Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

tydana

Fallout New Vegas - Uśmiechnięty Staruch

Polecane posty

Nie będę opisywał całego zadania, ale pod koniec czeka nas taki oto wybór

co do kwestii uruchomienia elektrowni jak i tajemniczego ARCHIMEDESA:

1 - McCarran i Strip Las Vegas

2 - Fermont i Westside

3 - Cały region

4 - Archimedes II

5 - Cały region z blokadą elektrowni

Każda opcja daje trochę inne efekty, ale najciekawsza wydaje mi się możliwość uzyskania dostępu do superbroni w przypadku aktywacji ARCHIMEDESA. Tu moje pytanie - czy jest to tylko jednorazowe wysmażenie pobliskich oddziałów RNK (średnio ciekawe rozwiązanie), czy może da radę korzystać z ARCHIMEDESA w późniejszej rozgrywce (co byłoby dopiero interesujące...)?

Jaką opcję wybraliście i jakie były tego konsekwencje w późniejszej rozgrywce?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Każda opcja daje trochę inne efekty, ale najciekawsza wydaje mi się możliwość uzyskania dostępu do superbroni w przypadku aktywacji ARCHIMEDESA. Tu moje pytanie - czy jest to tylko jednorazowe wysmażenie pobliskich oddziałów RNK (średnio ciekawe rozwiązanie), czy może da radę korzystać z ARCHIMEDESA w późniejszej rozgrywce (co byłoby dopiero interesujące...)?

Można, ale jest to rzecz mocno zabugowana.

Najpierw trzeba zdobyć system naprowadzania: Euclid's C-Finder. Wygląda jak pistolet na wodę i nosi go jeden dzieciak we Freeside, będzie chciał za niego 1000 kapsów, ale z wysokim barter cenę da się zbić do 20. Potem trzeba załadować Archimedesa (ważna jest kolejność, jeśli naładujesz Archimedesa przed zdobyciem Euclid'a, nie będzie działać. Co więcej trzeba go naładować w trakcie questa That Lucky Old Sun inaczej też nie będzie chciał działać. Patcha proszę!

Jeśli wszystko zadziała (powodzenia, przyda się) będziesz mógł wezwać ostrzał Archimedesa (12000 DMG) raz na 24 godziny. Just point at bad guys and press "Go Away!" button.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

PODZIĘKOWAŁ! Zastosowałem się do wskazówek i tadam! :smile: Dobrze że "sejvy" robię nie tylko quick :smile:

Jeszcze raz WIELKIE DZIĘKI kireta - czy na tym forum nie ma pkt. reputacji? Masz wielkiego +.

Co do "qesta" i nagrody za niego, to kawał dobrej roboty i szacun za świetny pomysł! Normalnie czuć klimat z FALLOUTA2 i wątku z naprawą samochodu. Długa i upierdliwa misja, ale ile radochy było jak już się samochodzik odpaliło... Tu podobnie, tyle że mniej zamieszania troszkę, ale satysfakcja gwarantowana :smile: Mam nadzieję że jest więcej smaczków tego typu.

Co do bugów, to u mnie wszystko "zagrało" za 1szym razem - update F:NV do v1.2 bodajże.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...