Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Kindziol

Dlaczego John Romero odszedł z ID Software?

Polecane posty

idsoftware-logo.jpg

ID Software, najlepsze studio gier jakie powstało! Lata 90 to czas w którym przeskoczyli o dekady innych twórców gier wprowadzając nowoczesne i świeże pomysły na rynek gier które do dziś nie zostały przebite.

http://vimeo.com/4022128

Wszystko wydawało się, że układa się jak w raju, lecz w 96 roku gruchnęła wiadomość o odejściu Romero ze studia, to był szok dla całego świata gier!

Teorii spiskowych jest wiele ale która jest prawdziwa, tego się nie dowiemy chyba nigdy. Jedna z nich głosi, iż Romero pokłócił się z Johnem Carmackiem i zamiast pracować przy Quake, wolał pomagać przy serii Hexen i Heretic, przez co prace nad Quake 1 strasznie spowolniły.

http://vimeo.com/81533772

Inna z teorii głosi, iż Romero nie potrafił dostosować się do nowej technologi zastosowanej w Quake, wolał pozostać przy swojej oldschoolowej technologi i do końca życia dłubać w garażu nad swoimi projektami, lecz czas pokazał, że to nie do końca prawda ponieważ stworzył bardzo dobrego cRPG o nazwie Arachanox na silniku Quake 2. Jeszcze inna teoria głosi, że cała ekipa miała dość Romero za jego charakter i styl bycia, szczególnie bracia Carmack, przez co dostał ultimatum odejdziesz sam albo wylatujesz! Najśmieszniej z teorii mówi nam, że Romero przespał się z żoną Johna Carmcka, ale to już chyba sc-fi lol.gif

auteurs-5-93.jpg

Śmiało można powiedzieć, że odejście Romero i jego wielkie plany w Iron Storm jednak nie wypaliły, mimo kilku spoko gier które tam stworzył, nie równały się one z projektami dawnego studia ID Software. Po 96' John Carmack brylował jako gwiazda numer 1, a zniknięcie Romero zostało zepchnięte na drugi plan z powodu bardzo dobrego Quake 1. Po 2001 roku Romero tak naprawdę skończył swoja ambitną rolę wspaniałego desingera i programera gier i do końca tułał się gdzieś w małych studiach robiąc jakieś śmieszne gierki na komórki i itp. sprzęty. John Carmack trzymał się lepiej ale również po 2001 roku i grze RTCW nigdy nie został już nazwany Bogiem Gier, ponieważ wszystkie produkcje po tym okresie (Doom3,Q4,Rage itp.) mimo, że niezłe nie były już gramy które zdobywały najwyższe nagrody w świecie gier. Rok temu John Carmack odszedł z ID i tak naprawdę studio umarło, została tylko nazwa,marketing i stare marki, z których nowi ludzie mogą zrobić pożytek, ale magii z lat 90 na pewno już nie poczujemy, wszak wszyscy Geniusze i założyciele odeszli, więc to już nie jest te magiczne ID. Może ktoś z was ma dostęp do ukrytych for o FPSach z dawnych lat z których można dowiedzieć się więcej? Odejście Romero to zaraz po sadzę Duke Nukem Forever największa tajemnica w świecie gier która do dziś nie została wyjaśniona.

0043.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To jest do całkowitego przepisania, dude. Nie chcę spergować zbyt mocno (późna pora i takie tam), ale

jego wielkie plany w Iron Storm jednak nie wypaliły, mimo kilku spoko gier które tam stworzył,

po pierwsze, Ion Storm, burza jonowa. Iron Storm to taki FPS z alternatywną historią pierwszej Wojny Światowej.

Po drugie, stworzył tam tylko & wyłącznie Daikatanę. Dominion był wykupiony od 7th Level i dokończony przez Ion Storm, Anachronox to dzieło Toma Halla, a Deus Ex powstał w siedzibie w Austin i był kierowany przez Warrena Spectora, tak samo jak Thief.

Po trzecie, Masters of Doom to must-have. Wtedy byś przeczytał, że Romero nie tyle co odszedł, co został wylany za olewanie pracy jeszcze w czasie developmentu Doom 2 i preferowanie bycią gwiazdą gamedevu oraz idolem branży - co samo w sobie nie jest może naganne, tylko jego brak zaangażowania (między innymi) uczynił Quake nie action cRPGiem wykraczającym swą epokę, tylko shooterem FPS z losową poskładaną niby fabułą oraz misz maszem różnych klimatów.

Ale i tak go loffciam. Wtuliłbym się w te jego krucze pióra, murr

właśnie znalazłem to zdjęcie i wklejam je tu

tumblr_n3farxN2tx1r4g6x9o1_1280.jpg

things of notice: carmack wygląda jakby zaraz miał ci nakopać jednocześnie wyprowadzając złożone funkcje matematyczne, romero natomiast przebrał się za własną ciotkę

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Laser masz święto racje, wyjaśniłeś mi kilka spraw, teraz patrzę na Romero z jeszcze większym podziwem, a z tymi grami z Ion Storm to wiedziałem, że Deus i Theif są robione w innym miescie, chodziło mi raczej o te 3 gry - Daikatinę którą Romero rozpracował sam na pewno i Anachronox z Dominion których nie robił on, lecz myślałem, że chociaż troszkę tam coś pomógł, lecz patrząc na jego zapędy, to raczej spijał tylko śmietankę tongue_prosty.gif

180px-John_Romero.jpg

1394627-b.jpg

2573442-5269519521-10387.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...