Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

chriso005

Projekt badawczy o grach komputerowych

Polecane posty

Witam,

niniejsza ankieta jest częścią projektu badawczego przygotowywanego przez studentów politologii Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Celem naszego badania jest porównanie opinii, dotyczących gier komputerowych, użytkowników wybranych for internetowych.

Serdecznie dziękuje redakcji za zgodę na umieszczenie odnośnika do ankiety, a wszystkich Użytkowników zachęcam do jej wypełniania. Ankieta jest oczywiście poufna. Wyniki z naszych badań postaramy się oczywiście przedstawić także Użytkownikom forum, w formie raportu z badań.

link do ankiety: http://www.moje-ankiety.pl/wypelnij/kwesti...83/sec-mxMvnmtj

Wszelkie dodatkowe informacje mogę podać na PW, lub z tym temacie.

Pozdrawiam, chriso005

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Wypełniłem ankietę. Mam też małe zastrzeżenia co do dwóch pytań. Pierwsze dotyczące grania w gry sieciowe. Myślę, że warto by sprecyzować o jakie gry sieciowe chodzi. Osobiście zaznaczyłem "tak", chociaż od wszelkich MMO trzymam się z daleka. Grywam natomiast w sieciowe FPS. A podejrzewam, że wielu nieobeznanym z tematem ludziom, gry sieciowe kojarzą się raczej właśnie z wszelkimi odmianami MMO. Zwłaszcza, że następne pytanie dotyczy płatnych gier (abonament). Tak więc skojarzenia z konkretnym rodzajem same się nasuwają.

Druga sprawa. Pytanie o to czy środki na walkę z piractwem są wystarczające (chyba jakoś tak to szło). W moim odczuciu zabrakło jednej z możliwych odpowiedzi - "niewłaściwe". Nie raz, nie dwa słyszy się jak dzielni policjanci przyłapali w akademiku studenta z nielegalnym oprogramowaniem. Zdarzają się też akcje w domach prywatnych. Za to w tym samym czasie na różnych rynkach, w najlepsze od wielu lat działają stragany z grami. Obok przechadza się często policja a pan w gustownym dresie bez krępacji trzyma swój towar na wierzchu. mam na myśli pudełka z okładkami drukowanymi na atramentówce. Tak więc zdecydowanie zabrakło odpowiedzi dającej możliwość wyrażenia, że środki podejmowane w walce z piractwem są niewłaściwe.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Rozumiem powyższe spostrzeżenia, jednak układając pytania do ankiety musieliśmy wiele kwestii znacząco uogólnić. Pytania dotyczące gier sieciowych są jedynie orientacyjnymi, sprawdzającymi jaka część badanych interesuje się tym segmentem rynku, natomiast jeśli chodzi o kwestie piractwa to pytanie jest sformułowane czy są wystarczające, i naturalnym jest że podstawowymi odpowiedziami muszą być: są i nie są wystarczające, oraz trudno powiedzieć. Być może rzeczywiście pytanie mogło być inaczej skonstruowane, ale teraz niestety już żadnych zmian wprowadzać nie możemy, gdyż po pierwsze ankieta jest otwarta i po drugie pytania w obecnej formie został zatwierdzone przez Panią Doktor mającą opiekę naukową nad naszym projektem.

Pozdrawiam.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ciekawa inicjatywa. Pierwszy raz zetknąłem się z tego typu ankietą w internecie. Jedna uwaga odnośnie ankiety - poświęciłbym 2-3 pytania więcej na temat agresji wzbudzanej przez gry, lub pokusiłbym się o nową ankietę tylko na ten temat. Wynikami gracze mogliby zamknąć usta pseudonaukowcom oskarżającym gry o szerzenie przemocy wśród społeczeństwa.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

witam, ostatnio nie zaglądalem na forum, święta i te sprawy:)

Co do spoztrzeżen o tylko 3 możliwości- początkowo było zaplanowane nieograniczone wybieranie odpowiedzi, jednak po konsultacjach z naszym opiekunem musiło to zostać zmienione, że względu na trudności związane z opracowaniem wyników, wówczas gdy ankietowany wybierze dużo odpowiedzi, tak więc zostało to ograniczone do maksymalnie trzech wyborów, w naszym domysle ankietowani wybierają trzy najistotniejsze dla nich opcje.

Jesli chodzi o kwestie dotyczącą agresji- pytania z cześci drugiej ankiety są w dużej mierze dodatkowe, a cała ankieta nie dotyczy agresjii, którą rzekomo powodują gry komputerowe. To na pewno sprawa na osobny temat badawczy, lecz nie wiem czy wyniki nie byłbyby kwestionowane, gdyż pojawiłyby się głosy o subiektywizm ankietowanych, którymi w dużej mierze byli by gracze.

Chciałem jeszcze zwrócić uwagę na niektóe odpowiedzi w ankiecie, które są lekko przesadzone, wiem że ludzie robią sobie robić ze wszystkiego jaja, ale tutaj to nic nie da bo i tak takie odpowiedzi będą wykluczone.:)

Pozdrawiam i zapraszam innych do wypełnienia:)

Ankieta otwarta będzie do około 4 stycznia.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Witam,

chciałem poinformował iż ankieta została zakończona wynikiem 242 wypełnień. Za kilka tygodni postaram się umieścić plik pdf będący raportem z naszych badań.

Dzięki jeszcze raz za wypełnianie ankiety, pozdro:)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hmm trochę dziwne są niektóre pytania i wnioski. Bo czy pytanie się gracza który często przekracza czas przeznaczony na granie o ty czy np. "Gry mają pozytywny wpływ" , "Czy nie zaniedbuje obowiązki przez gry" a nawet "Czy gry wywołują agresję" może być w jakikolwiek sposób miarodajne? Czy pytając pijaka czy alkohol ma na niego dobry wpływ odpowie że nie? Powie że pozwala mu zabić ból dnia codziennego czyli ma dobry wpływ. Co do agresji to też wątpie czy ktoś kto np rzuca ze wściekłością klawiaturą przy sesji CSa albo padem podczas grania na konsoli, przyzna się do tego że gra wywołuje u niego agresję. Więc konkluzje można prowadzić tylko w kontekście "co myślą o sobie gracze" a nie "jacy gracze są". Aby odpowiedzieć na to drugie pytanie raczej trzeba by było zapytać kogoś kto ma styczność z grami i zna je mniej więcej ale ma do nich neutralny stosunek. Myślę że przydałaby się jeszcze jedna ankieta na jakichś forach o komputerach może nawet o linuksie, Wtedy można by się przekonać różny stosunek różnych grup do gier ale jednocześnie wyniki nie byłyby by tak "skażone" przez wpływ mediów.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Rozumiem spostrzeżenia, jednak w badaniu chodziło właśnie o opinie graczy, gdyż zwykle nikt ich o zdanie nie pyta w różnych naukowych badaniach. Oczyścicie wiadomo ze wyniki muszą być, więc subiektywną oceną graczy. Dodatkowo jeśli o miarodajność chodzi- próba była niereprezentatywna, czyli nie można było jej odnieść do ogółu użytkowników forum, czy ogółu graczy. Skoro otrzymaliśmy 242 ankiety to mogliśmy zbadać opinie 242 osób, które ją wypełniły. I tak też się stało.

Co do badania jeszcze- było to badanie przeprowadzone na potrzeby zajęć ćwiczeniowych z metod i technik badawczych na politologii, a więc miały sprawdzić jak studenci zastosują w praktyce wiadomości zdobyte na wykładach oraz ćwiczeniach z MiTB. O duże naukowe badanie można by jedynie poprosić psychologów lub socjologów, bo to raczej oni są ekspertami w tej kwestii.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.


  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Utwórz nowe...