Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Gość Altair1404

Devil May Cry 3 i 4 - gra padem

Polecane posty

Gość Altair1404

Witam, kupiłem sobie wczoraj nowego pada, z racji, że stary nie wytrzymał presji DMC i padł. I wszystko pięknie, elegancko ustawiłem, ale są problemy. Dokładnie to z analogami. Jest to pad firmy Saitek. Model Ps1000. I oto mój problem:

1) W DMC3 miałem tak, że gdy nacisnąłem lewy albo prawy trigger postać poruszała się do przodu/tyłu, zmieniając broń. Gdy już z tego wyszedłem, nie mogę iść normalnie do przodu ani do tyłu. Gdy daje lewy analog w przód to postać owszem, idzie w przód, ale pod kątem i skręca, to samo w tył. Na boki działa normalnie. Próbowałem zamiany analogów w tym programiku w folderze gry, ale to robi tylko tyle, że triggery przejmują kontrolę nad postacią.

2) W DMC4 wszystko jest ok. Analog działa elegancko etc, ale znowu, gdy zmieniam broń, obraca mi się kamera. Prawy trigger obraca ją w prawo, lewy- w lewo.

Te triggery są jak w PS3, że nie ma tylko stanu 0 lub 1. Najlepiej wytłumaczyć to na podstawie samochodówki. Jeśli odpowiadają za gaz/wsteczny to można nie tylko maksymalnie przyspieszać/cofać, ale można zadecydować o ilości wciśniętego gazu.

Zakładam nowy temat, żeby nie zaśmiecać innym użytkownikom podobnych tematów.

EDIT. W DMC3 mam teraz tak: postacią na boki poruszam lewym analogiem, kierując go w górę lub w dół, a w przód/tył poruszam, kierując prawy analog w prawo/lewo. Ma ktoś jakieś rady na ten temat?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Altair1404

Gdy zrobię tak jak mówisz, wszystko jest prawie idealnie. Z tym, że właśnie prawie. Gdy daje analog w górę, postać (w DMC3) idzie do przodu, ale skręca równocześnie w lewo o znaczny kąt. Gdy daje w tył- idzie dokładnie w przeciwnym kierunku- do tyłu pod kątem. A skręcając prawy analog w lewo postać idzie idealnie prosto do przodu, w prawo- idealne prosto w tył.

Odwracanie analogów w tym programiku instalowanym razem z DMC nie pomaga.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hm... To wiesz co? Wklej do pliku DMC3SE.ini (plik konfiguracyjny w folderze głównym gry) następujący kod (na samym końcu pliku):

#----------------------------------------------------------------------

[xxxxxxxxxxx]
START = 7
SELECT = 6
CIRCLE = 1
TRIANGLE = 3
SQUARE = 2
CROSS = 0
L1 = 4
R1 = 5
L2 = 11
R2 = 12
L3 = 8
R3 = 9
L<->R = 1

W miejsce "iksów" wstaw pełną nazwę swojego pada (znajdziesz ją w Panelu Sterowania, w zakładce Kontrolery Gier).

Special thanks to kubasliwa202 - to on swego czasu podał mi kod* i sposób skonfigurowania pada w ControlMK. Chwała mu za to na wieki wieków...

*A ten kod mu podał gość na forum moderskim DMC (Infernal Works?), a on mi go podał, a ja ci go podaję i tak będzie się rozkręcał łańcuszek... :sweat:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Altair1404

Jak zrobię tak jak mówisz, to wtedy postać porusza się tylko na boki, a do przodu i do tyłu nie. Nie ma żadnych przycisków za to odpowiedzialnych. No chyba, że trzeba jeszcze po tej zmianie ustawić to wszystko w Control MK.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Altair1404

Sprawdziłem. Po tych ustawieniach i przyprawieniu Control MK mam te, podane przez Ciebie ustawienia (które z moim padem są szalenie niewygodne), a postać idzie w przód i tył skręcając przy tym. Czyli trzymając analog do przodu postać po pewnym czasie zrobi kółko. Ja sobie pada tak ustawiłem:

[PS1000 Dual AnaloguePad]
START = 9
SELECT = 8
CIRCLE = 3
TRIANGLE = 1
SQUARE = 2
CROSS = 0
L1 = 4
R1 = 5
L2 = 6
R2 = 7
L3 = 10
R3 = 11
L<->R = 0

Tak jest good, ale te analogi mnie dobijają. A gdy odwrócę analogi to owszem, postać idzie prosto do przodu, ale gdy naciskam L2, do tyłu gdy R2.

EDIT. W DMC4 ustawiłem pada tak, jak chciałem. Ale 3 to dla mnie nadal zagadka.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Altair1404

No nic, przy odrobinie czasu spróbuję sam coś temu zaradzić, w każdym razie wielkie dzięki za pomoc- było już bardzo blisko. Postać prawie szła do przodu prosto. :P Jeszcze raz dzięki.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Prawdopodobnie DMC źle wykrywa osie analogów i oś Z odpowiedzialną za triggery rozpoznaje jako oś Y odpowiedzialną za wychylenie lewej gałki przód/tył. Jedyna rada to próba przestawienia tych osi w sterownikach, jeżeli nie ma takiej opcji w oryginalnych driverach to spróbuj poszukać alternatywnych. Zabawy z ControlMK (tak na marginesie świetny program, pozwolił mi między innymi przerobić pada bezprzewodowego na pilota do programów audio i wideo :-)) nic nie dadzą w tym przypadku gdyż analogi będą miały przypisane dwie funkcje te z ControlMK i te pierwotne z DMC. Dlatego właśnie Dante idzie Ci do przodu i jednocześnie skręca. Mi też ta gra napsuła krwi, mam pada Microsoftu i dopiero instalacja alternatywnych sterowników i skonfigurowanie w nich triggerów jako normalnych klawiszy cyfrowych 11 i 12 rozwiązało sprawę w 100%. Ty musisz trigery potraktować podobnie (bo masz analogowe) i dodatkowo pozamieniać osie jeżeli wszystko nie wróci do normy po pozbawieniu triggerów analogowości i oczywiście tak jak radziła koleżanka Ylthin zedytować plik DMC3SE.ini i na końcu skonfigurować pada w GPadCfg.exe.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Altair1404

Ej, pierwsze co zrobiłem, to szukałem do niego sterów. Ale strona Saiteka nie działała. Mój Windows to XP SP3. A tych driverów szukałem na jakichś stronach poza Saitekiem, ale zawsze przekierowywało mnie na stronę producenta, która nie odpowiadała.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oto linki:

1) sterowniki: 'ftp://ftp.saitek.com/pub/software/full/Saitek_PS1000_SD6_32_Drivers.exe'

2) oprogramowanie do pada: 'ftp://ftp.saitek.com/pub/software/full/SST_Software_32_6_6_6_9.exe'

3) sterowniki do pada Sony PS3 (skoro ten pad jest kompatybilny PS3 to też powinny być dobre): http://www.xinputer.com/download/MotioninJ..._x86_signed.zip

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Altair1404

Problem nadal aktualny. Dla udokumentowania nakręciłem filmik obrazujący problem. Po ustawieniu w GPadCfg w taki oto sposób, oraz ControlMK w taki: 1 i 2 uzyskałem efekt widoczny w

. Sterowniki podane przez wavrzon niezbyt mi pomogły, no chyba że używałem ich niedostatecznie umiejętnie. Ale wypróbowałem masę kombinacji. Cały wieczór w niedzielę poświęciłem na ten cel.

Na filmiku kolejno wychylam analog:

1.w przód

2.w tył

3.w lewo

4.w prawo.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...