W multi gra się całkiem przyzwoicie ale jeśli jest więcej niż 2 osoby. Graficznie jest dobrze a muzyka idealnie pasuje do klimatu gry choć nie wiem dlaczego ale moje głośniki nie chciały odtwarzać niektórych dźwięków. System czarów zasługuje na pochwałe grałem w tą grę dość długo 16 godzin i ciągle zadziwiały mnie niektóre kombinacje czarów.

Ocena to będzie jakieś 9

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...