Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Smuggler

CD-Action SPEC 2011 zawartość

Polecane posty

Witamy w ostatnim numerze CDA... przed wakacjami. A jednocześnie pierwszym w tym roku numerze specjalnym. Tak jest, ten numer traktowany będzie jako SPECjalny, więc jeśli masz prenumeratę na standardowe 12 wydań w roku, to musisz samodzielnie potuptać do kiosku i wyłożyć te 14,99 zł. A jeśli gdzieś ci się obiło o uszy, że wydawca CDA i Ruch się pogniewali na siebie, więc CDA nie będzie w kioskach Ruchu i empikach sprzedawane, to uspokajam ? będzie. Co zresztą sam(a) sprawdzisz już 7.06.2011.

Cykl wydawniczy sprawia, że premiera CDA zbiega się z rozpoczęciem targów E3 w Los Angeles, które jak wiadomo są najważniejszą imprezą branżową w roku. Oznacza to, że wrażenia naszych wysłanników poczytacie dopiero za miesiąc. Nie oznacza to jednak, że do tego czasu nie będziecie wiedzieć, ?co w trawie piszczy?. Stanęliśmy na głowie, by jeszcze przed E3 ?wyrwać? od dystrybutorów obszerne materiały o grach, które zostaną tam zaprezentowane. I co więcej, akcja zakończyła się powodzeniem.

Poczytacie zatem na 3 stronach o CoD: Modern Warfare 3. Podobną ilość miejsca zajmuje najnowsza odsłona Assassin?s Creed, czyli Revelations. Ponoć wino im starsze, tym lepsze. I zdaje się, że to samo da się powiedzieć o Ezio. W kosmos poślą was kolejne 3 strony o Mass Effect 3. Ale najwięcej miejsca, bo 4 strony, daliśmy najnowszej odsłonie Batmana (Arkham City). Na ten materiał mamy zresztą w Polsce wyłączność. Będzie jeszcze sporo (czyli co najmniej 2 strony) o grach Max Payne 3, Driver: San Francisco, Ghost Recon: Future Soldier, Transformers: Dark of the Moon, Tera. A to nadal nie koniec, bo jest najnowsza gra twórcy Another World (From Dust), jest powrót do Parku Jurajskiego, PES 2012, Dragon?s Dogma, Bioshock: Infinite, Need for Speed: The Run...

W dziale recenzji prym wiedzie świetny (acz niepozbawiony wad) kryminał L.A. Noire. Fani detektywów i policyjnych twardzieli, którzy potrafią z jednej strony walnąć kolbą służbowego rewolweru w łeb, a z drugiej zdemaskować kłamcę, widząc jak zwężają mu się źrenice, będą wniebowzięci. I to nie jest ?policyjne GTA?. To jakby zupełnie nowa jakość. Obciążona pewnymi ?grzechami młodości?, ale jednocześnie szalenie wciągająca. I dlatego właśnie poświęcamy jej 5 stron (nie licząc ?otwieracza?).

Powinni się też ucieszyć fani strzelanin (także sieciowych), bo proponujemy im nie tylko Brinka, ale i zaskakująco dobre Section 8: Prejudice. Fanom 4 kółek polecamy DiRT-a 3, miłośnikom gier akcji oferujemy The First Templar oraz Garshaspa (czyli pecetową próbę zmierzenia się z God of War). Fani przygodówek, którzy wolą rozwiązania bardziej konwencjonalne niż te zastosowane w L.A. Noire, powinni być w siódmym niebie, gdyż w tym numerze gier z ich ulubionego gatunku jest sporo. A niektóre z nich z tzw. ?polityczną poprawnością? nie mają za wiele wspólnego.

Nie braknie jeszcze produkcji dziwacznych (Cargo! oraz Dwarfs?!) oraz ? uwaga ? kaszanki, która jednocześnie jest najlepiej obecnie sprzedającą się grą w Rosji. Ale dziwni ci Rosjanie... Ale cóż, widać lubią gry z akcją umiejscowioną w Czarnobylu. Będzie też co nieco dla fanów RPG ? tak klasycznych (dodatek do Drakensanga oraz pecetowa wersja Fable III), jak sieciowych (Mythos) i hack?n?slashy (Darkspore).

Publicystykę zaczynamy od mocnego akcentu ? obszernego artykułu o reklamach gier kiedyś i dzisiaj. Do tego sporo zdjęć, w tym ? hmmm... ? kontrowersyjnych, bo też pokazujących sceny, których w polskich mediach raczej długo jeszcze nie ujrzymy z przyczyn obyczajowo-różnych. Warto. :)

A jako że mija właśnie 15 lat od premiery Quake?a, to znajdziecie w piśmie megawydanie Gier Wiecznie Żywych, w którym przypomnimy i pierwszą część cyklu, i jej następców. Żeby jednak nie tkwić tylko w grach ?historycznych?, Smuggler w swoim felietonie robi ?Wiedźmina 2 wad opisanie?, czyli czepia się wszystkiego, co mu się w najnowszej produkcji CDP Red nie podoba. I choć jest fanbojem Wiedźmina, to liczba wad i ilość jadu nad nimi wylanego może zdumieć niejednego antyfana. Jadem strzyka też gem w swoim tekście o serwisie Metacritic i publikowanych tam średnich ocenach gier. A że wakacje tuż, tuż, to pokażemy wam również, jak za pomocą Internetu można zorganizować sobie efektowną wycieczkę po świecie ? lepszą niż to, co oferują nam biura podróży, bo tańszą oraz ciekawszą. Będzie też sporo o przyszłości internetu mobilnego w naszym kraju.

W dziale sprzętowym uwagę zwraca Megakonfigurator. Jednak tym razem nie koncentrujemy się tylko na składaniu jak najlepszych PC-tów. To naturalnie też będzie, ale pokażemy również inne platformy do grania i porównamy WSZYSTKIE koszta (także kilkuletnie), jakie trzeba ponieść, by móc z nich korzystać. Sprawdziliśmy więc, czy bardziej opłaca się np. kupić wypasionego PC za 5000 zł czy konsolę za złotych 1000. Wyniki są... ciekawe. :) Nie braknie też testów nowych kart, tabletów, aparatów fotograficznych itd., itp.

A na deser Na Luzie oraz Action Redaction. Warto też przyjrzeć się działowi... Prenumerata, gdzie możecie trafić na bardzo atrakcyjną ofertę ? tym razem można kupić prenumeratę z grą Assassin?s Creed Brotherhood za (skromnie licząc) połowę ceny.

A co na płycie? Jeśli idzie o pełniaki, to mamy dla was nieco realistyczniejszy niż to norma przewiduje FPS, czyli ARMA II PL (singiel i multi). Jeśli uważasz się za wymiatacza, bo przechodzisz Modern Warfare 2 na hardzie i z jedną ręką w kieszeni ? ta gra nauczy cię pokory. :) A jako że zajmuje sporą część DVD, to miejsca starczyło jeszcze na Robotica PL ? czyli ?komplety system fabularny?. To też jest gra, ale do grania w nią nie jest potrzebny prąd. Ci, co znają klasyczne ?turlane? RPG, z mistrzem gry, rzucaniem kostek itd., wiedzą o co chodzi. Ci, którzy nie kumają bazy, niech sobie poczytają dokładniejszy opis ? jest pod spisem treści. W każdym razie: przyszłość, apokalipsa, cyborgi, korporacje ? jeśli te klimaty cię ruszają, przyjrzyj się Robotice.

Zainteresowanym przypominamy: 7.06.2011, NUMER SPECJALNY, 14,99 zł, w każdym kiosku i empiku.

No i życzymy udanych wakacji...

##########################SPIS TREŚCI#####################

Info

## W PRODUKCJI

Call of Duty: Modern Warfare 3

Need for Speed: The Run

BioShock Infinite

Assassin's Creed Revelations

Jurassic Park: The Game

PES 2012

Driver San Francisco

Mass Effect 3

From Dust

Dragon's Dogma

Max Payne 3

Batman: Arkham City

Tera

Ghost Recon Future Soldier

Transformers: Dark of the Moon

####RECENZJE

L.A. Noire

Fable III (PC)

Section 8: Prejudice

Darkspore

DiRT 3

Hydrophobia Prophecy

Mythos

Garshasp

Gemini Rue

LEGO Piraci z Karaibów

First Templar

Lost Horizon

Hector: Badge of Carnage...

Cargo! The Quest of Gravity

Brink

Child of Eden

Drakensang: Phileasson?s Secret

Dwarfs?!

Czarnobyl: Terrorist Attack

PUBLICYSTYKA

Jak reklamują się gry

Gry Wiecznie Żywe: Quake 15-lecie

Felieton wiedźmiński

MetaCritic

Wakacje z Internetem

###########Sprzęt

Info sprzętowe

Temat numeru ? Megakonfigurator ? Sprzęt dla gracza AD 2011

Asus GeForce GTX 560 DirectCU II

Gigabyte GeForce GTX 560 Windforce X2

MSI GeForce GTX 560 Twin Frozr II

Tablet Hannspree Hannspad

Odtwarzacz multimedialny Cowon D3

Notebook Automobili Lamborghini VX7

Aparat fotograficzny Samsung NX11

Aparat fotograficzny Casio EX-H30

Trendy

Przyszłość mobilnego internetu

INNE

Na Luzie

Action Redaction

Zawartość DVD

Prenumerata

##########################NA DVD ############################

####Pełne wersje

ARMA II PL

Robotica PL

####Poradnik

Resident Evil 5 ? profil offline

####Modulator

Blackmodule?s Minecraft Suite

Bulletstorm Savegame Editor

Colours (Portal 2)

Duke Nukem Eternity

Fuel Refueled

Portal 2 Map Pack

####Galerie

Darkspore

Hydrophobia Prophecy

Lost Horizon

Portal 2

The First Templar

####Gameplaye

Darkspore

Garshasp

Lego Piraci z Karaibów

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

************************

####PEŁNE WERSJE

ArmA II

Pegi: 18

Wymagania:

Windows XP/Vista/7

Procesor dwurdzeniowy 2 GHz

1 GB RAM

Grafika 256 MB, SM 3.0

8,9 GB na dysku twardym

Gatunek: taktyczny FPS

Producent: Bohemia Interactive Studio

Ocena w CDA: 8+ (7/09)

Średnia ocen w sieci: 77%

Multiplayer: tak

Podobne gry: Battlefield 2, Operation Flashpoint

[Fragment recenzji]

ARMA II to długie minuty poruszania się po realistycznie wyglądającym terenie i wypatrywania wroga w leśnym gąszczu. To strzelaniny z dystansu, który onieśmiela większość typowych, FPS-owych Ramboidów. To wreszcie setki ton militarnego żelastwa, do którego można wsiąść i ruszyć na nieprzyjaciela.

Na Czarnorusi ? fikcyjnym państwie nad Morzem Zielonym (!) ? źle się dzieje. Gdzieś tam w międzyczasie poproszono o pomoc NATO i tu ? z rozwianym włosem i ?Gwiaździstym sztandarem? na rozśpiewanych ustach ? wkraczamy my.

I tyle o tle fabularnym, bo mimo iż jest ciekawe i na czasie, nie ono stanowi o świetności gry. Doskonale za to przedstawia jej pierwszego bohatera ? pełną lasów, pagórków i niewielkich wiosek, liczącą 225 km2 powierzchni (kwadrat o boku 15 km) Południową Zagorię, prowincję Czarnorusi.

Muszę przyznać, że na wielu płaszczyznach ARMA II wygląda naprawdę imponująco, a na pewno bardziej realistycznie, niż ostatnimi laty przyzwyczaił nas wszechobecny Unreal Engine 3 i jego gorsi przyjaciele. Dobra robota!

W całej swej szczodrości gra oferuje aż trzy singlowe tryby rozgrywki, multum opcji multiplayerowych oraz świetny, prosty w obsłudze edytor. Po pierwsze ? ale niekoniecznie przede wszystkim ? stoi przed nami otworem kampania: Operation Harvest Red. Przedstawia on akcję zbrojną NATO skierowaną przeciw krnąbrnym powstańcom i rzuca nas w szeregi kolejnego ? tym razem zbiorowego ? bohatera ARMA II. Mowa o pięcioosobowej drużynie Team Razor, której czterema (jako że nasz dowódca szybko ginie) członkami możemy pokierować własnoręcznie. Od nocnej infiltracji wioski, przez wykurzanie powstańców z nadmorskiego miasteczka, po zakrojone na szeroką skalę poszukiwania terrorystycznej wierchuszki mamy tu wreszcie taką swobodę, na jaką tak wielki dostępny teren zasługuje.

Robotica

Pegi: 7

Wymagania:

Umiejętność czytania

Gatunek: klasyczne RPG

Producent: CYFROGRAFIA

Ocena w CDA: brak

Średnia ocen w sieci: brak

Multiplayer: tak :)

Podobne gry: inne systemy fabularne

Robotica: Kult Technologii jest pierwszą polską stołową grą fabularną science fiction. Rozgrywa się zupełnie bez komputera ? to swoisty teatr wyobraźni, w którym każdy z graczy-aktorów stara się jak najlepiej wcielić w wymyśloną i kierowaną przez niego postać. Zabawa nie polega przy tym wcale na pokonaniu innych graczy ? tu chodzi o prawdziwe przeżycie historii opowiadanej sobie wspólnie przez uczestników. Innymi słowy: atrakcja w sam raz na wakacje bez prądu.

Świat Robotiki to skomputeryzowana wizja cyberapokalipsy, pełnymi garściami czerpiąca z dorobku ?Terminatorów?, ?Blade Runnera? czy ?Ghost in the Shell?. Gracze wcielają się w niej w poddanych mutacjom ludzi, myślące roboty, a nawet hiperistoty, czyli niezwykłe stworzenia z pogranicza świata materialnego i cyberprzestrzeni. Wszystkie one stają się równe w obliczu końca cywilizacji i wszystkie wspólnie zmuszone są walczyć o przetrwanie.

Robotica, którą postanowiliśmy wam sprezentować, to kompletny podręcznik mistrza gry i graczy w formacie PDF. Dostarcza wszystkich informacji niezbędnych do gry, zawiera opis świata, zasady tworzenia bohaterów, ich zdolności i cechy specjalne oraz mechanikę rozgrywki. Dodatkowo mieści ilustrowany arsenał broni, długą listę wyposażenia i przykładowych przeciwników w bestiariuszu. Do podręcznika dołączona jest oryginalna tematyczna ścieżka dźwiękowa w formacie MP3.

Mechanika Robotiki jest przystępna, ale złożona. Umożliwia podejmowanie spektakularnych akcji i zarazem stosowanie barwnych opisów fabularnych. Wykorzystuje przy tym reguły oryginalne na tyle, że odgrywanie ról w oparciu o ich system będzie ciekawym doświadczeniem nie tylko dla początkujących, ale także weteranów. Zatem jeśli nigdy dotąd nie grałeś bez prądu ? sprawdź, jak to jest. Wspaniały świat prawdziwego role-playing stanął właśnie otworem.

post-4-1307086490_thumb.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ARMA II i wszystko jasne :) grzech nie kupić.

no ale tu temat do dyskusji o samym piśmie. jak zwykle przeczytać recenzje gier, których jeszcze długo nie kupię (DIRT 3, ech), koniecznie obczaić, co nowego u Netoperka, w publicystyce zawsze się znajdzie coś ciekawego... numer jak numer, dobry jak zwykle :happy:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A cholera ... po obejrzeniu parunastu gameplay'ów z Army II przekonałem się do niej i zagram z pewnością - odwołuje wczorajsze słowa, że to słabe - głupi ja :P Recka L.A. Noire - przyda się bo grę będę miał już za niedługo a jeszcze do tego Dirt 3 - też już wkrótce będzie u mnie i Lego Sparrow + Brink => RECKI REWELKA !!! Z zapowiedzi to Batman AC - Okładka miażdzy :) CoD MW 3, NFS The Run - wkurza mnie to, że nowy NFS wychodzi co pół roku bo nie zdążę jednego ogarnąć a już w sklepie czeka kolejny no ale... Bioshock najnowszy itd. itp.

O Mass Effect bym zapomniał :/

Felieton Smugglera o Wiedźminie :) i reklamy dziś/kiedyś - ciekawie

Do wtorku :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Naprawdę świetna okładka. Dawno takiej dobrze zrobionej nie widziałem.

Co do samego pisemka to jest co poczytać, chociaż pewnie znowu wystarczy tylko na 2-3 wieczory.

Co do pełniaka to jest super. Dawniej dużo grałem w Operation Flashpoint, więc w tym też chyba się odnajdę.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chodzi o Robotice, to pomimo że przeczytałem opis Smugglera nie wiele z tego rozumiem...

Czy mógłby ktoś tak najprościej wytłumaczyć po prostu jak w to sie gra?

A grales kiedys z mistrzem gry w D&D? Po prostu w podreczniku masz opisany swiat. Sam w nim tworzysz przygode, sam obliczasz np. mechanizmy starc etc. Ciezko to wytlumaczyc tym, dla ktorych RPG = gra KOMPUTEROWA.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ciezko to wytlumaczyc tym, dla ktorych RPG = gra KOMPUTEROWA.

Jeszcze trudniej tym, dla których RPG = only Wiedźmin. Takie czasy.

Armę miałem i jakoś nie mam ochoty do niej wracać, ale pewnie się skuszę na numer, bo teksty zapowiadają się nieźle. Z Robotici interesuje mnie w sumie tylko ścieżka dźwiękowa. Motywy związane z niektórymi systemami RPG są naprawdę porządne i klimatyczne. Ciekawe jak jest w tym przypadku.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hmm, a gdzie 2xwiększe przy DVD?

Co do numeru to wyjątkowo słaby moim zdaniem. 1 pełniak, w dodatku gorszy od głównego z zeszłego miecha (Arma 77/100 vs 86/100 Residenta).

Recenzje nie powalają, jeżeli dalibyście L.A. Noire do czerwcowego numeru to już totalna lipa byłaby w tym dziale.

Co do MW3 to praktycznie codziennie wypływają jakieś informacje. Zapowiedzi ratuje jedynie AC:Revelations i ME3.

Temat numeru może i ciekawy, ale zapewne wszystkiego dowiemy się już we wtorek, środę czy czwartek z relacji z E3.

W publicystyce posucha taka, jak głód na Ukrainie w 1933. O ile temat Quake'a można przełknąć, to już reklamowanie się gier było.... W poprzednim numerze PLAY'a.

Jak dla mnie, szkoda 14,99.

EDYTA

Rzeczywiście ładny art na okładce, ale nie dla okładki kupuje się pismo.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chodzi o Robotice, to pomimo że przeczytałem opis Smugglera nie wiele z tego rozumiem...

Czy mógłby ktoś tak najprościej wytłumaczyć po prostu jak w to sie gra?

Jest to gra wyobraźni oparta na pewnych zasadach, które to odczytujesz właśnie z tego podręcznika. Tak jak w komputerowym rpg masz ściany, lokacje, ilość many, życia, moc broni, tak tutaj masz tak samo. Musisz jednak sam liczyć te współczynniki (np. masz broń z maksymalnym 8 dmg, to rzucasz kością 8-ścienną i tyle obrażeń zadasz, ile wypadło; sposób liczenia, interpretacji wyniku masz właśnie w tej książce). Mistrz gry musi Ci przedstawić świat gry, powiedzieć gdzie jesteś, opisać miejsce, a ty rysujesz mapę lub zaznaczasz swoją pozycję na mapce dołączonej do zestawu itd.

Drakensang, niedawno w CDA, był oparty na podobnym systemie. Tam np. zbieranie ziół wymagało zręczności (4), inteligencji (7) i zwinności (5). Najprościej rzecz biorąc, potrzebujesz 25 punktów, by udało Ci się zebrać rzepę. Kulasz więc kością, (np. 12--ścienną) i do wyniku dodajesz bonus ze skilli, czyli tutaj 4+7+5=16. Wymagane jest 25, czyli odjąć 16 = 9. Jeżeli więc wyrzucisz kością co najmniej 9, to uda Ci się zebrać rzepę, jak nie, to ją zniszczysz.

Podręcznik zwyczajnie daje Ci zasady rządzące się tym światem. Możesz w nim robić co Ci się żywnie podoba, a mistrz gry (prowadzący przygodę) kontroluje, czy to jest dozwolone/znormalizowane. Przez to jak wpadniesz na pomysł przeskoczenia potoku, Mistrz sprawdzi informacje odnośnie skoku. Ty mu podasz własną wagę i zwinność (oczywiście Twojego bohatera, a nie prawdziwe dane ;)), a on wyliczy Ci stopień prawdopodobieństwa powodzenia. Rzucisz kością, wyjdzie Ci za mało, więc wpadniesz do potoku i zginiesz :) Pragnę uspokoić, że obliczenia są łatwe, kwestia poznania wzoru.

A co do fabuły, to możesz ją kupić. Zwyczajnie idziesz do sklepu i wybierasz przygodę, którą chcesz przeżyć. Masz tam opisy miejsc napisane klimatycznie, które na żywca przedstawia mistrz gry, by wczuć w klimat graczy, wyznaczone miejsca i zadania/wydarzenia, które przyjdzie Ci przeżywać.

~~~~~~~~~~

Dawno nie było 1 gry, ciekawa sprawa, choć jeszcze większą jest ten system rpg. Nie narzekajcie, że to do w .PDF, dla wygody i tak najlepiej nauczyć się go na pamięć :tongue: Mnie zatkało, chcę więcej ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mialem kiedys Arme 2 od kumpla na kompie mam dual core 2.6 i dla trybu warfare to jest o wiele o wiele za malo. Trzeba miec pewnie gdzies cos w okolocach quada jakiegos zeby warfare chodzil elegancko (nawet w recenzji pamietam sami o tym wspomnieliscie ze dla tej gry i trzeba miec solidny procesor). Takze skromne te wymagania podaliscie.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

...Kurcze - okładka wypasiona...Ale reszta już (IMO) nie... Dziwne - jakoś dla mnie ten numer specjalny nie jest . . .No nic - zobaczymy co a miesiąc...

Panowie, zapamietajcie w koncy, ze okreslenie SPECJALNY znaczy po prostu "bo wydajemy 13 nr w 12 miesiecy a nie moze byc np. dwoch CZERWIEC/2011 wiec trzeba JAKOS go nazwac", a nie "super full wypad speszial extra zawartosc".

I nie bedzie wtedy rozczarowan.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No to już z zapowiedzi artykułu o Wiedźminie 2 wynika, że Smuggler kompletnie nie polubił nowych przygód Geralta. Ech...

Co do reszty - L.A. Noire na PC nie wyjdzie (minął rok od premiery RDR, a jakoś go na PC nie widać, więc...), więc jakoś fascynować się tym tytułem nie będę, DiRT 3 mnie nie interesuje, Darkspore jest ponoć słaby, Section 8: Prejudice dobrze kontynuuje pomysł poprzednika - a Brink jak Brink - duże wymagania, sporo błędów, słaby single.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Fajnie. Cieszy recenzja Fable III, Lego: Piratów, zapowiedź Maxa 3, CoD-a oraz Parku Jurajskiego. Ogólnie numer zapowiada się wyśmienicie. Mam nadzieję, że w NL znowu prym będzie wiódł jakiś dłuższy tekst, a w AR wreszcie pojawi się Panopticum... albo coś równie mądrego :).

Mam pytanie co do Robotici: jakich kostek wymaga gra? Standardowego kwadratu foremnego, czy innych wielościanów?

@up Mnie się wydaje, żeby aż tak nie polubił... np. moja ulubiona gra - HoMMIII - też ma trochę wad, lecz i tak jest na 10/10. W końcu nie ma gry bez buraczków... Ale zobaczymy. Z chęcią przeczytam.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Po za nazwą i tym , że dzięki niemu jest 13 numerów a nie 12 to nie wiem :P. A jak dla mnie czy to numer specjalny czy zwykły to bez różnicy bo i tak są świetne ( z tym nie ma wyjątku , bo świetny jak zawsze). :brawa: za okładkę.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...