vegas793 Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Witam, mam taki problem otóż nie widzę dokładnie modeli na daleko.Moim zdaniem może się to wiązać ze złymi ustawieniami WIDEO.Mój monitor: Samsung :: T22B30022 califormat 16:9nominalna rozdzielczosc 1920x1080 (FullHD)Wiecie jakie są najlepsze ustawienia do CS? Bo ja gram na rozdzielczosci 1024x768 oraz proporcji ekranu 4:3. Przez to gdy jestem na przykład na mapie inferno na midzie to nie widzę dokładnie osób, które są na rampie lub w szczurze. Albo na mirage, gdy jestem na CT to nie widze dokladnie te osoby, ktore wychodza na rampie. Mam je po prostu takie rozmazane. Dodam jeszcze, że te zaawansowane ustawnia (takie jak jakosc cieni itp.) mam na niskie. Co polecacie? Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Firestone Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Ustaw normalnie 1920x1080 pod aspekt 16:9. Bez sensu kombinować z 4:3, niektórzy Pro tak grają ale dla mnie to jest beznadzieja.Dodatkowo podbij Antialiasing i Filtrowanie Anizotropowe - to może odpowiadać za zamazane obiekty.Masz słabego PC że tak tniesz ustawienia? Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
vegas793 Napisano Październik 13, 2015 Autor Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Mój pecet to: procesor intel core i5-4430grafika: geforce gtx 660i mam 4 GB pamieci (moge w sumie jeszcze 4 dokupic)Ustawilem tak wszystko na niskie, bo widzialem ze pro gracze tak robią np. pasza Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Firestone Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Czyli komuter spokojnie daje radę. Odpal na rozdziałce 1920x1080, wyłącz synchronizacje pionową,rozmycie przy ruchu i Antyaliasing FXAA. Jakość shadera + cienie mogą być na niższych ustawieniach. Resztę radzę ustawić na wysokie i powinno Ci się fajnie pykać. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
malindkm Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Mogę wiedzieć, czemu radzisz mu wyłączyć synchronizację pionową? Przy tym sprzęcie spokojnie na maksymalnych ustawieniach 60fpsów utrzyma, a tearing psuje wrażenia z gry a nawet ją utrudnia w tytule tak dynamicznym. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
[Ekspert] BladyPiter Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Bo ten genialny inaczej silnik gry zupełnie inaczej zachowuje się powyżej 200-300fps niż na 60. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Firestone Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 @UpDokładnie, granie na 60 klatkach w GO to nieporozumienie. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
malindkm Napisano Październik 13, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 13, 2015 Możecie mi wytłumaczyć łopatologicznie tę różnicę? Bo przecież i tak mało kto ma monitor z odświeżaniem powyżej 60Hz. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Firestone Napisano Październik 14, 2015 Zgłoś Share Napisano Październik 14, 2015 Silnik jest tak zbudowany że gra odbiera i wysyła informacje wraz z każdą generowaną klatką.Więc w praktyce kiedy grasz na serwerze tickrate 128 to przy 60 klatkach twój tickrate wynosi tylko 60, poczas gdy inni trzymają zazwyczaj maksimum. Nie wspominając już o tym że na sporej ilości sprzętu przy synchronizacji występuje "lag" myszki. Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
vegas793 Napisano Październik 16, 2015 Autor Zgłoś Share Napisano Październik 16, 2015 Panowie zrobiłem tak jak kazaliscie (tzn. zmienilem te ustawienia i rozdzielczosc) i teraz co jakis czas moze co dwie gry turniejowe, crashuje mi CS i wystwietla sie komunikat, że program CS Go przestał działać... Link do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...