Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Lord Nargogh

Sekrety i Easter Eggs w grach

Polecane posty

Ten temat to moja propozycja na rozszerzenie zakresu dyskusji w dziale Ogólnie o Grach.

Jego celem jest zebranie w jednym miejscu rozmaitych sekretów i żartów ukrytych w grach (znanych równiez jako Easter Eggs). Można tu także umieszczać nietypowe porady ("nietypowe" oznacza "większośc graczy by na to nie wpadła". Przykładowo - "W Starcrafcie można dwoma Zerglingami zniszczyć całą bazę Protossów", "W GTA 4 najlepszą bronią jest kastet" - i tym podobne rzeczy, które na pierwszy rzut oka nie są zbyt logiczne, jednak w grze bardzo pomocne). Jeśli nie będzie chętnych do pisania w tym temacie, to zostanie on zamknięty (a jeśli będzie pusty - to usunięty), żeby nie zaśmiecać forum.

Zanim napiszecie cokolwiek, musicie poznać zasady:

1. Forma pisania postów. Każdy post zawierający sekrety musi zostać napisany z uwzględnieniem pogrubionego tytułu gry, jakiej owe sekrety dotyczą. Poza tym pod tytułem ma być zawarty krótki opis czego dany sekret dotyczy.

Przykład:

Pro Evolution Soccer 2034

Jak sprawić żeby piłkarze biegali w różowych bokserkach?

<tutaj umieszczamy wyjaśnienie jak to osiągnąć>

2. Offtop. W tym temacie raczej zabronione jest komentowanie sekretów innych. Chodzi tu tylko o to, żeby te sekrety tutaj umieszczać - od dyskusji na ich temat służą odpowiednie tematy w dziale "Komentarze" (np do dyskusji o sekretach w GTA IV służy temat o GTA w Komentarzach). Zrozumcie, zależy mi przede wszystkim na tym, żeby można było w tym temacie bardzo szybko znaleźć interesujące nas sekrety, bez przebijania się przez dziesiątki postów w stylu "ale fajne, nie wiedziałem że tak można!". Posty nie na temat będą usuwane*, a te napisane w złej formie - poprawiane.

Istnieje jednak pewna wyjątkowa sytuacja, która pozwala na komentowanie - gdy OPRÓCZ komentarza zamieścicie jakiś sekret :) Nie ma nic za darmo ;)

* - chodzi mi o posty ktore są jedynie komentarzami, i nie zawierają nic poza tym.

3. Wasze rady. Jeśli macie jakieś pomysły, jak poprawić zasady pisania postów w tym temacie, i co w nim zmienić - to piszcie do mnie na PW. Jeśli również uważacie że istnienie tego tematu jest bez sensu - to też proszę o taką informację. Wszystkie wasze opinie zostaną przeze mnie przemyślane.

EDIT:

4. Sekrety zawierające istotne elementy fabuły, należy tradycyjnie SPOILEROWAĆ.

5. Żeby temat łatwiej się przeglądało, a liczba postów nie wzrastała w zastraszającym tempie, wprowadzamy zasadę 1 osoba = 1 post. Oznacza to, że jeśli już napisaliście jednego posta z sekretami, to chcąc napisac kolejne - musicie edytować własny post. Chodzi w tym przede wszystkim o to, żeby w temacie był porządek :) I spójrzcie na to z pozytywnej strony: potem jak ktoś będzie przeglądał temat, to od razu zauważy JAK DUŻO sekretów dodaliście od siebie :)

To by było na tyle. Mam nadzieję że mój pomysł przypadnie Wam do gustu. Miłego pisania! :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Quake Live

Gdzie jest tajna skrytka na planszy Chemical Reaction?

Przed teleportem, (tam gdzie jest shotgun) wystarczy aby wskoczyć w ścianę (widać taki kwadrat) i wejdziemy do tajnej kryjówki, gdzie można odpocząć od natłoku walki i zregenerować siły, jest tam + 50 do życia. Czasami ta skrytka jest bardzo pomocna. :sweat:

Mam nadzieje, że o to chodzi i nie robię zbędnego offtopu :smile:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Resident Evil 4

Pod koniec pierwszego aktu (wioska), na ostatniej prostej przed zamkiem jest miejsce, w którym idąc pod górkę rozwalamy jadący na nas samochód. Zaraz potem idąc dalej wyskakuje za nami dość pokaźna grupa wieśniaków z którymi musimy walczyć. Jest jednak sposób żeby to obejść. Po prostu po rozwaleniu samochodu musimy wychodzić pod górę tyłem, tak aby mieć cały czas drzwi w zasięgu wzroku (w sensie że na monitorze). Przeciwnicy pojawią się dopiero wtedy, kiedy znikniemy za wzgórzem, kiedy jesteśmy już praktycznie przy samym zamku. W ten sposób nie musimy z nimi walczyć :smile:

Jest to bardziej bug niż easter egg. Przydatny zwłaszcza na najwyższych poziomach trudności, bo jesteśmy zaraz po walce z bossem i zapewne mamy mało amunicji i zdrowia. Bo na normal można bez problemu przed nimi uciec ^^

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Na razie ładnie Wam idzie. :)

Cóż, skoro założyłem ten temat, to wypada żebym sam coś napisał ;)

Icewind Dale II

1. Sposób na unieszkodliwienie niemal KAŻDEGO maga.

Żeby unieszkodliwić maga i pozbawić go zdolności rzucania zaklęć, należy rzucić na niego czar... Zwierzęcy Szał. Jest to zaklęcie druida z bodajże 5. poziomu, które zwiększa siłę, zręczność i kondycję, w zamian za popadnięcie w berserkera i pozbawienie możliwości rzucania zaklęć. Jest to czar "pozytywny", którego założeniem jest wspomaganie postaci gracza - i w związku z tym nie ma na niego rzutu obronnego. Po prostu rzucasz ten czar na maga, i momentalnie przestaje on rzucać zaklęcia na dość długi okres czasu. Mało tego, jak dobrze pójdzie, to może on nawet zaatakować "swoich"! :D

2. Sposób na niepokonaną drużynę, której członkiem jest Bard.

Aby ten sposób zadziałał, należy dać bardowi atut "pamiętna pieśń". Wówczas za każdym razem gdy bard przestanie śpiewać, jego pieśń zostanie "rzucona" na wszystkich członków drużyny, i bedzie się utrzymywać przez trzy rundy. Jednak można po prostu... włączyć pauzę, i klikać ikonę odpowiedniej pieśni nieskończoność razy. Premie są addytywne - w związku z tym każde kolejne kliknięcie dodaje nową premię do naszych statystyk W przypadku pieśni dającej premię do ataku i obrażeń, można sprawić że mag mający pierwszy poziom i 8 siły, będzie miał przez 3 rundy premię do ataku +100, i zadawał gołymi pięściami obrażenia 101-104. Można też rzucić wojenną pieśń Sithów (premia do KP i leczenie) tyle razy w czasie pauzy, że nasza ledwo żywa drużyna się całkowicie zregeneruje, i każdy czlonek otrzyma premię do KP +100.

Serious Sam 2

Ogólnie to gra pełna jest drobnych sekrecików i glupotek. Gracz jest wręcz rozliczany pod koniec lvlu z ich znalezienia! :)

1. Lvl - w wiosce niebieskich stworków znajduje się kosz i piłka do koszykówki. Mozna ją do tego kosza wrzucić za dodatkowe punkty (co nie jest takie proste) i komunikat: "Basketball secret!"

2. Lvl - przy rzece, przed przekroczeniem mostu widzimy kilka chałupek. W jednej z nich znajduje się talerz... z fasolówką. Jeśli go "uzyjemy" to usłyszymy, jak nasz bohater robi "prrrr" i komunikat "Farting secret!", po czym chałupka w ktorej byliśmy rozleci się na kawałki.

Nieco dalej, po drugiej stronie mostu znajduje się wielka, skalna głowa goryla, a obok niej tabliczka "do not feed monkeys!" (nie karmić małp!). W zaroślach po prawej stronie można znaleźć gigantycznego banana. Jesli go wrzucimy do paszczy tej małpy, to odkryjemy kolejny sekret i zostaniemy zaatakowani przez małą hordę potworów.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Quake

Sekret na ostatnim poziome pierwszego epizodu (The House of Chthon).

Jeśli za pomocą komendy noclip włączy się przechodzenie przez ściany, można natrafić na tajemniczy pokój pełny potworów. Potwory te można zabić. Do tego pokoju nie ma innego dojścia, nie ma też teleportu. Do czego on służy? Otóż po pokonaniu Chthona przewija się tekst, natomiast w tle pojawia się mnóstwo spadających kawałków ciała i krwi. Właśnie. Potwory z ukrytego pokoju są teleportowane i telefragowane, wskutek czego rozpadają się na owe kawałki. Łatwo można to sprawdzić - jeśli zabije się parę potworów z tego pokoju, skrypt zostanie skaszaniony i w tle zaczną się pojawiać zamiast flaków - nowe potworki.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Grand Theft Auto Vice City

Ta gra zawiera w sobie bardzo wiele sekretów. Najłatwiej było mi wrzucić ten filmik pokazujący ukryte niespodzianki w VC.

http://www.youtube.com/watch?v=clTgB0LFpBE

opiszę jeden z sekretów:

1. Easter Egg

W GTA: Vice City, istnieje lądowisko dla helikoptera, z którego można wskoczyć do ukrytego pomieszczenia, poprzez okno w ścianie Wieżowca, a wewnątrz znajduje się podium z Easter Egg. (obrazek) Napis pod jajem głosi: "happy easter" :P

Enjoy!

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Grand Theft Auto IV

Serce Liberty City

Idziemy do Helitour*, na południowym wybrzeżu Algonquin. Wsiadamy do któregoś helikoptera i wznosimy się w powietrze. Kierujemy się w stronę Statuy Wolności i próbujemy tak podlecieć do niej, by wyskoczyć na podest z czterema drzwiami, na który nie można dostać się normalnie idąc. Gdy uda nam się wcelować i upaść na podłogę szukamy drzwi, do których da się wejść. Nie otworzą się one, tylko Niko przejdzie przez nie jakby ich w ogóle nie było. W środku znajduje się drabina. Wchodzimy po niej na samą górę i naszym oczom ukazuje się serce Liberty City!

* można wziąć też Annihilatora z lotniska, ale po co potem uciekać z czterogwiazdkowym patrolem policji na ognie. ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Spellforce 1

Na poźniejszych mapach gry można łatwo uniknąć mozolnego rozbudowywania bazy i obrony przed hordami wrogów. Skrypt sprawia, że wrogie budynki spawnują nowe jednostki dopiero wtedy, kiedy zostanie aktywowany monument na mapie. Wystarczy więc tego nie robić i oczyścić teren samym bohaterem. Będzie znacznie prościej.

Arcanum.

Potwór ze Stillwater naprawdę istnieje. Jest random encounterem, jednak pojawia się dopiero po tym, jak już wykonamy związane z nim zadanie w samym mieście. Ja osobiście natrafiłem na niego już po dostaniu się do miasta Elfów. Żeby go spotkać trzeba poszwędać się po mapie w okolicach Stillwater. Powinniśmy w końcu natrafić na niebieskiego królika. To właśnie owa Arcanumowa wersja Wielkiej Stopy. Swoją prawdziwą formę przybierze po zostaniu zaatakowanym.

W Tarancie znajduje się muzem osobliwości. Możemy tam obejrzeć dwugłową krowę. Czyli po prostu Brahmina znanego z serii Fallout.

Warcraft 3

W kampanii Nocnych Elfów jest mapa, gdzie pod koniec otrzymujemy balisty, żeby zniszczyć bazę Nieumarłych (chyba 2 lub 3 misja kampanii). Jednak jeżeli się nieco cofniemy i zniszczymy pobliskie drzewa to możemy znaleźć... Hydraliska ze Starcrafta.

Heroes of Might and Magic V

Chociaż świat jest nowy, to znajdziemy odniesienia do poprzednich odsłon. Np. nauczycielem głównego bohatera kampanii Necropolis był sam Sandro. Izabela w trakcie jednego z filmików na silniku gry wspomina Crag Hacka.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hitman

Na stronie:

http://www.hitmanasylum.ovh.org/teksty/eastereggs_h1.html

znajduje się cała masa Easter Eggów dotyczących wszystkich gier z serii Hitman. Przed odwiedzeniem tej strony nie miałem pojęcia, że Hitman skrywa aż tyle sekretów :ohmy:

Diablo II

Czy krowi level naprawdę istnieje?

Tak. Aby się do niego dostać należy w Kostce Horradrimów połączyć nogę Wirta i księgę portali. Musimy to zrobić po ukończeniu gry (zabiciu Diablo), w Obozowisku Łotrzyc (I akt). Po wykonaniu tej czynności przed nami pojawi się czerwony portal prowadzący do słynnego krowiego levelu.

Tak wogóle to świetny pomysł na temat :thumbsup:

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Fable:Zapomniane Opowieści

Sposób na dużo kasy i coś ekstra...

Wybaczcie nie wiem dokładnie jak to zrobiłem, ale napisze po kolei jak było:

Przeszedłem przez obóz bandytów i pokonałem Dwa Ostrza z dobiciem. Miałem karmę -100 i zapomniałem o zdjęciu stroju bandyty, a myślałem że to z powodu dobicia(jakieś marne -40), więc jeszcze raz cały obóz. Gdy próbowałem wygrać w konkursie w "karczmie" zawsze gra łapała zwis. Po ponownym włączeniu stajesz przed wejściem do obozu z 999999 kasy... i gaciami z flagą Wielkiej Brytanii. Easter Egg nie jest pewny, ale miałem tak za każdym razem gdy przechodziłem drugi raz.

Wolfenstein:Enemy Territory

Wejście do beczki na mapce Railgun(klasyk):

Gdy jesteś na moście(tym wysokim) koło Depot Yard jest wielka beczka. W jednym jej miejscu jest "dziura w spawie". Gdy czołgasz się w jego stronę można przejść do jej środka i widzieć wszystko dookoła, strzelać itd.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

CS 1.6

Mapa cs_office

W pomieszczeniu po prawo od hostów ze skrzynkami (nie ma tam okien, są 2 drzwi [przejścia] i wszędzie lezą skrzynki, ogólnie jest to mało pomieszczenie i dosyć ciemne <mam nadzieję, e juz wiecie co to za pomieszczenie>) kiedy strzelimy w ściane (widać miejscie, jest odznaczone) odleci kawałek ściany i pojawi się... królik ;]

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Podczas pierwszej misji F.E.A.R. kiedy spotkamy się z Jankowskim w recepcji, będziemy zmuszeni wejść na piętro. Po drodze zobaczymy na przeciwko zablokowane drzwi. Otwierając je i zamykając (około 30 razy) przeniesiemy się za nie, nie bacząc na dziewczynkę otwórz drzwi , a usłyszysz gaworzenie dziecka.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Warcraft 3

1. Klikanie prawdę Ci powie ;) . Chyba każdemu znane jest klikanie w jednostki, które po kilku razach uraczą nas śmiesznymi tekstami. Jednak nie każdy chyba wie, że klikanie w zwierzątka np. owce, jelenie spowoduje...ich eksplozję :D .

2. Hungry Hungry Lizard. W 7 misji orków spotkamy jaszczura gromów zwanego Hungry Hungry Lizard. Pozwólmy mu dokopać się i zjeść drzewo-grzybki, a znajdziemy coś cennego-The Lion Horn of Stormwind dający aurę +1 do pancerza.

3.Fielki Łuup. Gdy odsłonisz w Prologu wyspę piratów znajdziesz na niej ciekawy przedmiot jakim jest Fielki Łuup .

4. Miejsce odpoczynku dla pand: W 2 misji w kampanii nieumarłych, po zniszczeniu bazy niebieskiego, udając się zachód niszcząc drzewa dojdziesz do wodospadu po którym wyświetli się owy napis.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Need for Speed Carbon.

Ostatnio trochę sobie odświeżyłem tą gierkę i odkryłem coś bardzo przydatnego. Jeśli ktos ma szybszy samochód (ja uczyłem się sztuczki na Fordzie Mustangu Shelby GT na maks. stuningowanym), bedzie mógł to wykonać. No więc jeśli jedziemy bardzo szybko, wciskamy nitro oraz spowalniacz. Następnie szybko naciskamy strzałkę w lewo lub w prawo. Nasz samochód zakręci młynek w powietrzu i wyladuje spowrotem na kołach. Sztuczka jest idealna na pokonanie blokady policyjnej złożonej z terenówek. Jest to błąd fizyki w grze ale można go nieżle wykorzystać. Trzeba jednak poćwiczyć.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dwarf Fortress

O czym marzą krasnale?

Gra jest pełna tak zwanych "hidden fun stuff". Ten konkretny jest powiązany z opisem charakteru krasnoluda. Wśród preferencji postaci można czasem przeczytać że ten lubi "Toads for their beauty", co jest wyraźnym odniesieniem do ToadyOne'a, twórcy gry.

Że niby jestem co?

W trybie poszukiwacza przygód spróbuj sprawdzić pogodę, temperaturę lub czas po swojej śmierci. Dostaniesz ciekawe odpowiedzi ;)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Fallout 2

Wędrując po pustkowiach możemy trafić na spotkanie losowe z pobojowiskiem... Dołączy tam do nas pies, który daje nam profit pechowiec. Ciekawa sprawa, bo profit działa nie tylko na nas, ale na wszystkich NPC-ów w około także. Polecam walkę z tym profitem i dużą grupą przeciwników :wink:

Poza tym, gdy zaatakujemy owego pieska pojawi się jego tajemniczy obrońca o imieniu Mel...

W ogóle czeka nas tam wiele, wiele ciekawych spotkań losowych...

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Quake 2

Rozwal ostatniego bossa, zejdź do korytarza pod ziemię. Znajdź iskrzącą ścianę, strzel w nią. Galeria twórców czeka na obejrzenie. Wciskajcie przyciski, przełączniki etc. Po jakimś czasie pojawi się drabinka. Zejdźcie na dół.

Quake 3

Załaduj bota Crash na najniższym poziomie w deathmatchu na mapie DM17. Wskocz na platformę z railgunem i zacznij pisać w czacie, np. ""Adrian Carmack sucks!" Możesz wstawiać inny programistów id. Uzyskasz ciekawe odpowiedzi...

Area 51

Pierwszy level. Po zjechaniu windą i zabiciu obcych, spójrz na następne pomieszczenie i znajdź miejsce gdzie możesz skręcić w prawo. Pójdź w tym kierunku.

#2 Zacznij od początku. Nie strzelaj do obcych. Będą cię ranić, zabijać etc. nie zważaj i cały czas nie strzelaj do nich. Wyskoczy panowie w niebieskim, zabij (stracisz życie), czekaj na następnego niebieskiego, zabij. (WAŻNE - zabijając żołnierzy nie możesz spudłować!) Czekaj i podziwiaj co zaczyna się dziać. Wyskoczy następny niebieski, zabij. Ale jaja, nie?

Fallout 3

Na północ od Minefield jest rozbity pojazd UFO. Kiedy będziesz w jego pobliżu, odbierzesz sygnał "Recon Craft Theta Beacon". Podąż za nim. Znajdziesz statek. Popatrz, pooglądaj, zabierz broń. Znaleźć statek nie jest łatwo, ale cierpliwości, opłaci się.

Prey

W barze na początku wskocz na beczkę przy TV, następnie na stół z telewizorem i skok na sam koniec TV, przy ścianie. Posłuchaj Jen.

Return To Castle Wolfenstein

Wciśnij tyldę i wpisz /cg_uselessnostalgia 1 (enter)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Quake III: Arena

Arena Demon Keep - idąc wąskim korytarzem [link], zobaczymy w kącie leżącą głowę jednego z twórców gry.

Włączamy game server, wybieramy arenę Apocalypse Void (po to, by udostępnić lot) - na spodzie głównej platformy (?), po której chodzimy, jest narysowane włochate "coś" (; jakby ktoś chciał zobaczyć: Klik!

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Ruffian

Broken Sword 2 - The Smoking Mirror

Kiedy zostaniesz sam po przybyciu do Quaramonte, to pokaż kozie szczęśliwy kawałek węgla. Z pewnością efekt cię (przynajminej trochę) zaskoczy...

Gothic II

Za kaplicą na farmie Onara znajduje się stara krypta, do której można wejść naciskając przyciski na ścianach.

Wokół samej krypty jest kilka grobów. Napisy na nagrobkach - bezcenne :D

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Masę ukrytych jaj posiada Serious Sam: The Secound Encounter. Generalnie należy uważnie chodzić po całych planszach, wciskać co się da, zbierać co się da, niszczyć (ew. dotykać) ciemniejsze fragmenty murów, rozwalać ruchome drzwi i okna, sprawdzać każdy płomień (często są teleportery). Fajnie byłoby również rozwalać co się da, niekoniecznie rakietnicą - piła też jest świetna. Nie będę opowiadał o wszystkich sekretach, średnio na planszę przypada 11. Wymienię te najciekawsze.

1) Sierra De Chiapas. Lądujemy w jeziorku. Płyniemy na same dno. Znajdujemy ciężki kaliber już na samym początku!

Po wyjściu z wody przy wodospadzie jest suchy ląd z pancerzem i budką telefoniczną. Korzystamy z telefonu i słuchamy komentarzy na temat "Blonde" i jego "When it's done"...

Gdy znajdziemy pierwszą budowę to omijamy ją z lewej strony i szukamy ciemniejszego fragmentu ściany. Rozwalamy go z rakietnicy. Oglądamy twórców gry (można się na nich wyżyć) po czym schodzimy do podziemi. Słuchamy nudnego wykładu jednego łepka i patrzymy jak zostaje "zdjęty" ze sceny.

P.S. Niedaleko tego fragmentu muru do zniszczenia jest dolina. Idąc nią natkniemy się na pojazd, którym fruwali nasi fani w intrze.

2) Valley of Jaguar. Wychodząc na otwartą przestrzeń, po skończonej jatce, skręć w lewo. Na końcu doliny, na szczycie gór zobaczysz napis "CROLLYWOOD". Naprzeciwko jest kolejna dolina. Na jej końcu znajdziesz średni pancerz. Tylko uważaj - 10 metrowa kula zamierza ciebie zgnieść!

Niedaleko jest wieża z wiszącym mostem. Zeskocz ze szczytu na pierwszy z brzegu taras. Poszukaj ciemniejszego fragmentu. Ciesz się najdłuższą giwerą w grze! Amunicję znajdziesz w domku na lewo od najwyższej piramidy w dolinie.

3) The City of the Gods. Wyjdź na plac. Skręć w lewo i idź wzdłuż muru do jego końca. Następnie skręć w prawo i rób to samo, mijając przy okazji duży budynek. Wejdź na mały, trójkątny dziedziniec. Zabierz pigułę. Zaznaj "Bloodbath" :biggrin:

Na drugim wielkim placu skieruj się w lewo. Za jednym z drzew, przy zielonej roślinie, znajdziesz teleport. Zaznaj tych samych przeciwników, ale w innej skali. Nie zapomnij zniszczyć posągów!

Po, charakterystycznym dla tej serii, "boisku futbolowym" znajdziesz się w wiosce. Odszukaj domek z posążkiem węża nad wejściem. Wejdź do środka. Poczuj co oznacza LOST SPANISH CANNON :biggrin:

Po wiosce zjedziesz pod ziemię dzięki zjeżdżalni. W dużym pomieszczeniu rozwal ścianę po lewej (naprzeciwko też coś znajdziesz). Zobacz jak się gra w pokera.

Gdy będziesz przechodził przez zielony korytarz z silnymi podmuchami wiatru i kolcami w podłodze, skocz w pierwszą dziurę po prawej. Ułatw sobie grę.

4) Serpent Yards. Wyjdź na świeże powietrze. Na lewo znajdziesz łatkę do pancerza. Uważaj na wredną roślinkę.

Dalej natrafisz na dół (jamę...) z piramidą na środku. Zamiast schodzić po schodach do niego idź w prawo. Znajdź czerwoną budkę.

Po zebraniu maski u stóp piramidy skręć w prawo. Zabaw się z dziwnie rozpłaszczoną głową. Następnie obejdź piramidę tak by znaleźć się po jej przeciwległej stronie. Wysadź ją w powietrze (uważaj by ciebie nie wysadzili).

Po uspokojeniu tego "oczojebnego działa" :biggrin: przejdź na następny plac. Po prawej, za domkami, znajdziesz pigułę. Łyknij ją i spójrz w górę, w niebo. Strzel w podglądacza. Teraz możesz zacząć uciekać...

5) The Pit. Gdy trafisz na most w "nicości" wejdź to wieży. Idąc po schodach usłyszysz szept. Podskocz do okna by zobaczyć kolejnego, bardzo małego, demona. Zabij go.

Po tych schodach, za mostem, na jednym z balkonów będzie teleport umieszczony w płomieniu lampy. Zobacz jak to jest "wisieć w powietrzu".

Po rozwałce na otwartym terenie (w jamie) wyjdź po schodach do wielkich drzwi. Nie przechodź przez nie tylko skręć w lewo. Spróbuj złapać zdrowie, które przed tobą ucieka.

6) Ziggurat. Po wyjściu na otwartą przestrzeń skręć w lewo i idź wzdłuż muru. Zabierz naboje. Uważaj na samobójczą roślinę.

W drugiej części mieszkalnej, tej zamkniętej, skręć od razu w prawo. Skieruj się w stronę ściany naprzeciwko wejścia i za statuą konia skręć w prawo. Zabierz pigułę zdrowia. Przyjrzyj się jednemu z budynków - jego okno się nie zamyka. Zniszcz je.

7) The Elephant Atrium. Po wejściu na świeże powietrze skręć w lewo i zabierz pigułę. Rozkoszuj się dodatkową setką przeciwników do przerobienia, amunicją oraz detonatorem na końcu nowego terenu.

Po przejściu do mniejszego placu przez wrota czystości zabij wszystkich napotkanych tam przeciwników. Zaraz po prawej stronie od wejścia zaczną się pokazywać szkielety. W powietrzu. Będzie ich sześć, zabij ich zanim dotkną podłoża.

Na następnym dziedzińcu skręć od razu w prawo. Między budynkiem a ścianą leży amunicja. Kolejna dzika roślina...

Na następnym placu, tym z wielką dziurą i półką ze złotym słoniem, obejdź dziurę i znajdź przełącznik na ścianie. Dostaniesz komunikat o ukrytym polu. Po zebraniu złotego słonia idź dalej korytarzem. Trafisz na plac. Drzwi do małego pomieszczenia po lewej będą otwarte. Przejdź przez nie i przez następne wrota. Wystarczy teraz skorzystać z czerwonej budki telefonicznej na placu i amunicji na prawo.

Przy końcu poziomu natrafisz na plac z koniem. Idź na lewo i wciśnij przycisk na ścianie, przy schodach. Podejdź do statuy konia od tyłu, po schodkach, i wciśnij użyj. Przygotuj się na niezapomniane przeżycia...

8) Courtyards of Gilgamesh. Na pewnym placu znajdziesz dwa baseny (wokół nich i w nich są trzy sekrety). Po przepłynięciu długiej drogi pod wodą wypłyniesz na świeże powietrze za drzwi, które nie chciały się otworzyć. Po prawej (od strony zamkniętych drzwi) jest jedna piramida, za murem. Na jego bocznej ścianie zobaczysz tarczę. Strzel w nią.

Naprzeciwko skrytki, która właśnie się otworzyła, jest ciemniejszy fragment muru. Zniszcz go i zabaw się w dewastatora.

Przejdź za piramidę na końcu placu. Weź amunicję i zrozum, dlaczego programiści nie lubią roślin...

Gdy weźmiesz pozłacanego lwa i wejdziesz do budynku, skręć od razu w prawo. Miniesz sporo korytarzy, ale dojdziesz do pomieszczenia z serduchem na piedestale. Podejdź do niego.

Na ostatnim "boisku futbolowym" spójrz na wieżę po lewej stronie. Strzel w kolejną tarczę i ciesz się supportem.

9) Tower of Babel. Zjedź do piwniczych okolic. Strzel w jedną z mysich nor. Uważaj - są wściekłe...

Kiedy wejdziesz na pierwszy dziedziniec na świeżym powietrzu, skręć w lewo. W ścianie zobaczysz kolumnę ze świecącymi oczami. Zniszcz ją i wejdź w teleporter. Grałeś w pierwszą część?

Na czwartym placu odszukaj pigułkę zdrowia. Jest naprzeciwko wejścia, trochę z prawej. Przygotuj giwerę.

Gdy zaliczysz wszystkie dziedzińce, to pod ścianą przy wejściu do wieży Babel znajdziesz nieśmiertelność. To jeszcze nic. Mało ci było przeciwników? Przejdź wszystkie dziedzińce jeszcze raz w tej samej kolejności. Wierz mi, tym razem nie spudłujesz :biggrin:

10) The Citadel. Musisz dojść w 15 minut na dziedziniec za kołami zębatymi (trzeba po nich wyskoczyć do wyjścia). Gdy zegar wybije północ drzwi w jednej z chat staną otworem.

Za mostem jest boczny dziedziniec z cmentarzem. Teraz wystarczy otworzyć groby...

Na następnym wielkim dziedzińcu na lewo od wejścia rośnie drzewo. Zbierz okoliczną amunicję i rozwal przeciwników by zobaczyć jak to drzewo nerwowo reaguje.

Na czwartym z kolei dziedzińcu (następny po bykołakach) zajrzyj za budynki na lewo od wejścia. Znajdziesz czerwoną budkę i amunicję.

11) Land of the Damned. Radzę tutaj uważać na wszelkie drzwi. Jeśli się ruszają - rozwal je. Łącznie - 2.

Na pierwszym placu znajdziesz wiatrak. Od strony śmigieł znajdziesz dźwignię. Wciśnij ją a po okolicy będzie biegał Święty Mikołaj. Prezenty od niego najlepiej wymuszać rewolwerem :biggrin:

W głębi wioski po lewej stronie, przy domkach, usłyszysz, że ktoś się krztusi. Spójrz na komin. Pomóż tłuściochowi wydostać się. Najlepiej rakietnicą :diabelek:

Nieopodal stoi bałwan - rozwal go.

W drugiej wiosce zniszcz kolejnego bałwana, pierwszego z brzegu.

Nieco dalej jest kolejny bałwan. Ale tym razem wciśnij dźwignię obok niego.

Przed zejściem do podziemi - kolejny bałwan. Ten natomiast rozwala się jak ruskie babeczki. Ale w końcu padnie.

12) The Grant Cathedral. Przede wszystkim - zwracaj uwagę na ściany. Są tu dokładnie trzy fragmenty murów do zniszczenia, w tym jedno zaraz za tobą jak się zrespownujesz. Poza tym zwracaj uwagę na okna - zobaczysz pewnego gostka i... coś :biggrin:

Na ostatnim dziedzińcu (gdzie tłuczemy się z bossem) W pewnym momencie dostaniesz komunikat o aktywacji sekretu. Spójrz na prawo - będzie tam różowy fragment muru. Kucnij i wejdź do środka.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Warcraft III

Podajże 3 misja elfów (ta w której trzeba sie skradać) w jednym miejscu (najbardziej na północ wysunięty kawałek trasy) przed bazą wroga którą trzeba zniszczyć/przebić się. Rozwalcie las znajduje się za nim Hydralisk z starcrafta.

Znalezione dawno temu w Action Plusie w solucji Warcrafta.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mafia City of lost heaven

Co jakiś czas (można rzec baaaardzo rzadko) pojawia się Przechodzień z psią głową ;) i co ciekawe zapewne zaraz do jakiegoś samochodu wsiądzie, i jak go wyrzucimy głowa znika i tak będzie bez głowy

http://www.youtube.com/watch?v=EHvLIRp6A8k...feature=related Przykład

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Warcraft 3

W kampanii Nocnych Elfów jest mapa, gdzie pod koniec otrzymujemy balisty, żeby zniszczyć bazę Nieumarłych (chyba 2 lub 3 misja kampanii). Jednak jeżeli się nieco cofniemy i zniszczymy pobliskie drzewa to możemy znaleźć... Hydraliska ze Starcrafta.

Warcraft III

Podajże 3 misja elfów (ta w której trzeba sie skradać) w jednym miejscu (najbardziej na północ wysunięty kawałek trasy) przed bazą wroga którą trzeba zniszczyć/przebić się. Rozwalcie las znajduje się za nim Hydralisk z starcrafta.

Znalezione dawno temu w Action Plusie w solucji Warcrafta.

Warto byłoby przejrzeć wątek, tym bardziej, że długi nie jest aby nie walić dwa razy identycznych rzeczy. :icon_wink:

Różne ciekawostki w Wiedźminie.

-Jaskier na imprezie u Shani śpiewa "Wypijmy za błędy" Rynkowskiego.

-Walka z "Gołotą" w Nowym Narkocie.

-Shani mówi, że mało zarabia i wszyscy lekarze dawno wyjechali za granice...

-Przechadzając się po świecie gry, można napotkać wieśniaków pogwizdujących Marsz Imperialny z Gwiezdnych Wojen, oraz motyw z Reksia.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Medal of Honor:AA

Jak zobaczyć tańczącego Niemca?

Gdy będziemy w misji, gdzie trzeba zatopić U-bota, znajdujemy się w pomieszczeniu, gdzie w karty gra kilku niemieckich soldatów.

Gdy podejdziemy do okna, zobaczymy 2 mechaników, którzy ze sobą rozmawiają.

Jednak, gdy naciśniemy klawisz użycia, jeden z nich stanie na rękach, a drugi zacznie tańczyć kankana.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W Gothic'u jeśli mamy amulet/pierścień siły/zręczności bądź czegoś innego to możemy go ciągle zdejmować i nakładać, a dana moc będzie nam się zwiększać. I tak możemy szybko nabić siłe potrzebna nam na jakiś mocny miecz lub zbroję.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach



  • Kto przegląda   0 użytkowników

    • Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Utwórz nowe...